Invigorating_Strikes - ギルドウォーズ2 非公式wiki
こちらを参照してください。パッチ変更2017年12月12日バリアを与えるすべてのスキルは現在15%多いバリアを与えます。2017年9月22日炎の道のリリース:Invigorating Strikes がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
こちらを参照してください。パッチ変更2017年12月12日バリアを与えるすべてのスキルは現在15%多いバリアを与えます。2017年9月22日炎の道のリリース:Invigorating Strikes がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
recharge-darker.png12 バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性は再加工されました。あなたがブロックし、もはやあなたがメイスを使う必要がなくなったとき、それは現在、増加した癒し
援するペットの優れた治癒能力を持っています。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:ペットの[F2]能力だけでなく、ビーストの能力に影響を与えるようにテキストを更新しました。2015年12月01日一部のペ
チ変更2017年8月14日プレイヤーのペットがヒーリング・パワーが予想よりも少ししか得られなかった不具合を修正しました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性はあなたのヒーリングパワーに基づいてパワーを与えません。あなたとあなたのペットは、あなたのパワーの7%をヒーリン
されず、すべてのモードでダメージが66%増加します。2018年3月27日PvPとWvWで67%にダメージを増加しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Instinctive Engage がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B
のデファイアンス・バーのダメージを与えます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルは現在、弾薬システムを使用しています。弾薬のカウントは3つと30秒のカウント・リチャージに再設定されました。使
、速度のバーストを得ます。— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:最大チャージで、速度のバーストを得ます。2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:Kinetic Cha
はスキルの即時のリチャージにのみ影響します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性のスキルリチャージ部分に20秒の内部クールダウンが追加されました。2015年10月27日敵から盗んだときに、この
トームのスキルによって与えられる燃焼量を1増加させません。エクスパティーズの影響を受ける基本持続時間が20%増加します。2017年9月22日炎の道のリリース:Legendary Lore がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
ー・レネゲード・スタンスの効果を適用します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Legendary Renegade Stance がゲームに追加されられました。召喚された仲間Guardian_tang
ルヴァリReturn, my friend.バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Leave Beastmode がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
ャストします。落下による被害を少なくします。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:マッドネス・デセント:この特性によって発射されるスキルは、レッサー・カオス・ストームに改名されました。この特性は、あなた
ng クラリオン・ボンドの効果を表示します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:Lesser Call of the Wild がゲームに追加されられました。参照[] Call of the Wild
してください。パッチ変更2017年11月07日この受動的に活性化されたスキルのクールダウンは3秒から6秒に増加しました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:Lesser Fiery Eruption がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツは
ge.png 範囲:130— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Leading Swipe がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
ッサー・ニードル・トラップをドロップします。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:Lesser Needle Trap がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
レッサー・パワー・クレンズをキャストします。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:Lesser Power Cleanse がゲームに追加されられました。参照[]Power_Cleanse.png Po
。あなたは落下からのダメージを少なくします。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:Lesser Muddy Terrain がゲームに追加されられました。参照[] Muddy Terrain特に記載のな
ウンしている間に増加したダメージを与えます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性によるスキルをレッサー・ジェイド・ウインドに改名しました。2015年10月23日いばらの中心のリリース:Jade
トの数:3 範囲:600— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルが移動する距離は、もはや移動速度変更子の影響を受けません。2014年9月09日ウルフ・ビカムはもはやパワーレベ
前の効果に加えてスタンススキルを使用してレンジャーに適用されるスタンス強化の持続時間を50%増加させるようになりました。2017年9月22日炎の道のリリース:Leader of the Pack がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B
が意図せずにこのモードに再び入るのを防ぐために0.5秒のままであり、イニシアチブの再生はひざまずいている間に増加します。2017年9月22日炎の道のリリース:Kneel がゲームに追加されられました。スキルタイプとプロフェッションメカニックシーフThief_tango_icon_
の説明メモ[]このスキルの半径は240です。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Lahar がゲームに追加されられました。トリビア[]ラハールは、岩と水のスラリーでできた一種の泥流です。特に記載のない限
剥がした後、ボーナスダメージが計算されます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルはブーンのない敵に20%のボーナスダメージを与えるようになりました。このダメージは、ブーンを剥がした後に計算さ
