「進め方」を含むwiki一覧 - 13ページ

サバイバルキッズ 孤島の冒険者 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

コウ男の子主人公。スカーフがポイント。ナミ女の子主人公。髪はサイドアップで二つに縛っている。主人公として選ばなかった方は中盤で合流出来るが、進め方によっては合流しない。ラッキー島に住んでいた猿。イタズラ好きで最初は主人公のリュックを奪ったりしていたが、台風の後に木の下敷きになって

スーパーマリオ ヨッシーアイランド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルド2岩山の高原ステージでお化け屋敷が登場。少し難易度が上がる程度で全ステージ100点もギリギリ取れなくはない。バカイヌ初登場。プレイヤーの進め方次第ではワールド1のスペシャルで先にご対面するけど。また、ノコノコ・パタパタ・テレサ・ジュゲム・サンボといったマリオシリーズでお馴染み

ロマンシング サ・ガ3 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

とだけと言われる位に有能。OPの後は10年前に行方不明になったファティーマ姫の捜索、真のカムシーン捜索も兼ねて旅を続ける。主人公にした場合、進め方次第では姫か真カムシーンを入手出来る。……あくまでも得られるのは片方のみである。カタリナ・ラウランロアーヌの貴族でモニカの侍女。真面目

オリエンタルブルー〜青の天外〜 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

か10代にしてカラホトを治める様になった少年。エチナバライル王子の謁見。ビダワットアルンを守っている少女。ガラシャに想いを寄せている。物語の進め方によってはカーラに殺されてしまう。ハンゾウ忍者の里の頭領。つねつぐイカルガの刀鍛冶屋。闇の右近の義父。テラノンマルトの王子。モーリとの

ジェリド・メサ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

期値ですらエマを上回り最低ランクの頃で既に下位キャラの最高ランククラスの戦闘力を身に着けてたりする。また、ティターンズでは司令官がどのような進め方をしても裏切らないので重宝する。しかし何故か彼の搭乗したハイエンド機はいずれもゲーム内でびみょうな性能にされがちである。Extreme

パワプロクンポケット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

やなやつ!やなやつ!!やなやつ!!!本名は未設定。鋼毅大東亜学園のエース。桁外れの速球と高い打撃センスを誇る。野茂ポケ3ではネロ&冬野と共に進め方次第では仲間になり、本家パワプロでも『2013』のサクセスモードに出演している。野球マスク正体不明の聖皇学園エース。チート並みの能力で

ルッカ(パワプロクンポケット) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

切高校にて密かに生徒たちを実験台にした投薬試験、及びそれによって生まれた超能力者のジャジメントへの勧誘を保険医である桧垣を通して行っており、進め方によっては彼女の姿を垣間見ることが出来る。大江和那ルートでは主人公を人質に取った脅迫紛いの方法で彼女を戦闘員に仕立て上げる、神条紫杏ル

クーン(サガフロ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ニーが続けてルーンにまで案内してくれるが完遂できないのでほぼ無意味。幸いメサルティムが最初から印術の資質を持っているが、こちらもストーリーの進め方次第では仲間に出来ない。条件を満たせばドゥヴァンの野外にいる占い師に相談することで石を捨て、印術イベントを破棄することができるのだが、

エリーのアトリエ〜ザールブルグの錬金術士2〜 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

脱走癖のある自由奔放な王子。とある件でエリーと出会うが、あまりに自然に街をウロウロしていたため彼女には最初王族とは気付かれなかった。今作では進め方次第では王位継承をして国王に即位する…のだが、その後も玉座には父が座り続けている。ルイーゼ・ローレンシウムCV:ゆかなアカデミーショッ

おんなのこ(MOTHER2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

彼女の声が初対面(?)というか、これが少なくとも最初の接触である。そして両者ともそれを受けて彼女の救出に尽力・奔走することになる。(主人公は進め方次第ではグレートフルデッドの谷の小屋が初対面になるが、彼女が直接の原因(目的)になっているという意味では同じ。)ギーグ戦ではポーラ専用

ハッピーハッピーむら(MOTHER2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

も「あなたはハッピーですか?」と書かれた看板がある) -- 名無しさん (2022-04-19 01:35:02)#comment*1 進め方によっては候補外。ライヤーの家に行かなかった場合、初めて人形を見るのは教団本部でのボス戦直前になる。このときは頭越しに人形を見る格好に

ゼルダの伝説シリーズの歴史 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

続く最後なのか」については明言を避けられている。これは、本作が自由度がかなり高いオープンワールドの作品かつプレイヤーによってどのような物語の進め方も可能なため、「時系列考察」を含めて想像の余地を残すために、現段階では一応は決まっていてもあえて明言はしていないようだ。少なくとも、1

珠魅(聖剣伝説) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

witterのアカウントでは愛称であるマリーナの名前で紹介されている。黒ダイヤ黒ダイヤを核とした珠魅らしいが特定の肉体を持たず、プレイヤーの進め方で特定の候補者からランダムに選ばれて珠魅として登場するという興味深い設定が書かれていた。白雪氷晶石を核とした男性の珠魅で気性の激しい性

うちはオビト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

とへと帰還し、彼に自身の計画を実行する「救世主」として正式に認められる。こっちへ来い今日からお前が救世主だその後、「月ノ眼計画」の全貌とその進め方について聞かされ、十尾の存在、輪廻眼の力と長門の存在、うちはの禁術「イザナギ」や陰陽遁の使い方などを教わり、サポーターとして黒ゼツをつ

聖剣伝説3 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トに至った人間も多いだろう。また、前作ほどではないがそれなりにバグがある。“特定アイテムを倉庫に入れると消滅する”というのも相当だが、特殊な進め方をすると進行不能になる致命的なものもあるので注意が必要。…項目の運命は、99パーセントまで、あらかじめ決まっておる…じゃが、残り1パー

グリフォン(サガフロンティア2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

周囲とかけ離れた敵はほぼいないだろう。こいつの最もいやらしい点はゲーム中でも屈指の強さを誇るにも関わらず最序盤に出現する所にある。ひねくれた進め方をしていない限り装備はショボく、LPブレイクは対策できず、強力な技も使うことができない。もちろんこいつの閃きレベルは序盤相応である。1

現代編(LIVE A LIVE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イッチが入りやすくもなっているのだが。しかし技習得も狙うと非対象技の「足払い」「猫だまし」でも来る強烈なデバフへのケアもしないといけないし、進め方によっては反撃技が暴発するという落とし穴もあるので、真っ先にこなしておくことを前提に手際の良さが要求される。下記の、森部から覚えられる

ディアッカ・エルスマン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーパーロボット大戦W】サルファ・Jに比べると若干参入が遅いが、相変わらずバスターに乗るために生まれてきたような能力のため一線級である。しかし進め方ではトールが生き残ってしまうのでミリアリアとはなんとも微妙な感じに…。ただ、トール生存=ニコル生存でもあるので彼にとっても悪いことばか

麻雀 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルに載せてゲームは始まる。一般的なルールでは、花牌以外はひとつでも欠けたらプレイできないので無くさないようにしよう。◆簡単なルールとゲームの進め方麻雀は4人でテーブルを囲み行うゲームである。はじめに全員にそれぞれ13枚の手札(手牌)を裏側で配り、残りの麻雀牌を裏側にして山札(山)