とある南方の棲戦姫@4-163 - 艦これTRPG部 Wiki
,4,4,5] → 1515:45:GM@297:消えた15:45:熊野改@919:じゅっ15:45:榛名改二@2-55:丁度ぴったり消えて23点15:45:GM@297:えーと、どうせあの浮遊は良いな15:45:GM@297:4d 死にそうな護衛さんから猫艦戦KanColle
,4,4,5] → 1515:45:GM@297:消えた15:45:熊野改@919:じゅっ15:45:榛名改二@2-55:丁度ぴったり消えて23点15:45:GM@297:えーと、どうせあの浮遊は良いな15:45:GM@297:4d 死にそうな護衛さんから猫艦戦KanColle
じゃ那珂ちゃん…20:12:那珂(>>43):「じゃあ、那珂ちゃんはここまでだからタカオちゃん、お願いね!」20:12:夕張(>>266):23点、タカオで受けるんですよね?20:12:長門(>>130):タカオがアピールしてるw20:12:那珂(>>43):で、クラインフィール
T BOOK】掲載予定イラストの原画はCDジャケットの描き下ろしをはじめ、ユーリ!!! on MUSEUM、季刊エス、MIZUNOコラボなど23点を予定しています?※掲載点数増える可能性がございます。受注は本日23:59まで!締め切りまで1時間きりました?https://t.co
を破壊して提督:2dKanColle : (2D6) → 4[1,3] → 4加賀:せっけぇ!?w<永続上昇効果提督:低い、4点軽減。榛名:23点通ったか……提督:ちなみに 鬼とか姫クラスは、基本的にみんな持ってたりする<永続上昇効果提督:ついでに、上昇効果は永続だけど、ダメージ
対潜部隊を完全に翻弄したとか。白雪@2-417:6d6では撃破しきれない公算が大きいです…。瑞鶴@1730:回してみるか那智@1709:あと23点か……日向@2-456:今回だと、ぎりぎり厳しいっぽい瑞鶴@1730:(一旦相手に日向@2-456:(まあ、そうなるな白雪@2-417
・だがっ!」KanColle : (2D6-1>=5) → 7[1,6]-1 → 6 → 成功菊月@3-72:これで1の目を6にしてダメージ23点!扶桑@982:大破まで行きましたかGM:大破!菊月@3-72:「・・・ここまで、か。・・・後は任せる」天津風@4-1026:夜戦かな
ゃったか白雪@2-417:超対空2+1 【10cm連装高角砲】日向@2-456:では……白雪さん、お願いできます?提督@539:5点軽減で 23点!白雪@2-417:白雪@2-417の行動力を-2した((行動力:19->17))提督@539:うわーい!提督@539:-3だな提督@
私も5点食べておきたいなぁ加賀@3-1711:あまつんが10加賀@3-1711:おぼろんが5加賀@3-1711:23天津風@4-256:合計23点朧@1308:c(8+7+9+4)KanColle : 計算結果 → 28鳳翔改@1372:ボーキ1,弾薬3,燃料4欲しいが加賀@3-
が酷かった すみません;大和@746:まぁ、稀によくあるから仕方ないね夕張@633:2/5/3/0で承認 リソース反映OK大和@746:既に23点消費である、節制なんて無かったんや夕張@633:ほんまやで隼鷹@634:なるほど戦闘しないと鎮守府が持たない大和@746:その通り!
