Blaze_Breaker/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki
月20日4 2017年2月22日5 元のバージョン2017年12月12日 Blaze Breaker:火傷は2スタックから3秒に1スタックに6秒間調整されています。Blaze Breaker.pngBlaze Breaker0.5½ 15 Tango-recharge-dar
月20日4 2017年2月22日5 元のバージョン2017年12月12日 Blaze Breaker:火傷は2スタックから3秒に1スタックに6秒間調整されています。Blaze Breaker.pngBlaze Breaker0.5½ 15 Tango-recharge-dar
— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年12月12日出血は2回のスタックから6秒間、1回のスタックで12秒間調整されています。2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:Body Blow がゲームに追
最初の2.75秒) の間に移動すると、このチャネリングスキルは中断されます。地上の目標地点 (範囲効果の中心) に最も近い5体の敵は、約0.6秒間隔で141のダメージを12回受けます。それらの1つ以上が死亡した場合、範囲効果の中心に次に近い敵は残りのヒットを受けます。連続してヒッ
説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年12月12日火傷は2スタックから3秒に1スタックに6秒間調整されています。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルはPvPから分割されず、すべてのゲームモードでより高い状態異常の持
間はスケールされません。これはレベル80で合計 170 Healing Power で、すべてのレベルでブーンの持続時間は10%です。効果は6秒間持続して、3秒ごとにバナーの近くの仲間に適用されます。参照[]バナーバナーBanner of DefenseBanner of Def
Toughness と Vitality の両方で 10 + (Level * 2) に等しく、レベル80でそれぞれ170になります。効果は6秒間持続して、3秒ごとにバナーの近くの仲間に適用されます。参照[]バナーバナーBanner of DefenseBanner of Def
170 Precision と 170 Ferocity になります。クリティカルチャンスは約8%、クリティカルダメージは11%です。効果は6秒間持続して、3秒ごとにバナーの近くの仲間に適用されます。参照[]バナーバナーBanner of DefenseBanner of Def
r と Condition Damage の両方で 10 + (Level * 2) に等しく、レベル80でそれぞれ170になります。効果は6秒間持続して、3秒ごとにバナーの近くの仲間に適用されます。参照[]バナーバナーBanner of DefenseBanner of Def
については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルはPvPとは異なり、すべてのゲームタイプで6秒間の持続時間が延長されます。2017年6月20日このスキルのプロテクションの持続時間はPvPのみで4秒から6秒に増加しました。2016年
0 必要SP25 スキル発動中、スタン、凍結、浮遊、睡眠に耐性を持つ 攻撃範囲内の最大HPの割合が最も高いユニットを中心とし、 6秒間、0.5秒ごとに中心のユニットとその周り8マスの中で、 最も最大HPの割合が高いユニットを攻撃し、 攻撃力の55%の術ダメージ
名されました。この特性によって活性化されたヘイストのバージョンはレッサー・ヘイストに改名されました。レッサー・ヘイストは以前の効果に加えて、6秒間のスウィフトネスを与えるようになりました。2015年10月23日いばらの中心のリリース:この特性はもうトリックスターによって二重に減少
基礎(Lv.90)サブ(Lv.90)固有ステータス鉄蜂の刺し4 Stars42(510)元素熟知 36(165)注入の棘元素ダメージを与えた6秒間、キャラの与えるダメージ+6~12%、最大2重まで。1秒毎に1回のみ発動する。白影の剣Icon_4_Stars.png42(510)防
ジアップ効果は5秒間無効になる。鉄蜂の刺しIcon_4_Stars.png42(510)元素熟知 36(165)注入の棘元素ダメージを与えた6秒間、キャラの与えるダメージ+6~12%、最大2重まで。1秒毎に1回のみ発動する。腐植の剣Icon_4_Stars.png42(510)元
0%(45.9%)名士の振舞元素スキルのダメージ+6~12%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間2秒毎に元素エネルギーを3~5ポイント獲得する。この効果は10秒毎1回のみ発動でき待機中のキャラクターも発動できる。Weapon_Sa
0%(45.9%)名士の振舞元素スキルのダメージ+6~12%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間2秒毎に元素エネルギーを3~5ポイント獲得する。この効果は10秒毎1回のみ発動でき待機中のキャラクターも発動できる。鐘の剣Icon_4
山は、『星のカービィ』シリーズに登場する仕掛けの一つ。概要[]毛糸のカービィのあっちっちやまに登場。ひきよせボタンが付いており、引っ張ると約6秒間噴火を止めることができる。噴火中に炎に触れるともちろんダメージを受ける。また、ビーズポイントで出現させたビーズが溶岩を流れ、火山から噴
