強い雑魚(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
が有効。砲台は柔いため壊せずとも一撃で瀕死には持っていけるはず。なお狙撃する時は周囲の部隊を遠ざけておく事。味方部隊が攻撃すると近くの部隊が攻撃対象に群がってしまうので事故の原因になる。ワイバーン(ファーレントゥーガ)大陸の広範囲に生息する飛竜。高い機動力でプレイヤーの陣営に突っ
が有効。砲台は柔いため壊せずとも一撃で瀕死には持っていけるはず。なお狙撃する時は周囲の部隊を遠ざけておく事。味方部隊が攻撃すると近くの部隊が攻撃対象に群がってしまうので事故の原因になる。ワイバーン(ファーレントゥーガ)大陸の広範囲に生息する飛竜。高い機動力でプレイヤーの陣営に突っ
加に加えてAMBACに制限がかかる*3ため他のタイプに比べて小回りが利かないが、メガビームバズーカ*4や機動ユニット内蔵火器を搭載しており、攻撃対象が艦船や拠点である都合上火力は高い。なおこのメガビームバズーカ、ビギナ・ギナの「ビームランチャー」として色変え版が出ているが何故かE
ーは効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。②:自分フィールドにこのカード以外の「Em」モンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象にできない。③:自分フィールドの「Em」モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、その相手モンスター1体を対象として発動できる。そ
の思考・記憶を覗き見る事ができる。●脳波コントロール受信機対象生物の後頭部に取り付ける事で操る事ができる。コイルを入れ替えて攻撃命令を出すと攻撃対象が反対になる。【余談】バイラスの名前はイカの数え方の~杯から付けられたと思われがちだが、合体する事で倍々に巨大化するところから付けら
t-eartHハートアースエクシーズ/効果ランク5/闇属性/悪魔族/攻100/守100レベル5モンスター×3①:1ターンに1度、このカードが攻撃対象に選択された場合に発動する。このカードの攻撃力はターン終了時までその攻撃モンスターの元々の攻撃力分アップする。②:フィールドのこのカ
が近接攻撃のみなので、敵とシルエットが重なりやすく、特に注意が必要。+ 誤射について(2)-誤射について(2)このゲームは射線の概念があり、攻撃対象への攻撃が失敗した時、一定確率で同一射線上にいる他キャラクターに対する誤射が発生する。このタイプの誤射では敵対にはならない。この同士
にワンターンスリーキルゥ…ならぬワンターンファイブキルを成し遂げた。触手による攻撃方法が多彩で、各部にある触手を次々と放ち、撥ね飛ばしたり、攻撃対象にかじりついたり、尻尾は鞭のように巧み使い、翼からのビーム攻撃も可能。ちなみに、珍しく効果名も攻撃名も判明していない。初登場からデュ
させていくと、RPGなら、「今までプレイヤーが選んで助けてきたNPCたちが、最終決戦で力を貸してくれる」などの演出が、アクションゲームなら「攻撃対象を友軍ばかりに選択していると『殺戮を楽しんでいるのですか?』などと味方に責められる」等の演出も存在する。それらは「主人公」ではなく、
の選択は相手に依存するため狙ったカードを落とせるわけではないが、着実にアドを削ることができる。起動能力はダメージステップより先に使えるので、攻撃対象を破壊する前に能力を使った方が良い場合が多い。強いのは間違いないが赤の汎用ウェイカー「滅神騎王アーサー」の『リムーブゾーンからコスト
登録日:2016/08/02 Tue 00:13:00更新日:2024/01/25 Thu 13:58:33NEW!所要時間:約 39 分で読めます▽タグ一覧お菓子をくれない奴は殺さなきゃね……くれると言ったのにくれない奴は嫌いだよニガイお菓子くらいにね……シャーロット・リンリン
も諌められてた(このままでは滅びると実際当たる預言あり)。民衆に対しては間違いなく小馬鹿にして政治能力なしと立憲君主制への譲歩を言う貴族さえ攻撃対象に据えて率先して戦い、そのためには母国など諸外国を呼びこむ外患誘致も企図してた。言ってないが本人をよく言い表してる系だと思う --