:攻撃のシーケンスの途中で使用されたスキルがアクティブになるまでに著しい遅延を引き起こす可能性のあるバグを修正しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Lacerating Chop がゲームに追加されられました。トリビア[]Gwwlogo.pngギルドウォーズのスキルはこ
時間:6秒 半径:180— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Laser Disk がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
% ダメージ増加:15%— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Laser's Edge がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
ャストします。落下による被害を少なくします。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルでキャストされるブラインディング・パウダーはレッサー・ブラインディング・パウダーに改名されました。この特性は、
、こちらを参照してください。パッチ変更2017年12月12日バリアを与えるすべてのスキルは現在15%のバリアを与えます。2017年9月22日炎の道のリリース:Lava Skin がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス
ら3へマイトが増加します。2017年9月23日特性を取り外す際に改善されたカラの熱意が残してしまう不具合を修正しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Lasting Legacy がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
、不自由と出血を引き起こす可能性があります。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Launch Wall がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
とマッチするスキルを統一しました。彼らは両方とも、「ラスト・スタンド」を「レッサー・バランス・スタンス」と呼んでいます。2017年9月22日炎の道のリリース:この特性がスタンスのリチャージを減少させたと誤って述べたテキストエラーを修正しました。2016年7月26日ラスト・スタンド
Disambig icon.png この記事はネクロマンサーの特性についてです。炎の道のアチーブメントについては Last Rites (achievement) を参照してください。 Last Rites専門分野Necromancer tango icon 20px.png B
てください。パッチ変更2018年2月06日この特性は分割されており、PvPとWvWでは混乱が5秒から3秒に減少しました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性はデュエリングのグランドマスタートレイトに移行して、以前はミストラストが占有していたスロットに移り、その効果は変
持続時間の増加:100%— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性は分割されて、タウントの持続時間はPvEでは100%、WvWとPvPでは25%増加しました。それは、敵を愚弄する
1月07日シェード同士の近接やスカージのキャストにより、このスキルのターゲットが失われる可能性のあるバグを修正しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Garish Pillar がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
ェーンは2.12秒±0.02秒で完了します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Groundwork Gouge がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-
):-33%受けるダメージ— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Guard Counter がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
0.5½秒 半径:180— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Grinding Stones がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
は、アリーナネットのロゴ に基づいています。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Hard Light Arena がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-
ターゲットにヒットできないことを意味します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:このスキルはもはやキューにはなりません。可能であれば、キャストするために他のスキルを中断させます。2017年6月20日ガス
ング・パワーを得ます:7%— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性は改造されて、最大120のタフネスを付与して、タフネスの7%をヒーリング・パワーに変換します。2015年10月2
“100%の持久力再生 — ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Griffon Stance がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
(4秒):10%のダメージ— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:ボーナスダメージの強化時間が5秒から4秒に短縮されました。2016年10月18日この特性が装備されている間にアチューンメ
たマントラの残りのスタックが2に減少します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このトレイトはゲームから削除されました。2015年9月29日持続時間を8秒から10秒に増やしました。2015年7月28日
トの数:5 半径:240— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Harmonic Cry がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
含む、400のタフネスのキャップを有します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:ライト・ファセットを使用しているときにこの特性が適切な量のタフネスを与えていないPvPの問題を修正しました。2015年1
与えて、あなたのパワーの20%を追加します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:グリム・スペクター:このスキルは、仲間から状態異常、敵からのブーンをクリアしないように修正されました。このスキルは、最大
ダウンを45秒から40秒に減らしました。攻撃を回避することで付与されるマイトを1スタックから2スタックに増加させました。2017年9月22日炎の道のリリース:Griffon Stance がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
らします。トリックで状態異常が削除されます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:リチャージを50秒から30秒に下げました。以前の効果に加えて、6秒間スウィフトネスを付与するようになりました。2016年