ワルプルギスの夜(魔法少女まどか☆マギカ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
少女以外にはこの魔女を視認することはできないがそのエネルギーはスーパーセルとして判断されている。主な攻撃手段は念力による瓦礫やビルの残骸の投擲、口からの火炎放射、黒い触手状の衝撃波(爆煙の中から発射した為何処から放たれたのかは不明)等があり、黒い衝撃波は攻撃後魔法少女のシルエット
少女以外にはこの魔女を視認することはできないがそのエネルギーはスーパーセルとして判断されている。主な攻撃手段は念力による瓦礫やビルの残骸の投擲、口からの火炎放射、黒い触手状の衝撃波(爆煙の中から発射した為何処から放たれたのかは不明)等があり、黒い衝撃波は攻撃後魔法少女のシルエット
いたシェスカに害が及ぶ事まで察知していたために直接解雇宣言をした模様)。ジュリエット=スロウスの誘導によりラストと対峙し、原作同様ナイフの投擲で一度ラストを殺害。割って入ったロスを護衛に総統府を脱出。その後原作で殺害された公衆電話で東部のロイへ電話するが、折り悪く中央の異変を察知
トGlass_Cannon.pngGlass Cannon体力の閾値を超えると、ダメージが増加します。メジャー アデプトGrenadier投擲速度と手榴弾の爆破半径を増やします。落下ダメージを減らして、落下ダメージを受けたときにエクスプローシブ・ディセントをキャストします。マイナ
r.pngGrenadier専門分野 Explosivesティアアデプトタイプメジャーゲームリンク[&BwICAAA=]外部リンクAPI“投擲速度と手榴弾の爆破半径を増やします。落下ダメージを減らして、落下ダメージを受けたときにエクスプローシブ・ディセントをキャストします。 Ra
m体重:155kg特色 / 力:頭部の毒針で金属片を注入し24時間後に凍死させる、冥府の斧と冥王の盾蠍に似た超越生命体。ブーメランのように投擲武器にもなる斧「冥府の斧」と正面からの攻撃を完全に弾く盾*1「冥王の盾」と呼ばれる専用武器を持つ。頭部に伸縮自在の毒針を持ち、これを標的の
判定を壁の如く展開し持ち前の重量で耐え忍ぶ、要塞型の趣が強い。横必殺技の物理系射撃技「ゴルドー投げ」も中々強力。正面に飛ばすのは勿論だが、投擲角度を調整すれば一時的にゴルドーがその場でバウンドし続け、相手に凄まじいプレッシャーを与える。そんな太鼓腹に似合わない破格の復帰力を持ち、
回SPトナメより出場のネス勢。64時代では猛威を振るっていたPKサンダーがどのように作用するか注目が集まる。迎えた初戦は現代の暇人はせらが投擲した手榴弾をキャッチして投げ返すなどの高等テクニックを見せ終始圧倒、アイテム運もあったため何だかよく分からないうちに勝利する。続く&cap
ようになった影響か、SPでは滅多に見られない。元ネタは「佐川急便 捨てる」で検索してほしい…が、見てわかる通りSPのキャリア投擲モーションでは余り佐川っぽくはない。今作は崖から落ちてもフィールドに戻ってくるアイテムがあり、佐川対策されている。ガメー対策はなされてい
ブラCPU対戦動画と同カラーの神様とアルザークが激突だ!最古再誕、あの動画と同じくアルザークが神様をボッコボコにして終わるのか?よもや乾坤一擲、神様が覚醒した姿を見せてくれるのか?!100周年過ぎてもまだ見続けるだろう我らでも、今日の輝きは見逃せない!6/30 とろけるヨシオ(P
だ上スマッシュを耐え、更に起動戦死のリフレクター攻撃も斜面に激突してギリギリ耐えるなど持ち前の耐久性を最大限発揮する。最終的に起動戦死の箱投擲を避けて下スマッシュを決めバースト、見事に初戦を制した。準決勝も身長差が響き上スマッシュを外すなどして苦戦するが、てぽドンを画面端に追い込
力に違いはあれど、双方共に攻撃軌道は共通している。また、ヨッシーは下必殺技のみならず、上必殺技のたまご投げを対空戦闘にも使うようだ。ただし投擲軌道は完全固定。・ガノンドロフあろう事か、対空技は上必殺技の雷神掌に過剰傾倒。雷神掌のモーションはファルコンダイブのコンパチ。シールド無効
んどで、本シリーズ指折りの俊足視聴者と推測される。・仲良死1つの爆発(系アイテム)に2人の選手が巻き込まれ、同時にバーストしてしまう現象。投擲アイテムのモーションセンサー爆弾とボム兵、そして一定確率で爆裂するキャリアー系アイテム全般で発生する。爆発系アイテムは食らった相手に絶大な
害者である。更にエルバンは、間合いに入ったら終わりの弱パン投げ、地獄みたいな射程と持続の下スマ、ファルパン級の威力と吹っ飛ばしのキャリアー投擲、硬すぎる頭の連撃など、過去の撃墜されたトラウマを刺激しまくるという精神攻撃もするほど徹底的な戦いぶりであった。結果は+8 -4 -4と煙