。そのモンスターを特殊召喚する。(2):X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は自分フィールドのデュアルモンスターを攻撃対象にできず、効果の対象にもできない。(3):デュアルモンスターが召喚に成功した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手は
いる。もっとも、魘夢は人の不幸が大好きな真性クズであるため、本当に幸せの夢を見せてくれるかは心底怪しい。*4――しかし、彼らは知らなかった。攻撃対象である4人のうち、3人が外れであることを。かくして不幸にも外れを引いた3人はそれぞれ燃え盛る炎の中で無意識の生存本能で絞殺されかける
チンケスレイヤースターオーシャンシリーズに登場する、チンケな者どもを瞬殺する剣or短剣。いわゆるネタ武器だが実用性は結構ある。『SO5』では攻撃対象がチンケな者どもであれば99999の固定ダメージを与える。なお、他の作品ではチンケな者どもを即死させる効果。確率効果になっている作品
いたらもっとえげつない事態になっていただろうし。更には某53万みたいな特性を持つ、脅威的な力を持つ異世界の支配者。途中、陥没乳首っぽい場所が攻撃対象になっていることは気にしてはいけない。【用語】認知世界過去作の「影時間」「マヨナカテレビ」のようなその領域全体に対する名称は作中あま
渋沢に「本当にいいんですか…!?」と戸惑いながら問うと「いいんだ!!」と返答され、苦渋の決断を強いられる描写がある。この話のラストでオーブを攻撃対象から解除しているのが救いかもしれない。*5 M87光線は競技会で光線温度87万℃の新記録を叩き出したことからの命名であり、ゾフィーも
一瞬にして感電死させます。熊手にバッテリーをそのまま括り付けたコンボ武器。どういうわけかバッテリーを括り付けるだけで電気を帯びるようになり、攻撃対象を感電させるようになる。獲得PPは400。攻撃方法は前方への突きだけだが、感電したゾンビは吹っ飛ぶのでうまく群れに吹っ飛ばせれば道を
き』が四天の目玉スキルなら、こちらは一刀の目玉スキル。こちらも全振りすれば、目に見えて火力が上がる。剣の気迫自身の行動が敵1体への攻撃の時、攻撃対象から受けるダメージを軽減するパッシブスキル。条件さえ満たせば確実に発動し全てのダメージを軽減するため、一刀マスラオはFOEやボス戦な
する』『地球は汚染され続けており、自然に返すべきである』『しばらくの間はアデレードからの避難は見逃すが、タイムリミットを過ぎた場合は無差別に攻撃対象とする』この時、遂にマフティーがあのハサウェイだと、ケネスは確信した。マフティー、そしてハサの演説の内容に関しては深く納得しつつも、
源流となった戦神などの神々が今もなおアルテラという存在に怒りを抱き続け、その怒りを放っているというもの。上記の「ポインターによって指定される攻撃対象」とは即ちアルテラ自身。それ、ポインターとは言わない。要は軍神を挑発し「アルテラ死ね!」とブチ切れて放ってきた光線を強引に操り、敵に
ことで差別化を図っている。尻尾の他、伸縮し血を通わせる事で硬質化するハープーン舌が最大の武器。この舌や手足の爪からは溶解液が分泌されていて、攻撃対象を溶かしてダメージを倍加させる。ギャオス同様肉食で残忍な性格をしている。沖縄近海で多発していた船舶事故の犯人。漂流していた人が海中に
せ占領。その後の講和会議で日本の委任統治領となる。第二次世界大戦ではパラオ最大の都市であるコロールは海軍の作戦拠点となる。そのため連合国軍の攻撃対象となり、ペリリュー島の戦い・アンガウルの戦いが行われた激戦地となった。特にペリリュー島の戦いは日米両軍とも甚大な被害を受け、西側の海
はアンタップさせられる。テキストをちゃんと読めば分かるが、タップ対象にできるクリーチャーには敵味方関係ない。ちなみにこのアタックトリガーは、攻撃対象の宣言後に効果を発動する。進化クリーチャーは(つまりこのカード自身も)対象に出来ないが、非常に使い方が広い能力と言える。単純に相手の
ンスターが戦士族・地属性のSモンスターのみの場合に発動できる。エクストラデッキから「ゴヨウ・ディフェンダー」を特殊召喚する。②:このカードが攻撃対象に選択された時に発動する。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、このカード以外の自分フィールドの戦士族・地属性のSモンスターの
