タクティクスオウガ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
との大きな違い。得意武器は槌(ハンマー)。ホークマンの得意武器は斧なのでちょっとまぎらわしい。しかし、彼の初期装備は槍、そして運用面で強力な武器種は弓……という二重ならぬ三重の罠がある。とはいえ、本人がそもそも強いため、初期装備のまま槍を使わせても、槌と片手弓の両刀でも、弓専門で
との大きな違い。得意武器は槌(ハンマー)。ホークマンの得意武器は斧なのでちょっとまぎらわしい。しかし、彼の初期装備は槍、そして運用面で強力な武器種は弓……という二重ならぬ三重の罠がある。とはいえ、本人がそもそも強いため、初期装備のまま槍を使わせても、槌と片手弓の両刀でも、弓専門で
ぶる悪い。繋ぎで使おうにも、ガルルガの登場はナルガと同じG★2、黒刀【終ノ型】に至ってはG★1で素材が揃ってしまう。…一応上位の時点ではどの武器種もブッちぎった性能を持つため、G級へ昇格するまでは非常に優秀という立ち位置にはいた。MHP3以降は、太刀やハンマーは最強格に位置するこ
させるぐらいなら新キャラでやって欲しい。個人的にはカプコンから、バイオシリーズからクリスかジル、それかモンスターハンターがいいな。後者はどの武器種で登場させるかが問題だけど。 -- 名無しさん (2014-01-26 01:11:32) 他社キャラを無闇に参戦させるつもりはな
剣のみならず、ロッド・グローブ・スピナーといったオーパーツを自在に操り、騎乗戦術もお手の物、果ては大妖精に道具として使われる始末。使用可能な武器種別の多さは他キャラとは比にならないあたりやはり卓越した戦闘センスの持ち主なのだろう。片手剣は光属性。基本武器らしく最も安定したパフォー
のフォークをそのまま大きくしたようなものを用いる。もっとも、刺突系の槍にしてしまうとフライヤの得物と被るし……。ちなみに、オペラオムニアでの武器種は槍になっている。固有コマンドは「たべる」(「トランス」時は「調理」に変化)と「青魔法」。トランス時の外見は、顔面が黒くなるほか、全体
さん (2014-03-08 22:33:33) 武器が豊富でヌルゲーという長所に熟練度って制度が噛み合ってないんだよな、色々使いたいのに武器種を絞らないと詰んでしまう -- 名無しさん (2014-06-10 23:00:17) 結構版権コスプレが多いよなコレ、ミカ
スキルを発動させてもお守りの数は変化しないため発動させなくてもいいといったマラソン向きの要素を備えていたことも拍車をかけた。また効率最重視で武器種指定でなく武器指定部屋が多数存在したりもする。余談だがこのクエストと同時期に配信されたドリフターズとのコラボクエストはブラキディオスが
従っていれば良い。ミコト自身は弓の使い手であり囲めば無力化するため、近くの敵のドロップアイテムを頂いてから仕留めよう。【ヒーローズ】無属性の武器種「杖」が登場。杖を使って攻撃や回復を行う。回復は補助スキル扱い。杖から放たれる魔法は与えるダメージが通常の半分で計算されるが、いずれも
と(超重要)と、ハンターの性能が向上したこと。F5での覇種防具の登場だけでなく、G1アップデートでの調整、穿龍棍実装後のバランス調整で、どの武器種もグッと強くなっている。とはいえSR帯のハンターが覇種に挑めば今でも苦戦は必至。ライバルも増えたが、未だに人気は高い。強烈な第一印象や
る。MHR:Sでは通常種の武器にMHFには無かった操虫棍とチャージアックスが追加されているが、流石に双属性は双剣でしか再現されず、それ以外は武器種によって火属性もしくは毒のいずれかに振り分けられていた。しかし亜種の武器には、表示上は火属性だが、一定確率で毒を蓄積するという特殊ギミ
時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧閃く双刃より放たれる無数の斬撃。鬼人の力を纏いて、瞬速を得ん概要『モンスターハンター』シリーズに登場する武器種の一つ。片手剣の防御を捨て、両手に剣を持つことで攻撃に特化させている。盾を捨てたため、ガードの一切を行うことができない反面、その火力は
り、痛恨会心を発動すればかなりものとなる。二つ名の鏖魔武器は通常種武器からスロット、斬れ味、会心率が劣化しているが、攻撃力がより上がっており武器種によってはトップになる。因みに二つ名武器の究極強化時の名前は全て歴史上の人物に由来したもの。ただしいずれも虐殺や暴君としての逸話がある
上位にいた。ⅡでもVer2.5で復活した。【スターオーシャン:アナムネシス】ヴァルキリープロファイルコラボ第二弾で参戦。ロールはキャスターで武器種は本。タレントスキルで全体にINTバフを20%ばら撒き、キャスター・ヒーラー以外のロールのINTの50%をATKに変換して加算という特
ストラされたチャナガブルェ… -- 名無しさん (2016-02-01 00:42:26) クロスの魔改造ラギアと水中戦を除けば割とどの武器種でも戦いやすい種族だと思う。異論は認める -- 名無しさん (2017-08-01 14:21:27) アグナコトルの「火山の生態
あり、武器ではない。しかし、プレイヤーキャラを「プレイヤーの操る武器」とすれば定義から致命的に外れることはないと思われる。こんなことを言うと武器種を変更可能なRPG全般が該当するが、特定のジョブだけの特性といえるのはさほど多くはないのでその一例として挙げておく。キャラ作成時に専用