: (1D6) → 222:19:金剛@3-1692:あーん22:20:提督@3-1689:23ですの 残念22:20:金剛@3-1692:23点ネw22:20:瑞鶴@3-1695:少し足りないね…どうする?22:20:金剛@3-1692:仕留めちゃいましょ!声援ください!22:
生ログ[]2014/03/26生ログ[]提督(>>120) :こんばんは夕張(>>197) :こんばんはー提督(>>120):それでは【艦これRPG】春風邪を引いた赤城さんを救え!はじめます!霧島(>>164) :こんばんはー夕張(>>197):わぁい雪風(>)>160 :888
ラバンの数が同じ場合は、キャラバンの数が多い方が勝ちとなります。例えば、対戦相手が22点と25点のキャラバンを2枚売りに出していて、あなたが23点と26点のキャラバンを2枚売りに出していた場合、あなたの勝利となります。もしあなたがキャラバンを売りに出す前に手札を使い果たしてしまっ
火力3の41砲3扶桑@3-1324:6d6KanColle : (6D6) → 23[2,3,4,4,5,5] → 23扶桑@3-1324:23点足柄@2-1369:ひゅー!電@3-373:良い感じですGM:フラリは12扶桑@3-1324:ん、ここは声援貰いましょうか。電@3-3
:大鳳@3-365:2d6 「とりあえず、迎撃にゃー」KanColle : (2D6) → 6[1,5] → 616:36:提督@2-55:23点ですね。16:37:提督@2-55:23なので…損傷11点16:37:提督@2-55:C(62+11)KanColle : 計算結果
7:瑞鳳@829:5d 紫電KanColle : (5D6) → 22[3,3,5,5,6] → 2217:27:提督@2-55:30-7=23点17:28:提督@2-55:あっはい17:27:北上@1404:流石!17:28:瑞鳳@829:超対空発動:瑞鳳改@829の行動力を-
3:飛龍@2-1082:かてえ!16:33:山城@2-951:かてえ!16:33:阿賀野@1808:かったーい!16:33:神通@1120:23点……あと5点か16:33:阿賀野@1808:やっぱり戦艦じゃないのあれ16:34:提督@127:超対空かな!16:34:山城@2-95
-1758:爆発四散!21:02:雲龍@4-626:5.6.6.6採用して21:02:龍鳳@3-1557:鬼や21:02:雲龍@4-626:23点21:02:提督@2-1121:4d6で23相応とかやべーよw21:02:提督@2-1121:爆散!21:03:雲龍@4-626:「…
功539@提督:命中響@3-319:4d6+8KanColle : (4D6+8) → 15[3,3,3,6]+8 → 23響@3-319:23点。どうだろ、中破かな?539@提督:装甲10 損傷2だが539@提督:アビリティを宣言響@3-319:む?539@提督:【ダメージコン
りない01:16:龍驤@2-597:フラタさんが鉄面皮なだけなんだよなぁ01:16:提督@2-246:まだ中破01:16:大和@2-866:23点は、4点を2つで参りましょう01:16:大和@2-866:飛鷹さん!天津風さん!お願いします!01:17:飛鷹@2-1246:おっけー
」KanColle : (4D6) → 14[1,2,5,6] → 14提督@127:さて鳳翔@1372:計23?長門@1371:9+14で23点,これなら提督@127:超対空の時間だ長門@1371:来るか敷波@1375:OH提督@127:ヲ級の超対空!提督@127:行動力を減ら
: (7D6) → 23[1,2,2,2,5,5,6] → 2321:31:愛宕@630:鳳翔さんお願いしますね21:31:GM@939:23点ダメージ21:31:鳳翔@941:「ッ!全艦載機、彼女を守って!」超対空4の発動、行動力2消費!21:31:五月雨@1297:(確率論
【敵艦(ry】の4つ潮@2-1425:そして名誉点を3点利用し、すべての装備に高性能1を付与しました潮@2-1425:これにより最大行動力が23点となっております潮@2-1425:こちらも思いは同じ、護り、そして…伝えるために潮@2-1425:そうそう、忘れる所でした潮@2-14
和@746:まぁ浮いた燃鋼から順に減らせばいいんじゃなかろうか23:46:矢矧@2-79:ヴェルが13点 ふぶきんが1点 私が9点で合わせて23点23:47:大和@746:まぁ通常ぶん回し考えるならやはり燃鋼を食いつぶしても良さそうじゃな23:47:大和@746:5回開発しても余
も薄いため、あまり積極的に狙う必要はなく、「作れたらラッキー」や「守りに行きつつ作る」程度の扱いでもいい…かもしれない。桐島点数:20点 (23点)桐の札(12月札)を全て取ると成立する。藤島より点数は高いが、あまり大きい差とは言えない。雨島点数:20点 (36点)柳の札(11月