凶悪で、相手はラッシュで出てきたレックスやスピノスに手も足も出ないだろう。また、こちらか展開を仕掛ける際にも相手の場に出たローズ・トークンを攻撃対象とすることで、プテランおよびレックスの効果を発動しやすくなるのもポイント。P召喚できないのならば、相手から献上されたトークンをリリー
び、あの神野明影ですらも百合香の前では罵詈雑言を慎み、大人しく会談を行うほどになる。百鬼空亡に対しては完全な形で効果を及ばさなかったものの、攻撃対象を変えさせる程度には作用している。この夢はあくまでも破段であるため、急段のような条件付けを必要とせず容易に相手に効果を及ぼしてしまう
れていたら少しは楽になっていたであろう。ちなみに一見無敵っぽいが、ノコックにはダメージを与えられる。実はウルトラジャンプとウルトラファイアは攻撃対象以外には属性無効でも2回目以降の攻撃で1ダメージずつ加算されてしまうのだが、ノコックも例外ではない。ケーキはジャンプが弱点なので先に
ギアをあっさり破壊した、ノイズであってノイズでないもの。普段は結晶体のようなものに封印されている。ポケモンやカプセル怪獣みたいだな人間だけを攻撃対象としていた従来のノイズとは異なる点として、発光する攻撃部位「解剖器官」を備えており、これは対象物質に合わせてチューニングを行うことで
とがないので、きちんと攻撃を行っていこう。*1メビウスを先に倒すと「時計がこわれた!」のテキストと共に攻撃をしてこなくなるがなぜか倒れない。攻撃対象に選べなくなり、リンリンを倒すと勝利にはなるが倒せなかったせいかもらえる経験値やコインが減るので基本的にリンリンから倒すこと。リンリ
と戦いになってしまうのが大概のパターン。 ただ、多くの場合ばいきんまんを眼中に入れないか逆に利用しており、アンパンマンに加えて彼らも容赦なく攻撃対象に加え大暴れをする。だがそれはアンパンマンとばいきんまんの共闘と言う熱い展開のフラグにもなっており……。 なお、『人魚姫のなみだ』の
いた。しかしその洗脳教育の結果、「人間への復讐は聖戦」「人間に手を貸す魚人もまた敵」と狂気的な思考を持つようになり、人間に友好的な魚人までも攻撃対象。アーロンとは違い、同族に対する優しさも持っておらず、平気で仲間を盾にした事も。ホーディに「人間を呪え」といったアーロンですら愕然と
たデザインはマグアナックを彷彿させる。最大の特徴はヒートショーテルの代わりに装備されたハイコールドショーテルというメイン武装。その名の通り、攻撃対象の装甲を絶対零度に凍らせて一切の柔軟性を奪って破壊するという奇しくもサンドロックのヒートショーテルと対極を為すトンデモ武器。*3また
eart-eartH Dragon》は天敵だが、絶対相手にしてはいけないのが《クリアー・バイス・ドラゴン》。攻撃する場合、ダメージ計算時のみ攻撃対象のモンスターの攻撃力の倍の数値になるという効果を持っているのだが、これは永続効果であり、しかも邪神アバターや邪神ドレッド・ルートと同
方位カードファイルによると《風車男》がそうだったらしい)。無限軍団が壊滅した後、レインボー軍団は内ゲバを開始。デュアル進化獣は、無限軍団から攻撃対象を『非進化の多色獣』へと変更。皮肉なことに、無限軍団への対抗の為に生まれたデュアル進化獣によって、普通の多色獣はかつての無限軍団の置
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、対象のモンスターは攻撃できず、攻撃対象にならず、効果は無効化される。そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。(2):墓地のこのカードを除外し、自分
性能を上げる「アルカディア越え」を持つアタランテ、宝具でスター荒稼ぎしてくれるランスロットや源頼光などがいると安定する。「スケープゴート」で攻撃対象を操作できるエミヤ(殺)も、タイミングさえ読みきれば宝具の威力上昇に貢献する。当然というべきかスカサハ=スカディとも好相性。宝具は単
なくする。射撃、変形、回収行動を行う、一定時間経過で解除される。また既にアラガミに捕捉されている場合は使用不可。RESSURECTIONでは攻撃対象になっていない状態であればいつでも発動できるようになった。「スナイパーサイト」は、従来のエイムモードよりも更にスコープを拡大し、より
