決戦_サンタクロース諸島!〜取り戻せ、艦隊のアイドル〜@1814_突入編 - 艦これTRPG部 Wiki
しておきます!」愛宕@630:「わかったわ それじゃ後でね」GM@939:じゃあ、準鷹と蒼龍は人間味を+1D6してください。蒼龍@1233:1d6 ひゃっはー新鮮な人間味だぁ!KanColle : (1D6) → 1隼鷹@1356:1d6 人間KanColle : (1D6) →
しておきます!」愛宕@630:「わかったわ それじゃ後でね」GM@939:じゃあ、準鷹と蒼龍は人間味を+1D6してください。蒼龍@1233:1d6 ひゃっはー新鮮な人間味だぁ!KanColle : (1D6) → 1隼鷹@1356:1d6 人間KanColle : (1D6) →
・・・霞@722:よっしゃ、安心と信頼の!古鷹@862:またか・・・古鷹@862:はいはい1d6振るね大和@808:何かが流れてきた・・・ 1d偶数でアイテム、奇数で家具古鷹@862:1d6KanColle : (1D6) → 1古鷹@862:おお青葉@832:ま た か ぐ か
が出来る。成功したキャラクターは次の艦隊戦中にアイテムによって行動力を回復した場合、1度だけ追加で2点回復する。失敗したキャラクターは行動力1d6点減少。進行度+5%。15:26:GM@297:こんな感じでイベント表が用意されているので、それに従って進行…要するに双六みたいな物だ
和,鳳翔,青葉,鈴谷,初雪,不知火]) → 鳳翔鳳翔@941:うふふ、いきなりか大和@746:鳳翔さんか、不安である・・・w鳳翔@941:s1d6 日常 大惨事KanColle : (1D6) → 4GM@939:引きこもるかきかなかったけど青葉@848:ワクワクしますネェGM@
が微増するとか手心を…23:05:夕張@2-1094:まず12.7cmを持っていくとして・・・23:05:提督@2-55:え、うーん…じゃあ1d6振って1/2(切り捨て)最大行動力増やしても良いですよ。23:05:提督@2-55:白兵戦闘と一緒の処理です。23:05:提督@2-5
るわけないだろう(慢心14:42:翔鶴@300:では《幸運》で判定でいいですか?14:42:提督@294:どうぞー14:42:翔鶴@300:1d6 アクシデント、5ではないKanColle : (1D6) → 214:43:翔鶴@300:反転!14:43:瑞鶴@303:あ14:4
話合って決めれるならそれはそれで提督@297:迷うくらいならダイス勝負蒼龍@1935:ダイスで勝った方でいいかな…榛名改二@2-55:じゃあ1d100で…綾波@2-119:ぽいぽい?飛龍改二@962:ダイスいってみよう提督@297:まぁサクッとな榛名改二@2-55:1d100 コ
915:21:五月雨(>>128):2d6ShinobiGami : (2D6) → 7[1,6] → 715:21:天龍(>>127):1d6ShinobiGami : (1D6) → 615:21:提督(>>118):ダイス用のコマンドに半角スペースを挟むとコメントを添える
…を発見して補給したいんですがよいですかね?瑞鳳@829:同じく索敵を発見したいです霞@722:私も《対潜戦闘》を再発見します!霞@722:1d6 行動値消費KanColle : (1D6) → 1扶桑改@982:いいね霞@722:よし!古鷹@862:最高だったよ木曾@717:こ
51):ダイスでもいいですよ叢雲(>>1):旗艦は漣さんでやっちゃってくださいな龍驤(>>49):それじゃあまずどの列かを龍驤(>>49):1d6ShinobiGami : (1D6) → 3GM(>>51):性格の龍驤(>>49):2d6ShinobiGami : (2D6)
→ 922:27:島風@297:間違えたw22:28:提督@294:1Dよ22:27:島風@297:1個だったね22:28:島風@297:1d6 仕切り直しKanColle : (1D6) → 522:28:加賀@298:重い22:28:瑞鶴@303:お22:28:島風@297
