機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
通称S覚醒。キャンセル補正が一律追加。CS系武装のチャージ高速化廃止。エクステンドバースト通称E覚醒。ブースト回復量減少と抜け覚醒時のゲージ消費量増加。ファイティングバースト通称F覚醒。機動力とブースト回復量が低下。モビリティバースト通称M覚醒。機動力が大幅に上昇し、ブーストゲー
通称S覚醒。キャンセル補正が一律追加。CS系武装のチャージ高速化廃止。エクステンドバースト通称E覚醒。ブースト回復量減少と抜け覚醒時のゲージ消費量増加。ファイティングバースト通称F覚醒。機動力とブースト回復量が低下。モビリティバースト通称M覚醒。機動力が大幅に上昇し、ブーストゲー
とブレーカーが落ちてしまい、手動で再起動させないといけなくなる。当然、超過原因を取り除かないと再びブレーカーが落ちるので注意。電力の供給量や消費量は発電機や電柱の操作画面で確認できる。乗り物などにも言えるが、燃料などの消費系リソースの類は種類によって使いきるまでの時間が異なってい
れが結構重大な問題である。なにせ日本は森林大国でありながら、自国の木はあんまり使わないのだ。木材供給の80%は輸入材。一方で日本人の年間木材消費量は約1.1億㎥で一人当たりの年間木材消費量は約0.9㎥と世界でも多い方だ。要は自国に豊富な森林資源があるのに自分のは使わずに他国のを使
ったためか徐々に人気を伸ばしている。サブウェポン主に投擲のボムや、シールドといったサポート性能を持ったブキ。「サブ」と銘打っているが、インク消費量はメインウェポンよりもかなり多いため、むやみにつかうとインク不足になりやすい。使いどころは慎重に。▽サブウェポン一覧スプラッシュボム投
登録日:2013/10/19 (土) 00:27:20更新日:2023/11/24 Fri 13:35:17NEW!所要時間:約 35 分で読めます▽タグ一覧VALVRAVE[VAmpire Link Vessel Rune Activate Vital Engine]ヴァルヴレ
がフルチャージすると威力もアップし敵を貫通し画面端まで飛んでいく。魔法を使うとゲージが減っていき空になると使用不可。チャージが長くなるごとに消費量も増える。ゲージは魔法のランプを取ると回復する。水中では空気の膜を張ることで息が続き自由に行動ができる*1。また水中でも魔法を発射可能
とゲージ消費行動の種類が多いためか、実戦におけるコンボで見る機会は差程多くない。ASBRでは発動時のゲージが2.5本もしくは3本だとゲージの消費量上昇と引き換えに火力がさらにアップする仕様となり、重要度が遥かにアップした。プッツンキャンセル所謂ロマンキャンセル。HHゲージを消費し
っているとしよう」と上から目線ではあるものの一定の評価をしている。数字上は威力は攻撃力+60らしく、理力の杖を少し上回る程度らしい(魔法力の消費量を変化させられるのかは不明)。対シグマ戦やバーン戦で大活躍したが、ポップ自身は本当にここぞと言うときでしか使っていなかった。ポップ自身
者が多い。○放出系オーラを放出する。正確には、オーラが体から完全に離れた状態でも放出時に与えられた性質を維持する。この系統が得意かどうかで、消費量に対して実際に放出したオーラの「割合(量)」「持続距離」なども影響を受ける。瞬間移動も基本的にはこの系統に属しており、安全な特定地点に
たすら飲んでは注ぎ足し、飲んでは注ぎ足し……を繰り返す事になる。山梨スーツ姿の凜々しい青年。やはり海無し県で魚に目が無く、海が無いのにマグロ消費量全国二位。富士山を巡って静岡とライバル関係にあり、「裏富士」扱いされると非常に嫌がる。お湯に浸かると髪の毛が急激に伸びて富士の樹海状態