知 24(110)名士の振舞元素スキルのダメージ+6~12%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間、2秒毎に元素エネルギーを3~5ポイント獲得する。この効果は10秒毎に1回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。旧貴族猟槍I
行)より高い位置は狙えない。しかし、高所から投げれば非常に長い距離をカバーすることができる。スキルのクールタイムはすぐに始まるが、「丑雄」の6秒間の効果時間は「丑雄」が着地するか、「丑雄」が投げられてから2秒経過するか、どちらか先に起こるまで開始されない。「丑雄」の効果時間が始ま
、既に草元素の影響を受けている対象に水元素を与えたり、その逆に与えたりすることで誘発する元素反応である。この反応により草原核が生成され、最大6秒間場に残り、その効果が切れる前に炎、雷、あるいはどちらも適用されていないかによって異なる効果を発揮する。草原核は一度に5個までしか存在で
0 必要SP25 スキル発動中、スタン、凍結、浮遊、睡眠に耐性を持つ 攻撃範囲内の最大HPの割合が最も高いユニットを中心とし、 6秒間、0.5秒ごとに中心のユニットとその周り8マスの中で、 最も最大HPの割合が高いユニットを攻撃し、 攻撃力の55%の術ダメージ
の探査スキャンをハリー・キム少尉に命じた際、約10光年離れた胞子嚢エネルギーの爆発を発見することができた。これは、ヴォイジャーのセンサーが約6秒間で4100立方光年を超える領域をスキャンして分析できたことを意味している。(VOY: 管理者サスピリア)スキャンの種類[]反陽子ビーム
する。 ※死亡時の爆発は沈黙可能 スキル:【焚毁】 自動回復 初期SP0必要SP10 詠唱状態でない場合、10.6秒間詠唱状態になる。 このスキルを発射すると、クールダウンが0になる。 特殊能力の無効化やスタンを受けると詠唱状態を終了 詠唱
0 必要SP25 スキル発動中、スタン、凍結、浮遊、睡眠に耐性を持つ 攻撃範囲内の最大HPの割合が最も高いユニットを中心とし、 6秒間、0.5秒ごとに中心のユニットとその周り8マスの中で、 最も最大HPの割合が高いユニットを攻撃し、 攻撃力の55%の術ダメージ
0 必要SP25 スキル発動中、スタン、凍結、浮遊、睡眠に耐性を持つ 攻撃範囲内の最大HPの割合が最も高いユニットを中心とし、 6秒間、0.5秒ごとに中心のユニットとその周り8マスの中で、 最も最大HPの割合が高いユニットを攻撃し、 攻撃力の55%の術ダメージ
0 必要SP25 スキル発動中、スタン、凍結、浮遊、睡眠に耐性を持つ 攻撃範囲内の最大HPの割合が最も高いユニットを中心とし、 6秒間、0.5秒ごとに中心のユニットとその周り8マスの中で、 最も最大HPの割合が高いユニットを攻撃し、 攻撃力の55%の術ダメージ
行)より高い位置は狙えない。しかし、高所から投げれば非常に長い距離をカバーすることができる。スキルのクールタイムはすぐに始まるが、「丑雄」の6秒間の効果時間は「丑雄」が着地するか、「丑雄」が投げられてから2秒経過するか、どちらか先に起こるまで開始されない。「丑雄」の効果時間が始ま
P+170 防御力+27 [素質] 【感染生物】を引き寄せる時、 力加減が1ランク上昇、 対象の一部の特殊能力を6秒間(潜在5でさらに+4秒)無効化する Lv3 素質強化 最大HP+210 防御力+31
0 必要SP25 スキル発動中、スタン、凍結、浮遊、睡眠に耐性を持つ 攻撃範囲内の最大HPの割合が最も高いユニットを中心とし、 6秒間、0.5秒ごとに中心のユニットとその周り8マスの中で、 最も最大HPの割合が高いユニットを攻撃し、 攻撃力の55%の術ダメージ
性の現在のバージョンについては Body Blow を参照してください。2017年12月12日 Body Blow:出血は2回のスタックから6秒間、1回のスタックで12秒間調整されています。Body Blow.pngBody Blow専門化 Strengthティアマスタータイプメ
れました。このトレイトによって活性化されたヘイストのバージョンはレッサー・ヘイストに改名されました。レッサー・ヘイストは以前の効果に加えて、6秒間のスウィフトネスを与えるようになりました。Burst of Agility.pngBurst of Agility専門化 Tricke
天才トラブルメーカーⅢ 潜在3 敵に狙われにくい。配置から一定時間後、 攻撃範囲内のほかのユニット全員を6秒間スタンさせる 天才トラブルメーカーⅣ 潜在4 敵に狙われにくい。配置から一定時間後、 攻撃範囲内の
%移動速度 範囲:130— ゲーム内の説明メモ[]Game_bug.png バグ:このスキルは、記載されているツールチップの効果の代わりに6秒間3スタックの毒を与えますスキルの効果は Poisonous Maul と同じです。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照
ダメージ減少を正しく示すように更新しました。2017年5月16日このスキルはもうスタビリティをパルスするのではなく、それをアクティブにすると6秒間3スタックを与えます。このスキルのアクティブなフォームは、物理や状態異常ダメージの持続時間の20%減少させます。2016年4月19日こ
、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:リチャージを50秒から30秒に下げました。以前の効果に加えて、6秒間スウィフトネスを付与するようになりました。2016年7月26日このスキルのリチャージは60秒から50秒に短縮されました。2015年6月
