Glue_Shot

ページ名:Glue_Shot
Glue Shot.png

Glue Shot

0.5½  20 Recharge time    

ターゲット領域を、インパクト時に敵を固定する粘着性の水溜りで覆い、その中に残っている敵を不自由にします。

 Immobile.png 固定 (10.5½秒):動くことが出来ない。  不自由 (2秒):-50%移動速度 Number_of_targets.png ターゲットの数:5  パルス:4 Duration.png 粘着性の水溜りの持続時間:5秒  半径:240 Range.png 範囲:900  ブロックされません

— ゲーム内の説明

目次

関連のある特性[]

Firearms.png Firearms[]

メモ[]

  • 粘着性の水溜りは、ゆっくり動く発射体によって生成されます。つまり、ユーザは目標を先導する必要があります。水たまりは、その全期間にわたって毎秒不自由を再適用します。

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2018年5月08日
  • このスキルのクールダウンはもはやゲームモードに分割されず、すべてのモードで20秒未満のクールダウンを使用します。
  • このスキルの範囲は700から900に増加しました。
2018年3月27日
  • PvPとWvWでの再試行回数を25秒から20秒に減らしました。
2016年7月26日
  • 不自由は現在、発射体の初期衝撃に適用されます。
  • 固定の持続時間を1秒から1.5秒に延長しました。
  • 不自由の持続時間が1秒から2秒に延長されました。
  • ケミカル・ラウンドの特性が装備されているときに状態異常の持続時間を延長しなかった不具合を修正しました。
2014年9月09日
  • 発射体の速度を50%増加させました。
2014年7月15日
  • ライフル・バレルを特性に入れたときに、このスキルにあいまいな説明が表示されるバグを修正しました。
2013年12月10日
  • パルスのスキルファクトを追加しました。
2013年4月30日
  • 実際の性質を表現するために、このスキルにブロック不能なスキルファクトを追加しました。
2012年8月28日ゲームリリース:
  • Glue Shot がゲームに追加されられました。


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