「3秒」を含むwiki一覧 - 6ページ

Unholy_Martyr/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

us_effect.png 転送される状態異常:1  生命力:7% Number_of_targets.png ターゲットの数:1  間隔:3秒 Radius.png 半径:600— ゲーム内の説明2015年7月07日 Unholy Martyr:この特性の説明を修正して、状態異

Project_Tranquility/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

とタブレットは消えます) Healing.png ヒーリング:325 (0.05)?  ターゲットの数:5 Interval.png 間隔:3秒  半径:240 Miscellaneous_effect.png テザーの距離:1,500  範囲:900— ゲーム内の説明2016年

Plague - ギルドウォーズ2 非公式wiki

、スペクトルの効果は削除されます。自分自身に出血を起こします。 Damage.png ダメージ:104 (0.39)? 3 スタビリティ (3秒):転倒、押す、引く、吹き飛ばし、失神、放心、浮上、沈下、恐怖、愚弄することはできません。 Poison.png 毒 (2秒):67ダメ

Unholy_Feast - ギルドウォーズ2 非公式wiki

よって殺された場合にトリガーされます。ブーンは以下のように変換されます:ブーン状態異常 イージスBurning.png 火傷 (1スタック、3秒) アラクリティーChilled.png 冷却 (3秒) フューリーBlinded.png 盲目 (5秒) マイトWeakness.pn

Jabra ヘッドセットのペアリング方法 - パソコン初心者向けwiki

この wikiHow では、Jabra Bluetooth ヘッドフォンまたはヘッドセットをコンピューター、電話、タブレットとペアリングする方法を説明します。Jabra をペアリングする手順は、ヘッドセットまたはイヤホンのモデル、オペレーティングシステム(Windows、Andr

Phantasmal_Berserker/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

0.92)?  グレートソードのダメージ:161 (0.4)? Crippled.png4 不自由 (1秒):-50%移動速度 3 脆弱 (3秒):3%受けるダメージ、3%受ける状態異常ダメージ Miscellaneous_effect.png インパクトの数:4  ターゲットの

Smoke_field - ギルドウォーズ2 非公式wiki

作成する特性4 メモフィニッシャーによるコンボの効果[]フィニッシャー効果メモブラストエリア・ステルス Stealth.png ステルス (3秒):敵に見えません。リープステルス  ステルス (3秒):敵に見えません。プロジェクタイルブラインドネス Blinded.png 盲目

パラディン - リネージュリマスター図書室

今後のクラスリバランス【伝説】セイクリッドマーク:インクイジター追加ディグニティ 回復量を減少 スタン中の発動率を減少スティグマ 発動率を減少ホーリースイッチ ホーリーシールド回復量を減少(当たり前だと言える)ディヴァインソウル 発動率を上昇 Remaining Poi

Unsteady_Ground/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

9日 Unsteady Ground:このスキルを使用して敵をノックバックしようとする回数は10回に制限されています。このスキルの持続時間が3秒から4秒に増加しました。Unsteady Ground.pngUnsteady Ground0.25¼  30 Tango-recha

Path_of_Corruption - ギルドウォーズ2 非公式wiki

されるブーン:1— ゲーム内の説明メモ[]ブーンは以下のように変換されます:ブーン状態異常Aegis.png イージス 火傷 (1スタック、3秒)Alacrity.png アラクリティー 冷却 (3秒)Fury.png フューリー 盲目 (5秒)Might.png マイト 衰弱

Zealot's_Fire/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

の現在のバージョンについては Zealot's Fire を参照してください。2015年6月23日 Zealot's Fire:このスキルは3秒間3スタックの火傷を適用します。Zealot's Fire.pngZealot's Fire0.75¾  ジョブGuardian_ta

Mirror_Blade/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

g ダメージ:282 (0.7)? 3 マイト (10秒):90パワー、90状態異常ダメージ Vulnerability.png3 脆弱 (3秒):3%受けるダメージ、3%受ける状態異常ダメージ  バウンスの数:4 Combo.png コンボ・フィニッシャー:物理的な発射体  範

Wrathful_Spirit/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

015年6月23日3 2012年10月01日4 元のバージョン2016年1月26日 Wrathful Spirit:リタリエイションの獲得は3秒から4秒に増加しました。Wrathful Spirit.pngWrathful Spirit専門化 Zealティアアデプトタイプメジャー

Momentary_Pacification - ギルドウォーズ2 非公式wiki

外部リンクAPI“エリートスキルを使用すると、近くの敵につる植物を絡ませます。短い時間が経過すると、つる植物は宿主を固定します。  固定 (3秒):動くことが出来ない。 Number_of_targets.png ターゲットの数:5  ヒューズ時間:3秒 Radius.png 半

Winter's_Bite/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

しました。(PvPのみ)2016年4月19日Winter%27s_Bite.png Winter's Bite:このスキルの冷却の持続時間は3秒から4秒に増加して、今後は3スタックの Bleeding を5秒適用します。アフターキャスト遅延が0.32秒短縮されました。Winter

