暗闇幽す弧月島@4-1054 - 艦これTRPG部 Wiki
3:上23:10:羽黒@582:右から来るぞ、気をつけろ!23:10:提督@3-1779:見上げると、船上の食べ物を狙っているのか大きな鳥が旋回している23:10:提督@3-1779:何だこの階段はぁ!23:11:不知火@2-1081:ラストシューティングばりのキレで威嚇射撃を!
3:上23:10:羽黒@582:右から来るぞ、気をつけろ!23:10:提督@3-1779:見上げると、船上の食べ物を狙っているのか大きな鳥が旋回している23:10:提督@3-1779:何だこの階段はぁ!23:11:不知火@2-1081:ラストシューティングばりのキレで威嚇射撃を!
門改@1371:「あれはここで沈める、そのためにも」 +2高雄改@488:やーせーんー叢雲改@397:「夜戦突入!提督@1621:ではなおも旋回して船団を爆撃しようとする敵機を君たちは迎え撃つ!長門改@1371:\ガタン/(シャッター音) [我、夜戦ニ突入ス!]霧島@164:「探
にジャグラーがペギラの怪獣カードを入手しており、恐らくこのカードを使って復活させたものと思われる。 戦闘能力[]翼を使って強力な突風や上空を旋回して作り出す暗雲からの『マガ嵐』という名の竜巻を発生させることが可能で、この能力で街で破壊活動を行った。翼そのものも強力な武器であり、戦
用、地面にめり込ませて動きを封じた。ボードレイ・フェザー(15、16話、EX)高速飛行しながら、両手で三日月型の光刃を発射する。15話で空中旋回しながら12発連続で発射するも、ダークメフィストに全てかわされてしまった。スピルレイ・ジェネレード(24話)アームドネクサスで敵の攻撃を
転、ナックル共々ビームハリケーンで倒された。その後、1982年2月号[27]で他の改造怪獣達と共に復活、全員でメロスとウルフを取り囲んで高速旋回しながら炎の渦を発生させる火炎車戦法を仕掛けるも、破られて2人のアンドロビームで倒された。居村眞二の漫画版では10倍に強化されており、ナ
用、地面にめり込ませて動きを封じた。ボードレイ・フェザー(15、16話、EX)高速飛行しながら、両手で三日月型の光刃を発射する。15話で空中旋回しながら12発連続で発射するも、ダークメフィストに全てかわされてしまった。スピルレイ・ジェネレード(24話)アームドネクサスで敵の攻撃を
:「見渡す限りの水平線ですわね、気持ちが良いですわ …って」熊野改@919:「陸はどっちですの…?」菊月改@3-72:「・・・いや、対して旋回もしてないし後方を見れば・・・あれ?」熊野改@919:「いつのまにか流されてしまったみたいですわね…」木曾改二@717:「この船食料とか
ネタ概要[]飛行機の上で戦うステージ。飛行機はウーフーアイランド全体を巡るように飛ぶ。足場となる飛行機には何も障害物はないが、飛行機が頻繁に旋回し足場が傾く。そのためワザによっては攻撃が当たらなくなり、工夫が必要となったり、復帰時に翼が上に傾いてガケつかまりできないといったことが
線(雲流レイ)両手のひらを上に向けて放つエネルギー波で、サクシウム光線と同等の威力があるらしい。アルゴンを倒した。スパーク光線敵の頭上を空中旋回しながら胸のカラータイマーから連射する電撃光線。メカギラスの回路をショートさせた。タイマースパイラル胸のカラータイマーから放つ渦巻状の光
8:千歳@2-1632:チ級ふっ飛ばしてくださーい23:08:ベス:2d6+1 「FCTの指示に従い…砲撃を開始す 目標雷巡チ級…MkI主砲旋回!」KanColle : (2D6+1) → 6[2,4]+1 → 723:09:GM:…悲しいかな、あたってしまったよ23:09:浜風
びすまるく:小口径主砲を素直で目標値5補正+2、びすまるく:独断専行判定、目標値6補正0!元気に行くわよ!びすまるく:2d6>=6 「速度と旋回性で切り込んで行けば……!」KanColle : (2D6>=6) → 7[2,5] → 7 → 成功提督@43:成功、火力+2、回避補
:まぁ、先には進めんやろって判断23:54:夕雲@2-247:立入禁止ってことね23:54:――――――:そして、興味を無くしたように周囲を旋回し始める23:55:大和@2-866:「まったく……なるほど、此れより先は進入禁止……ということですか」23:55:瑞鶴@NPC:「……
