BLAZBLUE - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
キャラクターが1~4個所持している。ラピッドキャンセル攻撃がヒットした時A+B+Cを同時押しすることで、ゲージを50消費してヒットした攻撃の硬直をキャンセルすることができる。コンボを継続したり隙を消したり連携に使ったりと用途は様々。カウンターアサルトガード硬直中にレバー→+A+B
キャラクターが1~4個所持している。ラピッドキャンセル攻撃がヒットした時A+B+Cを同時押しすることで、ゲージを50消費してヒットした攻撃の硬直をキャンセルすることができる。コンボを継続したり隙を消したり連携に使ったりと用途は様々。カウンターアサルトガード硬直中にレバー→+A+B
A付きで配置された。すでに大きな武装変更がなされたが、やはり機動力の増強が一番の強化点と言える。この機体のBDは他の機体とは仕様が異なりBD硬直が極端に短い。これは1回のBDで移動出来る距離が短いというデメリットもあるが、BD初速の慣性を慣性ジャンプに乗せれる・BD硬直中はレバー
の違いという形に変わっている。◆主な攻撃〈バインドボイス〉通常時、遭遇時に【大】怒り時に【小】を使う。前者は吠えている時間が長く、ハンターの硬直時間が短いため、殆ど反撃をくらわないが、後者は吠えている時間が短く、ハンターの硬直時間が長いため、次の攻撃をくらう可能性大。耳栓系スキル
は「突進斬り」に差し替えられた。斬り上げ回避、ジャンプ斬り、ガードから派生する攻撃。この後斬り下ろしに派生する。斬り下ろし斬り上げから派生。硬直が非常に短く、横斬りと併用することがほとんど。横斬りへ派生。横斬り斬り下ろしから派生。回避への派生が早い。盾コンへ派生。盾と剣のコンボ(
ィングを迎えることができる。◇戦闘システム移動中に敵と遭遇すると、画面が切り替わることなくそのまま戦闘に突入する。キャラクターは行動する毎に硬直ゲージが溜まり、それが0になった者は次の行動に移る。ゲージは敵から攻撃されても溜まっていくため、相手が雑魚でも集中攻撃を受けると何もでき
らすのが精一杯、という醜態をさらしたのだ───!これこそがバーン自身すら知らなかった、天地魔闘のもう1つの弱点。3連必殺技の後、一瞬だけ体が硬直し無防備になるということだった。*2だが弱点が明らかになったものの、パーティの生き残りはダイ、そしてポップのみ。天地魔闘の弱点を突くには
明。傍目には変わっておらず、未検証。指揮官機で二ヶ所以上武装が変わるのは珍しい。ちなみにVO4・MARZでは重量級に近いほどジャンプ行動後の硬直が短いのだが、何故かJAは軽量級並に硬直が長い。着地時は常に注意が必要。ガードリバーサルの発生が全キャラ中トップクラスの速度を誇る。Vタ
作は基本的に前触れなく起きる。突然苦しげな声を発して倒れる人がいたらてんかんを疑おう。てんかんであれば、患者は身体を縮めるように全身の筋肉が硬直しているはずだ。そうであれば、口にタオルなどを咥えさせることが大事。硬直しているのは顎の筋肉も同様なので、ともすれば舌を噛みきってしまう
女性の場合相手の膣内から急速に体温が消えていく感覚は常人には一生味わえない禁断の蜜だろう。大別すると性行為としての屍姦には性行為中の殺害死後硬直が始まるまで腐敗が始まってからの賞味時期がある。初心者には心情的にも難易度的にも2がベターだろう。乳房の死後硬直が進行してしまうデメリッ
ットすればそのままバニで壁コンに移行できる2C、連打が効く上に上方向への空対空ではほぼ最強のJA、非常に発生の早く無敵もある北斗羅漢撃(技後硬直があるが、含み針により硬直を0にすることも可能)、しゃがみ時ののけぞり硬直が短め、当たり判定が薄め、蓄積とガソリン引火による全キャラ一の
クなどの小さな動きには気づかれないのでそれでやり過ごそう。しかし奥で手に入れる太陽の歌をリーデッドがいるフィールドで吹くと耳障りなSEと共に硬直するので、その間に斬りつけると無傷で倒すことができる。倒すと必ず魔法のビンを出す。仲間意識があるのか仲間が死ぬとその亡骸にリンクそっちの
