核の異形 - ローグライクカードバトル
性が良いスキル[除外]した後も効果が持続する、もしくは[除外]を持たないもの。・通常敵スキル〇「オーバーヒート」夢幻の書(幻術士)2マナ得て2回行動する。マジックコアと違って除外されない。スキル重複不可である点には注意。渦巻く荊棘(サキュバス)ダメージが3×2=6から4×3=12
性が良いスキル[除外]した後も効果が持続する、もしくは[除外]を持たないもの。・通常敵スキル〇「オーバーヒート」夢幻の書(幻術士)2マナ得て2回行動する。マジックコアと違って除外されない。スキル重複不可である点には注意。渦巻く荊棘(サキュバス)ダメージが3×2=6から4×3=12
きの服。 難易度は前エリアの雪原地帯とそう変わらない。 ボスはスノー・シングル・アイ、マンモスの2体編成、横並び。 スノー・シングル・アイは2回行動。石化攻撃持ちなので念のため石化耐性があると安心。ただ、石化の使用頻度はそう高くない(ゲイザーの石化光線ぐらい)体感のため、氷耐性を
・ゴーレムは物理攻撃が殆ど通らない。 パンプキネッテはソウルスティール、ブリザード・ブラスト、フォースシールドを使用。 メガデストロイヤーは2回行動。ソウルスティール、ルミナス・レイを使用。毎ターンHP20MP5回復。 ボスは前列にメガデストロイヤー、後列にパンプキネッテ。 魔法
ッター。セット装備の短剣。 道中はゲイザーの事故に注意。炎ダメージの敵と罠があるので炎耐性を着けておくと安定する。 スノー・シングル・アイは2回行動。飛びつき、アイス・ブレス、ブリザード・ブラストを使用。 アウル・ベアは爪で攻撃(2回攻撃、後衛にも時々タゲが来る)を使用。 ホワイ
入手したい。 道中は格下が多いのでオートでもいける。大所帯に注意&アイス・ナイトやグリフォン・ランサーは痛いので注意。 フェアリーメロディは2回行動。マジック・リフレクト、トールハンマー、サイクロン・ストライク、アクアテンペストを使用。 ボスは前列にアイス・トロル、後列にフェアリ
攻撃力:18生贄:3効果:①1ターンに2度攻撃可能②自分プレイヤーのHPが1の時、攻撃力+18解説:生贄3体と高いコストを必要とする代わりに2回行動・ピンチ時にバフと着地すれば強力なエンティティとなる。
てほしい。魔王戦シナリオ最終局面だけありボス戦ではかなりの苦戦を強いられる。以下に魔王戦の詳細を記す。【魔王の特徴】 HPは23000前後 2回行動、パターン等は特になく恐らくスキルの中からランダムで行動する為、ディスペルを2発打つ等のおバカな時も 15ターン〜20ターン程戦闘を
ト周回は注意。 ボスは前列インディゴ・クリーパー、後列クリプト・キャンドル・レイス。合計2体。 クリプト・キャンドル・レイスは物理無効、かつ2回行動で魔法攻撃が痛い。先手で火力を集中させて倒してしまいたい。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボ
など面倒な敵が多い。ミスティックシールドを先手でかけると事故率は減る。 マミーは物理攻撃+HP吸収、毎ターンHP100回復。 バフォメットは2回行動。スリープウェル、サイレンス、テンペスト・アワーケニング(全体)、ネクター・ペスト、槍で攻撃(貫通)を使用。 ボスは前列にマミー2体
ル・シールド。店売りもあるので節約or不要であれば攻略は後回しに。 道中は格下が多いが時々出るゲイザーで事故死に注意。 レッサー・ドラゴンは2回行動。爪で攻撃(単体物理2回)、ドラゴン・ブレス(炎全体)、ポイズン・ブレス(毒全体)を使用。 ボスはレッサードラゴン1体。 ボスは体力
てくる)に注意する程度。 ボスは前列スカル・ナイトとヘドラゴン、後列フェアリーメロディ、合計3体。 フェアリーメロディの魔法反射&各種魔法&2回行動とスカル・ナイトのソードバラージに注意して攻略すれば特に苦戦しないだろう。後列配置のフェアリーメロディを殴れる高火力物理アタッカーが
やや難易度は高い。ボスも現在より難易度が少し高めの編成。 マーメイド・ミュータントはウォーター・ストームを使用。 エビルファングス・メイジは2回行動(詠唱?)クラック、トールハンマー、ウインド・カッターを使用。 ボスは前列にへドラゴンとぬり壁、後列にエビルファングス・メイジ。 エ
