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型的な耐久型の種族値を持つ。その物理耐久は単純な数値上ではあのエアームドを僅かに越えるほど。耐久型には珍しく素早さは80とそこそこにある。 第5世代によく見られる無駄を削った種族値配分で合計種族値以上の能力を持つ。 特性は砂パや霰パに突っ込める「ぼうじん」が非常に優秀。パーティの
型的な耐久型の種族値を持つ。その物理耐久は単純な数値上ではあのエアームドを僅かに越えるほど。耐久型には珍しく素早さは80とそこそこにある。 第5世代によく見られる無駄を削った種族値配分で合計種族値以上の能力を持つ。 特性は砂パや霰パに突っ込める「ぼうじん」が非常に優秀。パーティの
る関係で、ILCA開発でポケモン本編初の外注作品となった。「原作に忠実」と発表されていた通り、その内容はDPのかなり忠実な再現となっており、第5世代以降で変更された一部の仕様が復活していることが特徴的で、全体的に当時の雰囲気を大きく残したリメイクといったところ。*3そのため、既存
」「アンコール」等を防ぎつつ変化技を撒くことができるのも奇石一択のサマヨールにはない利点。進化前のヨマワルが「ふゆう」の特性を持っている故に第5世代では隠れ特性が与えられていなかったが、第6世代でめでたく「おみとおし」を会得した。教え技で「トリック」を覚えさせ、持ち物を見てからデ
物理でんき技「[[ワイルドボルト>ワイルドボルト]]」と共に公開されていた。■ゲームでのゼブライカなんと2023年6月現在、通常の野生個体は第5世代にしか登場しないと言う恐ろしいレアリティの高さを誇る。ゼブライカは不安定だが第6世代のフレンドサファリ・マボロシの場所に出る可能性が
数調整法の確立によって大幅に下がったことで、これらのポケモンが環境の中心になってしまい、ゴウカザルの立ち位置が危うくなってしまったのである。第5世代になると乱数調整が流行したことを受けての天敵の台頭に加え、バシャーモが隠れ特性「かそく」を入手して大躍進を遂げた*3ことや、ゴウカザ
ッカー。その素早さは109と、要注意ポケモンのゴウカザルや同期生デンチュラよりちょうど1速いという絶妙さ。ちなみにはがねタイプの中で最速で、第5世代まではコイツより早いほのおタイプはいなかった。現在はファイアローに抜かれている。HPは低いものの112という高い防御種族値とハッサム
登録日:2010/09/09(木) 22:44:03更新日:2023/08/18 Fri 19:51:32NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧切り拓くんだ!!未来を!!明日を!!!!GUNDAM HARUTE型式番号:GN-011頭頂高:19.0m総重量:77.1t装
1 18:10:43) 効果は悪くないのにランクルスが「マジックガード」も持っているせいで「ぼうじん」が微妙な特性に見えてしまった。もちろん第5世代の話だが。 -- 名無しさん (2014-04-25 16:08:33) ランクルス「これが俺の本体のハンサム顔だ」 -- 名
相変わらず強化の方向は物理寄りである。◇アニメでのマラカッチEDにチラッと登場。可愛い。◇漫画でのマラカッチ明確な活躍は……ない。◇以下余談第5世代で多くの人が言うようにくさタイプは主にビジュアル面を中心にかなり優遇されていると言えるだろう。そう、ビジュアル面である。もじもじした
った模様 -- 名無しさん (2016-06-18 18:14:52) ちなみに合計種族値はむしタイプの最終進化系の中で最も低いの所を、第5世代出身のむしタイプの最終進化系の中で最も低いに訂正した方がいいと思うのですが。 -- 名無しさん (2016-06-18 22:0
ールド」シリーズが使用可能で、「サン&ムーン」から過去のカードは、エクストラレギュレーションでないと使えない。エクストラゲームでいうところの第5世代以降、つまり「BW」「XY」「XY BREAK」「サン&ムーン」「ソード&シールド」シリーズが使用できる。20枚程度の禁止カードが存
くタイプである。あくタイプの力は心の闇から生まれることがようやく明言された。攻撃面はエスパー・ゴーストの弱点を突け、かくとう・あく・はがね(第5世代まで)・フェアリー(第6世代から)には半減される。耐性面ではかくとう・むし・フェアリーに弱く、ゴースト・あくを半減し、エスパーを無効
ったりする。ちなみに初登場の第4世代では教え技で「エアカッター」を習得できたが、他の世代では特殊飛行技を「めざめるパワー」に頼ることになる。第5世代ではヤタピが没収されたが、「ちいさくなる」が回避率2段階アップになり小さくなるバトンが大幅強化、さらに「アクロバット」+「ひこうのジ