) - 佐藤智美安田トオル - 中野高志野上幸男(巡査) - 押川善文池内俊和(東京未来信用金庫 理事長) - 黒部進第7作「生きたまま死後硬直!?“4回殺された男”」(2009年)佐野美佐子(立ち食いそば「そば作」西口通店店員・旧姓「山下」・25年前 夫の殺害容疑で15年の刑を
いようにする嫌がらせ行為が必ず起こる(これをするプレイヤーは後先のことを考えないので、リスポーン後に詰むことが多い)。カギドアを開けるときの硬直で追い抜かれる。開けた後すぐに入れるように修正済み。ゴールされるとドアや土管等が使用不可になって詰み、前述のゴール負けができなくなる。運
ム[]フィールド探索トリコを操作して、フィールドを探索する。フィールドにはグルモンがうろついており、接触すると戦闘になるが威嚇すると逃げたり硬直し、硬直したグルモンをノッキングするとGPを獲得できる。また、光るポイントを調べると食材を採取できる。プレイヤーキャラクタープレイヤーが
リミを使おう。ヘルズバーナー「6」でSPまで使用。横3マスに火炎放射を行う。攻撃されたマスはヒビパネルになる。ロックマンが使うものより発生も硬直も短いが、それでも十分見てから余裕で回避できる上攻撃動作が長いので回避した後は攻撃チャンス。サモンビースト(グレイガキャノン/ファルザー
」は見立ての小道具だという思い込みを強めようとした。…というか最初から鍵取っとけばよかったんじゃ…(限られた状況でない限り、死んだ直後に死後硬直が手の先まで及ぶことはまずないので頑張れば取れたはずだがそこまで頭が回らなかったのだろう)。真相を暴かれた後に自供して、御堂を責めるよう
:「へぇー・・・ふーん・・・そう・・・・・・」23:31:天津風@2-870:執務室の光景がカオスの極みだったためノウミソゲンカイトッパして硬直してます23:31:夕雲@2-247:「うふふ…お安いご用よ?」23:31:夕雲@2-247:(耳かきかき23:31:大和@2-866:
。……そう、ダストから分離して飛んだフライトユニットだけを。『何!?』エミルは一瞬呆然となった。危惧通り、シンに騙された――そう思わされた。硬直した一瞬。シンが、そんな瞬間を逃す訳は無い。すさかずBパーツにスレイヤーウィップが撃ち込まれる。エミルは、反応が遅れた。次の瞬間にはもう
ッシュがそいつら並の5回も使える。通常のストバニすら3回なのにである。この時点ですでにぶっ壊れている。しかもカスタムロボはダッシュすると着地硬直が増える仕様があるが、なぜか着地硬直が通常のストバニの半分しか増えないためダッシュを多用できる。さらにロボ固有の格闘攻撃「アタック」はジ
り替えてウルトラ警備隊の全滅を図った。全身にプラスチックの欠片がついていて、骨格だけでも生きられる。武器は口から吐く相手をプラスチックの様に硬直死させるプラスチック液(名称は液だが、ガス状)。ガス状のプラスチック液の飛沫が対象物に付着すると粒状に固まり、前述のマグマライザー乗員2
歪な組織体系となってしまい、当然のごとく時の流れと変化する情勢の中でその理念は形骸化。作中作内でハイテクレイダーと陰口を叩かれるまでに思想の硬直化した「戦前の亡霊」と化した。一方、そんなBoSの本流から望む望まざるに関わらず分裂していった*3各地の支部は(ウェイストランドにとって
ターン以内にクリア 備考 出現敵 Wave1 恐れるK社検問所要員 硬直しているK社検問所要員 ハッキングされたK社ドローン Wave2 恐れるK社検問所要員
印象的。●主な技○必殺技波動拳ご存じ両腕で練った波動を気弾にして発射する飛び道具。リュウに比べると威力の違いや発生が遅かったり、撃った直後の硬直が長いなどの調整がされる事が多い。しかし、実は「全体フレームを見ると」リュウと大差なかったり、ケンのほうが僅かに隙が短かったりする作品も
32秒、秒間14000ダメージ。範囲が広いが、近距離専用セットだが火力は低い。アイスニードル、ライトニングブラスト、サザンクロスと違ってFD硬直が発生するので、呪文だけで勝利したい時に使ってみる?●ロックレイン石の雨を降らせて、範囲内にいる敵に継続ダメージを与える。ディープフリー