用時に注意。石化攻撃持ちが出るので前衛には耐性装備があると安心できる。 マジカル・マッシュは毒無効、炎に弱い。 エビル・ファングス・メイジは2回行動、大地無効、風に強い、聖に弱い。クラック、トール・ハンマー、ウィンド・カッター使用。 ボスは前列にマジカル・マッシュ、ゴーゴン・ワー
エーテル・グロウはサンダーブレスを使用。 スノー・ドラゴンはアイス・ブレス、爆裂拳を使用。 ボスはレッサードラゴン。 レッサー・ドラゴンは2回行動。爪で攻撃(単体物理2回)、ドラゴン・ブレス(炎全体)、ポイズン・ブレス(毒全体)を使用。 ブレス+爪、ブレス+毒ブレス、爪+爪、爪
ンス情報から全くの変更がない状態で実装された。味方に即行動させる点や支援範囲に囚われないバフが一際目立つ傭兵として注目された。即行動で味方を2回行動させる点より、先攻有利の環境を加速させただろう。特に同日に実装されたディアナと性能面でかなり相性が良く、これが決まれば勝ちまで持って
定宝箱に船長の服。海賊帽子、海賊の剣とセット装備なので入手したい。 道中にゲイザーやフェアリーメロディが出現するので事故死注意。 ゲイザーは2回行動で、石化光線(石化)、グラビティ・ランチャー(貫通大地ダメージ)、マジック・リフレクト(魔法反射)、サイレンス(沈黙)、アクアテンペ
つ手札に加える星の異形50文字、四行 タイムバースト[即効][除外]あなたが相手の最大体力を失わせていれば、発動できるあなたはこの後、追加で2回行動するあなたは2ターン後に死ぬ星の異形66文字、五行 写し取り[即効][除外]あなたが相手の最大体力を失わせていれば、発動できるあなた
掴まされたプレイヤーはようやく救済へ…(?) マミーは物理攻撃+HP吸収、物理+睡眠、毎ターンHP100回復。 バフォメットは2回行動。スリープウェル、サイレンス、テンペスト・アワーケニング(全体)、ネクター・ペスト、槍で攻撃(貫通)を使用。 ボスは前列にマミー2体
は大所帯が多く、格下ばかりに見えてもオートだとうっかり事故しやすい。ケイヴ・マンドレイクやグリフォン・ランサーに注意。 フェアリーメロディは2回行動。マジック・リフレクト、トールハンマー、サイクロン・ストライク、アクアテンペストを使用。 ボスは前列にアイス・トロル2体、後列にフェ
応じて挑戦しよう。 ボスは前列にアイス・デーモン、後列にフェアリーメロディ。 アイス・デーモンだけでも厄介なのに後列からフェアリーメロディが2回行動で魔法をガンガン撃ってくる。下手すると2ターンほどで普通に全滅してしまうので挑む場合は氷耐性を忘れずに。フェアリーメロディだけでも瞬
宝箱は兜まつり。カフェ・ロック・グリーヴなどグリーブもちらほら。特筆すべきことはない。 ウッドワームは2回攻撃。 エビルファングス・メイジは2回行動(詠唱?)クラック、トールハンマー、ウインド・カッターを使用。 ボスは前列にウッドワーム、ウッドロン・ブラウラー、後列にエビルファン
当初は伏せられていたが、DLサブクエストの解禁を以て参戦した。亜種は通常種と打って変わってパワー中心だが、怒り時にテクニック攻撃を織り交ぜて2回行動という行動パターンの違いと、「急所突き」という即死系スキルが特徴。サブクエストの巣で亜種のタマゴが入手できるが、タイトルアップデート
明がない*8)えーい こざかしい!!闇のクリスタルの力がなくとも お前達を倒し 今度はその光の力で世界を無に還してやろう!戦闘力FC版と違い2回行動になり、更に新たに左右に「触手」というお供を連れて登場。この触手も攻撃してくるので実質4回行動というかなり熾烈な攻撃をみせてくる。触
登録日:2011/05/03(火) 13:51:02更新日:2023/11/02 Thu 12:55:34NEW!所要時間:約 2 分で読めます▽タグ一覧黄金の太陽失われし時代に登場する隠しボスである。ヤンピ砂漠でサンドのエナジーを使って上に向かうと洞窟があり、テレポートを使うと
神コマンド及びW精神コマンドの中でも高めの消費を誇るこれらを一度きりとはいえノーコストで発動するというのである。つまりはスキル枠を消費しない2回行動+α。元々OGにおけるこの二人はかつての恋人と全く進展しないのだが、公式は戦闘時のパートナーで異性を選択する自由さえ与えない気らしい
