「累積」を含むwiki一覧 - 46ページ

アップデート18 - Warframe日本語 Wiki

システムのアップデートログイン報酬システムを完全に大改修。毎日ログインするたびに、価値の高まった報酬を入手することができるように。ログインは累積的に追跡され、プレイヤーがログインしない日があってもペナルティーが加算されないように。マスタリーランクの高いプレイヤーは、よりレアな(も

Splinter_Storm - Warframe日本語 Wiki

が、吸収された割合は影響を受けず、50%が上限となる。吸収されたダメージは、Splinter Stormの半径内で複数の鏡が破壊された場合に累積することがある。任意のターゲット上のSplinter StormはSpectrorageのミラーからのダメージを吸収することができる。S

アップデート22 - Warframe日本語 Wiki

入され次第反映される予定です。開発チームではUI上エンカウント・依頼ミッションが完了した様に表示されない不具合を調整中ですがシステム上地位は累積されておりますのでご安心ください。センティエントコアと引き換えにクイル地位ポイントを取得出来ない問題を修正。通常の上限値よりオーバーして

Gara/アビリティ - Warframe日本語 Wiki

が、吸収された割合は影響を受けず、50%が上限となる。吸収されたダメージは、Splinter Stormの半径内で複数の鏡が破壊された場合に累積することがある。任意のターゲット上のSplinter StormはSpectrorageのミラーからのダメージを吸収することができる。S

アップデート_27 - Warframe日本語 Wiki

上昇する。アビオニック画面はいくつかのセクションに分けられています。統計: レールジャックへアビオニック、材料、および兵装が組み込まれた後の累積統計を表示します。戦闘: レールジャックのオンボードシステム。 これらの機能はWarframeのアビリティに似ていますが、レールジャック

Phoenix_Blaze - Warframe日本語 Wiki

メージを与える。解除されると、Railjackは放射状の火属性ダメージのパルスを放つ。性能[]ランク軌跡ダメージ / 秒速度上昇ダメージ軽減累積ダメージ / 秒爆発半径容量01003%10%25100m611505%15%40125m721757%20%50150m8320010

Gara - Warframe日本語 Wiki

が、吸収された割合は影響を受けず、50%が上限となる。吸収されたダメージは、Splinter Stormの半径内で複数の鏡が破壊された場合に累積することがある。任意のターゲット上のSplinter StormはSpectrorageのミラーからのダメージを吸収することができる。S

アビオニック/戦闘 - Warframe日本語 Wiki

とは異なり、起動時に50フラックスエネルギーを消費し、発動中は1秒あたり2.5を消費し続ける。ランク軌跡ダメージ / 秒速度上昇ダメージ軽減累積ダメージ / 秒爆発半径容量01003%10%25100m611505%15%40125m721757%20%50150m8320010

新着情報_2018 - Habitica 日本語wiki

実績Habitica誕生パーティーを祝して、すべての方に「Habiticaの誕生パーティー」実績をお送りしました!この実績は誕生日を祝う毎に累積します。霜の精セットを手に入れる最後のチャンス!Promo_starry_potions_vertical.pngお知らせ:寄付会員にな

動物小屋のカギ - Habitica 日本語wiki

ペット完全制覇:"動物小屋全体を計X回解放しました。"動物小屋のカギを使用した際、上に表示されるメッセージは再度動物小屋のカギを使用するまで累積しないことに注意してください。なぜ動物小屋のカギを使うのか獣使い、乗騎使い、ペット完全制覇の回数を累積させたい場合にペットや乗騎を集める

新着情報_2019 - Habitica 日本語wiki

caの誕生日パーティーを祝して、すべての方に「Habiticaの誕生日パーティー」の実績をお送りしました! この実績は一緒に誕生日を祝う毎に累積します。北極星セットを手に入れる最後のチャンス注意:寄付会員になって北極星のよろいセットを手に入れられるのは明日で最後です! 寄付会員は

連続実行 - Habitica 日本語wiki

されます。今のところ、習慣の連続実行についての実績は存在しません。日課を21回連続で完了すると、連続実行実績のバッジがもらえます。この実績は累積します;連続実行実績は、日課を21の倍数日連続して行うと得られます。つまり、2回目は連続42日、3回目は63日…と続きます。連続実行実績

アビオニック - Warframe日本語 Wiki

とは異なり、起動時に50フラックスエネルギーを消費し、発動中は1秒あたり2.5を消費し続ける。ランク軌跡ダメージ / 秒速度上昇ダメージ軽減累積ダメージ / 秒爆発半径容量01003%10%25100m611505%15%40125m721757%20%50150m8320010

クレジット_ブースター - Warframe日本語 Wiki

%BC.png30日間‍200特筆事項[]すべてのブースターは購入・入手後、即時適用され、リアルタイムの時間で終了する。すべてのブースターは累積される。例えばマーケットで3日分ブースターを購入し、1時間後にブースターを追加購入すると、その時点で5日と23時間分のブースターが残って