メガ枠ガルーラに回すなら、ドラゴン枠としていれようかなという気にはなる。 -- 名無しさん (2015-03-12 04:03:54) 第5世代の禁止級のポケモンは実用性でのバランスが取れていないということか・・・。 -- 名無しさん (2015-04-24 22:48:
フーはリュウラセンの塔外部の草むらで初登場する。セッカのジムリーダーのハチクが氷タイプ使いなこともあり、捕まえて手持ちに加える人も多い。ただ第5世代のポケモンの宿命で進化が遅い。必要経験値も加味するとだいたいメタグロスと同じくらいである。攻撃と素早さが高い速攻物理アタッカー。レベ
されている。マルチトレインのタッグパートナーとして登場する際の名前は「メイ」。X・Y新しく引っ越してきたカロス地方のアサメタウンから旅立つ。第5世代よりもさらに大人びた雰囲気をしている。明言はされていないが、こちらも年齢は中学生くらいのイメージと思われる。左手にはメガシンカ用アイ
んぞくおん」でなぶり殺しに出来る。しかし命中率は「かみなり」並に不安定。撃ち合う技でもない為スカーフとの相性も悪い。さすがに不安定が過ぎたか第5世代で命中率が75に上昇した。しかし第6世代でスリップダメージが強化された影響で威力が100まで落とされてしまった。その他、特殊ほのお技
やアルセウスも使用可能。旧作では切断行為の隠語としても扱われていた○マグマストーム威力:120→100(第6世代以降) 命中率:70→75(第5世代以降) PP:5 タイプ:ほのお 分類:特殊 接触:× 範囲:単体ヒードラン専用。攻撃後に相手を炎の中に閉じ込め、一定ターン逃亡・交
の元祖”であるチュンソフトによるサウンドノベル第3弾。98年にセガサターンで『街』のタイトルで発売。ゲームの容量が大幅にアップした次世代機(第5世代)での発売となったこともあり、ゲーム自体のボリュームもSFC時代とは比べ物にならない位に大きくなっている。尚、現在までに本作を指す名
強力だが「ぜったいれいど」程のインパクトは無く技スペや攻撃範囲の関係から選択肢には入りにくい。スイクンの絶対零度の存在は非常に大きく、その後第5世代~第6世代でも猛威を振るい続けた。ORASで使用不可になり一時期鎮静するが、シーズン12で過去作のポケモンが使用可能になるや否や猛烈
いける。なお、ニドクイン系統はニドラン♀のときにしかタマゴを作れないが、ニドキング系統は進化させてもメタモンさえいればタマゴが作れる。また、第5世代以降は、ニドキング系統とメタモンでタマゴを作るとニドラン♂とニドラン♀が半々の確率で生まれる。トレーナーではロケット団のボスであり、
榴弾や、マジカル拳銃(チャカ)もくれる。◇わざ「ビルドアップ」(ポケモン)第3世代で登場した技で、攻撃と防御を1段階同時に上げる。上述にある第5世代のローブシンは耐久に優れている為、得意技とも言える。尚、ポケモンコンテストでのアピールタイプが「うつくしさ」となっている。他のほとん
くさ技の通りが悪いので技範囲の恩恵も小さく、タイプ相性面では耐性は被り気味なのに弱点は3つも増えると、とにかくデメリットばかりが目立つ。特に第5世代までは、はがねタイプやドラゴンタイプが現在以上に幅を利かせており、くさ技の通りはお察し、それら2タイプの対策としてよく用いられためざ
ルルーシュ』及び『R2』などに登場する第五世代ナイトメアフレーム(KMF)。【目次】クリックで展開【機体データ】型式番号:RPI-13分類:第5世代型KMF全高:4.39m全備重量:7.48t動力:エナジーフィラー推進機関:ランドスピナー武装:内蔵式対人機銃スラッシュハーケン×2
もXYではフレンドサファリ、ORASでは図鑑サーチ、SMなら乱入バトル、剣盾ならマックスライドバトルと、廃リンクや隠し穴でしか出てこなかった第5世代と比べると多様化。ちなみに剣盾DLC『鎧の孤島』でハイドから貰えるポリゴンはアナライズ確定となる。相変わらず無性別特有の厳選難度の高
点滅する仕様になっている。第1世代~第3世代まではHPが0まで減り、ひんしになる。第4世代ではHPが1になると毒が治癒されるように変更され、第5世代ではいくら歩いてもHPが減らないように変更された。違和感を覚える人がいるかもしれないが、デメリットは特にないため割り切って受け入れよ
る。「ぼうふう」も使用可能。ファイヤー高い特攻からの必中一致「ぼうふう」の火力はウルガモスをも凌ぐ。雨パが苦手とするポケモン全般に強く、特に第5世代で猛威を振るった。かくとうタイプ全般上記の通り相性補完用。特に雨パで採用率が高いのはローブシン/バシャーモ/ビリジオン/キノガッサ/
