Grim_Specter

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Grim Specter.png

Grim Specter

0.75¾  30 Recharge time  

ジョブネクロマンサー (スキルリスト)親スキル Lich Form ゲームリンク[&BogpAAA=]外部リンクAPI

時間の経過とともに近くの敵から体力を吸い取って、敵をヒットするたびにバイタリティー を得ます。
この能力に打たれたプレイヤーは同等のバイタリティーを失います。

 Damage.png ライフ・サイフォン・ダメージ:778 (0.2)?  ライフ・サイフォン・ヒーリング:778 (0.2)? Grim_Specter_%28effect%29.png スタックあたりのバイタリティー (20秒):30バイタリティー  ターゲットの数:5 Duration.png 持続時間:5秒  間隔:1秒 Radius.png 半径:600  範囲:600 Miscellaneous_effect.png ブロックされません

— ゲーム内の説明

メモ[]

  • リッチ・フォームから出た後もパルスを続けます。
  • ダメージはパワースキルではなく、ヒールのようにスケールされます。それは基本778のダメージを与えて、あなたのパワーの20%を追加します。

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2017年8月08日炎の道のプレパッチ:
  • グリム・スペクター:このスキルは、仲間から状態異常、敵からのブーンをクリアしないように修正されました。このスキルは、最大5人の近くの敵を拘束してバイタリティーをリッチに引き寄せます。リッチはスタックごとに最大30のバイタリティーを20秒間得ることができて、各パルスでライフを盗みます。このスキルで打たれた敵のプレイヤーは、同じ持続時間の同じ量のバイタリティーが減少します。
2014年9月30日
  • グリム・スペクターとデス・マーク:ダメージのスキルファクトの精度を更新しました。
2014年6月03日
  • スキルファクトを更新して、ブーン (9) と状態異常 (12) の数と最大ターゲット数 (5) を表示しました。
  • スキルの機能をよりよく反映するように、スキルの説明を更新しました。
  • このスキルが爆発範囲内の味方から状態異常を削除できないバグを修正しました。
2013年6月25日
  • この能力は、移動中にキャストできるようになりました。
  • このスキルはブロックされません。
2013年4月30日
  • グリム・スペクターは発射物がターゲットに当たったときだけではなく、ターゲットポイントに到達したときに味方から状態異常、敵からブーンを剥がします。
2012年8月28日ゲームリリース:
  • Grim Specter がゲームに追加されられました。


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