捨て艦戦法(艦これ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
中及びボス戦で捨て艦が轟沈しても実質的な損害は0なので、ボス戦への到達率が大幅に上昇する」「どんな破損状況でも、飛行場に攻撃を実施さえすれば最低保証の割合ダメージで一定の戦果を挙げられる」と言う理想的な艦隊の盾兼ダメージソースとして捨て艦が働いたためこの欠点は特に問題にはならず、
中及びボス戦で捨て艦が轟沈しても実質的な損害は0なので、ボス戦への到達率が大幅に上昇する」「どんな破損状況でも、飛行場に攻撃を実施さえすれば最低保証の割合ダメージで一定の戦果を挙げられる」と言う理想的な艦隊の盾兼ダメージソースとして捨て艦が働いたためこの欠点は特に問題にはならず、
が、普段から使わず貯めておいた方が無難だろう。建造は最長でも8時間なので、寝る前やお出かけ前に建造して待つという手もあるからだ。また、一部の最低保証(友軍としては弱い)を除き、「本隊として出撃している艦娘がいる友軍艦隊編成はやってこない」という性質がある。そのため、呼びたい友軍艦
したりすることもできたりする。戦国フルマラソンジャンプ攻撃で往復する反復横跳びに対して、こちらは地上で往復する。こちらは攻撃回数が多めな上に最低保証ダメージの高めな必殺技も適度に組み込めるのでダメージ効率が高く、永パで倒しきることも珍しくない。地上にずっといる為にヴァイタルソース
解!いーきまーすよー!」夜戦とあらば即参上!の域に達した三水戦の夜戦バカ達。E-7の場合全友軍を弾くことはほとんどないけど*20ちゃんといる最低保証。他海域で来る編成と違い、敷波が旗艦を交代している。4隻と少なく特効もなしでは、さすがにこの相手では火力不足か。しかし相手のHPが非
いのはそのため。ちなみにまもるを99にすると戦車でもなければ防御力はだいたいカンスト付近まで上昇してしまい、通常防御が成功すると特効だろうと最低保証しか入らなくなる。○たいくう、たいすいパーツ2以降のアンチエア、アンチシーに相当するものだが、仕様が大きく異なる。効果があるのは相手
トルネイド」と表記されるが、本作ではトルネード表記。竜巻になって左右に動けるようになる。発動直前の軌道やスピードをある程度反映するが、速度の最低保証もある。(=停止直前に発動すれば加速できる)進路調整が可能になるが、微妙に慣性のかかる動きなので、狙った場所に行くのは結構難しい。手
とりやすいほか、単純に避雷針として活用するのもあり。他のバフと組み合わせると魔法耐性100超えも可能であるが、実際には100%軽減とはいかず最低保証の10%ダメージは受けてしまうので無敵にはなれない。覚醒スキル『アヌビスの守護』は防御力5倍。魔法耐性は強化されなくなるため対物理特
員はクリティカルを出さないほうが珍しいため、そちらに対しては実質反撃率100%、デバフ要員もデバフ技は攻撃を伴うものが殆どなのでクリティカル最低保証の15%以上の確率でこのカウンターが飛んでくる。威力が高い上に、特性上本来攻撃要員に求められる攻撃力・クリティカル率・クリティカルダ
トで一回回せる無料ガチャがある。このゲームの特徴として、多くのガチャで30連・60連目に最高レアリティ保証が付いている。青天井ではあるものの最低保証があるため最高レアリティは当たりやすい方。契約書いわゆるサクチケ。Aランクまでならイベントで大量入手できる。Sランク10%以上の場合
ップ判定は独立している。米を取り尽くすと梅のみが出る。各食材にはストック数と回復速度が設定されている。食材を狩り尽くした場合でも、超低確率の最低保証は存在する。食材には特定の回復タイミングが存在する。という結果になったとのこと。信じるか信じないかは提督次第。追記修正は米の海に沈ん