ほぉー…ダイスと来ましたかぁ」23:11:天津風@2-870:「(そんな、適当に決めていいものなのかしら…?)」23:11:秋雲@1879:1d100 「部の流儀に則り、勝負さぁ!」KanColle : (1D100) → 2123:11:青葉@832:1d100 「まあまあ、運
プレイヤー名 ナリタ PCアバター名 コサメ PC名(匿名可) オオアシ コサメ クラス スーパー ストライカー コンダク
→ 4[1,3] → 4 → 失敗21:36:伊19@2-1977:おうふ21:36:伊8@2-1765:伊8@2-1765の行動力を-2(1d6->2)した((行動力:15->13))21:36:伊8@2-1765:2d6>=5 《魚雷/6-10》 直上KanColle : (
あるのだ…16:47:蒼龍@1935:個性が3つになってるのだったな…16:47:GM@2-77:改二だー16:47:川内改二@2-304:1d6 索敵KanColle : (1D6) → 516:47:龍鳳改@2-829:おめ16:47:祥鳳@2-448:ばっちり!16:47:
すね、後よろしくてよの処理熊野改@919:感情先にします?天龍@127:先にアイテムいっちゃえ提督@297:アイテムどうぞー熊野改@919:1d6KanColle : (1D6) → 4提督@297:バケツかね熊野改@919:バケツかあ天龍@127:バケーツ足柄@1156:バケツ
大和@808:イベント表をお願いします霞@722:ev66KanColle :イベント内容決定(55[5,5]) → 深海棲艦とGhostが1d/2(切り上げ)+1体霞@722:うん…扶桑改@982:仕方あるまい…霞@722:(そうだこれは夢なんだ)木曾@717:摩耶様か・・・大
谷@726:あわわ鳳翔@941:もがGM@939:(ふりなおすー?最上@1082:振り直し!不知火@943:疲労しちゃったか最上@1082:1d6KanColle : (1D6) → 5最上@1082:ぐは大和@746:一気に危険域に鈴谷@726:むー重い大和@746:声援込めて
→ 失敗敷波@968:あらら綾波@2-119:危ない榛名改二@2-55:危ない危ない榛名改二@2-55:榛名改二@2-55の行動力を-4(1d6->4)した。(行動力:14->10)提督@297:窓チェック入れてっと。このままだと失敗だが、まぁ振り直しだよな榛名改二@2-55:
ークレットダイス睦月@1330:シークレットダイス提督@425:揃ったね提督@425:では、オープン!加賀@627:っぽい能代@1934:s1d6 序列4「フラグシップですか…こちらでは初めて見ますね」KanColle : (1D6) → 4睦月@1330:s1d6 航行序列:6
:回復前に発見してもいいでしょうか提督@297:いいぞぉ綾波@2-119:では楽観的を発見綾波@2-119:綾波@2-119の行動力を-5(1d6->5)した提督@297:○だな綾波@2-119:やーりまーしたー!衣笠@2-804:いいね!榛名改二@2-55:よしよし綾波@2-1
鶴,鈴谷,最上,阿武隈]) → 鈴谷22:39:瑞鶴@303:がんばれ翔鶴姉!22:39:鈴谷@1067:私か22:39:鈴谷@1067:s1d6 日常「瑞雲」KanColle : (1D6) → 522:39:提督@294:鈴谷おーぷん22:39:鈴谷@1067:早速日常被るス
敵を取っておくほうがいいかしら高雄@488:「海図」発見加賀@627:私と赤城さんは枠が足りないので自力で出すしか無いのである高雄@488:1d6 行動値消費KanColle : (1D6) → 3叢雲@397:そうか・・・じゃあおしゃれを発見してみよう提督@607:そだね。索敵
:隙なのを選んでくださいー00:10:GM@939:好きなのを00:10:GM@939:装飾枕だと意味不明なので00:10:愛宕@1215:1d6 どれかなKanColle : (1D6) → 200:10:愛宕@1215:植物です00:11:GM@939:はーい00:11:GM
-20 10:35 AM] GM忍法と特技の追加に関して説明いたします[13-Dec-20 10:36 AM] GM各サイクル開始時に全員で1d43+77を振っていただき、その出目に対応したページの中から好きな忍法を一つ選んで修得してください[13-Dec-20 10:37 AM