-538:楽な位置でよかった20:50:大淀@3-1555:回避1、猫1でプラスマイナス020:51:大淀@3-1555:2d6>=6 「左旋回!」KanColle : (2D6>=6) → 5[1,4] → 5 → 失敗20:51:大淀@3-1555:うーん…20:51:GM:
桑改@2-1630:【46cm三連装砲】 《おおらか》で攻撃 命中-1 照射1 蜂蜜-1 目標値5扶桑改@2-1630:2d6-1>=5 『旋回がやや遅いけれど…いけるかしら?』KanColle : (2D6-1>=5) → 7[1,6]-1 → 6 → 成功GM:妨害アリでも成
-538:楽な位置でよかった20:50:大淀@3-1555:回避1、猫1でプラスマイナス020:51:大淀@3-1555:2d6>=6 「左旋回!」KanColle : (2D6>=6) → 5[1,4] → 5 → 失敗20:51:大淀@3-1555:うーん…20:51:GM:
(あれ、今回って損傷が基本的に自爆しか無い…?鈴谷@726:うう・・・提督@721:ではあらためて回避を大和@724:2d6-1>=6 「急旋回!」《買い物》+1KanColle : (2D6-1>=6) → 7[1,6]-1 → 6 → 成功提督@721:(あまり攻撃させてもら
本当よ?」天津風@3-731:「ん……それ、実際に撃てるの…?撃てても今更驚かないけど。」びすまるく:「撃てるわよ?」と、いうと右側の砲塔が旋回し天津風@3-731:「あら…それじゃ、いざというときは頼りにしていいのかしら」びすまるく:「当たり前じゃない……私を誰だと思っているの
、敵数減らしていきましょう21:54:羽黒@4-632:では、中口径砲直上、命中修正なし21:55:羽黒@4-632:2d6>=5 「主砲、旋回!目標軽空母ヌ級です!」KanColle : (2D6>=5) → 9[3,6] → 9 → 成功21:56:提督さん:あたり21:56
ニターユニットに搭載され、砲門数は型式により異なる。ファイター、ガウォーク時にも対空機銃、または対地銃撃用として使われ、モニターユニットごと旋回銃座のように動かし、進行方向と異なる標的を狙うことも可能。VF-11 サンダーボルト以降の機体では、ドッグファイトで背後についた敵機を狙
ーニアを最大限に噴かしてゲイル機に急接近する。対するゲイルは二丁のビームライフルとバラエーナで弾幕を張るがそれに引っ掛かるシホではない。急速旋回でゲイル機の右前面に避けると、それに連動してシェリーとユーコもゲイル機の死角に回り込む。気が付けばゲイル機は包囲されて必死の状況となる。
からだ。問題なのは、それが明らかに人間に耐えられる速度制限を遙かに超えているという事だ。人間というのは機械の持つ最高速度には耐えきれない。急旋回、急加速、その他の機動でパイロットたる人間は容易く壊れてしまう。個人差あるが概ねマッハ3.5が人間に耐えられる最高速度であり、それ以上の
などのデータ収拾機として活用された。モビルアーマー形態は大型の鳥類を思わせる主翼が特徴で、戦闘機と言うよりは大型爆撃機に近い外観を持つ。また旋回能力にはやや難があるものの高い航続距離を誇り、その内蔵する膨大な火力によって地上の目標を徹底的に破壊する事が可能となっている。軽量なムラ
明後日の空間。その時になって、マサムネのパイロットはシンの狙いを理解した。右腕に絡み付いたスレイヤーウィップ。それを支点とし、ダストは異常な旋回を見せていた。狙撃手が予測する空間を超える軌道――マサムネを支点に弧を描いた軌道をダストが飛ぶ。それをシンはスレイヤーウィップを使って生
“引く”という言葉は無い。“諦める”という言葉も。 それは、ドーベルマンという人間の存在理由を賭けたものだから。 変形の連続で生み出される急旋回、急機動に振り回され、体がバラバラになりそうな衝撃を受け続けても、敵影がもう一つ増え、敗色が濃厚になったとしてもドーベルマンは進み続ける
