とある南方の泊地戦@2-338 - 艦これTRPG部 Wiki
8点3.6.7 FS判定5ラウンド目進行度10点3.6.8 FS判定5ラウンド目プロット3.6.9 FS判定6ラウンド目+艦隊戦(2)進行度14点3.6.10 FS判定7ラウンド目+艦隊戦(2)進行度14点3.6.11 FS判定8ラウンド目進行度15点3.6.12 FS判定9ラウ
8点3.6.7 FS判定5ラウンド目進行度10点3.6.8 FS判定5ラウンド目プロット3.6.9 FS判定6ラウンド目+艦隊戦(2)進行度14点3.6.10 FS判定7ラウンド目+艦隊戦(2)進行度14点3.6.11 FS判定8ラウンド目進行度15点3.6.12 FS判定9ラウ
固有で小破してたからね20:18:名取@2-221:あー!20:18:翔鶴@2-524:あと4で大破ですね20:18:長門@2-520:あと14点か・・・。20:18:黒潮@1126:せめて大破させておいてくれれば黒潮でしとめられる20:18:名取@2-221:3点もちか。踏む・
ンバーが各チームにバラけていたりする。フリー選手についての概要はこちらの記事も参照のこと。【1試合における最多得点について】理論上はハーフで14点、計28点まで取ることが可能。まず、最速で得点する方法について考えてみると、自軍ボールのブリッツオフ直後にMFが即シュートを打つのが最
!!!15:14:扶桑改二@982:お、おう……15:15:提督@2-1121:18だからね15:15:榛名改二@2-55:羽黒に4点で残り14点、黒潮に2点、長門・翔鶴・扶桑・山城に3点でフニッシュ!15:16:黒潮@1126:鶴姉忘れてた(小声15:17:黒潮@1126:鈴谷
2-55:くっ龍の壁紙はないか…!22:15:由良@3-863:もぐもぐ。22:15:榛名改二@2-55:ボーキ18(9)+燃料10(5)=14点回復22:15:提督@297:メルヘンシェルフしか無いよ22:15:榛名改二@2-55:あれ22:15:榛名改二@2-55:そんなのあ
「振り直しを気軽にできるのも、駆逐艦の良い点ですね」KanColle : (1D6) → 223:15:大和@2-866:「これで、行動力を14点に抑え……再挑戦です!」23:15:大和@2-866:2d6 「『まだ振りきれてないの?でも、まだこれからよ!』と乙字運動を行いましょ
す(慢心響:響はイベント次第で島風:残念ながら、次の海域はどう転んでも海だ島風:いや、海でも補給はいけるのか瑞鳳:扶桑さん鋼材で9にすれば、14点分まだ残りますね瑞鳳:ほぼ全回いけるんじゃないでしょうか扶桑:あ、海で補給は無理ですー島風:扶桑に鋼材4個食べさすか扶桑:もはや島風:
な。23:24:榛名@2-55:特に初春さんと夕雲さん。23:24:初風@2-249:たーんと召し上がれ23:24:夕雲@2-247:んー…14点頂いてもいいのかしら?23:25:大井@2-252:初春さんと夕雲さんは優先で回復の方が23:25:初春@2-258:こっちは12か2
第1回 1回戦第3試合 17点 「馬鹿すぎて!メスゥ!!」 記念すべき?最初のアフォックス 最弱決定戦 14点 P(ピー)に「得意の……」と言及されかけていたが、 直後にヨシオくんがバーストしたせいでインパ
キャラクターに感情値+1できるぞ!22:58:大和@2-866:補給するかい?22:58:朧@1308:食べねば。22:59:朧@1308:14点…使いすぎじゃ22:59:大和@2-866:ともあれ、ゆっきーに+1。内心では心配してるんです。22:59:提督@2-246:しかし貴
すGMぴったり0点です伊藤晴美なんだよ……貫通じゃねぇか……赤坂雷歌み、見事に削りきった……GMでは……伊勢屋虎時強え……潤風鳴衣これで累計14点です、対戦ありがとうございましたGMこれにて戦闘終了ですGMスぺ魔琴怖いわGMさて、これからエピローグに入りますが……赤坂雷歌勝ったぁ
入または予約すると、特典で「死神の大鎌」が付いてくる。「死神の大鎌」の特典は、エディション問わず入手可能だ。デラックスエディション購入特典計14点のアイテムが付属する デラックスエディション特典一覧 ボーレタリア王家の 装束(防具)セット 赤目騎
