Evasive_Powder_Keg - ギルドウォーズ2 非公式wiki
ボム・キットのスキルのコピーであるボムです。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:内部のクールダウンを取り除きました。2017年2月22日スチール・パックド・パウダー、エクスプローシブ・パウダー、シャー
ボム・キットのスキルのコピーであるボムです。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:内部のクールダウンを取り除きました。2017年2月22日スチール・パックド・パウダー、エクスプローシブ・パウダー、シャー
して、ダメージの目的でそれらに記録されます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Epilogue: Ashes of the Just がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコ
参照してください。パッチ変更2018年3月27日PvPとWvWで33%から20%にボーナスヒールの効果を減少させました。2017年9月22日炎の道のリリース:Epilogue: Eternal Oasis がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツ
ョンは16%のブーンの持続時間に等しいです。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性はもうブーンの持続時間を付与しません。レベル80で最大240のコンセントレイションを付与するようになりました。2
。 持続時間の増加:2秒— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Essence of Speed がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-
については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年2月06日PvPおよびWvWのタフネスを33%低下させました。2017年9月22日炎の道のリリース:Epilogue: Unbroken Lines がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテン
ャストした後のクールダウンは変更されません。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性は改良されてエターナル・アーマリーと改名されました。エターナル・アーマリーは精霊武器のスキルの最大弾数を増加させ
ます。シグネットはリチャージを減少させます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このトレイト Stoneform に置き換えられました。2016年7月26日このトレイトはもうトリガーされたときに Ce
を参照してください。パッチ変更2018年2月06日苦痛と混乱の持続時間はPvPとWvWでのみ4秒から2秒に減少しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Ether Barrage がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
:攻撃のシーケンスの途中で使用されたスキルがアクティブになるまでに著しい遅延を引き起こす可能性のあるバグを修正しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Ethereal Chop がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
):-33%受けるダメージ— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Eternal Bond がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
兄弟の軍隊に対する多くの軍事行動に参加しなかったかもしれないことを示唆しています。[2]ネタバレ注意:隠されたテキストにはギルドウォーズ:「炎の道」に関するネタバレが含まれています。バルタザールはエターナルを募集して、1330AEにクリスタルデザートのエルダードラゴンのクラルカト
ge.png 範囲:900— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Entangling Web がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
erter 100%以上の熱の状態異常:3バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Enhanced Capacity Storage Unit がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニテ
状態異常の持続時間:50%— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性は再加工され、あなたとあなたのペットとの間であなたに適用される状態異常の持続時間が分割されます。2015年6月2
魔法のダガーの効果のスタックを取り除きます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:ダメージが20%増加しました。(PvEのみ)2016年10月18日ブロックされたり回避されたりした攻撃は魔法のダガーのス
.png 範囲:1,200— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:ダメージが20%増加しました。(PvEのみ)特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下
g Power * 1.0) に等しいです。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルは、マイトに加えて1パルスあたりの治癒を許可するようになりました。それは、今度は3ティックで前の治癒値の17%
20%クリティカルチャンス— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Endless Enmity がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
。パッチ変更2018年2月06日この特性にリチャージのインジケータを追加して、1秒のクールダウンを正しく反映させました。2017年9月22日炎の道のリリース:Enchantment Collapse がゲームに追加されられました。トリビア[]ギルドウォーズのスキルはこのスキルと同
化のヴィガー) から5.7秒に短縮できます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:エンドレス・スタミナ:この特性は、以前の効果に加えてレベル80で+240のコンセントレイションを与えるようになりました。
す。エクシードのスキルへのアクセスを得ます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Engage Photon Forge がゲームに追加されられました。スキルタイプとプロフェッションメカニックエンジニアエ
持久力再生の増加:25%— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性は、殴られたときに10秒ごとに持久力を回復する機会をもう与えません。代わりに、今後は、特性が装備されている限り、
17年9月23日このスキルはPvPで10秒のクールダウン、他のゲームモードでは2秒のクールダウンを持つようになりました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルによって作成されたフラグメントの持続時間を5秒から10秒に増加しました。2017年5月16日コストを10エネル
ng 得られる持久力:50— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:PvPにおけるこのスキルの持久力スプリットは、WvWと共有されています。2017年5月16日得られる持久力はPvPのみで5