ガシリーズで珍しい「完全に人の外見を模した機械」である。評価する戦い方は「多彩」。とにかくいろんな武器やスキルを使用すればおk。戦闘の援護も攻撃対象が単体だったり全体だったり、弱体化させたり一撃だったり、色々とやる。◆メルメネ防具の女神。ポリニアとは双子の妹。間延びした話し方をす
できる。手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の戦士族モンスターを攻撃対象に選択できない。【概要】第2期パックの「Struggle of Chaos -闇を制する者-」で登場した戦士族。召喚した時にレベル4
闘グラフィックが存在しない、もとい何も描かれていない。異様な挙動を見せる不気味な姿は、プログラム上では全て戦闘背景扱いである。裏づけとして、攻撃対象決定時に点滅する部分がない。とは言え、プレイしていてそのような状況に至った時、脳の視界解釈手順として、巨大でおぞましい敵対的存在を描
う言わしめたものであり、決してヒルカワのような的外れな私怨、偏見だけでウルトラマンを嫌悪・敵視していたわけではない。ナイトレイダーのように即攻撃対象にするのはともかく、ウルトラマンをあっさり味方と信じて共同戦線を張ろうとする過去作の防衛チームの方が無防備だったとさえいえる。実際、
併設されている機銃。30mm機銃左胸に装備した機関砲。威力は低く対人制圧や対空射撃に使用される。カーボンブレイド超硬質カーボン製の格闘武器。攻撃対象を切るというよりもティエレンの重さを活かして装甲を叩き割る、と言った所だろうか。プラズマソード等と比較すると見劣りするが、ガンダムヴ
比べて相性が悪く、かなりの個数が必要になる。バーサーク使用後はカテクト重ね掛けしても死ねる威力になるが、混乱状態のときも含めて実はめいれいで攻撃対象を誘導できる。先制できるキャラが二人いる場合、大防御を使えるキャラにめいれい→毎ターン大防御で攻撃を防ぐことができる。ちなみに「めい
いるのだろう)そして青き眼の賢士という彼にそっくりなカードが登場した。どのような関係なのだろうか…?青き眼の乙女カードの効果の対象になるか、攻撃対象となった時にどこからでも青眼の白龍を引っ張ってくる原作より若干グラマーなキサラさん。スーパーレア。類似効果を持つドラゴンヌートと違っ
定金額はあるのだろうが、額面は明示されない。所持対象の強さにより賞金額が変わったりもしない。こうしてみると賞金稼ぎっぽくないが、「公開された攻撃対象を狩る者」という意味ではかなり狭義の賞金稼ぎに近い。他の回収屋にしても“セントラル3の壊し屋”ユーリー・アントノフ、全米No1の回収
ぼ不可能であるため、この特徴から「掠っても致命傷になる」と言われている。さらに柔拳で経絡系上にある「点穴」と呼ばれるツボを正確に攻撃すると、攻撃対象のチャクラの流れを止めたり増幅させたりと自在にコントロールすることができる。この特性から、柔拳及び白眼熟練者は、点穴への攻撃によって
様子。魔法使いも味方に付けてずいぶん戦闘も楽に。アタック・フェロモン自分フィールドの爬虫類族モンスターが守備表示モンスターを攻撃すると、その攻撃対象を攻撃表示にできる永続罠。我らが蛇神様に単身で突撃。ではなく蛇神様のフェロモンにそそのかされ、張り切っている。決戦の火蓋墓地のモンス
イバース族儀式モンスター。フィールドに存在する限り受ける自身がダメージを半分にする効果と、自分の場にリンクモンスターが存在する場合自身以外を攻撃対象に選択されない効果、相手に効果破壊された場合デッキのサイバース族をサーチする効果を持つ。……どちらかと言えば守備よりの能力で正直なと
パーク》などで十分。しかも牽制にしかならないので、無難に除去カードを採用した方が確実なことも。間違えやすいが、攻撃自体は強制ではなくあくまで攻撃対象を固定するだけ。そのため「龍神ヘヴィ」のように自爆特攻を強要させることはできない。むしろ、聖霊王ガガ・ラスト・ミステリカや偽りの名i
のヘイトが高い英雄ほど狙われやすい。ヘイトには上がりやすいが下がりやすい揮発ヘイトと上がりにくいが下がらない累積ヘイトがあり、これらの合算で攻撃対象が決定する。敵によっては瞬殺できないことはよくあるので、主力の被害を抑えつつ何ならブレイブも獲得するためにヘイトコントロールは非常に