ガードバッジ×ビギナー(マスター)バッジのガードシェル効果のストックを持ち込むといい。ある程度はHPを気にせずガンガン攻められる。欲を言うと2回行動が可能なミラクルクラウンもあればとても安心できるが、こちらはエキスパートチャレンジ1000ポイント達成のご褒美…つまり全項目のコンプ
登録日:2014/07/18 Fri 22:35:34更新日:2023/12/18 Mon 14:00:29NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧戦いに…情けは無用っ!!ゼイドラムはゲーム『スーパーロボット大戦シリーズ』のオリジナルメカ。初出は『スーパーロボット大戦F
遇と似ているな。あっちもシングルユニットじゃなきゃ発動しないし -- 名無しさん (2015-07-29 10:59:35) SRPGの2回行動は強いからしゃーない -- 名無しさん (2015-07-29 11:18:02) ifは弱体もあるけどルート購入の特典の兵種で
を使う頻度が上がっている。概ね5回程度*8攻撃を受けると使ってくる。「吸い込む」を受けたキャラクターはバトルから一時離脱し、「吸い込み」中に2回行動を受ける*9と「吐き出す」を使う。「地震」の威力が高いので、あまりパーティが育っていない段階ならヴァルファーレを呼んでやり過ごすか、
-- 名無しさん (2015-07-25 22:48:18) スパロボでたらパイロット能力自体は一般兵レベルだが、天才・超能力・再攻撃・2回行動所持かな。でミケーネ神の代わりに経験値稼ぎでボコられまくると。 -- 名無しさん (2015-08-31 10:44:32) あ
発する子猫」や「解呪カード」以外のアクションを止めることができます。 いや」を「いや」にすることも可能です。攻撃」カードは次のプレイヤーに2回行動を強制し、手番終了時にカードを引く必要はありません。ダブルスラップ」と「トリプルスラップ」カードは、プレイしている人に2回または3回
には進めなくなる。この条件の中、ストロベリーとラズベリーにより1ターンに2度攻撃を食らう(更に、ストロベリーは物理攻撃→魔法攻撃と1ターンに2回行動することがある)ため、ダメージが多くなりやすい。とりわけ、ラズベリーが高頻度で行う「すなあらし」は厄介。全員が恐怖状態にされてダメー
から一定割合以上のダメージを受けると確実に再行動権を得られるというもの。最大レベルでは15%削られるだけで発動するので、ボス級相手なら容易く2回行動するサムライを見ることが出来る。また水月の構でタゲを集めてリアクトを狙い、リアクトターンは回復と動くことで壁役をこなす動きも可能。経
る。自分の手を汚したくないというゲルニック将軍の性格の表れかもしれない。尚、味方全員にマホカンタ効果がかかっている場合は通常攻撃を行う。完全2回行動で、使用呪文はメラミ、バギマ、メダパニ、マホカンタ。さらに不気味な閃光も用いる。なんだか中途半端な気がするが、呪文は頻繁に暴走する傾
サイズ(詳しくはサイズ(DQM)を参照されたし)のモンスター。特性は『れんぞく』『くじけぬ心(HPがゼロになってもごく稀に耐えきる)』『AI2回行動(1ラウンドで2回動ける)』を持つ。最初に出会えるのは闘技場Sランクでの戦いで、対戦相手であるマイセン老師の手持ちとして登場。マイセ
嫌すぎる敵。装備の都合で怯みを無効化できるのはバトルマスターだけなので、世界樹の葉と雫を持たせておきたい。◆ラプソーン最後の超連動配信。終始2回行動だが複数回攻撃やマダンテを絡めるので、他魔王と遜色ない火力。けど何もしないことも多々あるためやっぱり微妙な印象。【魔王戦対策】魔王の
約25%を切ると、自らの誤解を悟り始め、確認のために重装を脱ぎ捨てゼウスと呼ばれる形態を取る。あろうことかディアラハンで全回復し、1ターンに2回行動するようになり、雷の腐蝕+コンセントレイトからのケラウノスを代表に、まともに受ければ壊滅必至な凶悪なコンボを多用する。HP25%以上