日5 2013年3月26日6 元のバージョン2017年8月08日 Haste:リチャージを50秒から30秒に下げました。以前の効果に加えて、6秒間スウィフトネスを付与するようになりました。Haste.pngHaste30 4 Hero_point.png ジョブシーフ (ス
パッチ変更2017年12月12日火傷は、3秒間3回のスタックから8秒間に1回のスタックに調整されています。苦痛は3スタックから3スタックまで6秒間調整されています。2017年9月22日炎の道のリリース:Harrowing Wave がゲームに追加されられました。特に記載のない限り
。2017年8月08日 Jade Winds:このスキルは、既存の効果 (WvW/sPvPでは3秒間3スタック) に加えて、攻撃された各敵に6秒間6スタックの脆弱を与えるようになりました。表示するゲームモードを選択:Hero panel Menu Bar icon.png PvE
りに、5回のチャージを行います。持続時間を25秒に短縮しました。燃焼時間を3秒間1スタックに減らしました。不自由な状態を1回の出血スタックに6秒間変更しました。衰弱の状態を5秒間に4つの脆弱のスタックに変更しました。2016年10月20日倒した敵を殴って、内部のクールダウンなしで
りに、5回のチャージを行います。持続時間を25秒に短縮しました。燃焼時間を3秒間1スタックに減らしました。不自由な状態を1回の出血スタックに6秒間変更しました。衰弱の状態を5秒間に4つの脆弱のスタックに変更しました。Glyph of Elemental Power25 Tango
ng 近くの仲間が与えるダメージを増加させます。 ターゲットの数:5 Radius.png 半径:300— ゲーム内の説明スキル[]最後の6秒間の追加ダメージと回復バフはそれぞれ10%/25%です。スキルタイプHero_point.pngTango-recharge-darke
上がって、あなたの矢は突き抜けます。ロングボウとハープーンガンのスキルはより速くリチャージされます。メモ[]この説明は、インク・ブラストが約6秒間の盲目をパルスするフィールドを作成することが省略されています。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ
チ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルは、既存の効果 (WvW/sPvPでは3秒間3スタック) に加えて、攻撃された各敵に6秒間6スタックの脆弱を与えるようになりました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
ng特性は、 プロテクションを適用し、Spectral Armorを使用した場合、Stun.png 失神を消します。60秒間のリチャージで、6秒間の持続時間になりましLife Transfer: このスキルはSoul Reaping特性のPath of Midnightと共に機能
のスキルはラスト・スタンドをトレイトに入れたときにのみ使用可能であるため、4回ではなく5回のスタビリティとスウィフトネスを適用して、起動時に6秒間ヴィガーを与えます。参照[] Balanced Stance特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの
[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年2月06日このスキルはゲームモードに分割されています。混乱はPvEで6秒間3スタックに残りますが、PvPとWvWでは2秒間5スタックになります。2015年10月23日いばらの中心のリリース:Spontaneo
して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反映させました。この特性はグランドマスターティアに移されました。追加:スタンスを起動するたびに6秒間ヴィガーを得ます。追加:スタンスの持続時間は25%長くなります。この特性はバランス・スタンスをアクティブにするようになりました。Las
さい。パッチ変更2018年5月08日このスキルのクールダウンは30秒から20秒に短縮されました。このスキルは、ストライクのダメージに加えて、6秒間火傷のスタックを1つ与えます。2014年7月01日バウンスの数 (1) をスキルファクトを追加しました。2012年8月28日ゲームリリ
して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反映させました。この特性はグランドマスターティアに移されました。追加:スタンスを起動するたびに6秒間ヴィガーを得ます。追加:スタンスの持続時間は25%長くなります。この特性はバランス・スタンスをアクティブにするようになりました。201
。2017年8月08日 Jade Winds:このスキルは、既存の効果 (WvW/sPvPでは3秒間3スタック) に加えて、攻撃された各敵に6秒間6スタックの脆弱を与えるようになりました。Jade Winds.pngJade Winds (PvP)1 50 Energy.pn
月17日このスキルのストライクは2から5に増加しました。ストライクあたりのダメージは53%減少しました。ストライクごとの脆弱が3スタックから6秒間に1スタックに8秒間変更されました。2017年9月22日炎の道のリリース:Kick がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、