ス方法について共有メモを最初に提示します。PC達がどんな成長をさせるのか…そんなのを楽しみにしつつ読むと良いかもしれません。レース[]レース1d6+スピード値+感情値で進行する。1回振る度にスタミナ値が1減る。スタミナ値が0になった状態で進行すると(1d6+スピード値)/2(切り
127:よーし提督@127:オープン!6543210増殖するG 黒光りするG 秋雲加賀響加古阿賀野金剛 6543210加賀@1373:s1d100 航行序列6 「で、味は?」KanColle : (1D100) → 71提督@127:s1d6 [増G[5] 黒光りG[3]]K
ましょうかシーン1-1:武蔵航海『生き物の郵送ってどうなんでしょうね?』[]23:09:武蔵@1991:ではでは23:10:武蔵@1991:1d6 ころころKanColle : (1D6) → 423:10:提督@294:好きなカードを開くのじゃ23:10:武蔵@1991:ピラッ
瑞鶴@1929:ちょっと発見してみていい?提督@297:ふむ、いいぞー瑞鶴@1929:《えっち》を再発見阿賀野@1808:!瑞鶴@1929:1d6 ていやっKanColle : (1D6) → 6瑞鶴@1929:oh敷波@968:あっ阿賀野@1808:おもーい深雪改@1356:ド
5:32:武蔵@1991:いえ、海上だと補給所か入渠も出来ません(小声15:32:武蔵@1991:まぁドローだな15:32:武蔵@1991:1d3 ころころKanColle : (1D3) → 115:32:白雪@2-417:(困ったなー)15:32:武蔵@1991:ではオープン
22:霞も発見で曙@727:「しっかし海水浴場全体でそうだけどいちゃついてるカップルが多いわねえ…ったく」提督@721:はいでは発見する人は1d6どうぞー曙@727:というわけで発見ロール、行きましょう曙@727:1d6 爆発なさい!KanColle : (1D6) → 3提督@
、どうぞ。17:01:翔鶴@2-524:幸運の翔鶴って何かが違うような17:02:翔鶴@2-524:いきますね17:02:翔鶴@2-524:1d6 幸運KanColle : (1D6) → 617:02:提督@2-55:やはり幸運ではないようだ17:02:翔鶴@2-524:不幸だ
決定の繰り返し提督@297:と、いうことで。お馴染みである鎮守府イベントの作成に入りましょう大井@959:シークレットダイス提督@297:s1d6種類[キーワード] で各自管理です足柄@965:シークレットダイス北上@960:シークレットダイス敷波@968:シークレットダイス飛龍
808:やっぱ資源かー大和@808:では出現数を扶桑改@982:ヒャッハー資源だー…そろそろ数が増えて面倒になってくる頃ですね大和@808:1dKanColle : (1D6) → 5大和@808:5体古鷹@862:おおい・・大和@808:次に出現敵青葉@832:まだ舞える!大和
できる……!GMよりによってこのタイミングでくる?氏跡 和葉ふぁ……ファンブル表を振ります氏跡 和葉わ、私今日ダメかもしれない……氏跡 和葉1d6ShinobigamiScenarioSetup#8490{Embed}氏跡 和葉1d6DiceBot: (1D6) > 2渡辺織鶴あ
、敵撃破のさいころで6出さないと厳しいな雷@739:はーい木曾@717:さて鎮守府パートだ夕張@633:ではイベントの種類とキーワードを「s1d6 イベント種類「キーワード」」の形式でお願いします隼鷹@634:シークレットダイス隼鷹@634 -> 夕張@633:s1d6 遠征 「
@1759:おk21:37:提督@1753:確認 では他にありませんね?21:37:提督@1753:オープン!21:37:提督@1753:s1d6 敵プロット駆逐イ級elite_1 序列『2』駆逐イ級elite_2 序列『1』駆逐ハ級_1 序列『6』駆逐ハ級_2 序列『6』Kan
