Duelist's_Discipline

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Duelist's Discipline

専門分野 Duelingティアアデプトタイプメジャーゲームリンク[&B7wCAAA=]外部リンクAPI

あなたとあなたのイリュージョンからのピストルの攻撃は、出血を引き起こします。敵を中断するとピストルのスキルがリチャージします。
この特性は、1回の間隔ごとにデファイアンス・バーを持つ敵のリチャージを減らすことができます。

 Bleeding.png 出血 (3秒):66ダメージ  中断でリチャージされる割合:25% Interval.png 間隔:3秒

— ゲーム内の説明

メモ[]

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2018年2月08日
  • 出血の機会が100%に増加しました。出血時間が5秒から3秒に短縮されました。
2017年12月12日
  • 敵を中断するときにボーナス効果を持つスキル、特性、およびシジルは、3秒のクールダウンで中断されたかのようにデファイアンス・バーで敵に使用されるとアクティブになります。
2016年1月26日
  • 出血する機会は33%から50%に増加しました。
  • 出血の持続時間が5秒から6秒に延長されました。
2015年9月29日
  • この特性があなたのイリュージョナリー・デュエリストに出血のチャンスを与えるのを妨ぐバグを修正しました。
  • このスキルで適用される出血のスタックを2から1に減少させました。
2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:
  • この特性を更新して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反映させました。
  • この特性はアデプトのティアに移されました。
  • ピストルのスキルは、あなたが敵に中断するときに、フルリチャージの25%をリチャージします。
  • あなたとあなたのイリュージョンからのピストル攻撃は、33%の確率で2スタックの出血を5秒間与えます。
  • もうピストルのスキルの範囲を広げることはありません。
  • もうピストルスキルのクールダウンを減らすことはできません。
2013年1月28日
  • この特性は、もうイリュージョナリー・デュエリストのダメージを軽減しません。
2012年8月28日ゲームリリース:
  • Duelist's Discipline がゲームに追加されられました。


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