の避けモーションをとる。Sグルのみ。回り込みと違って隙が無く、終わり際に攻撃を繰り出す「避け攻撃」が使用できる。○ガードキャンセル攻撃ガード硬直をキャンセルして攻撃する。ヒットすればダウンを取れるので攻守交代できる。使用時にゲージ1本とガードゲージが大幅に減少するので、読まれてガ
の方を操作キャラに選ぶ人も多い。特にシリーズでもトップクラスの性能である自己回復技「集気法」が便利過ぎる。ルークは技にもよるが発生が遅めだが硬直は少なめというタイプで、ガイは逆に技の発生が早く硬直は大きめというタイプになっている。これは作中で言及されるルークの教わった剣技に対して
を強化した近大→反撃の小の2ヒット目をプロテクトして気絶させる→近大→以下繰り返し」で短時間で孤独勝利できる。FDフレイなら空破斬によるFD硬直現象ハメや「無敵アイテム近小連発戦法」で倒せる。【主なバトルスキル】〇チャージ高威力の体当たり。吹き飛ばし効果がある。フルアクティブモー
ラゲージを消費していく。ジャギの石像クラッシュもこれで防げる。アジリティーディフェンス:攻撃を直前でガード通称アジガ・直ガ。成功するとガード硬直の軽減、ノックバック無効、オーラゲージ増加の効果がある。ガードキャンセル:ガード中に6+C+D通称ガーキャン。オーラゲージを1本消費しガ
フロゾンはターゲットインジケーターの端に到達するか,壁にぶつかるまで戦場を移動する. この攻撃はフロゾンの硬直を浄化する. ターゲットエリアにいるすべての敵に400%のダメージを与え,凍結で毎秒20%の経時的ダメージを5秒間与える[最
入れ、相手の胴体を自分の両肩に乗せるようにして担ぎ上げる。その状態で股間に差し入れた手で相手の睾丸を強く掴み、相手が睾丸の痛みで反射的に体を硬直させた瞬間に相手を頭から投げ落とし、相手の後頭部を地面に叩き付ける。相手は睾丸の痛みで身体を硬直させているために受け身を取ることができな
機動力の違いはワイルドソルジャーのダッシュ速度を比較するとわかりやすい。(『V2』よりも明らかに遅い。)他に、ポッド射出の仕様、爆風のヒット硬直、ダウン時間などシステム面の細かい違いも多い。■カスタムロボV2初代よりも回避寄りのバランスに変化しており、ガン単独での攻撃が当たりにく
けている。黒いヒールに白いストッキングを履いており、ミイラのような包帯を巻いている。キョンシーでありながら、上司の白朮よりも元気な七七。死後硬直を防ぐため、日常的に体操を行い、常に飛び跳ねながら移動することを余儀なくされている。彼女の服装である夏氷の夢は、呪符がたくさん貼られてい
勢力戦、クライマックスバトル′19→′20ではジオン軍のコスト300格闘機体としてシルヴァ・バレト・サプレッサーが登場。メイン武装は高威力&硬直の重いビーム・マグナム一択。サブ武装はダウン値の高い60mm頭部バルカン砲、そこそこの威力と本機のサブ武装で最もリロードが短いグレネード
えられない忌まわしき緑色の生物が,その腕の一つでアニマルガール・████を取り込んでいた.突然の出来事に,心の臓を貫かれたような衝撃を受けて硬直してしまった私は,ただ████がセルリアンに取り込まれ,サンドスターを剥がされて元の物言わぬ動物へと成り果てるのを見ていることしかできな
「目標地点にアマツバメが好きな虫の餌を分散させアマツバメを呼びます。」??? 地面につけた場合、一定時間その地面を踏んだ敵に攻撃と硬直がある。 敵につけた場合一定時間攻撃と硬直が凄いくる。うざい。 味方につけると、付けられた味方に近づいた敵に痛さと硬直(
なったら、スライドをつかって退避しよう足元にボムが飛んできてもスライドで逃げれるので、生存率が高い武器。スライドができるのは2回。2回以降は硬直するため注意しよう立ち回り参考動画【解説】マニューバーの安定する立ち回りを解説!【スプラトゥーン2】【スプラトゥーン2】マニューバーの使
9 主題歌あるぞ -- 名無しさん (2023-07-11 23:18:09) どうでもいいけど、OVER BOOSTってタイトルは着地硬直を取られそうで少し不吉なタイトルだなぁw -- 名無しさん (2023-07-25 21:41:34) ↑実際エクバが終わりそうなタ
