重岩龍・ガルムット - パズドラ非公式攻略wiki
8效果Skill_AttackAll.png 對敵方全體造成20000點Gem3.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時所有寶珠變化成Gem3.png寶珠( → Gem3.png)リーダースキル名称もりのアーマー効果 Gem3.png屬性寵物的HP和回復力變為1.5倍
8效果Skill_AttackAll.png 對敵方全體造成20000點Gem3.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時所有寶珠變化成Gem3.png寶珠( → Gem3.png)リーダースキル名称もりのアーマー効果 Gem3.png屬性寵物的HP和回復力變為1.5倍
不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵No.232 天空の騎士・ヴァーチェ間違いの報告特に記載のない限り、コミュニテ
nsform.png 4回合內,受到傷害時進行反擊,造成3倍於受到傷害的屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時所有Gem3.png寶珠變化成寶珠(Gem3.png → )。リーダースキル名称魔神の力効果Skill_AbilityUp.png 悪魔類寵物的攻擊力變為2.5倍覚
長曲線400萬アクティブスキル名称西方七星陣デフォルトクールダウン14最小クールダウン9效果Skill_Transform.png 所有寶珠變化成Gem2.png寶珠。リーダースキル名称虎咆の舞効果Skill_AbilityUp.png ,Gem2.png,中,其中3種同時攻擊時
4種:4%401.png移動後第5種:5%401.png移動後第6種:6%401.png移動後除了這些外,記得要心中先想行最短的路線和寶珠的變化,跟足以上的做法,基本你就能做到3-5連擊,之後就是消除後的運行連擊,其實這些也能準備的,有兩種,一種是你能在消除前你看到的,例如知道消
曲線400萬アクティブスキル名称防御態勢・木デフォルトクールダウン11最小クールダウン5效果Skill_Transform.png 所有寶珠變化成Gem6.png寶珠( → Gem6.png)。リーダースキル名称大地の魂効果 Gem3.png屬性寵物的HP、攻擊力和回復力變為1.
ttack.png 對敵方單體造成自身攻擊力80倍的傷害,傷害屬性與自身屬性相同,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時所有Gem1.png寶珠變化成寶珠(Gem1.png → )。リーダースキル名称なめるなよーっ!!!!効果Skill_AbilityUp.png ,Gem4.png
ttack.png 對敵方單體造成自身攻擊力80倍的傷害,傷害屬性與自身屬性相同,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時所有Gem3.png寶珠變化成寶珠(Gem3.png → )。リーダースキル名称くたばれ!!!!!効果Skill_AbilityUp.png ,Gem4.png,,
ttack.png 對敵方單體造成自身攻擊力80倍的傷害,傷害屬性與自身屬性相同,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時所有Gem3.png寶珠變化成寶珠(Gem3.png → )。リーダースキル名称くたばれ!!!!!効果Skill_AbilityUp.png ,Gem4.png,,
ttack.png 對敵方單體造成自身攻擊力80倍的傷害,傷害屬性與自身屬性相同,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時所有Gem1.png寶珠變化成寶珠(Gem1.png → )。リーダースキル名称なめるなよーっ!!!!効果Skill_AbilityUp.png ,Gem4.png
不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵No.389 戦女神・ダークミネルヴァ間違いの報告特に記載のない限り、コミュニ
長普通回復成長普通成長曲線400萬アクティブスキル名称攻撃態勢・水デフォルトクールダウン11最小クールダウン5效果 所有Gem6.png寶珠變化成寶珠(Gem6.png → )。リーダースキル名称ドラゴニックブライト効果Skill_AbilityUp.png 當HP不足99%時,
長曲線500萬アクティブスキル名称五色の秘術デフォルトクールダウン12最小クールダウン7效果Skill_Transform.png 所有寶珠變化成Gem2.pngGem4.png寶珠。リーダースキル名称四源の掌効果Skill_AbilityUp.png ,Gem2.png,,Ge
ttack.png 對敵方單體造成自身攻擊力80倍的傷害,傷害屬性與自身屬性相同,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時所有Gem6.png寶珠變化成寶珠(Gem6.png → )。使用モンスター1562i.png類似スキル間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはC
不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵No.221 ベルセルク間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテン
不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵No.1246 輝眼の龍僧・三蔵法師間違いの報告特に記載のない限り、コミュニテ
400萬アクティブスキル名称アクアスペルデフォルトクールダウン9最小クールダウン5效果Skill_Transform.png 第3橫列的寶珠變化為寶珠。リーダースキル名称マジックブースト効果Skill_AbilityUp.png 使用技能的回合,所有寵物的攻擊力變成3倍。覚醒スキ
不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン11最小クールダウン5スキル効果Skill Transform.png 所有寶珠變化成Gem6.png寶珠( → Gem6.png)。使用モンスター297i.png299i.png760i.png類似スキル間違いの報告特に記載のない限り
惡意修改,幸運神的恩寵可絕對不會眷顧你的哦!本頁旨在幫助新手了解遊戲中常見的隊伍組合方式。目前僅列舉寵物的最終進化階段,寵物在低階段可能會有變化和不同,同時基本不考慮覺醒技(這些部分仍待補充)。現在のバージョンは7.5です。目次1 前言2 準則3 鏈結表4 概論前言[]由於"隊伍
スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン11最小クールダウン5スキル効果Skill Transform.png 所有寶珠變化成Gem6.png寶珠( → Gem6.png)。使用モンスター059i.png091i.png291i.png293i.png758i.png1284
スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン11最小クールダウン5スキル効果Skill Transform.png 所有寶珠變化成Gem6.png寶珠( → Gem6.png)。使用モンスター241i.png295i.png347i.png1116i.png類似スキル間違いの報告
スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン11最小クールダウン5スキル効果Skill Transform.png 所有寶珠變化成Gem6.png寶珠( → Gem6.png)。使用モンスター289i.png343i.png類似スキル間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティの
線400萬アクティブスキル名称サモンダークデフォルトクールダウン11最小クールダウン6效果Skill_OrbUp.png 隨機3粒以外的寶珠變化成Gem5.png寶珠。同時所有寶珠獲得加號效果,帶有加號的寶珠在消除時會造成額外6%傷害(Gem5.png → )。(全屏30個同色加
線400萬アクティブスキル名称風雷変化の術・光デフォルトクールダウン9最小クールダウン5效果Skill_Transform.png 所有寶珠變化成Gem4.png寶珠( → Gem4.png)。リーダースキル名称体練法の極意効果 体力類寵物的HP、攻擊力和回復力變為1.5倍覚醒ス
eflect.png 4回合內,受到傷害時進行反擊,造成3倍於受到傷害的Gem4.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時所有寶珠變化成Gem4.png寶珠( → Gem4.png)。使用モンスター637i.png1261i.png類似スキル間違いの報告特に記載のない限
スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン11最小クールダウン5スキル効果Skill Transform.png 所有寶珠變化成Gem6.png寶珠( → Gem6.png)。使用モンスター301i.png676i.png類似スキル間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティの
曲線400萬アクティブスキル名称攻撃態勢・闇デフォルトクールダウン11最小クールダウン5效果Skill_Transform.png 所有寶珠變化成Gem5.png寶珠( → Gem5.png)。リーダースキル名称極夜の微笑効果 Gem5.png屬性寵物的攻擊力和回復力變為2倍覚醒
eflect.png 4回合內,受到傷害時進行反擊,造成3倍於受到傷害的Gem5.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時所有寶珠變化成Gem5.png寶珠( → Gem5.png)。リーダースキル名称冥狼の啓示効果 Combo達到10時,所有寵物的攻擊力變為10倍,之
不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵No.392 豊穣神・ホーリーセレス間違いの報告特に記載のない限り、コミュニテ
nsform.png 4回合內,受到傷害時進行反擊,造成3倍於受到傷害的屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時所有Gem2.png寶珠變化成寶珠(Gem2.png → )。リーダースキル名称神速の攻勢効果Skill_AbilityUp.png 當HP大於或等於50%時,所有
