ウイングガンダムゼロ(Endless Waltz版) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
~死亡するのが当たり前レベルの肉体負荷だしゼロシステムもメンタル弱いルルーシュじゃ手懐けるのも無理があるよなー(ナナリーの死亡未来数百通りを疑似体験で発狂する)スザクなら機体性能は発揮できるだろうけどやっぱりメンタル弱いから敵味方関係なく暴れて終わり -- 名無しさん (20
~死亡するのが当たり前レベルの肉体負荷だしゼロシステムもメンタル弱いルルーシュじゃ手懐けるのも無理があるよなー(ナナリーの死亡未来数百通りを疑似体験で発狂する)スザクなら機体性能は発揮できるだろうけどやっぱりメンタル弱いから敵味方関係なく暴れて終わり -- 名無しさん (20
ラ なんかはすごく考えやすい・・・アイカツのアイドル群の大活躍とアイドル人気でアイドルになりたい少女が急増、その需要を満たすためにアイドルを疑似体験できるARアミューズメント施設のプリパラが開園同時に大人気となる・・・なんならプロのアイカツ勢すらも練習とかでお忍びできてる、みたい
べきという考え方をしている。FD空間におけるエターナルスフィアとは、FD人が精神を内部のプログラム生命体に精神転送することで仮想世界の生活を疑似体験できるシミュレーターであり、スフィア社のヒット商品になっている。ただしプログラム生命体の作成や調整は出来るが、「操作」は基本的には一
システムを発明し、この罰ゲームを再現。千年アイテム所持者でないにも関わらず、罰ゲームを執行した唯一の存在となった。しかし海馬が開発したこれの疑似体験版はたったの5分でもショック死にかねないものだったため、この千年アイテムによる罰ゲームでも海馬は本当に死にかけていたのでは?という疑
」という認識が一般に広まっているのだ。S氏はこの理論を元に発想を180度転換。自分がソフマップの壁になってしまえば、一般人でもグラビア撮影の疑似体験ができるということで女の子たちが壁に向かって集まってくるのではないか?という推論を立てたのだ。まるで蛍光灯に集まる蛾花に群がる胡蝶の
或いは鉄柵が壁を構成する。死体の様な物が吊り下げられている事も。闇闇に閉ざされた裏世界では、極端に視界が悪くなるのが特徴。暗闇はゲームという疑似体験でありながらプレイヤーの方向感覚や判断力を麻痺させるだろう。巨大なファン轟音を立てて、回るファン(換気扇)。馬鹿げた大きさを誇る、何
い絶望的な展開は若先生が前作シグルイを描き切ったことで精神的に強い喪失感を受けてしまった影響。また、いわゆる『復活作品』によるかつての栄光の疑似体験ではなく、文字通り零の地点から再出発するためにこのような内容になっている。ただ、ヒロイン・初夜六花の登場を機に徐々に(シリアスな笑い
身のイメージに対戦相手の精神を引きずり込む、いわゆるイメージ拉致を行う事が可能。(イメージ拉致の使い方としては主に、トドメの一撃を対戦相手に疑似体験させる精神オーバーキルである場合がほとんどだったが、自身がイメージする惑星クレイの美しい風景を見せてあげるといったものもある)本編開
が発生した場合、負けた方はBetした数と同じ数のエアを放出する。失敗すれば当然「下」の協力者は死ぬが、こちらも1ゲームを落とすたびに拷問死を疑似体験する機械、その名も「売女の痛みビッチペイン」で死と同じ苦痛を味わう。あくまで「痛み」だけを脳内に送る装置だが、その効力は凄まじく常人