「炎の道」を含むwiki一覧 - 9ページ

Channeled_Vigor - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ect.png パルス:3— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:PvPにおけるこのスキルの持久力スプリットは、WvWと共有されています。このスキルが意図した以上 (15の代わりに20)

Chaotic_Dampening - ギルドウォーズ2 非公式wiki

recharge-darker.png20 バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性は、カオス・アーマーのリチャージの減少をスケーリングするのではなく、スタッフとトライデントのスキルが20%減少し

Double_Arc - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ダガーのスキルはより速くリチャージされます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Double Arc がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン

Death_Shroud - ギルドウォーズ2 非公式wiki

!I am Death Incarnate!バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:終了する前に0.5秒のアクティブ化の遅延を追加しました。2017年8月09日デス・シュラウドからの生命力のベースドレインは

Death_from_Above - ギルドウォーズ2 非公式wiki

トします。落下によるダメージを少なくします。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このトレイトは削除されて、その機能は Peak Performance に移行しました。Brave Stride に置き

Death's_Retreat - ギルドウォーズ2 非公式wiki

シャドウステップで遠ざかるように説明が更新されました。複雑な地形のある地域では、シャドウステップの信頼性が向上しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Death's Retreat がゲームに追加されられました。トリビア[]ギルドウォーズのスキルはこのスキルと同じ名前です

Deceptive_Evasion - ギルドウォーズ2 非公式wiki

の開始時に現れて、最も近い敵を対象とします。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:この特性が戦闘中にしか機能しないことを示すスキル事実を追加しました。2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデー

Death's_Judgment - ギルドウォーズ2 非公式wiki

べてのライフルのスキルは、ターゲットがアクティブになるかどうかを判断する前にターゲットに向かって試行するようになります。2017年9月22日炎の道のリリース:Death's Judgment がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-

Deathstrike - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ントは即座に大きなダメージを与える第2の攻撃を行います。このスキルのクールダウンは20秒で、エネルギーコストも20です。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:ダメージが25%増加しました。怒りの持続時間が6秒から8秒に延長されました。2016年4月19日このスキルは、攻撃が当た

Deep_Freeze - ギルドウォーズ2 非公式wiki

このスキルを更新して、強化バーに失神の持続時間を表示しました。ツールチップに間違った時間が表示されるバグを修正しました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルは、ウォーター・アローのスタックごとに0.5秒間フリーズします。2014年9月30日持続時間 (5) のスキル

Deadly_Aim - ギルドウォーズ2 非公式wiki

べてのライフルのスキルは、ターゲットがアクティブになるかどうかを判断する前にターゲットに向かって試行するようになります。2017年9月22日炎の道のリリース:Deadly Aim がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン

Defy_Pain_(soulbeast) - ギルドウォーズ2 非公式wiki

影響を受けやすいままです。— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Defy Pain がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス

Demonic_Lore - ギルドウォーズ2 非公式wiki

(3秒):393ダメージ— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Demonic Lore がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ

Deep_sea_dragon - ギルドウォーズ2 非公式wiki

クコイルの中で水面をテーマにした「ゾーン・ブルー」を用意して原子炉の破壊の前に保管しました。ネタバレ注意:隠されたテキストにはいばらの中心と炎の道に関するネタバレが含まれています。1328AEは、オーリック盆地の奥深くにある忘却の民の都市タリールで忘却の民の試練を受けて、グリント

Deep_Strikes - ギルドウォーズ2 非公式wiki

アトリビュート調整:180— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性はレンディング・ストライクに置き換えられて、マスターマイナースロットに入ります。この特性はディープ・ストライクか

Deadly_Delivery - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ge.png 範囲:130— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Deadly Delivery がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S

Deadly_(Archetype) - ギルドウォーズ2 非公式wiki

White MoaJuvenile Wolfバージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Deadly がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で

Desert_Distortion - ギルドウォーズ2 非公式wiki

さい。パッチ変更2017年11月07日飛んでいる間にディストーションが起動された場合、鏡の生成を防ぐバグを修正しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Desert Distortion がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY

Dagger_Storm - ギルドウォーズ2 非公式wiki

60秒のクールダウンを使用します。2018年3月27日PvPとWvWで、90秒から60秒にクールダウンを減少させました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:期間を8秒から4秒に短縮しましたが、投げられるダガーの数は2倍になりました。スタックをパルスする代わりに、起動時にスタビ

Daily_Domain_of_Kourna - ギルドウォーズ2 非公式wiki

地は毎日の成果のカテゴリであり、毎日サーバーのリセットによって進行状況がリセットされます。これらの成果にアクセスするには、ギルドウォーズ2「炎の道」が必要です。Long Live the Lich.png アチーブメント (Daily)合計アチーブメント:50このアチーブメントの

Cursed_Bullet - ギルドウォーズ2 非公式wiki

べてのライフルのスキルは、ターゲットがアクティブになるかどうかを判断する前にターゲットに向かって試行するようになります。2017年9月22日炎の道のリリース:Cursed Bullet がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ

Dancing_Dagger - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ge.png 範囲:900— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:これまでの効果に加えて、1つのスタックの苦痛を6秒間適用します。2016年10月18日ダメージが20%増加しました。20

Daily_Jahai_Bluffs - ギルドウォーズ2 非公式wiki

毎日サーバーの再設定が進行中にリセットされます。これらの成果はジャーハイ盆地で得られます。これらの成果にアクセスするには、ギルドウォーズ2:炎の道と私たちを導く星が必要です。毎日4つの成果のうちの4つが利用可能になります。リストは(未定義の)サイクルで回転します。A Star t