400萬アクティブスキル名称ライトスペルデフォルトクールダウン9最小クールダウン5效果Skill_Transform.png 第1直行的寶珠變化為寶珠。リーダースキル名称マジックブースト効果Skill_AbilityUp.png 使用技能的回合,所有寵物的攻擊力變成3倍。覚醒スキ
ansform.png 對敵方單體造成自身攻擊力隨機1~50倍屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時隨機3粒Gem5.png以外的寶珠變化成寶珠。リーダースキル名称バーストセブン効果Skill_AbilityUp.png 連擊數達到7以上時,所有寵物的攻擊力變為4倍覚醒スキ
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill Void.png轉換,隨機1種寶珠變化成無效塊,無效塊消除後只能提供Combo,不產生其他效果。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
線-アクティブスキル名称西方七星陣デフォルトクールダウン14最小クールダウン9[注 1]效果Skill_Transform.png 所有寶珠變化成Gem2.png寶珠。リーダースキル名称効果 覚醒スキルソース友情ガチャNo.png魔法石ガチャその他ダンジョン極限ゴッドラッシュ!、
400萬アクティブスキル名称ダークスペルデフォルトクールダウン9最小クールダウン5效果Skill_Transform.png 第6直行的寶珠變化為寶珠。リーダースキル名称マジックブースト効果Skill_AbilityUp.png 使用技能的回合,所有寵物的攻擊力變成3倍。覚醒スキ
線150萬アクティブスキル名称ドロップ変化・闇デフォルトクールダウン9最小クールダウン5效果Skill_Transform.png 所有寶珠變化成Gem5.png寶珠( → Gem5.png)。リーダースキル名称闇の守り効果 Gem5.png屬性敵人造成的傷害減少30%覚醒スキル
8效果Skill_AttackAll.png 對敵方全體造成20000點Gem5.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時所有寶珠變化成Gem5.png寶珠( → Gem5.png)リーダースキル名称暗き粉塵効果 消除的寶珠包含2combo或以上是Gem5.png寶珠時
長普通回復成長普通成長曲線400萬アクティブスキル名称攻撃態勢・木デフォルトクールダウン11最小クールダウン5效果 所有Gem6.png寶珠變化成寶珠(Gem6.png → )。リーダースキル名称ウルフズビート効果Skill_AbilityUp.png 當HP大於或等於80%時,
ティブスキル名称守護魔法・水デフォルトクールダウン11最小クールダウン6效果Skill_Transform.png 所有Gem3.png寶珠變化成寶珠(Gem3.png → )。解除封鎖1回合。リーダースキル名称謎のリンゴ効果Skill_AbilityUp.png 所有体力類寵物
スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン14最小クールダウン9スキル効果Skill Transform.png 所有寶珠變化成Gem3.png寶珠。使用モンスター745i.png897i.png1263i.png1786i.png類似スキル間違いの報告特に記載のない限り、コミ
00萬アクティブスキル名称継界召龍陣・木闇デフォルトクールダウン20最小クールダウン15效果Skill_Transform.png 所有寶珠變化成Gem5.png寶珠。リーダースキル名称古龍族の系譜効果 ドラゴン類寵物的攻擊力和回復力變為2.5倍覚醒スキルAwokenSkill2
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png第unknown直行的寶珠變化為unknown寶珠,並同時造成{{{percentage}}}%傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの
長普通攻撃成長普通回復成長普通成長曲線300萬アクティブスキル名称ダークスペルデフォルトクールダウン9最小クールダウン5效果 第6直行的寶珠變化為Gem5.png寶珠。リーダースキル名称レックスアーマー効果 受到的所有傷害減少20%覚醒スキルAwokenSkill10.png ソ
不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵No.638 堕天使・ルシファー間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティの
不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン10最小クールダウン5スキル効果Skill Transform.png 所有Gem6.png寶珠變化成寶珠(Gem6.png → )。同時HP回復3000點。使用モンスター1019i.png類似スキル間違いの報告特に記載のない限り、コミ
不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