はまだバーディクトという名前が発表されてなかったため、竜巻式のフェイスバスターと呼ばれていた。相手をファイヤーマンズキャリーの形で持ち上げ、旋回させつつそのまま相手をうつ伏せの形でマットに落とす技である。相手を落とす際に、自らも倒れ込みながら相手の頭をマットに押し付けるため、フェ
子組との6人タッグ。Yukiの裏投げとダブル・フットスタンプのコンビ攻撃から、トップロープからの伊藤のダイビング・フットスタンプ、Yukiの旋回式セントーンから吉田の飛び技と渡辺を攻め込むが、渡辺が粘り抜き、キャノンボール・バスターとラリアットの連発で先輩の吉田を再度、沈めた。試
スカリバーでゲイル機を叩き切ろうとする。〈対艦刀!?さすがにフリーダムブリンガーでもまずいわね。けど。〉 しかし、相手もさるもの。ゲイル機は旋回してこれをかわす。『シェリー!!』『下の次は上でしてよ。』 次はシェリー。上空から唐竹割りにエクスカリバーを振り落とす。〈いくら対艦刀だ
っと背筋が冷たくなっていった。――あの戦闘機は……私を殺す気なんだ……!もう一度、後ろを振り向いてみる。狙いを外した戦闘機は大きく弧を描いて旋回し、再び襲い掛かろうとしていた。逃げ惑う兎を狙う猛禽のごとく。――なんでこんなことにー怖い、怖い、怖い、嫌、嫌、嫌、嫌……!――助けて、
ID:I0Cm7Ncyエイリアン2最初に墜落する飛行機(美人が操縦してた方)にエイリアンが乗ってたのは何故ですか?あの飛行機ってずっと空中を旋回してたんですよね?35-647:名無シネマさん [sage] :2008/06/30(月) 01:00:54 ID:7uRWOwtp>>
し、両エンジンが滑走路に接触した。14時35分、パイロットは管制官に着陸復航を行うと言い、滑走路25LへのILS進入を要求した。管制官は左に旋回し、2,000フィート (610 m)まで上昇するよう指示した。その4分後、パイロットはメーデーを宣言した。胴体着陸で損傷した両エンジン
るコネクターにカスタマイズパーツCP-16ゾイドコントローラーを接続してキットを操作出来る。右側と左側の脚を別個に操作することで前進・後進・旋回が可能。設定画稿段階では尾部の主砲バレルが伸縮し上下のブレード部がレーザークローとなるギミックや、脚部がチャフやミサイルを収納するウェポ
Bボタンで噴射の強・弱を変えられる。Zボタンで急停止し、その場で高度を維持する。但し燃料を多く消費するため、多用はできない。上昇や前後移動、旋回が直観的な小回りが利く機種で、どこでも自由に着陸できる事が特徴。ちなみに、Rボタンを押すと、水平視点と垂直視点に即座に切り替わる(他の機
600メートルの滑走路で離着陸が可能であり、高空での高速性能にも優れている。また、中型機であるにも関わらず、空中で機体を90度近く傾けての急旋回が可能な高機動能力を持つ。反面、騒音が大きく、基地近隣の住民から苦情が寄せられたり、騒音被害を理由とした飛行反対運動が起こったりもした。
ない以上、常にスラスターを向ける下方向は死角といって良い。自身のスラスターが邪魔になってしまうのだ。 (でも、あのスピードで移動してるなら、旋回半径を多めに取らなければならない筈。その隙を狙って……嘘!?)そんなシホの予想を覆す事態が起きる。ドーベルマンは自機の変形機構をフル活用
ていた。「レイ!ルートを確保しろ!このままじゃもたないぞ!」《シン、前方200m先の角を右に曲がれ》「了解!」数秒後、サイドカーは右に大きく旋回しその向きを変えた。減速せずそのまま曲がる。車体が傾き、側車が瞬間浮き上がる。「きゃあああああ!!」「しゃべるな!舌を噛むぞ!」世界がぐ
目的地はどこなのでしょう?3 管制塔から無線通信が出来るうちに、飛行場上空で待機していた飛行機群に他の飛行場に向かうように 指示せず上空を旋回させ続けたのはなぜでしょうか?理不尽スレ向きですか?28-811:日本ではでは党総裁 :2006/12/03(日) 00:56:55
は回折パターンを作り渦を持ちそのトポロジカルチャージは回折次数とともに増える。次数0はガウシアンで、この回折されないビームの両側で渦が反対の旋回を持っている。CHGのフォークのとがった部分の数は一次回折の渦のトポロジカチャージに直接結びついている。CHGは一次の強度をさらに上げる