』。Bスキルは自分から攻撃時、自身は追撃不可。敵が近距離攻撃武器で敵より速さが1以上高い時、敵は反撃不可になる『風薙ぎ3』。入手方法が同じで武器種も兵種も同じ忍者カザハナと傾向が近い。違いはこちらのほうがHPが高く魔防が低いこと。風薙ぎは覇鎧エーデルガルト対策として有用なので、そ
低いキャラにはトルード(1)、イリオス(0)など。こちらはやっつけ負けしにくいという利点につながり「壁役として起用しやすい」。このように同じ武器種・職業でも違った運用が可能になるという個性化システムであり、この理念自体は非常に評価できるものなのだが、攻略本にすら掲載されていない完
/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Ump9_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種9mm短機関銃装填数大容量装填数3040モードダメージ3点バースト15弾数DPS342.86対障害物倍率リロード時間(s)1.01.9
ki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Potato_smg_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種Potato Ammo軽機関銃装填数大容量装填数3040モードダメージオート13弾数連射力(s-1)111.1DPS対障害物倍率144
に合戦が始まりますので、殿もご準備をお願いいたします!まずは加勢にきた城娘を配置して、敵の進行を食い止めましょう!<配置場所について>城娘は武器種によってマップに配置できる場所が異なります。刀などの近接攻撃をする城娘は赤い配置場所に、石弓などの遠隔攻撃をする城娘は青い配置場所に置
/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hawk_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種12 gauge散弾銃装填数大容量装填数510モードダメージ単発12.5 (×9=112.5)弾数DPS9160.71対障害物倍率リロ
ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Groza_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種7.62mm突撃銃装填数大容量装填数3040モードダメージオート13DPS対障害物倍率166.671.0リロード時間(s)弾のブレ(立
m/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:L86_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種5.56mmマークスマンライフル装填数大容量装填数3040モードダメージセミオート26.5DPS対障害物倍率139.471.0リロード
%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Potato_cannon_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種Heart Ammo大砲装填数モード4(4)単発ダメージ弾数951連射力(s-1)DPS0.8379.17対障害物倍率リロード時間(s
ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:M1100_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種12 gauge散弾銃装填数大容量装填数48モードダメージセミオート4(×18=72)弾数DPS18240対障害物倍率リロード時間(s
ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Famas_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種5.56mm突撃銃装填数大容量装填数2535モードダメージ3点バースト17弾数DPS3145.71対障害物倍率リロード時間(s)1.0
/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:M249_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種5.56mm軽機関銃装填数大容量装填数100150モードダメージオート14DPS対障害物倍率1751.75リロード時間(s)弾のブレ(
/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:M1a1_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種.45 ACP短機関銃装填数大容量装填数3050モードダメージオート13弾数連射力(s-1)11.05DPSリロード時間(s)136.
wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:M134_reload_01_(1).ogg基礎性能弾薬武器種7.62mm重機関銃装填数大容量装填数200250モードダメージオート10DPS対障害物倍率181.825.0リロード時間(s)弾のブ
ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Groza_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種7.62mm突撃銃装填数大容量装填数3040モードダメージオート12.5DPS対障害物倍率160.261.0リロード時間(s)弾のブレ
/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Dp28_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種7.62mm軽機関銃装填数大容量装填数6080モードダメージオート14DPS対障害物倍率121.741.5リロード時間(s)弾のブレ(
ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hk416_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種5.56mm突撃銃装填数大容量装填数3040モードダメージオート11DPS対障害物倍率146.671.0リロード時間(s)弾のブレ(立
スキルを編集する通常攻撃 武器種 最大装弾数 リロード時間 操作タイプ 300 1.67 通常型 ■攻撃力の5.1%のダメージ 「コアダメージ200%」 スキル1 オン・ザ・ラム
コンの種別ごとのアイテムをクラフトすることになるが、種別アイコンの右上にアスタリスクマークが付いている場合は、特定の剣やハンマーなどではなく武器種全般(剣からボウガンまですべて)、鎧全般(ヘビーアーマー、軽靴などの防具全般)、アクセサリー(指輪、植物薬など)全般のものを作ればいい
/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Ak47_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種7.62mm突撃銃装填数大容量装填数3040モードダメージオート13.5DPS対障害物倍率1301.0リロード時間(s)弾のブレ(立位
7555194.51202.2VSSマークスマンライフルセミオート203022160137.51252.3Flame Throwerその他の武器種オート6070415266.67([1]333.33)324.0弾薬9mm12 gauge7.62mm5.56mm.50 AE.308
/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:An94_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種7.62mm突撃銃装填数大容量装填数4560モードダメージ2点バースト17.5弾数連射力(s-1)24.2DPS対障害物倍率145.8
wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Scorpion_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種9mm短機関銃装填数大容量装填数3040モードダメージオート10.75DPS対障害物倍率195.451.0リロード時間(s)弾のブレ(
m/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Blr_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種7.62mm狙撃銃装填数大容量装填数35モードダメージ単発56DPS対障害物倍率701.0リロード時間(s)弾のブレ(立位時)1.71
m/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Bar_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種7.62mm軽機関銃装填数大容量装填数2040モードダメージオート17.5DPS対障害物倍率145.831.75リロード時間(s)弾の
m/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Awm_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種.308 Subsonic狙撃銃装填数大容量装填数57モードダメージ単発180DPS対障害物倍率1201.5リロード時間(s)弾のブレ
m/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:M39_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種7.62mmマークスマンライフル装填数大容量装填数2030モードダメージセミオート24.5DPS対障害物倍率117.391.0リロード
/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:M4a1_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種5.56mm突撃銃装填数大容量装填数3040モードダメージオート14DPS対障害物倍率170.731.0リロード時間(s)弾のブレ(立
ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Scout_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種5.56mm狙撃銃装填数大容量装填数510モードダメージ単発56DPS対障害物倍率561.0リロード時間(s)弾のブレ(立位時)2.6
ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Qbb97_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種5.56mm軽機関銃装填数大容量装填数7595モードダメージオート14DPS対障害物倍率1401.5リロード時間(s)弾のブレ(立位時
%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Potato_cannon_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種Potato Ammo大砲装填数モード4単発ダメージリロード時間(s)951.0s弾のブレ(立位時)弾のブレ(移動時)13
/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Scar_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種7.62mm突撃銃装填数大容量装填数2030モードダメージオート15DPS対障害物倍率166.671.0リロード時間(s)弾のブレ(立
%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Rainbow_blaster_loading.ogg基礎性能弾薬武器種Rainbow Ammoブラスター装填数モード1単発ダメージDPS10001000対障害物倍率弾のブレ(立位時)1000.02.5弾速
a/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Spas12_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種12 gauge散弾銃装填数大容量装填数912モードダメージ単発8.75(×9=78.75)弾数DPS9105対障害物倍率リロード時間
m/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:PKM_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種7.62mm軽機関銃装填数大容量装填数100200モードダメージオート15DPS対障害物倍率1502.0リロード時間(s)弾のブレ(立