ばならないこともある。他のプレイヤーについての知識を駆使して、自分の手が勝つ見込みがあるかどうかを判断しましょう。もしかしたらあなたの点数は23点しかないかもしれませんが、みんな不満そうで、ゲームが長引いているかもしれません。あなたが勝者になるかもしれません。パート3ゲームに勝つ
1.敵陣に入った駒が「玉+10枚以上」2.自玉に王手がかかっていない上の条件を達成していない、もしくは敵陣に入った駒の点数と持ち駒と合わせて23点以下なら宣言側の負け、24点から30点なら持将棋(再対局)、31点以上なら宣言側の勝ちとなる。点数計算は持将棋に準ずる。2013年10
。それ以外の場合は、手持ちのドミノを公開し、すべての点を数えて、そのラウンドの得点を集計します。例手札に1|3、5|6、4|4があれば、合計23点。最後のドミノにダブルを出した場合は50点加算します。ダブルのドミノを最後のドミノとして取っておくことは罰ゲームなので、得点にかなりの
のような技を使う新たなファイターが参戦したね。 -- 名無しさん (2018-08-09 18:15:24) しずえの勝ちあがり乱闘「紅23点」で出現した事によりスマブラ内では女性扱いという事が確定 -- 名無しさん (2018-12-14 23:49:44) 公式では魔
の最初に35点をビッドしました。彼らは3トリックを獲得して3点。また、5-5と6-4のドミノを20点分持っています。ビッディングチームは合計23点しか取れなかったので、ビッドを失敗した。ビッドチームは0点。ビッドしなかったチームは35点。ビッドしなかったチームのトリックと点数ドミ
レス部品を多用し生産性を高め、また万が一鹵獲された時の事も考えて、とりあえず撃てりゃいいレベルまで構造を簡略化。そして出来たのは部品数たった23点、銃身のライフリングも排筴機構も無く、一発毎に銃口から棒を入れて排筴し手動装填、射程距離?そんなもんはねえ!*2という代物。一応グリッ
対側から駒を移動させなければならないので、一方のプレイヤーの1点目は他方のプレイヤーの24点目、一方のプレイヤーの2点目は他方のプレイヤーの23点目というように移動させる。セットアップ.ゲームを開始するために、各プレイヤーは自分のチェッカー15枚をセットしなければなりません。プレ
[雑談]高雄:潜水艦が来ますからね [雑談]川内:潜水艦怖いですよね。 [雑談]高雄:開幕雷撃が必ず当たるのでお祈りもなにもないあたりが… [雑談]文月:本家を超える強さ。頑張ったんだね [雑談]高雄:そのかわり軽巡や駆逐なら直接砲撃できるところはまぁ
装甲は7由良:さらに追加で3d6です由良:3d6 ダメージ追加KanColle : (3D6) → 12[2,5,5] → 12由良:合計23点です提督:7/23由良:損傷3を与えたので、 [てーぇ!]の効果で高雄の声援チェックを消します提督:了解提督:暗算ができないマン由良:
生徒11日(50点満点)①けーおん35点②おび。8点③しゃる33点最優秀生徒12日(50点満点)①ひでよし12点②koya 21点③わんころ23点ENIG-ROID速解き王決定戦URLhttp://thee9x.webcrow.jp/nc2014/主催ENIG-ROID開催日20
ーム~ 21点目【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 22点目【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 23点目【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 24点目【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 25点目
ョン版も発売された。評価[編集][隠す]評価レビュー結果媒体結果ファミ通(PS)23/40PS版はファミ通クロスレビューでは6、6、6、5の23点。レビュアーはコースが多くそれをムービーで見られる、グリーンの高低差が分かるシステム、リプレイ機能を賞賛したが、グリーンでパワーと距離
ーム~ 21点目【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 22点目【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 23点目【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 24点目【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 25点目