Momentary_Pacification/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

い。2015年6月23日 Momentary Pacification:この特性は再調整されました。エリートスキルを使用する場合、この特性は3秒間近くの敵に効果を適用します。3秒のカウントダウンの最後に、そのターゲットは固定されます。このスキルはドッジや回避することができます。M

Well_of_Corruption - ギルドウォーズ2 非公式wiki

つのブーンを毎秒状態異常に変換します。ブーンは以下のように変換されます:ブーン状態異常 イージスBurning.png 火傷 (1スタック、3秒) アラクリティーChilled.png 冷却 (3秒) フューリーBlinded.png 盲目 (5秒) マイトWeakness.pn

Signet_of_Wrath/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

6 (0.25)? Signet_of_Wrath_%28effect%29.png シグネットパッシブ:180状態異常ダメージ  固定 (3秒):動くことが出来ない。 Range.png 範囲:1,200— ゲーム内の説明2013年12月10日 Signet of Wrath:

Axes_of_Symmetry_(PvP) - ギルドウォーズ2 非公式wiki

標的を破壊して、あなたの幻影は標的の敵に焦点を合わせます。  ダメージ:550 (1.5)? Torment.png3 プレイヤーの苦痛 (3秒):198ダメージ、移動した場合に286ダメージ  クローンの苦痛 (3秒):66ダメージ、移動した場合に95ダメージ Breaks_E

September_2014_Feature_Pack/Balance_changes - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ジが減少します Glacial Heart:クールダウンを30秒から15秒に変更しました。Chilled.png 冷却 の持続時間を4秒から3秒に変更しました。 エンジニア [3][]“このバランスのパスで使用頻度の低いキットといくつかの非キットのユーティリティにいくつかの愛を与

Purity_of_Purpose - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ティカルチャンス Burning.png  イージス (5秒):次に受ける攻撃をブロックします。 Chill.png  Alacrity (3秒):スキルのリチャージが速くなります。 Confusion.png  リタリエイション (5秒):受けるダメージを反射して、そのソースへ

Sandstorm/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

プグリフゲームリンク[&BmoWAAA=]“対象地域に砂嵐を作ります。  ダメージ:133 (0.5)? Bleeding.png 出血 (3秒):66ダメージ  盲目 (3秒):次の出て行く攻撃はミスします。 Number_of_targets.png ターゲットの数:5  パ

Corrupt_Boon - ギルドウォーズ2 非公式wiki

クされません— ゲーム内の説明メモ[]ブーンは以下のように変換されます:ブーン状態異常 イージスBurning.png 火傷 (1スタック、3秒) アラクリティーChilled.png 冷却 (3秒) フューリーBlinded.png 盲目 (5秒) マイトWeakness.pn

Conjure_Fiery_Greatsword/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ませんが、代わりに30秒のフラットな持続時間を持続します。 Conjure Fiery Greatsword:戦闘中にこの武器を使用すると、3秒ごとに600の範囲内の無作為の敵にフィエリー・エラプションが作成されます。Conjure Fiery Greatsword.pngCon

Coral_Shot/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

メージ Bleeding.png3 出血 (5秒):330ダメージ 4 出血 (5秒):440ダメージ Crippled.png 不自由 (3秒):-50%移動速度  貫通 Combo.png コンボ・フィニッシャー:物理的な発射体  範囲:1,200— ゲーム内の説明2013年

Elemental_Surge/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ジされます。 Fire_Attunement.png  火傷 (4秒):524ダメージ Water_Attunement.png  冷却 (3秒):-66%スキルのリチャージ率、-66%移動速度 Air_Attunement.png  盲目 (5秒):次の出て行く攻撃はミスします

Cloak_and_Dagger/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

AA=]“あなたの敵を刺して、脆弱にしたままでステルスで消えます。  ダメージ:458 (1.25)? Stealth.png ステルス (3秒):敵に見えません。 5 脆弱 (5秒):5%受けるダメージ、5%受ける状態異常ダメージ Range.png 範囲:130— ゲーム内の

Enfeebling_Blood - ギルドウォーズ2 非公式wiki

c3 バージョン履歴4 トリビアメモ[]ブーンは次のように変換されます:ブーン状態異常 イージスBurning.png 火傷 (1スタック、3秒) アラクリティーChilled.png 冷却 (3秒) フューリーBlinded.png 盲目 (5秒) マイトWeakness.pn

Confusion_Armor - ギルドウォーズ2 非公式wiki

を受けたときには常に混乱を敵に与えます  プロテクション (2秒):-33%受けるダメージ Regeneration.png リージェン (3秒):390ヒール  Blindness (3秒):次の出て行く攻撃はミスします。 Confusion.png 混乱 (3秒):30ダメー

Crossfire/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

トを出血させる矢を発射します。後ろから、または横からの攻撃が強くなります。 Damage.png ダメージ:147 (0.4)?  出血 (3秒):66ダメージ Bleeding.png 出血 (10.5½秒):33ダメージ  範囲:900 Combo.png コンボ・フィニッシ