風@3-847:ついでなんで鎮守府装備に爆雷投射機追加済み15:34:武蔵@1991:まずこれで赤城+開発で15:34:武蔵@1991:残り14点15:35:武蔵@1991:んん、数値弄ってるんで先どうぞ15:35:浦風@3-847:次、SP赤城さんかな?15:35:赤城改@2-
金メダルを獲得した。 2018年9月現在、この大会での彼女の得点は、国際ジュニア女子大会で達成した最高得点である。そこでトゥルソワは、16.14点を獲得した4回転トウループと3回転トウループのコンビネーションで着氷した最初の女性スケーターとなった。また、競技会で4回転ルッツに挑戦
請ヨロ天津風@3-731:そうね……まずは弾薬、14個ごっそり頂くわ。長門@3-587:ほい天津風@3-731:天津風@3-731の行動力が14点回復した。 (行動力:4->18)びすまるく:鋼材を10、燃料を7食べたいわ!長門@3-587:ほいほい長門@3-587:ボーキ6 を
」洗脳されたようす最上@1082:「これからはぬーいぬい!の時代だな・・・」鈴谷@726:あまりじゃらせなかったしね・・・・・大和@746:14点、前回と同じなら大体半分だね(30で達成)GM@939:(いや、十分上がってるw不知火@943:「最上さんまで…不知火に落ち度でも?」
らっていくのか…23:52:提督@4-962:ってところかな…23:52:山城@4-968:胃が大破23:52:比叡@4-965:司令の心を14点…23:52:秋雲@4-963:お、おう…23:52:比叡@4-965:一応クッキーは公式的にも食べられるものだってw23:53:提督
が盗み出されたが、犯人や動機、その後の所在といった諸々は依然として謎のままである。【黒い絵】黒い絵とは、ゴヤが晩年(1819〜22)に描いた14点の絵画の総称である。その名の通り、初期の作品と比べて暗い色彩のものが多い。もともとカンバスにではなく、ゴヤが引き篭っていた別荘の壁に描
平成 24 年 4 月 26 日発表長崎市教育委員会長崎市から翼竜の化石が発見されました福井県立恐竜博物館は、長崎市の長崎半島(野母崎地区)の西海岸(白亜紀後期の 三ツ瀬層:約8400 万年前)からまとまった翼竜の化石を発見しました。1 発見化石 翼竜類の下顎の一部、頸椎(けいつ
いてください。気づかないうちに10点を超えていた、ということがないように、ゲームをプレイしながら得点の合計を記録しておきます。誰かが12点や14点など、より高い点数を獲得するまでプレイすることで、ゲームを延長することができます。この記事は、CC BY-NC-SAの下で公開されてい
3)提督@3-78:17/16/13/6 > 15/15/13/6伊168@2-1976:ふーむ伊168@2-1976:燃料弾薬を2個ずつ 14点まで回復しておきます提督@3-78:hm・・・追加任務の判定前でいいかね伊168@2-1976:あーそうか伊168@2-1976:では
:島風@297:とりあえず弾13点分だな00:02:提督@2-55:-1300:02:青葉@832:んー、訂正00:02:青葉@832:弾薬14点00:02:島風@297:1d6 まぁ楽観的再発見しますけどKanColle : (1D6) → 100:03:龍鳳改@2-829:ま
00:28:提督@2-55:あ、はい00:28:瑞鳳@829:つっよw00:28:時雨@1119:貫いた!!00:28:提督@2-55:装甲14点 損傷3つで轟沈!00:28:赤城@2-510:上々ね!00:28:霧島@164:「……なんといいますか、本当に私は必要だったのかと自
936:装甲13だっけ17:09:提督@996:うn17:09:弥生@4-936:扶桑さん、一点ください!17:09:加賀@2-145:あと14点で撃沈ですね17:11:扶桑@3-1324:はーい。17:11:扶桑@3-1324:「そーれー。」17:11:扶桑@3-1324:声援
督@996:おめ17:24:翔鶴@3-1786:やったぜ17:25:長月@4-1477:鋼材11点貰おう17:25:翔鶴@3-1786:合計14点消費17:25:提督@996:ばりぼり17:26:翔鶴@3-1786:まだ20点あるんだぜ?17:26:提督@996:おっおーい!17
