桜木花道 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
の1人が進言したらしいよ。正確に知りたいなら調べた方がいい -- 名無しさん (2017-06-22 01:22:09) ジャンプ力とか飛距離は作中最高だっけか サワキタも無理って言ってるし -- 名無しさん (2017-11-08 15:43:45) 2年生・3年生編で
の1人が進言したらしいよ。正確に知りたいなら調べた方がいい -- 名無しさん (2017-06-22 01:22:09) ジャンプ力とか飛距離は作中最高だっけか サワキタも無理って言ってるし -- 名無しさん (2017-11-08 15:43:45) 2年生・3年生編で
ーのみ、1個入手の度に外に出る羽目になるので面倒くさい爆弾斜め下への爆弾攻撃が可能に。コストが高く30個までの所持数制限がある上、横方向への飛距離が短いので武器としては使いづらい。迷路でも入手可。みの、かたびら、きんのよろい特定回数、敵本体や敵弾のダメージを無効化。防御回数は右に
めから無敵時間があり発生が早いので、連続技や対空技には使えるが…。空中版は火球が緩やかに落下していく。またボタンホールドで溜める事で、威力と飛距離を強化できる。溜めている間も火炎を吹き続ける為、対空迎撃や連続技に組み込める利点がある。『Ⅵ』ではSA2になった。対空や浮かせてからの
ことはない。その反面コントロールに難があり、ポストの淵ギリギリに当たることも。そのため、溝六から「危なっかしい荒れ球」と言われている。実際の飛距離は平均して50前後で*2、「60ヤード」の名は、ハッタリを効かせるためにヒル魔が喧伝したもの。しかし、クリスマスボウルに60ヤードの距
を搭載し、最高時速500km以上の速さで走行できる。(フェイズ2)また大陸間弾道ミサイルは搭載できないが、これで加速することによりミサイルの飛距離を延伸し、約4.8kmの滑走路かそれに準じるものがあれば、射程距離はアメリカ全土を範囲に納める10000km以上にもなる。(正式には「
ト専門だと思われがちだが、実際は全ユニットをミサイルの弾幕で圧倒する厨ユニット。グレネード兵グレネードランチャーを片手に持つ。チャージすると飛距離・威力・爆発範囲が上がる。至近距離で放って爆発に巻き込まれるのはお約束△車両ユニット主力となるユニット。ダメージが溜まると黒煙が上がり
2013-11-11 21:49:53) 対戦はオレンジ砲撃てる隠しキャラが強い。あと意外と移動速度はドンキーが一番速かったりする。幅跳びの飛距離が異常なんだよね -- 名無しさん (2013-11-11 23:02:46) このゲームボリュームたっぷりで大好きだったな。
為…尾ビレに筋力と長さを備えたより速く、長く、安定して飛ぶ為…内臓を真っ直ぐにし、体型をトンガリコーンにまでしたそして誕生した驚異の性能最高飛距離 500m最高時速 60km/h最高高度 3m・波乗り時6m最高飛行時間 45秒トッピーだけが掴んだトッピーだけの飛行能力ッットッピー
後方向にノーマルショット。名前が地味に変わりました。レールガンは後方2連レーザー+ノーマルショット。レールガンなのに光学兵器だが突っ込むな。飛距離が伸びると威力が減衰する。クローからもレーザーを発射。前作のセイバーの後方版という感じ。なかなか使いやすく、前にも撃たせろと言いたくな
くいブラキのようなモンスターだと鹿弓より有利になれる。まあ、場合によるんだが。ちなみに、ウラガンキンは毒攻めで何とかなる。水中だと苦労する。飛距離が縮まる影響で接近戦を強いられることになり、ラギアクルスなんかに泳がれると面倒くさいことになる。そういう時は鹿弓や属性拡散弓に頼った方
葉や言動も昔の漫画チックなロボットのそれ。キャラクターとしての性能は初期アーマー値と伸び率は高いが移動速度が遅い。しかし回転回避のスピードと飛距離は優れている。なにせ足の裏からジェットを出して転がるしつまりピーキーだが性質を理解して的確に扱えば強いため自分を殺した蟻たちに復讐する