@990:吹雪いないのに6人とか怖い!矢矧@849:やー初雪@942:おー伊168@1002:わーい提督@990:磯波さんおらんので 各自s1d6で伏せてつかぁさい大和@724:あと感情値、初雪さんと鳳翔さんは互いに1あるね提督@990:了解鳳翔@941:シークレットダイス初雪@
ーンについて特殊ルール有り提督@297:といっても2シーンだけである比叡@830:ほうほう提督@297:・作戦は外出イベントと同じく、行動力1d6消費でシーンPC以外でも判定可能誰かが成功したら成功の効果を適用、全員失敗したら残念の効果を適用・演習は被り無しで判定出来る提督@29
1:共有メモに「イベントプロットのルール」ってのがあると思うので一読をば提督@161:じゃあ誰か引きます?@2-566:はい!@2-505:1d3 キーワード「砲撃」 みたいな感じかなKanColle : (1D3) → 1提督@161:そうそう そんな感じ@2-566:ドローし
うがその鹵獲分の戦果は加算されない。航空支援システムNPCの艦載機に寄る開幕支援攻撃を受けられる。航空戦フェイズのみ使用可能。ボーキサイトを1d6消費することで航空戦フェイズに限り味方艦隊にいるものとして艦載機のアビリティを使用できる。ボーキ1d6で宣言する。宣言したプレイヤーは
うぞどうぞ13:34:夕立@2-1233:よさそうっぽい13:35:大鳳@2-547:ダイスで勝負だー13:35:時雨@2-1551:無難に1d100かね13:35:大鳳@2-547:ですかね13:35:時雨@2-1551:イクゾー13:35:時雨@2-1551:1d100 どど
2-951:…おずおずと手を上げる14:16:提督@127:デュエッ!14:16:飛龍@2-1082:カーン!14:16:山城@2-951:1d100 「妹が見てる、から…」KanColle : (1D100) → 7814:16:飛龍@2-1082:(ヤバイ14:17:飛龍@2
?提督@892:(このタイミングだと思ってましたマル)由良@925:きっと出航までの準備で調達したのですね提督@892:おkよ熊野@919:1d6かな 振ります熊野@919:1d6 アイテムKanColle : (1D6) → 3提督@892:開発資材千代田甲@921:まぁ そう
7:無理に決まっておろう扶桑改@2-1630:ぐぬぬ…阿武隈@2-1635:せやな!伊19@2-1628:さすがにね~扶桑改@2-1630:1d6 悲しみKanColle : (1D6) → 2提督@297:ということで行く前に小休止ということで英気を養った感じかな提督@297:
:加賀さんかなぁ、ボーキ無いし加賀@627:ではまぁ、遠慮無く引いてしまいますか霧島@164:さあ、運命のカードを引くのじゃ!加賀@627:1d6 さてKanColle : (1D6) → 3どどんとふ:加賀@627がカードを公開しました。「交流 シャッターチャンス」加賀@627
驤@2-597:なら発見しようか00:40:提督@2-246:ダメコーン00:40:夕雲@2-247:ダメコン00:40:龍驤@2-597:1d6 おおらかの発見KanColle : (1D6) → 500:40:大和@2-866:なんか、妖精さんが居たっぽい00:40:夕雲@2
:武蔵@1991:それじゃあ嚮導艦をお願いしましょうか17:19:提督@2-55:OKでは武蔵さんを対象に嚮導艦17:19:提督@2-55:1d6KanColle : (1D6) → 317:19:初霜@2-1119:いい感じじゃなーい17:20:武蔵@1991:では索敵→通信に
:2d6>=7 「うん、アレだよ。アレ」KanColle : (2D6>=7) → 4[1,3] → 4 → 失敗15:11:島風@297:1d6KanColle : (1D6) → 215:11:島風@297:2d6>=7KanColle : (2D6>=7) → 7[2,5]
、ばか辺りだな。露骨すぎる秘密兵器は 状況補正+1とします提督@297:状況修正榛名改@2-55:なら《おおらか》の発見を榛名改@2-55:1d6 コロコロKanColle : (1D6) → 4榛名改@2-55:うーん…うーん榛名改@2-55:なら衛生を代用で夜戦判定榛名改@2