くなり、さらにこのシステムを採用したことで操作性が低下した。ちなみにアヴァランチユニットのGNコンデンサーも技術革新のおかげで改良され、粒子消費量がある程度減っている。後に開発されたGNアーマーはダッシュユニットのデータがフィードバックされている。なお、本機には三つの形態が存在す
】名古屋めしと呼ばれる名古屋特有の文化が有名。詳しくは当該項目で。ただひとつ言わせてもらうと、名古屋はそんなに味噌を食べないということ。味噌消費量でも全国27位と半分以下の順位である。別に味噌ばかりの食文化ではない。小倉トーストとか台湾ラーメンとかあんかけスパとか。…全体的に味付
登録日:2021/04/15 Thu 23:32:33更新日:2024/05/27 Mon 10:39:49NEW!所要時間:約 17 分で読めます▽タグ一覧城郭擬人化本格タワーディフェンス!*1「御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~」とは、DMM.comが提供
オポンさんチームが興味を示しており、大洗の校長を連れて走りに行こうとしている。名物はノンアルコールビールとのことで、まほ曰く一人当たりの年間消費量は150Lとの事である。2020年のデータによるとドイツの一人当たりのビール消費量は年間約92L(世界5位)との事なので(ノンアルとは
でも問題ない。注意点としてはとてつもない重燃費が挙げられる。戊の段階ではまだマシだが、改二では雲龍型より重く、Ark Royalにも匹敵する消費量となる。ここまで重いと周回などでは結局正規空母を普通に使った方が良いなどということにもなりかねないので要注意。高波改二イベント中盤の第
可能。出現したレイド対象にアイテムを消費して挑むのだが、自ワールド初出現時とその日最初の救援デュエルは無消費で挑める他、救援デュエルの場合は消費量が少ない。また、従来のアイテム式と違ってレベルに拘わらず消費量は一定。参加者の誰かが討伐することで、全員が報酬として与ダメージ順位やレ
らは固定枠がなく、フリーの4枠に任意のジェム4種を装備してキャラのカスタムを行う。ジェム取得にはキャラごとにクリスタル(≒お金)を消費する。消費量が馬鹿にならないので基本的には一点特化で伸ばすことが推奨される。発光いわゆるロマサガ以降のサガシリーズにおける「閃き」のこと。一定確率
多くは1戦でも燃料・弾薬ともに20前後の消費はザラで、決戦兵器たる大和改二重に至っては全消費させると「特型駆逐艦20人分」というとてつもない消費量*3。大きなダメージを負うと入渠時にこれまた多くの鋼材を消費する。また、一桁ダメージでバケツを使いたくなるほど入渠時間も長い。3、4回
るステージなのだが、その肝心の水が重油で汚染されているため、呼吸ができないという極めて凶悪な仕掛けが施されているのだ。潜っているとなんと酸素消費量が2倍。ものの数十秒で窒息してしまう*1。では水面に出れば……と思うと、水面でも息ができない*2という極悪さ。一応こちらでは通常の酸素
は行動力が高く、重装型は逆に行動力が低く手番が回りにくい代わりに、基礎ステータスや各種スキルの効果が強力。軽装型はその中間となる。また、資源消費量は大まかに重装>機動>軽装、保護>攻撃>支援の順に重く、重装型は部品を、機動型は電力を多く消費する傾向にある。「攻撃機」は文字通りメイ
)、予選で母部(SGKGK +)or雨崎優輝(13・混黒高校)と言った強打者を引き抜いておけば攻略が楽になる。特に阿和尾は相手投手のスタミナ消費量を2倍にする奪力持ちであるため、初心者は彼を加入させて勝負に挑み、慣れてきたら阿和尾なしで挑んでも良いだろう。炎上(13・サンダー学園
「小ジャンプ」で、斥候役に向いている。そんな彼のメインウェポンは「パンチガン」。実弾を撃つのではなく、機械の拳を射出。威力はないが、スチーム消費量が1と最低のため連射も効く。スタン率も高い。・クイクエグ -Queequeg-「我が神、ヨージョよ。どうかみんなを守ってくれ…」声:T