Wetness - Don't Starve攻略Wiki

、濡れ度を低く維持する最良の方法は、防水効果を持つアイテムを装備することです。これらのアイテムは濡れ度の増加を抑えます。複数装備すると効果は累積します防水効果の合計値が100%に達するとキャラクターは濡れなくなるどころか、完全に乾くまで濡れ度は低下し続けます。100%を超えても意

ピースキーパー - For Honor Wiki

らの奇襲、ガード崩し→スタブから投げに繋いでの後退など、相手と距離を測りながら攻撃出来る手段が一通り揃っているため扱いやすい。出血ダメージが累積するのはピースキーパーだけだったりする。戦技の面ではLv1のステルスが非常に優秀。レーダーに映らなくなり、一定距離以上離れると体力ゲージ

移動速度 - ARK: Survival Evolved Wiki

走る速度が向上します。移動速度にポイントを使うと、水泳の速度が1.2%向上します。この効果は、あなたの酸素量から得られる水泳速度のボーナスと累積されます。備考[]生物の絶対速度を計算するには、その基本速度を調べ、それに移動速度を掛け合わせます。野生の生物と飼いならされた生物はどち

第2回サバイブイベント - エリオスR 攻略情報まとめ

る攻撃+<狂暴化>※割合は難易度によって変化しますNORMAL&HARD:60%EXPERT以上:80%<狂暴化>:攻撃UP・防御DOWN(累積/Lv1)対策方法回復スキルを入れよう!NORMALでは不要ですが、EXPERT以上に挑む場合は回復スキルが必須になります。チャージMA

汎称特徴用、試作ページ - ガープスWiki

なければなりません。その後は集中は必要ありません。あなたは一度に複数の接続を確立することができますが、2つめ以降の知力判定には-1の修正が(累積して)かかります。妨害や欺瞞があなたの信号を途絶えさせる可能性がありますが、「遠隔通信」はどれほどうるさい場所でも働きます。適切な装備を

特殊な移動 - ガープスWiki

2になります)。8、9: 乗騎は、一見落ち着いたように思えますが、実際は気がたっています。戦闘中のすべての技能判定に-1されます。この修正は累積します。10:乗騎が敵や危険からまっすぐ遠ざかってしまいます。11: 鞍が緩んでしまいます。乗騎から降りて、4D秒かけて革紐を締め直すま

仲裁 - Warframe日本語 Wiki

Burdenデバフを得る。死んだプレイヤーを蘇生させるためには5個の復活トークンを必要とするが、一人のプレーヤーが所持している必要はない。累積で5ポイントに達した際、所持しているプレーヤーは、同時に復活タワーに持って行く必要がある。復活トークンを所持しているウォーフレームが死亡

Haavoittajamestari - Noita Wiki

加最大ヘルス取得による最大HPの変化などが実質的に2倍になることを意味します。この効果はダメージマスターから複数回の攻撃を受けることで乗算で累積します。状態異常が治るとプレイヤーのHPには減少倍率の逆数が乗算され、元の量に戻ります。たとえばプレイヤーのHPが100 ♥の状態で心痛

報酬 - Warframe日本語 Wiki

り変更された。ログイン報酬はランダムで決定されるが、毎日ログインするたびに、価値の高い報酬を入手することができるようになった。ログイン日数は累積されるようになり、プレイヤーがログインしない日があってもペナルティーはない。マスタリーランクの高いプレイヤーは、よりレアな(もしくは価値

キラキラオーブ - Noita Wiki

ので(200 Gold_nugget.pngオプション解除後)、HPが乏しい場合はこの数値を超えないことを推奨します。7回蹴った後に爆発する累積確率は57%です。爆破に対する免疫パークは、1が出たときの爆発ダメージをブロックし、より安全にオーブを蹴ることができるようにできます。た

パーフェクトな日 - Habitica 日本語wiki

んでいる間にパーフェクトな日の条件を達成した場合も、実績が贈呈されます)。日課の期限がない日は、実績と勢いボーナスはもらえません。この実績は累積します。プロフィールページで実績にカーソルを合わせると、パーフェクトな日の日数が見られます。パーフェクトな日を狙うことは、理想の一日がど

Player_Speed - Don't Starve攻略Wiki

g感電2秒アドベンチャーモードの移動時、もしくはchapter 5の椅子に座るときのNight HandsCatched移動不可*凍結効果が累積することに注意です。船と装備品[]ShipwreckedとHamletでは水上を移動できる船が追加され、これらは基本速度から加速し、船を

ステート・ファジュア - No Man's Sky日本語非公式Wiki

れた存在である。何が入っているかは分からない。入手方法[]アトラスへの道筋進行中、7番目のアトラスステーションで入手。要:旅のマイルストーン累積称号キュリオシティ以上レシピ[]光のジェイド:1カドミウム:100用途[]ノバ・リクレイメントの素材に使用する。特に記載のない限り、コミ

キャプチャード・ナノデ - No Man's Sky日本語非公式Wiki

:マトリックスをこの次空間と交信させないこと。入手方法[]アトラスへの道筋進行中、1番目のアトラスステーションで入手。要:旅のマイルストーン累積称号パスファインダー以上レシピ[]有色金属:100用途[]飲み込まれたシェードの素材に使用する。特に記載のない限り、コミュニティのコンテ