判定共に優秀だが、ダッシュからで無いと出せない。町内カイばーげん空中からミサイルを発射する。電力残量によって性能が変化し、LV1では隙が多く飛距離も出ないが、LV2で誘導弾になり、LV3で分裂する巨大ミサイルになる。LV2は気絶値が高く画面端のコンボで活躍し、LV3は発生保障(ロ
撃弓を用いた遠距離攻撃。ボタン押しっぱで溜めることができ、最大6段階まで上げることが出来る。溜め中は移動も回避も可能。段階ごとに威力と速度、飛距離を増していき、MAXだとアビリティ込みで3倍にもなる。溜めなしでもスピードが速く射程も長いので、キルサイトは中々狙い易い部類に入る。反
離は短いが通常時のステップが絶望的なアバにとって使わざるを得ない技。〇消却パラケルスに掴まってから放つ中段の飛び蹴り。発生は遅い〇忌避威力も飛距離も速度も無い飛び道具。牽制の主力でこれを嫌った相手を迎撃するのが主な戦術〇焼成ラウンド開始時に4つ持っている「輸血パック」を消費して諸
-27 16:56:14) 投げキャラだけど地上超必殺投げはない -- 名無しさん (2014-02-27 17:31:31) Xrdで飛距離のないミサイルみたいに飛んでたのは笑った -- 名無しさん (2014-03-10 21:19:49) 医者やメイに隠れがちだけど
くことが出来る。ブボボボボと竜の鼻から出る火は水中でも有効で、ブロックを壊すのに大変便利。範囲内の敵は塵と化す。ただし、タックル+ジャンプで飛距離を稼ぐ事が出来ないので総合的な使い勝手は微妙。おまけに炎で倒した敵はコインを落とさないのもマイナス。また打点の関係で一部の敵に攻撃でき
とファフナーのせいかな -- 名無しさん (2013-06-21 17:26:42) 黒六の武装は左右の肩キャノンと2丁拳銃だから金四に飛距離では負けるが砲撃と連射で制圧力?に優れるって感じなのかな?予告的に -- 名無しさん (2013-06-22 02:16:45)
ラム)で弱キャラとして定着しているのは否めない。【主な使用技】必殺技ソウルフラッシュハート型のオーラを放つ飛び道具。ソウルフィストと比べると飛距離が短く、使いにくい。主に固めに使用。シャイニングブレイド翼を刃に変えて飛び上がる対空技。シャドウブレイドとは刃の向きが違う。無敵時間が
パーを繰り出す。キャットスパイク『セイヴァー』で実装。投げたボールを追いかけ、そのボールを割りながらパンチを繰り出す技。ボタンの強弱によって飛距離が変わる。ES版はボールにも攻撃判定が付く。「ねこぱーんち!」EX必殺技ダンシングフラッシュ高速で地面を転がり、ヒットすると乱舞に移行
振るった。*1リーチにもそこそこ恵まれている。『セイヴァー』ではソニックウェーブ、ポイズンブレスがタメ技になってしまったが、ポイズンブレスの飛距離が伸びた。EX必殺技「ウォータージェイル」を絡めた「泡ハメ」と呼ばれる連係も凶悪。あまりに強キャラだったためか、マイナーチェンジ版のセ
と。後半の相手はトップクラスの選手ばかりだし。あとはモン太の活躍度は王城戦以外セナと大差ないだろ。QBとしては好きにやらせたら怖いけど制球も飛距離も無くマークすればほぼ無力だし。 -- 名無しさん (2014-02-18 08:08:46) まぁ無双も何もセナのポジションとセ
港までスカウトしに行った程の人材。その為、ミスターXを介して猿と勝負はしたものの、影のプロゴルファーではない。打球はヌンチャクで打ち、強烈な飛距離を出す他、多種多様な打ち分けも可能。ジェロニモコーラの瓶をクラブに使うカウボーイ姿の男。コーラ瓶に残したコーラの量でヘッドの重さを調整
着でガードさせても有利どころか反撃確定クラス。フラクトリット(2タメ8攻撃)イィーヤッ!掛け声とともに円を描くように蹴り上げる。ABCの順に飛距離が伸びる。対空や奇襲、特攻キャンセルなど便利だが外したりガードされたら着地まで隙だらけなので慎重を要する。特攻版は三回転蹴り。アーイア
面はそれはもう酷い事になるので注意。ソードビーム(スカイウォード)は他の武器の投げに相当する操作をすると出せる上に、赤ライフの最大値に応じて飛距離も伸びる。成長する度剣も成長してくれる仕様。本作は弓矢のヘッドショットが強くリーチの長い槍系の武器も多数あるが、それでも持ち替えやアイ
