風車 - 日本語版Taming.io Wiki
ベルが高い風車ほど得られるゴールドの額が大きいです)。風車の一覧[]*以下の入手効率は風車の帽子を着用していない場合のものです。木の風車: 毎秒1ゴールド石の風車: 毎秒1ゴールド金の風車: 毎秒2ゴールドルビーの風車: 毎秒3ゴールドアメジストの風車: 毎秒4ゴールドサファイア
ベルが高い風車ほど得られるゴールドの額が大きいです)。風車の一覧[]*以下の入手効率は風車の帽子を着用していない場合のものです。木の風車: 毎秒1ゴールド石の風車: 毎秒1ゴールド金の風車: 毎秒2ゴールドルビーの風車: 毎秒3ゴールドアメジストの風車: 毎秒4ゴールドサファイア
ビット毎秒(ビットまいびょう)は、データ転送レート(JISの情報処理用語としてはビット速度、bit rate[1])の単位である。1秒間にデータ転送路上の仮想の、または物理的な地点を通過した(すなわち転送された)ビット数と定義される。モデムやルータ、シリアルATAやLANケーブル
[第一素質] 味方オペレーター回復時、周囲4マスに種子を蒔き、 種子が蒔かれたマスの上にいる味方オペレーターは 毎秒HPを80↑(潜在5で+5)回復、 10%(潜在5で+2%)の加護を獲得 Lv3 第一素質強化
12% 移動制限の効果時間-10% Wall Building PhD バリケードの最大ヘルスが+20%され、毎秒最大ヘルスの0.5%分再生する 最大ヘルス+4% Triangle 名前 効果
うになりました。使用時間ではなく使用回数で耐久値を消費します。キャラクターは満腹度が0になると自動的に起きます。藁の布団を使用すると正気度が毎秒0.67回復し、満腹度が毎秒1 消費されます。毛皮の布団を使用すると正気度と体力が毎秒1回復し、満腹度が毎秒1消費されます。体温が30度
ビデオは2倍のフィールド数を記録することになる。ビデオ画像で被写体の動きがリアルである理由の1つとして、このフィールド数の多さがある。一般に毎秒60枚の画像を記録するため、毎秒24か25枚のプログレッシブフレームを記録するフィルムよりも画像がリアルになるのである。プログレッシブ方
スキル3習得、素質1強化、素質2開放 素質 死に至る拘留 初期 移動速度が12%減少、毎秒自身の現在の攻撃力の8%の術ダメージを受ける。 18秒間継続。3回まで効果が重複。 昇進1 攻撃した敵に
壊死ダメージ: 蓄積値が1000になると、15秒間元素ダメージ無効、 15秒間スキル発動不可、SP回復不可、 毎秒SPが1ずつ減少し、100の術ダメージを受ける サルカズ王庭軍戦士隊長
意してください。例えば、ビットは小文字の "b "で表し、バイトは大文字の "B "で表します。転送速度を表す単位に注意。転送速度は、ビット毎秒(bps)、バイト毎秒(B/s)、キロバイト毎秒(KB/s)、メガバイト毎秒(MB/s)、ギガバイト毎秒(GB/s)などで示されることが
Condition Damage + 0.25 * Level + 2レベル80: 0.06 * Condition Damage + 22毎秒 火傷0.155 * Condition Damage + 1.55 * Level + 7.5レベル80: 0.155 * Condi
自身のルートで1体の【青磁の花器】を召喚する。 【スキル:侵蚀之流】 対象に攻撃力の100%の術バフダメージを与え、 20秒間、毎秒一定の攻撃倍率のダメージを与える(レジスト可能) 青磁の花器 (青瓷花瓶) 0 普通
:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:69満ち潮:浸水エリアが存在 敵ダメージ 敵移動速度 敵攻撃速度 毎秒40 60% 60% 強襲作戦:敵の最大HP、攻撃力、防御力が120%に上昇。浸水エリアによるダメージが0になる
結しにくい。 通常攻撃は1度に2人までの対象を攻撃可能で術ダメージを与える。 ステージ上にいるユニット全てに【猛毒】を付与し、 毎秒*50の確定ダメージを与える。 ※【猛毒】は5段階まであり、各段階の効果は独立して計算される。 【活動状態(初期状態)】
百穀常青 昇進1 味方オペレーター回復時、周囲4マスに種子を蒔き、 種子が蒔かれたマスの上にいる味方オペレーターは毎秒HPを40(潜在5で+5)回復、 5%(潜在5で+2%)の加護を獲得 昇進2 味方オペレーター回復時、周
む穢れを付与する ※蝕む穢れ:範囲内の地上/高台に配置された味方ユニットは、 毎秒 50/25の通常ダメージを受ける 枯朽サルカズ戦士隊長 (