月27日PvPとWvWで33%のダメージを増加させました。PvPとWvWでの再試行回数を20秒から15秒に減らしました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:フィールドの持続時間を4秒から5秒に増やしました。2017年2月22日スチール・パックド・パウダー、エクスプローシブ・パ
持続するマイトの5つのスタックを追加します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性は再加工されました。それはもはや静電荷を必要とせず、装備されている限り、常にあなたのガジェットを向上させます。ガ
履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年2月06日ストライクあたりのダメージは25%増加しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Gale Strike がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
べてのライフルのスキルは、ターゲットがアクティブになるかどうかを判断する前にターゲットに向かって試行するようになります。2017年9月22日炎の道のリリース:Double Tap がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
ウンしている間に増加したダメージを与えます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:Jade Winds は Lesser Jade Winds に改名されました。2015年10月23日いばらの中心のリリ
した。2017年11月07日このスキルがいくつかのルーン効果の目的でエリートスキルとして認識されないバグを修正しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Jaunt がゲームに追加されられました。トリビア[]「ジョウント」は近代的な定義として「短期間の旅行や楽しむための旅」を
us.png 半径:600— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルは、既存の効果 (WvW/sPvPでは3秒間3スタック) に加えて、攻撃された各敵に6秒間6スタックの脆弱を与
すが、効果は他の点では同じように機能します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Kalla's Fervor がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
が与える脆弱のスタックの数はゲームモードに分割されなくなり、すべてのモードで6秒間上位6の脆弱のスタックが使用されます。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルは、既存の効果 (WvW/sPvPでは3秒間3スタック) に加えて、攻撃された各敵に6秒間6スタックの脆弱を与
してください。パッチ変更2018年2月06日この特性の盲目攻撃がジャスティス・トームとの連携を妨げるバグを修正しました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性は、以前の効果に加えて、ジャスティス・ヴァーチューをアクティブにすると、光のオーラを与えます。2015年7月28
チ変更2018年3月27日このスキルが不適切なバージョンのリジェネレイションを味方に与える原因となるバグを修正しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Katabatic Wind がゲームに追加されられました。トリビア[]秋の風とも呼ばれる滑降風は、一般的に山の斜面を降り
固定して、2秒間にそれぞれ9秒間固定します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Jacaranda's Embrace がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
イクあたりのダメージは53%減少しました。ストライクごとの脆弱が3スタックから6秒間に1スタックに8秒間変更されました。2017年9月22日炎の道のリリース:Kick がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用
ge.png 範囲:270— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Kick がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用
ネタバレ注意:以下のテキストには、炎の道の話に関連するネタバレが含まれています。KeshoKesho map.jpgKesho の地図タイプインスタンス範囲内Champion's GapKeshoケショはイロンリバーランドの崇高の民の都市でしたが、現在はチャンピオン・ギャップの砂
ge.png 範囲:130— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Keen Strike がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
イドの大風を呼び出して、短期間失神させます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性はマリシャス・リプライザルと位置を交換して、アデプトのティアに移動しました。この特性によって解雇されたスキルをレ
移動して、シーフがマークしたターゲットのダメージを10%増加させて、マークしたターゲットのダメージを10%減少させます。2017年9月22日炎の道のリリース:Iron Sight がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
、戦闘を離れて取り除かれることはありません。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性は再加工されました。これは、ツールベルトのスキルが使用されるたびに動力を発生させます。5つのチャージで、5秒間の
ンブッシュスキルを使用するよう強制されます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Infinite Horizon がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-
ンフュージング・テラーの効果を発生させます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルの説明を更新して、ダメージ軽減のコンポーネントを明確にしました。2017年5月17日スキルファクトを33%では
更2018年5月08日このスキルの固定の持続時間はゲームモードに分割されず、すべてのモードで1.5秒の固定を使用します。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルは、以前の効果に加えて、キャスト時に3秒のスウィフトネスを付与するようになりました。2017年2月22日このス
域に影響します。このスキルのダメージはもはやゲームモードに分割されず、すべてのモードで50%のダメージ増加を使用します。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:PvPとは異なり、すべてのゲームタイプでこのスキルのエネルギーコストを35から30に削減しました。2017年6月20日こ
アトリビュート調整:10— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性は、もはやヒーリング・パワーをマイトに与えることはなく、マイトの各スタックのためにウォーリアにボーナス・ヒーリン
イトニング 範囲:600— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:PvPとは異なり、すべてのゲームタイプでこのスキルのエネルギーコストを35から30に削減しました。2017年6月20日こ