ダークセンチネル - No Man's Sky日本語非公式Wiki

ゃんと積んでいれば痛くはないが、これの存在意義は「適性距離でツモったが最後、回避困難な小ダメージを強いてくる」点にある。個々の被害は軽いが、累積をまぬがれにくい。低被害・無傷で組み合いたいなら、倒す速さよりも、倒しかた・倒すタイミングが要点になる。戦闘のヒント自爆攻撃をする前に遠

Zho's_armor - ギルドウォーズ2 非公式wiki

%27s_Leggings.png Zho's Leggings脚218+64+64+90 Zho's Boots足157+32+32+45累積のアトリビュートボーナス——防御力Power.png Power ToughnessHealing_Power.png Healing

ダークマター - No Man's Sky日本語非公式Wiki

内包したアトラスシード。摂取すると毒性になる。入手方法[]アトラスへの道筋進行中、4番目のアトラスステーションで入手。要:旅のマイルストーン累積称号カッシーニ以上レシピ[]ノウアスフィア・オーブ:1磁化フェライト:5用途[]ドーン・エンドの素材に使用する。特に記載のない限り、コミ

アトラスへの道 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

スと対話するごとに、アトラスシードと呼ばれるアイテムのレシピを入手できる。なお、受け取るには「旅のマイルストーン」画面の最下段に表示される、累積称号が必要になる。訪れた回数必要累積マイルストーン称号入手レシピ1パスファインダー以上キャプチャード・ナノデ2ジュノー以上飲み込まれたシ

Zhed's_armor - ギルドウォーズ2 非公式wiki

7s_Leggings.png Zhed's Leggings脚194+48+48+67 Zhed's Boots足133+24+24+34累積のアトリビュートボーナス——防御力Ferocity.png Ferocity PrecisionPower.png Power——920

ノウアスフィア・オーブ - No Man's Sky日本語非公式Wiki

ード。周囲の知的生命体を取り込むこともある。入手方法[]アトラスへの道筋の進行中、3番目のアトラスステーションで入手。要:旅のマイルストーン累積称号ロゼッタ以上レシピ[]飲み込まれたシェード:1イオン化コバルト:100用途[]ダークマターの素材に使用する。特に記載のない限り、コミ

Upgrade_component - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ます。これは、セットを完了し、完全なボーナスを得るために特定の鎧のピースを獲得する必要がなく、鎧のセットの任意のセットに鎧のセットボーナスを累積することができることを意味します。ルーンは、殴打されたときの効果の作成、移動速度の増加、武器の交換時間の減少など、他の装備を介して入手で

World_versus_World - ギルドウォーズ2 非公式wiki

なくなり、画面の一番下に表示されます。(2) 3つのチームすべての現在のウォースコア、すべてのボーダーランドとエターナル・バトルグラウンズの累積。(3) 現在のティックタイマーが終了したときにチームのウォースコアに追加される可能性のあるポイント。(4) 現在のティックタイマー:こ

ドーン・エンド - No Man's Sky日本語非公式Wiki

ース粒子マトリックス。知覚があるように見える。入手方法[]アトラスへの道筋進行中、5番目のアトラスステーションで入手。要:旅のマイルストーン累積称号ケプラー以上レシピ[]ダークマター:1有色金属:25用途[]光のジェイドの素材に使用する。特に記載のない限り、コミュニティのコンテン

ノバ・リクレイメント - No Man's Sky日本語非公式Wiki

代のニュートロニウム要素を含むアトラスシード。入手方法[]アトラスへの道筋進行中、8番目のアトラスステーションで入手。要:旅のマイルストーン累積称号ハップル以上レシピ[]ステート・ファジュア:1エメリル:100用途[]モディファイド・クオンタの素材に使用する。特に記載のない限り、

Farm_Plant - Don't Starve攻略Wiki

りません。ストレス[]野菜には7つのストレス要因があります。 受けるストレス量は各段階(種、芽、苗、蔓)の開始時にチェックされ、最大28まで累積します。Ground Nutrient(養分)[]養分は肥やし、堆肥、栄養剤の3タイプに分かれ、作成時の農場に一定量含まれています。 各

Battle_Songs - Don't Starve攻略Wiki

る)ときにアイテムを使ってもウィグフリッドが咳き込む動作をするだけで何も起こりません。複数人のウィグフリッドが同じ歌を歌った場合、その効果は累積されます。目次1 Weaponized Warble2 Heartrending Ballad3 Clear Minded Cadenz

飲み込まれたシェード - No Man's Sky日本語非公式Wiki

っている。別次元から来たものであることが多い。入手方法[]アトラスへの道筋進行中、2番目のアトラスステーションで入手。要:旅のマイルストーン累積称号ジュノー以上レシピ[]キャプチャード・ナノデ:1ピュアフェライト:100用途[]ノウアスフィア・オーブの素材に使用する。特に記載のな