RUN中にP 緊急停止 ダッシュをキャンセルしその場で止まる、少し滑る 純粋なフェイント、技の隙消し、コンボの繋ぎ等用途多様 若干の硬直がある為技の隙消しにはややリスクがあるがそれでも有用 SLID RUN中に弱K 滑り込んで足元に噛み付く下段突進技 移動
投げた直後に敵陣へ飛ぶ運用が定番。単独行動後に味方の元へ素早く合流したり、敵を索敵して自陣にすぐ帰るといった活用法もあるが、テレポート前後の硬直が長い点には要注意。少人数戦ならフェイクを使って相手に心理戦を仕掛けることも可能。物陰へ流してテレポ音を鳴らすだけでもプレッシャーをかけ
スラスト2hit(□ボタン通常攻撃) ファング ファング追撃(この時点で溜め完成) フォル・スラスト (ニュートラル□、烈墜攻撃) 硬直ジャンプキャンセル ブラスト起動 このコンボのポイントはいくつかある。 3.ファング追撃 まずこれが当てにくい。 追撃を
を行いその後ヘルファイヤ本体である多段爆発攻撃を行う。(また、一定確率で着火させる)無論黒騎士は攻撃力が高いため直前の突撃を受けると高確率で硬直させられそのまま本体も直撃、よほど防御力、HPに特化装備でないと生き残るのは不可能であろう。 ジャックは一定距離以上離れた攻撃を弾く効果
ン・リング・ブリザード」このスキルの発動条件は「大切なものを失うショックを2時間以内に2回受けること」。条件が成立するとルルはショックにより硬直し、周囲半径300m以内にいる全てのアニマルガールや人間が感づくことのできる膨大な量の「凍てつくようなけものプラズム」を放出します。そし
。24年1月の環境下以降では結構差別化が図られたこともあり、どちらが優れているかは良い意味でつきにくくなっている。近、周、連が速い。特に周の硬直が非常に短く、HAにつなげやすいことから採用されやすい。次点で連。各種モーションはどうやら『近→ソニックリープ』『周→ライトニング・フォ
その突破力は尋常ではない。通常攻撃の魔法はレベルにより以下の特徴がある。レベル1~2:火の玉攻撃。近距離で当てるほどダメージが増える。ただし硬直が若干長い。レベル3~4:カッター状の衝撃波。このレベル帯は地面のスライムにも攻撃可能レベル5~7:火炎放射。エフェクトは長く残るが、実
「目標地点にアマツバメが好きな虫の餌を分散させアマツバメを呼びます。」??? 地面につけた場合、一定時間その地面を踏んだ敵に攻撃と硬直がある。 敵につけた場合一定時間攻撃と硬直が凄いくる。うざい。 味方につけると、付けられた味方に近づいた敵に痛さと硬直(
パーカット。当たった相手を高く打ち上げる。ジャンプ+前+Aで前方キック。ジャンプ+後+Aで同じモーションのキックを一瞬出す。こちらは着地後の硬直が少ない。ジャンプ+前+Bで前方チョップ。ジャンプ+後+Bで同じモーションのチョップを一瞬出す。こちらも着地後の硬直が少ない。ダッシュは
され、完全にジェンダー処理道具に落ちる。経営規模に見合わない程の激しさに、体をくの字に曲げたまま大腿筋と胸筋、バックボーンと臀スキーム全てを硬直させてライザップのマシンで全力イニシアティブを出してイノベーションを起こしている時みたく全身を硬直させて「おおー!おおーっだからよした方
(土) 12:58:40 ID:99+SPaj7リーサルウェポン2マータフが用をたしたところ、便器に爆弾を仕掛けたという脅迫文を目にし、一晩硬直してましたが、1.犯行グループは何故わざわざ脅迫文を書き置きしておいたのか? 捜査チームの他のメンバーのように、あっさり爆殺するつもり
アースラのターゲットは,エンカウンター終了あるいはアースラが倒されるまで拘束力ある契約を受ける. ターゲットは5秒間硬直する. 特殊アビリティ特殊アビリティは守護者(プレイヤー)のみ使用することができ,虚像(敵)は発動することができない.
「こぉの……大バカ共ぉぉぉ!!」ごすっ!コニールが手に持っていたマグカップが、必殺の破壊力を伴って男の額に吸い込まれる。 「ごふぁ!」一瞬の硬直の後、垂直に崩落する髭面の男。……哀れではある。 「すげえ、マグカップで脳震盪かよ……」「余計な一言を……。アイツも馬鹿だな……」 口々