は端で発動しないといけないので行動が読まれやすいという欠点もある。しかし範囲が広く射程も長いので、当てること自体は難しくない。『for』では飛距離と威力に上方修正がかけられている。一方で看板キャラでありながら『SP』でのチャージ切りふだ版の威力が弱くイマイチな性能であったが、ve
やっぱり特殊弾の例に漏れず、扱いが難しい。MHXでは後述の武器(ry 更に使い道が無くなった■水中弾水陸両用の弾。Lv1,2が存在。水中だと飛距離が延びる+ヒット数が増す散弾。なので運用は散弾と変わらない。とはいえ、水中だとより高威力・多段ヒットの通常弾Lv3が…■排熱弾MHFに
ネード投擲は削除され、当たるとスタンさせるサンタ爆弾が追加された。反面、格闘性能やハイゴッグの性能はやや劣化している。また時限式グレネードも飛距離や方向の投げ分けが細かく出来るようになった上、今までより早いタイミングで起爆出来るようにもなり、グレネード機体としての特色が強くなって
被る。セフィロスコピーとは言わないように溜める段階に応じて爆発魔法の飛び道具であるフレア、メガフレア、ギガフレアを撃つことができ、溜めるほど飛距離が短くなるが爆発の範囲と威力が大幅に増す。特にギガフレアの爆発力は最後の切りふだやロイ・クロムのコピー並。発射時のイケボは必聴。残念な
と進塁打を打て、無駄に併殺を食らったりしない理想の三番打者。元投手だがノーコンが直らず外野にコンバートした。ノーバンで捕手まで届くスピードと飛距離の強肩が武器。よく青道のスピッツと呼ばれているが、本人は気に入ってない。白州健二郎右翼手。右投左打。背番号9番。2年生。口数が少なく見
にして吐き出し、他プレイヤーに当たると判定有。ファイターの重量が重いほどぶつけたときのダメージが高い。ほおばっていられる時間や吐き出した時の飛距離は相手の蓄積ダメージに拠っていたが、for以降は相手とカービィの蓄積ダメージ差に影響されるようになった。Xではアイテム、forでは射撃
はこれを自動発動可能。ナカジマ家の遺伝スキルであり、ギンガも使用していた。○リボルバーシュートリボルバーナックルから衝撃波を放つ。ある程度の飛距離がある。○ディバインバスタースバルがなのはの魔法を見よう見まねで再現したもの。戦闘スタイルの関係上、オリジナルと比べ射程は短いが威力は
自前のハンドガンや直刀、そして何より外付けの大型ライフルであろう。このライフルの弾は対アルマ戦はもちろんの事、対マキナ戦にも通用する破壊力と飛距離、更に精密さを持っている為非常に強力。雨天でも至近距離で視認出来ない程の隠密行動可能な本機の電磁迷彩とこのライフルの組み合わせは、距離
CV:海原エレナ好きな言葉は「仁」。過去のとある事情から、大和に重すぎる想いを寄せている。やや閉鎖的な性格で、仲間以外には冷やか。得物は弓。飛距離は通常よりも長い。黛由紀江CV:九条信乃好きな言葉は「礼」。友達がいない寂しさのあまりストラップの松風と話す業を取得した娘。全然強そう
ブ」で攻撃する。DWN.029 リングマンロックマンを倒すため密かに作られた戦闘用ロボ。倒せない敵はいないと豪語する自信家で、悪ガキが嫌い。飛距離も角度も自由自在の「リングブーメラン」を操る。有賀版ではポリスロボという設定で、リングブーメランは手錠にもなる。DWN.030 ダスト
プロ」との相性は抜群、でもぶっちゃけいらない子。【レンジ】射程距離が伸びる。PERK「マークスマン」と相性はとても良い。どうやら各種サイトの飛距離程、射程が伸びる模様。SG御用達。【フォーカス】撃たれた時のひるみを軽減する。半分程軽減するだけであり、撃たれた時の赤みは消えない。こ
でもしたんかというくらいの商品名のもじりでそうきたかと思った。 -- 名無しさん (2020-09-17 08:27:03) ビー玉より飛距離出るし面白そう -- 名無しさん (2020-10-07 15:49:36) 明日からボトルマンのアニメが始まるぞ -- 名無し
左足のキック。それらを存分に生かしオーバーラップをしかける超攻撃的な左サイドバック。距離問わずトップクラスで100m走10.8秒、スローイン飛距離58mという数字を記録した。そして『悪魔の左足』と称される左足からのキック。クロスの時は、高精度、ハイスピードで鋭いカーブがかかってお