クラフト 無 38 - - スペルエンハンス 連続する二つの隊列内に居る味方の術使用時の行動消費量を 1減らし、敵の行動消費量を1増やす術 フォースフィールド 無 40 - -
では回復量がある程度の幅で固定されていたのが、回復魔力で回復量が増加するようになった(ベホマ、ベホマズン除く)。また、同作の「ベホマ」のMP消費量は「24」に増加し、「ベホマズン」のMP消費量が「128」とエラい数値に変更されている(これまでの最高は『Ⅲ』のMP消費「62」だった
の「信頼ログ」を取得できるようになりました。これにより、囚人たちがどのような影響を受けているかを把握することができます。ユニットポニーの食料消費量が4個から6個に変更されました。また、いくつかのパッシブも修正されました。意志の力は、他のステータスよりも若干弱く、あまり人気がないよ
0% バランス 50% 読んで字のごとく、飴を打ち出す武器 一応武器としても使えるが、バカ高いAP消費量からも分かる通り、マトモな運用はできない 飴は自分で拾ってHPを回復することが出来る つまり、敵ではなく自分の足元に向けて撃ち、
力UPがおすすめ魔法に付与するワードは、魔法攻撃力UPがおすすめだ。与えるダメージが上昇するので、戦闘が楽になるからだ。また魔法には、「魔法消費量-◯%」系のワードもおすすめだ。魔法で使用するMPの消費量が減るので、魔法を使用できる回数が増加する。体術にはMP回復量UPがおすすめ
が3を上回るならば、 (違約オーダーは金属オーダーに見なされない) 当該オーダーの報酬金額が+250追加され、 1時間ごとの体力消費量-0.25 投資β 昇進2 貿易所 貿易所配置時、次に受注する金属オーダーの納品数が3を
効果対象 効果 救援隊業務・算盤術 初期 事務室 事務室配置時、事務連絡速度+10%、1時間ごとの体力消費量-0.25 救援隊業務・物資点検 昇進1 事務室 事務室配置時、事務連絡速度+20%、1時間ごとの体力消費量-
効果 「頼れる」助手 初期 製造所 製造所配置時、製造効率-20%、保管上限+17、 1時間ごとの体力消費量-0.25 裁縫α 昇進2 貿易所 貿易所配置時、 配置貿易所の高価値な金属オーダ
所 貿易所配置時、 配置貿易所の高価値な金属オーダーの獲得率がわずかに上昇 (勤務時間が確率に影響する)、1時間ごとの体力消費量-0.25 裁縫β 昇進2 貿易所 貿易所配置時、 配置貿易所の高価値な金属オーダー
所 貿易所配置時、 配置貿易所の高価値な金属オーダーの獲得率がわずかに上昇 (勤務時間が確率に影響する)、1時間ごとの体力消費量-0.25 手芸β 昇進2 貿易所 貿易所配置時、 配置貿易所の高価値な金属オーダー
とは真逆のスキル。 DLC「The Soroboreans」で追加されたアンティーク高原の各地でNPCから習得する。呪文スキル一覧 スタミナ消費量 マナ消費量 クールダウン スキル概要 トレーナー 悪霊の呪文 5 3 触れる
.52ガロンデコ .52ガロンベッチュー 14式竹筒銃・甲 インク消費量を約20%増加しました。 14式竹筒銃・乙 14式竹筒銃・丙 デュアルスイーパー ス
」を設定した状態で「インフィニティ」と名のついたワザを自身のMPを消費して使用する場合、そのゲージを操作することで、ワザの仕様に必要なMPの消費量を±5%に変更できる。(MPの消費量によってワザの威力・効力は変化する) 装備プレイヤーのMPが0の場合、そのプレイ
上位を狙うためには莫大な兵士訓練が必須です。自分の場合、全獲得ポイントのうち訓練だけで7割以上占めます。これは元々建築や研究は資材やブースト消費量の割にポイントがしょぼい(戦闘IIを除く)上に、高レベルになると機密図だの陽子加速器だのといった面倒なものまで必要になるため稼ぎに全く
イラインの部屋にいます。 DLC第一弾「The Soroboreans」で追加されたスキルです。 スキル一覧 スタミナ消費量 マナ消費量 クールダウンティア1:汎用スキル 汎用スキルは誰でも習得が可能なスキルです。 ジンクス