305:僅かに残ってた直掩機で、敵戦闘機の動きを阻害だー!22:01:提督@996:14+5=19!22:01:時雨@2-1928:先ほどの14点に5点が加わるね!22:01:瑞鳳@2-305:「ふふーん!」 ドヤ顔22:02:瑞鳳@2-305:【巴戦】 瑞鳳@2-305の行動力
料4で6点でフルに22:16:伊8@2-612:ではえーと、ボ4で2点分、燃料4で全快だな22:16:暁@2-615:暁は弾薬を全部使ってで14点まで戻すわよ22:16:卯月@3-952:弾薬をレディががっつりいくっぽい?22:17:卯月@3-952:ははは、見ろよこの資源22:
@2-55:まあしばらく耐えると思うので満遍なくフラ2でいいかと。赤城@580:目標フライ2!赤城@580:航空攻撃2+1!榛名@2-55:14点出して頂ければ色々解決します。夕立@1476:おう3dで14やで、無茶言うなw赤城@580:3d えびふりゃー!KanColle :
20:GM@2-77:損壊しまーす21:20:GM@2-77:なにぃ21:21:響@3-319:あと14?21:21:GM@2-77:残り…14点!21:21:金剛改二@3-1533:イエース21:21:響@3-319:3d6で14はまあかのうせいないこたないけどw21:21:金
1709:行動力と資源には目をつむる那智@1709:私からは以上です日向@2-456:補給申請、10/8/4/6で私と白雪さんそれぞれ7点、14点の行動力回復申請白雪@2-417:燃料と弾薬をおいしくいただきました。白雪@2-417:22/22!日向@2-456:13点まで回ふ
62:2d6 「こんなあなたに、沈むわけが・・・ないですよ!!」KanColle : (2D6) → 8[4,4] → 8夕張@808:残り14点扶桑改@982:つじつま会ってきたねぇ…青葉@832:これは…!夕張@808:熱いなぁ霞@722:ギリギリ…扶桑改@982:2d6 「
160+180=340点で無事Lv3と。00:35:GM@2-77:はい。00:35:川内@2-304:行動力2点上昇して16になって改装で14点に減少。00:36:祥鳳@2-448:150+10+30=190点ですね00:37:川内@2-304:装備力が3になったので中口径主砲
e : (1D6+28) → 2[2]+28 → 30古鷹@862:・・・む青葉@832:一応こちらの声援で射程圏かー大和@808:中破 後14点霞@722:ですなー古鷹@862:じゃあお願いしますね?青葉@832:「さて、とりあえずかたをつけて鎮守府へ戻りましょう!」+4古鷹@
死のダンスを!22:54:大和@2-866:火力はステータス6点、武装4点、正面突破2点、スペシャル2点22:54:大和@2-866:合計、14点22:54:提督@2-246:オーケイ、来いよ22:55:大和@2-866:「こんな状態だからと……油断しましたね?近づき過ぎです」ふ
響@3-319:む?539@提督:【ダメージコントロール】 オート 行動力を消費した分ダメージを減点する響@3-319:ほう。539@提督:14点消費してダメージ9点 損傷なしだ539@提督:行動力は8点響@3-319:ん、むー…これは悩みどころだな。暁@3-618:オート化響@
)00:01:武蔵@2-1156:リソースの鋼材を-4した(鋼材:13->9)00:01:Вер@1790:Верный@1790の行動力が14点回復した。 (行動力:5->19)00:01:瑞鶴@3-770:これで後は何も無いなら……任務リプレイ、判定だけやってまた開発?(真顔
目次1 プリプレイ2 導入3 鎮守府フェイズ4 決戦フェイズ5 終了処理プリプレイ[]提督@3-1735:それでは、集まったようですので……提督@3-1735:シナリオ名、『サーモン海域迎撃戦』をはじめていきましょう提督@3-1735:本日は、よろしくお願いいたします!秋雲@18
→ 44GM@939:損傷3蒼龍@1233:ここまでですかねとりあえず青葉@832:ですかねえ……まだ艦載機はありますし長門@1371:次は14点、サイコロ割れないと無理でしょう長門@1371:13点か愛宕@630:【感情表を更新しました】蒼龍@1233:では次、彗星一二GM@9