Dark_Pact - ギルドウォーズ2 非公式wiki

png ヴィガー 出血 (2スタック、8秒)バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルはPvPから分割されず、すべてのゲームモードでより高いダメージ値を使用するようになりました。2017年6月20

Deadeye's_Mark - ギルドウォーズ2 非公式wiki

意を失うことはありません。リチャージを30秒から25秒に減らしました。マークの持続時間を25秒から30秒に延長しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Deadeye's Mark がゲームに追加されられました。スキルタイプとプロフェッションメカニックシーフデセプション•デ

Deactivate_Photon_Forge - ギルドウォーズ2 非公式wiki

水準に基づいて状態異常をブーンに変換します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Deactivate Photon Forge がゲームに追加されられました。スキルタイプとプロフェッションメカニックエン

Deadeye's_Gaze - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ップへのアクセスを得ます。— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Deadeye's Gaze がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA

Darkrazor's_Daring - ギルドウォーズ2 非公式wiki

変更2018年5月08日このスキルのキャスト時間を0.75秒から0.5秒に短縮し、アフターキャストを大幅に削減しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Darkrazor's Daring がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B

Dark_Water_(soulbeast) - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ge.png 範囲:900— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Dark Water がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン

Descent_into_Madness - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ューンメントを交換すると、体力を回復します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性によって発射されるスキルはレッサー・カオス・ストームに改名されました。この特性は、あなたが癒しのスキルを使用する

Desert_Empowerment - ギルドウォーズ2 非公式wiki

、こちらを参照してください。パッチ変更2017年12月12日バリアを与えるすべてのスキルは現在15%のバリアを与えます。2017年9月22日炎の道のリリース:Desert Empowerment がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B

Crystalline_Sunder - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ge.png 範囲:130— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Crystalline Sunder がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B

Dismiss_Lieutenant_Soulcleave - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ソウルクリーヴに命じます。— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Dismiss Lieutenant Soulcleave がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティ

Dispelling_Force - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ng 削除されるブーン:1— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Dispelling Force がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-

Dismantle_Fortifications - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ー、150状態異常ダメージ— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このトレイトは、以前の効果に加えて Stability で敵を無効にしようとすると5秒間5スタックの Might を付与

Distracting_Daggers - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ら下げられた短剣を持つベビー・モビールです。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルは現在、弾薬システムを使用しています。弾薬のカウントは3にセットされ、カウントのリチャージは20秒になります。

Disrupting_Stab - ギルドウォーズ2 非公式wiki

参照してください。パッチ変更2018年3月27日PvPとWvWでは、スタンの持続時間が1.5秒から1秒に短縮されました。2017年9月22日炎の道のリリース:Disrupting Stab がゲームに追加されられました。トリビア[]Gwwlogo.pngギルドウォーズのスキルはこ

Distracting_Strikes - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ng Strike に関する記事があります。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このトレイトは削除されて、その機能は Merciless Hammer と組み合わされました。Might Makes R

Devourer_Retreat_(soulbeast) - ギルドウォーズ2 非公式wiki

00  回避:0.75¾秒— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Devourer Retreat がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-

Dome_of_the_Mists - ギルドウォーズ2 非公式wiki

トします。落下によるダメージを少なくします。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:ミスト・ドームのリチャージを5秒から20秒に増加しました。2015年10月23日いばらの中心のリリース:Planar P

Don't_Stop - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ついては、こちらを参照してください。パッチ変更2017年11月07日間違ったクールダウンのスキルファクトを削除しました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性は再加工されて、現在あなたがスウィフトネスを持っている間に動きを損なう状態異常の持続時間を80%減少させます。さ

Dolyak_Stance_(effect) - ギルドウォーズ2 非公式wiki

る状態異常を防ぎます。 — ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Dolyak Stance がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ

Dolyak_Stance - ギルドウォーズ2 非公式wiki

、近くの味方に効果を与える時間を減らします。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Dolyak Stance がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ

Disenchantment - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ーンはすぐに削除されます。— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Disenchantment がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA

Detonate_Thumper_Turret - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ために、0.5秒のリチャージ遅延があります。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:タレット・デトネートのスキル:これらのスキルを、特性の目的のためのツールベルトのスキルとしてカウントするバグを修正しまし

Desert_Shroud - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ました。2017年10月17日キャスト時にこのスキルがマニフェスト・サンド・シェイドを処理できない不具合を修正しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Desert Shroud がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ

Determined_Resolution - ギルドウォーズ2 非公式wiki

  持続時間の増加:33%— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性は再加工され、スタビリティを受けている間はダメージを15%軽減して、適用するスタビリティの持続時間を33%増加さ

Determined_Revival - ギルドウォーズ2 非公式wiki

バグ:復活のスピードを20%増加させます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:増加したタフネスを付与する代わりに、復活させる間に受けるダメージを25%減少させます。2015年6月23日スペシャライゼ

Dessicate - ギルドウォーズ2 非公式wiki

秒から2秒に短縮されました。2017年12月12日苦痛は2スタックから5秒間から1スタックから10秒間に調整されました。2017年9月22日炎の道のリリース:Dessicate がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス

Detonate_Harpoon_Turret - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ときに0.5秒のリチャージの遅延があります。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:タレット・デトネートのスキル:これらのスキルを、特性の目的のためのツールベルトのスキルとしてカウントするバグを修正しまし