夜明けに登場する裏ボス。オホーツ海の小島の、ソルブレード入手後に行ける大迷宮の最深部におり、カタストロフの召喚の石板を守っている。1ターンに2回行動。主に召喚に関わる攻撃が多い。別にジンコルドロンを使うわけではないのだが……〇攻撃一覧エナジードレインデスフォーチュンエナジー。大し
ージ作ってないのか……やっぱり埋もれた名作だな -- 名無しさん (2022-04-27 11:33:36) もんぱらエストさん1ターン2回行動がデフォなのとソフィスティケイトと精神集中が次のターンに2回分持ち越されると仕様のせいで火力がヤバすぎる -- 名無しさん (2
登録日:2011/05/09(月) 18:13:35更新日:2023/11/02 Thu 12:55:35NEW!所要時間:約 2 分で読めます▽タグ一覧『黄金の太陽 漆黒なる夜明け』に登場する隠しボス。船を入手後に行くことができる、火山島の洞窟の深部におり、前作のバルログに代わ
決まっており、ドロシーとカカシはレシオ1、ライオンはレシオ2、ブリキはレシオ3となっている。1ターンでドロシーで4回行動させたり、ライオンで2回行動させたり、カカシは1回、ブリキで1回行動させたり出来る。◆モンスターメルヘンな世界観とは裏腹にドロシー達を本気で殺しにかかってくる。
は子供のアズール・ルキナ共にとにかく強い。アズールは武器節約、ルキナはファルシオンで武器の使用回数無限な上、王の器+滅殺をしたり、疾風迅雷で2回行動できたり、と苦労に見合うだけの価値は間違いなくある。特にルキナ側ではマイユニを除けば力が最高になる組み合わせである。というか他の嫁は
登録日:2010/01/02 Sat 14:04:36更新日:2023/11/20 Mon 13:37:19NEW!所要時間:約 25 分で読めます▽タグ一覧数多の飛竜を駆逐せし時 伝説はよみがえらん数多の肉を裂き 骨を砕き 血を啜った時彼の者はあらわれん土を焼く者 鉄くろがねを
い。 -- 名無しさん (2020-05-17 13:31:06) ダイマックスアドベンチャーのジガルデつよすぎるんだが?全体攻撃2つに2回行動はアカン -- 名無しさん (2020-10-24 17:28:56) ダイマックスアドベンチャーのジガルデ攻略はワイドガード持
用技。対象のポケモンに直前に使用した技をもう一度使わせる効果を持つ。Zわざやダイマックスわざには適用されない欠点はあるものの、味方に1ターン2回行動をさせられるので単純に強力。高火力範囲技を連発したり、能力変化技の効果を2倍にしたりといろいろなコンボができる。他にも有用な技、戦法
れたタイプ…だったが、イルルカ以降はHPが低いほど火力が上昇するように変更された。体力も1000以上が殆どと耐久力もそれなり。また「AI1~2回行動」等複数回行動できるモンスターが大半。特にDQMJ2Pでは全員が該当。特性「ギガキラー」持ちのモンスターからの被ダメージが1.25倍
。◇MHST通常種、亜種が揃ってナウパカ島に生息。通常種は道中で戦闘になるのだが、パワー攻撃に反撃でパワー攻撃封じを仕掛けてくる上、怒り時は2回行動と、下手したら同じくナウパカ島の顔ぶれであるイャンガルルガと肩を並べられる程に強い。絆遺伝子で習得できる固有スキルは、通常種の「粘水
、マサキ達の物語は『OG』シリーズへと続いていくことになる。さて、このカドゥム・ハーカーム。なんとHP84万という脅威的な数値を誇り、さらに2回行動を習得している。さすがはラスボスといったところか。だがしかし、今回は相手が悪すぎた。なにせこの時点で彼が戦っているのは、我らがラ・ギ
どれが好みだとか、そういう傾向はあるのだろうか? -- 名無しさん (2016-12-25 00:58:57) 2020以降はドラゴンは2回行動してくるのでリアクトされるとマジでキツイ、普通に全体攻撃→単体強攻撃とかしてくるし -- 名無しさん (2017-01-12 2
長は避けるべきである。レベルを上げることで有用な特技を自動習得し、中でもLv7習得の〈ファストアクション〉は、先制することで最初のラウンドに2回行動できるという極めて強力なもの。ただし、サプリ「イグニスブレイズ」採用後は自力で先制判定に成功しなければならない。レンジャー(野伏)初