Cull_the_Weak/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Cull the Weak:ボーナスダメージが5%から7%に増加しました。体力のしきい値を33%から50%に向上させました。衰弱の持続時間を3秒から5秒に増加しました。この特性は、すでに衰弱を持っているかどうかにかかわらず、敵に衰弱を適用するようになりましたが、5秒間の内部クール

Facet_of_Nature/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

f Nature:近くの仲間へ数秒ごとにナチュラリスティック・レゾナンスをパルスします。  Naturalistic Resonance (3秒):付与するブーンの持続時間が33%増加します。 Number_of_targets.png ターゲットの数:5  間隔:3秒 Radi

Duelist's_Discipline - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ージします。この特性は、1回の間隔ごとにデファイアンス・バーを持つ敵のリチャージを減らすことができます。 Bleeding.png 出血 (3秒):66ダメージ  中断でリチャージされる割合:25% Interval.png 間隔:3秒— ゲーム内の説明メモ[]スキルリチャージ特

Tome_of_Wrath/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ath!".png "Feel My Wrath!" に置き換えられました。2015年3月16日 Tome of Wrath:このスキルは、3秒ごとに3秒間の Retaliation が付与されるようになりました。プレイヤーが Tome of Wrath の使用をやめるても Re

Dogged_March/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

014年4月15日4 元のバージョン2016年4月19日 Dogged March:この特性によって適用されるリジェネレイションの持続時間が3秒から6秒に増加しました。Dogged March.pngDogged March10  専門化Warrior_tango_icon_2

Deathstrike - ギルドウォーズ2 非公式wiki

age.png 最初のダメージ:121 (0.33)?  フューリー (8秒):20%クリティカルチャンス Chilled.png 冷却 (3秒):-66%スキルのリチャージ率、-66%移動速度  減速 (3秒):スキルと行動はより遅いです。 Miscellaneous_effe

Earthen_Blast/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

n Blast専門化 Earthティアマスタータイプマイナーゲームリンク[&BxcBAAA=]“土に順応しているときは敵にダメージを与えて、3秒間それを不自由にします。 Damage.png ダメージ:80 (0.3)?  不自由 (3秒):-50%移動速度 Number_of_

Death's_Judgment/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

明らかにします。  ダメージ:696 (1.65)? Damage.png スタックあたりのダメージボーナス:15%  Revealed (3秒):あなたは隠れることはできません Combo.png コンボ・フィニッシャー:物理的な発射体  範囲:1,500— ゲーム内の説明20

Cursed_Bullet - ギルドウォーズ2 非公式wiki

クされません— ゲーム内の説明メモ[]ブーンは以下のように変換されます:ブーン状態異常 イージスBurning.png 火傷 (1スタック、3秒) アラクリティーChilled.png 冷却 (3秒) フューリーBlinded.png 盲目 (5秒) マイトWeakness.pn

Dancing_Dagger/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

AA=]“近くの敵を不自由にして、あなたに戻ってくる短剣を投げます。  ダメージ:220 (0.6)? Crippled.png 不自由 (3秒):-50%移動速度  苦痛 (6秒):132ダメージ、移動した場合に191ダメージ Bounce.png バウンスの数:3  コンボ・

Elemental_Shielding/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

を参照してください。2017年5月16日 Elemental Shielding:この特性が適用するプロテクションの持続時間はPvPのみで3秒から2秒に短縮されました。表示するゲームモードを選択:Hero panel Menu Bar icon.png PvE / WvW Pv

Dark_Pact/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

&BiEpAAA=]“あなたの敵を固定します。自分自身を出血させます。  ダメージ:440 (1.2)? Immobile.png 固定 (3秒):動くことが出来ない。 2 自己出血 (10秒):440ダメージ Miscellaneous_effect.png 状態異常に変換され

Feed_from_Corruption - ギルドウォーズ2 非公式wiki

り除くか腐敗させるとき、そのブーンを得ます。 Aegis.png イージス (6秒):次に受ける攻撃をブロックします。  アラクリティー (3秒):スキルのリチャージが速くなります。 Fury.png フューリー (6秒):20%クリティカルチャンス 3 マイト (10秒):90

Putrid_Curse - ギルドウォーズ2 非公式wiki

の大きなシミ』のアニメーションが現れます。ブーンは以下のように変換されます:ブーン状態異常Aegis.png イージス 火傷 (1スタック、3秒)Alacrity.png アラクリティー 冷却 (3秒)Fury.png フューリー 盲目 (5秒)Might.png マイト 衰弱

ドゥームズ・デイ・シナリオ - グランドセフトオート Wiki

主にRTAで使われる手法。右ルート終点から外に出てミニガンで右側にある燃料タンクを爆破し、ミニガンと爆破のダメージを併用して2~3秒で両方倒せる最速の方法だが、左側に進んだプレイヤーともタイミングを揃え確実に狙う必要があり難易度は高い。奥に敵がいても止まらず進み続け、