配置上限】5【初期コスト】20【耐久値】3【敵の数】40 特殊地形:<活性源石> 配置された味方及び通過した敵は5分間、毎秒120の確定ダメージを受け、攻撃力+50%、攻撃速度+50 名前 数
500 150 10.0 4.5 1 0.5 2.0 分類:ドローン ステルスを持ち、自身に毎秒60の確定ダメージを与える。 1回の攻撃で<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)にSPを1与える。
メージが200%に上昇 【高精度都市防衛自走砲】の最大HPがさらに120%に上昇特殊地形:<活性源石>配置された味方及び通過した敵は5分間、毎秒120の確定ダメージを受け、攻撃力+50%、攻撃速度+50敵情報 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御
Lv2 素質強化 攻撃力+26 攻撃速度+3 [素質] 攻撃時、 攻撃対象に毒で3秒間毎秒85(潜在5でさらに+10)の術ダメージを与える Lv3 素質強化 攻撃力+30 攻撃速度+4
む穢れを付与する ※蝕む穢れ:範囲内の地上/高台に配置された味方ユニットは、 毎秒 50/25の通常ダメージを受ける 枯朽サルカズ戦士 (萨卡
ereと関連するテックの使用時は、2ブロック×2ブロックのサイズにプレイヤーを縮小します)。基礎ヘルス値は100、基礎エネルギー値は100、毎秒58.5%の速度でエネルギーを再生します(これは最大エネルギー容量に関わらず、空のバーが最大まで回復するのに1.75秒かかります)。エネ
RVED_3 × × × 13 HP_RECOVERY_PER_SEC 毎秒HP回復 0 なし 14 SP_RECOVERY_PER_SEC 毎秒SP回復 0 なし
自身のルートで1体の【青磁の花器】を召喚する。 【スキル:侵蚀之流】 対象に攻撃力の100%の術バフダメージを与え、 20秒間、毎秒一定の攻撃倍率のダメージを与える(レジスト可能) 青磁の花器 (青瓷花瓶) 0 普通
放 素質 素質 習得条件 効果 植物自愈力 昇進1 <身替り>のHPが毎秒2%(潜在5で+0.5%)ずつ回復 昇進2 <身替り>のHPが毎秒3.5%(潜在5で+0.5%)ずつ回
持続 1 配置後、攻撃力+25%、 敵を攻撃時、敵の一部の特殊能力を3秒間無効化し、 この効果を受けている敵は毎秒200の術ダメージを受ける。 0 0 10 7 配置後、攻撃力+55%、 敵を攻撃時、敵の一
成長 コスト+2、素質2開放 素質 细胞活性抑制剂 昇進1 攻撃時、攻撃対象に3秒間毎秒40(潜在5で+10)の術ダメージを与える(【海の怪物】に対する効果倍増) 昇進2 攻撃時、攻撃対象に3秒間毎秒80(潜
術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 水蝕状態では、毎秒1000の確定ダメージを受ける スキル:【眩晕打击】 攻撃回復 初期SP3必要SP3 攻撃対象を7秒スタンさせる
ng13/s80 ftInstant20s○1599166232290火の豪雨を召喚し、10秒に渡り選んだ場所の20フィート以内の全ての敵に毎秒#Damageを与える。Burnout-30-BuffNoNoInstantNo--87145205262110APを回復するが、不可避
に騎乗している場合は、強化された視界を受け取れず、視点は制限されます。SCUBA_Tank.pngSCUBA Tankは水中でOxygenを毎秒20回復し、タンクが持続する限り効果的に呼吸できます。 タンクの耐久性は、残りの稼働時間の目安であり、合計使用時間は1800秒(30分)
術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 水蝕状態では、毎秒1000の確定ダメージを受ける スキル:【眩晕打击】 攻撃回復 初期SP3必要SP3 攻撃対象を7秒スタンさせる
g木材備考[]焦げた木は木炭のために直接収穫することができます。野生の恐竜は、体力を無視して溶岩の中をさまよう傾向があります。炎のグリッチは毎秒10の絶対ダメージを与えます。流れる溶岩は毎秒75の絶対ダメージを与えます。カルデラの溶岩は毎秒600の絶対ダメージを与えます。恐竜をレ
ansmutation Probe は3秒間持続する無敵の浮遊装置で、半径3 / 4 / 5 / 6メートルに電気を流す電場を発生させながら毎秒15メートルの速度で移動する。電場内にいる敵は毎秒100 / 150 / 200 / 250 電気ダメージと100 / 150 / 2
する青いサプライボックスから通常の物資の他に追加で物資を獲得できる。戦術D.O.C. ヒールドローン敵味方問わず付近にいるプレイヤーの体力を毎秒8ポイント回復するドローンを設置する。設置後20秒経過するか、合計150ポイント回復させると消滅する。アルティメットケアパッケージ指定地