うわけでもなく大会前でも周囲ほど練習していない。常に向かい風を意識して前傾姿勢で跳ぶため、無風時の記録は非常に悪いが、向かい風が吹けば大きく飛距離を伸ばせる。尻屋潔(しりや きよし) スキー部の先輩。短気で粗野で欲望に忠実な困った変態。横柄な性格ゆえに人望が無くスキー部の部長にな
、上述のようなスタイルからパワーはないとの誤解を受けるが、NPBではキャリアハイで25本塁打を記録しているほか、若手時代には先述のように推定飛距離152mの特大本塁打を放ち、メジャーでもあのマリアノ・リベラからサヨナラホームランを放つ(リベラは左殺しかつグラウンドボーラーとして有
単行本余白で展開される、幼少期の千里と晴美の友情話が好き。 -- 名無しさん (2014-09-26 08:25:55) 彼女のゴルフの飛距離は男子プロ並み -- 名無しさん (2014-11-03 01:13:31) メガネを外した素顔も素敵 -- 名無しさん (
などのテクニックが必要となる。もちろんロボトル同様、地形に合った脚部を選ぶ事がポイントになる。●メダバードコンテストメダロットを空に飛ばし、飛距離と着地の正確さを競う競技。今作のサブゲームの中でもずば抜けた難易度を誇り、メダロット検定の三連メダバードで挫折は誰もが通る道。●ダーク
昇竜。対空技の基本シューティングスターライジングスターからの派生。空中から斬り下ろす。スマートボムジャンプしてから銃剣の柄で打撃。ボタンで飛距離が伸びる。ヒットすれば追撃もできるのでちょっとしたコンボに。ブルーアイ 弾速のある閃光を射出する。飛び道具というほどの射程はない。何撃
のになるが、先端が尖った銃弾でこれをやると、雷管を後ろの弾が先端で押してしまい暴発の危険がある。特に小銃や狙撃銃の弾は、拳銃弾や散弾と違い、飛距離を伸ばす為に先端を尖らせる様になっていった為、相性が最悪になってしまったのだ…。【セミオート】排莢と次弾装填を機械仕掛けで自動的に行う
ハイパーボールはH部分に細かな模様が施されている。ヘビーボール(ヒスイ)メガトンボールギガトンボール同名のガンテツボールとは別のボール。重く飛距離が短い為接近する必要があるが、捕獲率が同ランクの他ボールよりも高い。この捕獲率は戦闘中でも変わらない。上手く標的の背後に回り込むことが
しい種目を連続でこなさないといけない。このメダマスター試験、連続でおこなうためパートナー機体は必ずすべてに参加しなければならないのだが速さ、飛距離、判断力そして純粋なロボトルの強さを問うため、パートナーはすべてを兼ね備えたメダロットにする必要がある。相手をつとめるメダロット博士は
て!」と言ってこれだけ渡して魔王を倒せと丸投げし、世紀末の荒野に少年の主人公を置き去りにする。しかもこのロケットパンチ、連打してやっと一発、飛距離も画面半分もいかず、連射もできず、威力も弱く…全然大丈夫じゃない。コブラ(コブラ(寺沢武一))左腕のサイコガンの噴射を利用した義手によ
。「おかわり君」のニックネームで親しまれ、その巨体から、見た目通りのパワーでホームランを量産するスラッガー。芯で捉えた時は弾道が異常に高く、飛距離も球界最高クラス。彼のホームランは見ていて気持ちがいい。一方で、打率はだいたい2割5分程度と荒削り。三振もかなり多く、その打撃はまさに
載されていた鈴木央著の漫画『ライジング・インパクト』に出てくるちっこい主人公。本名、ガウェイン・七海(ななうみ)、通称プニ助。平均ドライバー飛距離:440Y平均パット数:1.9ベストスコア:-20(-2扱い)【概要】福島生まれで方言丸出しの小学4年生。どこからどうみても幼稚園児に
の合間合間に設置されている棘。触れてしまうとアウトだが、アクアクの身代わり等によって無敵になっている間だけ乗ることが 出来る。もしジャンプの飛距離を間違えてしまっても、アクアクがいれば棘に乗って体勢を立て直す…なんてことも一応可能。★移動する足場 ━ クル / ̄\
加している。おかえり、キノピコ!!・マリオゴルフワールドツアー有料DLCキノコパック(600円、3パックまとめで1500円)購入で使用可能。飛距離は全キャラ中最低なのでロングホールは苦手だが、コントロールは全キャラ中最高であり球筋もストレートと安定性がバツグンで使いやすくショート