絵画詳細 『イサベル・デ・ポルセール』 作者:フランシスコ・デ・ゴヤ 制作年:1805年 所蔵:ナショナル・ギャラリー ゴヤが友人夫妻の家に滞在した際に感謝の意として描かれたもの。 女性の衣装は当時の貴族階級に流行していたもので、ア
ーム~ 11点目【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 13点目【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 14点目【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 15点目【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 16点目
ル=ムラサーメよっしゃ!氏跡 和葉感情が生きたな渡辺織鶴生命消費は2点だよな!GM2点が儀式忍法によって1点になります渡辺織鶴十分!GM残り14点氏跡 和葉じゃあ次いきますGMではもう一つ奥義氏跡 和葉なに!?渡辺織鶴!?GM『千年雌伏』罠術によるくらまし/生命消費の判定妨害ナギ
づいたロールプレイを入れることができた 1点PCに設定した生き方、考え方、楽しみ方に合わせたロールプレイを貫いた 1点}やばしり@GM:合計14点、お持ち帰りくださいーコツメカワウソ:わーいカグー:いっぱい!シスフィ&ハスフィ:「そういえば、私たちがいなくて島は大丈夫かなー」『…
年生(16歳)の時、第51回「欽ちゃんの全日本仮装大賞」に「レッツ・ロックン・ロール」という作品で顔を黒塗りし黒ずくめの黒子衣装で出場したが14点で不合格になった。『伊藤かな恵の超ラジ!Girls』にゲスト出演した時、差し入れとして「二度塗り麩菓子」を持って行った。本人の好物でも
心」取得、サバクツノトカゲさんとの感情を2点固定、以上!なななな@GM:(2.0で修正しよう)やばしり:アッレグロを取って攻撃支援!カグー:14点中12点でアビリティを追加、「逃げ足」を取得しました。あとあまりの2点で生命力+1。の予定です。なななな@GM:おおー。なななな@GM
CronはUnix から借用された用語で、時限式の、繰り返すイベントを表します。HabiticaでのCronは、新しい1日の開始後、プレイヤーのアカウントが最初にゲームと相互作用する時の処理を指します。目次1 Cronのサイクル1.1 同期2 Cronの引き金3 Cronの発動3
目次1 セッション概要2 導入フェイズ3 鎮守府フェイズ 1サイクル目3.1 シーン1:大和@4-45「ふぅ……あら?もうすぐお昼ですね?」3.2 シーン2:雲龍@4-43「(天城の作ってくれたスコッチエッグは……美味しかった、かな……)」3.3 シーン3:黒潮@4-35「まさか
ると…20:33:榛名改二@2-55:じゃあ予算4使ってとりあえず全部25増やしちゃっていいんじゃ…20:33:榛名改二@2-55:余ってる14点使い道もう無いんだし…。20:34:山城改二@2-951:かな んで砲と艦載機20:34:GM@2-77:今から使い道探しても良い20
Colle : (4D6+13) → 16[1,4,5,6]+13 → 2920:18:提督@2-55:高いな…20:18:提督@2-55:14点軽減はきついな…一応8inch三連装砲による対空3だ20:18:提督@2-55:3d6KanColle : (3D6) → 9[1,4
3:2d6 やらせねえよ!KanColle : (2D6) → 6[1,5] → 6提督@43:さーて……対抗するかい?龍鳳改@2-829:14点でいい提督@43:では、二の装甲は6……中破だ山城@2-951:落としてくれたらリ2をがんばります…龍鳳改@2-829:声援か・・・龍
上00:50:阿賀野@1808:開発おーわり00:51:神通@1120:さあ、装備変更その他!00:51:阿賀野@1808:6,1,7,0で14点!00:51:提督@127:えー、補給はそうだな……00:51:阿賀野@1808:おっと00:52:提督@127:阿賀野が7/2/5/