走路のすぐ北側は山地である。そのため、当空港の滑走路13を目指す航空機は、滑走路に対して斜め方向から進入し、空港直前で滑走路に向けて大きく右旋回して着陸を行う。この右旋回は香港カーブと呼ばれており、空港北側の市街地を低空でかすめるようにして飛行していくというものであった[45]。
、FINALステージでは実戦を行う。十字キーまたはスライドパッドで哭牙が任意の方向に移動し、2つのボタン(初期設定ではLとR)で砲塔が左右に旋回する。ショットボタンで砲塔が向いている方向に一発のショットを撃ち、後述する「カード」を使えば多彩な攻撃を行うことが出来る。自機は耐久力制
とに関しては、以前から宮本茂が「アイランド構想」として披露していた[1]。乗り物[]飛行機スピード感がある乗り物。ブースト(加速)、ターン(旋回)、ローリング(回転)、背面飛行などができる。離着水が可能な水上機。ロケットベルト細やかなコントロールができる乗り物。ジェット噴射の勢い
、神様の修行に耐えることでもアイテムは入手できる。アイテムには体力回復や落下からの回復、弓矢の飛距離アップや貫通力がつくもの、ピットの周りを旋回するバリア等がある。一定のスコアに達していれば、神様の部屋で貰える矢は攻撃力を最大5段階アップする矢であり、この矢をもっているかどうかで
るのであらかじめ先読みしないと回避は不可能に近い。ジェット1グラディウスのビックバイパーの様に、先が二股に分かれたジェット機で、前方から横へ旋回しつつ弾を一発ないし、二発撃つ。ジェット2バルキリーに似た姿のジェット機、3機編隊で現れて弾を撃つ。ドム重機動モビルスーツロボット。緑、
ジを受けないように覆ったり、体をホールドする事で、乗っている者を落とさないように抱え込む形に出来る。音速を越えたスピードと極めて小回りの利く旋回性能、シン・クリア・セウノウス・バードレルゴを振り回せる程のパワーとスピードを手に入れているが、強力すぎるため制御仕切れず、長時間の使用
ランをセガサターンに移植していたゲームのるつぼが移植の難しさからギャラクシーフォースのみ移植の依頼を断ったと言われている。PS2版に比べると旋回性能が悪い。プレイステーション2版(セガエイジス2500シリーズVol.30 ギャラクシーフォースIIスペシャル エクステンデッド エデ
。エアインテーク下方にカナード翼が追加され、より高い機動力を得ることが可能となっている。全体的に安定性を弱めた機体だが、武装した荷重状態でも旋回を維持することが可能であり、上昇性能にも優れる。2040年には、UPEOにもF-16XFUの名称でF/A-18Uと共に提供された。名称愛
ている。MT-A-05B ビグアム後期型(late-type)[]第一次ジャンブロ降下作戦後に生産されたビグアムであり、ビグアム改をベースに旋回式機関砲砲塔が機体上部に増設されている。MT-A-05M ビグアムマイヤー(BigarmMeir)[]ビグアム後期型を改造した機体で機体
ンを主機関とし、常温核遊動炉を補助機関として搭載しており全体出力は高い。推進器では主推進器4基のほか多数の補助推進器を持つ。これらは加減速と旋回、姿勢制御に使われている。また、大型ディパルサードライブを分散装備しており惑星重力圏での飛行、大気圏突入離脱能力も持つ。通信および探信儀
.1 オーシア国防軍6.2 ユークトバニア軍7 戦闘の結果と影響8 登場作品9 参照9.1 脚注9.2 出典名称ジャイアは英語で「渦、回転、旋回」。海洋学用語の「環流」としての用法が多い。背景2010年9月27日10時過ぎ、国籍不明の不審船がサンド島沿岸に接近し、無人偵察機 8機
車両の中では最速であった。その特性から軌道降下強襲任務などに投入されたり、一撃離脱戦法によって撹乱任務を担っていた。構成上は主砲の搭載された旋回砲塔があり戦車に見えるものの、軽量化の為にCTのPTWでも貫通が可能なほどの極めて薄い装甲しか施されていない。開発経緯[]失敗作に終わっ
ロール方式が採用されている。速度性能は非常に高く、RF-12A2 ブラックバードと並んで世界最速の戦闘機とされている。また、非常に軽量のため旋回性能や上昇性能に優れるが、一方で安定性や耐久性などは極端に低い。名称愛称の Remora とはコバンザメ科ナガコバン属の学名である。諸元