ちのアタッカーに繋げられれば、非常に強力。上手くハマれば3タテも可能である。ある意味ブラッキー最大のアイデンティティとも言える。……しかし、第5世代より「くろいまなざし」の効果が「バトンタッチ」で引き継げなくなった。まさかのくろまなバトン没収。これはひどい…。更にローブシンやウル
当然、空中戦など以ての外である。これ以降、MSがSFS無しでまともな空中戦ができるようになるにはバイアランまで、完全な空中戦はΞガンダム等の第5世代MSまで待たなければならなかった。武装はグフ・カスタムとほとんど同じだが、唯一ヒートロッドがオミットされた。まあ飛行しての高機動戦闘
入ったり専用技を貰ったりと、対戦での人気はともかく公式はアリアドスを気に入っている模様。しかしそれに反してこいつも(ryコロトック該当世代:第5世代~チチチチチポォーウ!第4世代における序盤虫の一匹。他の序盤虫の埋葬ポケと同様、種族値がかなり低い。その上配分も良くなく、かなりの鈍
登録日:2010/09/18(土) 02:37:22更新日:2023/08/11 Fri 17:01:57NEW!所要時間:約 16 分で読めます▽タグ一覧対話の為に、刹那をやらせる訳にはいかない!!RAPHAEL GUNDAMラファエルガンダムとは『劇場版 機動戦士ガンダム00
登録日:2012/11/15 Thu 22:20:08更新日:2023/08/12 Sat 19:10:39NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧アニメ業界において2期とはアニメが放送終了を迎えた際に以下の行為が起きた場合に視聴者からよく言われる用語である。1…番組名
600このメガゲンガー、高い特攻と素早さだけで十分化け物だが何と特性はかげふみである。もう一度言おう、特性はかげふみである。大事なこと(ry第5世代でシャンデラの夢特性に設定されながらも結局解禁されずお蔵入りになった「かげふみ」。何とそれがシャンデラ以上の特攻を持つメガゲンガーの
しか投入できず、ダブルでは積み技が使いづらいという事もあり、ただでさえ少ない伝説枠に無火力のポケモンを入れるのは難しい、と言う事情もあった。第5世代では加えて難敵であるホワイトキュレムが登場。ルギアにとってはかなり辛い環境だったと言える。【隠れ特性】そんなルギアだが、隠れ特性はあ
く+リーフストームができるようになったが、根本的な役割が違うため差別化は特に気にする必要はない。ちなみに、「あまのじゃく」が解禁されていない第5世代は不遇…と書いていたが、実際のところは(当時)最速「へびにらみ」と両壁が張れるだけまだマシだったりする。他のイッシュ御三家はもっと酷
ンである。色々心配されていたポカブがその期待を裏切らずメタボ進化。その姿は賛否両論であり、一部ではハート様だのガノンドロフ等と呼ばれている。第5世代の御三家は「和」「洋」「中」をイメージしており、エンブオーはそのうち「中」つまり中華をイメージしたポケモンとなっている。とりわけエン
登録日:2010/07/16 (金) 20:30:05更新日:2023/08/17 Thu 23:28:09NEW!所要時間:約 28 分で読めます▽タグ一覧ダブルオークアンタ刹那・F・セイエイ出る!!来たのか!?遅ぇんだよ!待ち兼ねたぞ!少年!!00 QAN[T]ダブルオークア
(2014-04-12 18:26:45) サワムラーはムエタイじゃなくてキックボクシングじゃないか?ムエタイはむしろバシャーモだと思う。第5世代に入って飛び膝蹴り覚えるようになったり第6世代でメガシンカしたらそれっぽい構えになったり明らかに意識してると思う。 -- 名無しさ
きりばらい」を相手にしてもらう必要があるのでこの方法での解除は絶望的。なので自分が素直に「こうそくスピン」を使った方がいい。なお、この効果は第5世代までのものであり、第6世代以降は自分が「きりばらい」を使っても解除できるようになった。また、第8世代からフィールドを除去する効果もつ
ation Portable』とは、Sony Computer Entertainment(SCE)が2004年に発売した携帯ゲーム機。携帯第5世代。CPUにPlaystation2と互換性があるものを使用し、独自メディアとしてUMDを採用することで、携帯ゲーム機とは思えない程の
+第1世代(001〜151)-カントー(001〜151) 001: フシギダネ 002: フシギソウ 003: フシギバナ 004: ヒトカゲ 005: リザード 006: リザードン 007: ゼニガメ 008: カメール 009: カメックス 010: キャタピー