「150秒間」を含むwiki一覧 - 1ページ

敵一覧(イベント) - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

メージを受けると「臨戦態勢」に入り、近距離攻撃で2人に術ダメージを与える。 HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。 待機中は150秒間動かない。 「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。 怪鳥 (妖怪 )

統合戦略3_ステージ情報 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

メージを受けると「臨戦態勢」に入り、遠距離攻撃で2人に術ダメージを与える。 HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。 待機中は150秒間動かない。 「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする サルカズ呪術隊長 (萨卡兹恶咒

埋込用_統合戦略2_ステージ情報 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

メージを受けると「臨戦態勢」に入り、近距離攻撃で2人に術ダメージを与える。 HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。 待機中は150秒間動かない。 「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。 サルカズ魔剣隊長 (萨卡兹魔

埋込用_敵一覧分割1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

メージを受けると「臨戦態勢」に入り、遠距離攻撃で2人に術ダメージを与える。 HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。 待機中は150秒間動かない。 「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。 S14 サルカズ呪術隊長

また会えたね - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

メージを受けると「臨戦態勢」に入り、近距離攻撃で2人に術ダメージを与える。 HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。 待機中は150秒間動かない。 「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。 サルカズ魔剣隊長 (萨卡兹

夕景に影ありて - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

メージを受けると「臨戦態勢」に入り、遠距離攻撃で2人に術ダメージを与える。 HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。 待機中は150秒間動かない。 「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。 サルカズ魔剣士 (萨卡

敵_FA_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 攻撃属性 物理 能力 ブロック不可 出現時に150秒間、無敵状態となる スキル:【致命一击】 自動回復 初期SP30 必要SP30 特殊なクロスボウを撃ち、 攻撃

闇散らす火花 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

メージを受けると「臨戦態勢」に入り、近距離攻撃で2人に術ダメージを与える。 HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。 待機中は150秒間動かない。 「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。 サルカズケントゥリオ (萨卡

アルケー解説 - 幻塔/Tower of Fantasy@翻訳WIKI

60秒間持続 ★3開放 バブルガンを使用すると、 バブルスビリットを1体召喚する。召 喚後、 バブルスビリットはパブルを連 続放射(150秒間持続)し、ハッピータ イムの持続時間がリセットされる ★4開放 炎ダメージ+2%。 セットし ていなくても有効(トップリー

導灯の試練 01 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

メージを受けると「臨戦態勢」に入り、近距離攻撃で2人に術ダメージを与える。 HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。 待機中は150秒間動かない。 「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。 遊撃隊盾兵 (游击队盾卫 )

武器スキルとアバター効果とランクUP一覧表 - 幻塔/Tower of Fantasy@翻訳WIKI

タルスローンを3本生成する(最大5本 まで)。 クリスタルスローンは100%の最大HPを持ち、攻撃 を受けず、 響の回復効果のみを受ける。 150秒間持続。ヘラの抱擁が命中した時、 自身は響を2回獲得できる(最大4 回までスタック可能)。 絶響で任意の回避攻撃をするごとに 響を1

敵_FA_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 攻撃属性 物理 能力 ブロック不可 出現時に150秒間、無敵状態となる スキル:【致命一击】 自動回復 初期SP17 必要SP17 特殊なクロスボウを撃ち、 攻撃

敵_S15_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 初期状態は【待機】 【待機】状態時、150秒間動かない HPが99.9%を下回ると【臨戦】状態に移行する 【臨戦】状態時、移動速度+200%

敵_S16_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 初期状態は【待機】 【待機】状態時、150秒間動かない HPが99.9%を下回ると【臨戦】状態に移行する 【臨戦】状態時、移動速度+200%

敵_S13_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃範囲 3.0 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 初期状態は【待機】 【待機】状態時、150秒間動かない HPが99.9%を下回ると【臨戦】状態に移行する 【臨戦】状態時、移動速度+200%、 通常攻撃で2体

敵_S14_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃範囲 3.0 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 初期状態は【待機】 【待機】状態時、150秒間動かない HPが99.9%を下回ると【臨戦】状態に移行する 【臨戦】状態時、移動速度+200%、 通常攻撃で2体

導灯の試練 02 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

メージを受けると「臨戦態勢」に入り、近距離攻撃で2人に術ダメージを与える。 HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。 待機中は150秒間動かない。 「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする 凶悪ボンバークラッシャー (爆

Game_Units - ARK: Survival Evolved Wiki

場合、その距離を計算された速度で割ると、ベッド間の移動には約150秒かかるという結論になります(400,000/2562=156)。つまり、150秒間疾走できるだけのスタミナがあれば、問題ないということになります。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-NC-S

RF_online_Database/Database/Quest/Cora - RF Online Database

]封印の時を超えろ!218クリアタイラントリザードからドロップする封印の印を五個手に入れファントムボックスに封印の印を五個渡せナザルの聖水【150秒間,攻撃力50%,最大HP15%,HP回復量15%,命中30,UP】[220]墓を汚す者219クリアサリバルトップランカー5匹排除せ

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