aftInstantR4-60s要) 15pts Witchcraft100ft以内のグループメンバーにHoT 1596(15s) + AP毎秒25回復(15s)。Windblock-DamagingDark RitesInstantR4100 ft60s要) 15pts Dar
コールドチャージ数が10を超える間,フロゾンは1.5秒ごとにコールドチャージを1個失い,基本攻撃は50%の確率で凍結を与え,5秒間毎秒20%の経時的ダメージを与える[最大スタック:4]. 必殺技 冷たい肩 クールダウン12秒
パッシブ[]Titaniaは受動的に25%のバレットジャンプとローリング距離を持つ。アビリティを発動すると15m以内の味方とTitaniaに毎秒4のヘルスを20秒間再生するUpsurgeバフが付与される。パッシブの値はMODの影響を受けないUpsurgeはTitaniaのアビリテ
40×360ピクセル)の3GPP動画(SD VIDEO時はASF形式)をモノラル音声付きで撮影できる。従来のカメラ付き携帯電話の動画機能では毎秒15フレームで録画する機種が多いが、910SHでは日本国内のテレビ放送で用いられているNTSC規格(毎秒29.97フレーム)に準ずる毎秒
岩中の小空洞に地下水が一定量溜まると、サイフォンの原理によって間隔を置いて流出すると考えられている。川上一馬による長年の観測によれば、常時は毎秒1ℓに満たない水が岩間の小穴から流れ出ているが、徐々に流量が増え始める。湧き出し開始から約8分後に最大流量に達するが、毎回ごと流量が毎秒
細2.1 拡大図3 形式考察4 映画制作でのHD5 関連項目歴史[]高精細度ビデオの仕様は1980年代に、日本で1125ライン・30フレーム毎秒(fps)テレビ規格が開発されたことに始まる。日本はこの標準を1981年アルジェでのテレビ技術者国際会議で発表し、 日本のNHKは198
壊死ダメージ: 蓄積値が1000になると、15秒間元素ダメージ無効、 15秒間スキル発動不可、SP回復不可、 毎秒SPが1ずつ減少し、100の術ダメージを受ける 枯朽サルカズ戦士
Togetherでは睡眠(Sleeping)の仕様の変更により夜をスキップすることはできず、睡眠中のみ満腹度Hunger_Meter.png毎秒1ずつ消費し、Sanityを毎秒1、HealthHealth_Meter.png毎秒2ずつ回復する機能になりました。入った時間ではなく回
のダメージを与える. 豪炎モード中のザーグは30%の防御バフを得る[最大スタック:1] ザーグが豪炎モードに入ると,毎秒25%の集中力バフを得る[最大スタック:3] これらの集中力バフは,豪炎モードを終了した後,3秒間持続し,効果が切れる前に再
tango_icon_20px.pngガーディアン (スキルリスト)武器トライデント ゲームリンク[&BvgjAAA=]“あなたの敵の場所で毎秒ダメージを与える光の柱を作ります。 Damage.png ダメージ (6x):816 (2.4)? ターゲットの数:10 Durati
蓄積値が1000になると、15秒間元素ダメージ無効、 15秒間スキル発動不可、SP回復不可、 毎秒SPが1ずつ減少し、100の術ダメージを受ける
壊死ダメージ: 蓄積値が1000になると、15秒間元素ダメージ無効、 15秒間スキル発動不可、SP回復不可、 毎秒SPが1ずつ減少し、100の術ダメージを受ける サルカズ 王庭軍戦
が「35%」を超えると、画面上に警告が表示される。蓄積率[]条件蓄積率空っぽの霧ゲージを満たす時間日輪とカンナ山を完成させる前のアウタケ平原毎秒5%20秒鶴観内、注文の多い作家の前毎秒30%3.33秒金リンゴ群島毎秒10%10秒霧の対策[]発動した「雷石」と煌めくビーコンは、近く
の確率で敵を武装解除。Chroma: Guided Effigy - 発動後ホールドする事でEffigyが示したエリアに動くように。阻む敵に毎秒2000ダメージを与え、エリア到達後雄たけびをあげ範囲内の敵をスタンさせる。Volt: Transistor Shield - 仲間がE
持続時間は8秒 ※蝕む穢れ:範囲内の地上/高台に配置された味方ユニットは、 毎秒 50/25の通常ダメージを受ける 枯朽サルカズ術師隊長 (
※蝕む穢れ:範囲内の地上/高台に配置された味方ユニットは、 毎秒50/25の通常ダメージを受ける 枯朽サルカズ戦士
持続時間は8秒 ※蝕む穢れ:範囲内の地上/高台に配置された味方ユニットは、 毎秒 50/25の通常ダメージを受ける 腐敗の種 (腐败之种)