ment_Geo.svg844445714000↑ 氷元素/雷元素/水元素/炎元素オーラに岩元素を適用して結晶を手動で発動させる必要がある。消費量は結晶が発動した瞬間のオーラのゲージ量に比例する。説明岩スライムは岩元素シールドを生成し、入ってくるすべてのDMGから身を守ることがで
・ボーナスとリファンドミニマップに表示される素材料理ボーナススタミナ消費の軽減探索派遣期間の短縮目次1 調理の天賦2 合成の天賦3 スタミナ消費量の軽減4 探索の天賦5 鍛造の天賦6 資源の天賦7 野生生物の天賦8 その他の天賦9 変更履歴10 脚注11 ナビゲーション調理の天賦
lames.png陰燃の炎対応する炎元素が削除されるまで、継続的な炎継続ダメージを提供する。凝結の氷対応する氷元素が削除されるまで、スタミナ消費量が増加するIcon_Slowing_Water.png停滞の水対応する水元素が取り除かれるまで、現在のキャラクターのクールダウンが大幅
ss_%28Aether%29_Preview.gif元素スキルを敵に当てた後、風元素粒子注釈[]ゲーム内の「エネルギーボール」のエネルギー消費量は、キャラクターの爆発スキルのエネルギー消費量に依存し、ボール1個で爆発分のエネルギーが消費される。したがって、「ボール」1個で40~
五月雨刃が発動している間、フレリアが受けたダメージ、相手に与えたダメージ、HP消費量は累積されます。 例外事項 HP消費は消費
。呪いをかけられた敵は各種アクションボタンを連打すると解除できる。…はずなのだが、この呪いは完全に解除する必要がない。ゲージの消費量が80%と桁違いに多い割に単体スキルで、発動時には貞子自身にも硬直もあり、少し押しただけで画像の隙間から地形を把握できたりと、大抵は妨
限の3つです。APの上昇『FGO』では他のゲームのスタミナや体力のようなクエストを挑む際に消費する行動力のことをAPと呼びます。序盤はAPの消費量も少ないですが難易度が上がれば上がるほどAPの消費量も増えます。APの最大値が増えるということは、それだけ多くクエスト周回できることに
リー無料入場、 シミュレーション等でエンケファリンを実際に 消耗しない場合には消耗判定はなされません。 x 1 =x 20 換算(実際の消費量がカウントされる。モジュール作成によるエンケファリン消費や鏡ダンジョンの入場無料分などはカウントされない)報酬リスト Par
黒の巫女説明近くにいる敵プレーヤーのダッシュゲージの消費量を大きくするよ備考効果範囲は接敵範囲と同じ。Lv6でダッシュゲージの消費量が1.25倍に増加ダッシュの最大継続時間は4.5秒(135F)から3.6秒(108F)に減少紹介画像閉じる[編集]
ジュ・バトルボーンです。 DLC第一弾「The Soroboreans」で追加されたスキルです。 スキル一覧 スタミナ消費量 マナ消費量 クールダウンティア1:汎用スキル 汎用スキルは誰でも習得が可能なスキルです。 調査 50
ワイルドなハンター このクラススキルのトレーナーはベルグのトゥレです。 スキル一覧 スタミナ消費量 マナ消費量 クールダウンティア1:汎用スキル 汎用スキルは誰でも習得が可能なスキルです。 激怒 50シルバー
」β 初期 応接室 応接室配置時、自身だけが仕事中であると、 手がかり捜索速度15%、1時間ごとの体力消費量+1 昇進2 応接室 応接室配置時、自身だけが仕事中であると、 手がかり捜索速度35%、1時間ごと
解決されるまた、仕様変更があり、現在(2022/12/26)は1ブロック分移動するごとに1200の確定ダメージを与える・SP消費の減少 SP消費量を2ポイント減らす特化3を除いて、各レベルでSP消費量が1ポイント減少する。 最終的にクールダウンが30秒から20秒に短縮され、長くは