たボム兵が登場、一緒に吹っ飛ぶも今度はデスエンのみがバースト、ウシは生き残る。ファルコンパンチでバーストし22で並ぶも、モンスターボールの投擲やスターミーの援護もあり、一気に%を溜めモンスターボールの投擲で撃墜する。そしてその勢いのまま押しきり、最後はデスエンがカプセルの爆発に巻
なるが、メテオで落としてからヒップドロップを決め3200。そこから怒涛の攻撃で追い上げていく。そして天才に後ろ投げすると復帰する天才に箱を投擲。天才に直撃した箱が爆発し2ストック同士に持ち込むことに成功。その後も天才のタル投げやリフレクターにしっかり対応して戦うも、空中上を連発さ
想杯では「例の自滅」の肩書きを掲げ、実力があるとのことでシードを貰えた。勝ち上がってきた地上最強のチェマと戦い、緑甲羅やホームランバットの投擲を駆使してストックを奪い、余裕のある勝利を収めた。続く準々決勝の㌦ポッター戦においても冷静な立ち回りで常にストックをリードし勝利した。準決
めたことで準決勝に進出。つづく準決勝では同じレベル8勢のB級の漢による徹底したリンク対策の前に大苦戦。攻めを見せるが差は縮まらない。投げや投擲で早期撃墜を狙われたことで敗北するが、三位決定戦では嵐のインテリを相手に逆転勝利を決めて3位入賞。二大会連続で入賞するなど青リンクの中では
白とÅライムライトÅによる「新時代」タッグ、ステージはコンゴジャングルが選出。序盤からライムライトに後ろ投げでバーストされ、コテツもモンボ投擲で倒される中、デロイも横スマ裏当てで純白を撃墜。しかし、直後にカビゴンに外に出されて復帰時にブーメランを投げるミスをしたことで22%でバー
シールド自体がオミットされるため、必然的に此方の機会も失われてしまう。CPUがアイテムを持った状態で当AIが作動した場合、掴み技がアイテム投擲に上書きされる。もしもアイテム所持中に、攻撃判定の伴う射撃反射技をガーキャン掴み入力したのなら……・超反応防御
すと不機嫌になる。攻撃手法はいまいち要領を得ない。彼女自身は「居合」というが、用いているものは「槍のような影」。それでつくのかと思えば、「投擲」。投げたかと思えば槍の影は跡形もなく失せ、相手の影から射出されて手中に戻ってきたりとしっちゃかめっちゃか。彼女の元になった遺産"
233000。レイアの下スマでバースト、さらにポイゾネが上突きでそのまま自滅しバースト。123とレイアの有利の展開が続く。ポイゾネのモンボ投擲でバースト、レイアもポイゾネの下突きでバーストし112。崖下で吸い込んでしまうも樽に入り生還。レイアとバンパーに挟まれてファイヤーフラワー
た唇が――「皆、喜んで戦うものなどいない。躊躇いながら、悩みながら、それでも雄として見栄を張る。勇敢に戦ったと言われたい。だからこそ、全てを擲って覚悟を決め、戦い、散っていく姿は尊く魅力的に見えるんだろうな」「やなゆーさんは死んじゃダメですっ!」 私は大声を出してしまい、キョトン
す。◆種罠持ちのみ必須です。コーマやサプライズシードの優先度が高いです。◆酒類飲食物ですが、酩酊持ちで触媒として利用する場合は必須です。◆投擲武器投げ持ちのみ必須です。シャドウスティッチ等のダメージ以外の目的で使用する場合は軽量な団子が選ばれます。ポーション◆グレート ヒーリング
の行為は私に対して「起こっている」のだから。あるいは、至高の神(or私たちの真我)のために行為をなす、でももちろんよいだろう。行為の結果を放擲しながら、無私の心で奉仕したならば、より高度な「カルマ・ヨーガ」ともいわれる。ヨーガ(サーンキヤ哲学)でいうと、「自我の催眠(無明)」とは
テージもあるが、移動し続ければ被弾することもない。 レベルが低いうちはプレイヤーの腕に装備している投げナイフ1撃で倒せる。 投擲練習しておくと素早く処理できるようになるだろう。 55階の最後ではExが2体(体色は赤)出現する。 ExはHPと攻撃力が大きく上昇
毛承騎而落馬事516.二條中納言實綱家侍于風雨之夜試膽事517.秦兼國供奉松殿攝籙基房春日詣事并官人闕額見招事518.秦兼任打擲年來獨從者事519.妙音院入道依師長不參孝道而勘發事520.近江法眼寬快諷供米不法事并與文覺相撲事521.普賢寺入道基通與粟田口大納言忠良
ローズンホットスターズにおける能力 能力 効果 属性 アイテムシューター 転送能力により、長射程でも投擲威力が下がらない。 スター テレポーテーション 転送能力により、チームやアイテムの瞬間移動を行う。 ス
撃を全く意に介さず、強靭な顎で客車の後部を棍棒のように使い次々と磨り潰してゆく。最後に残った一人は戦意を失い背を向けて逃げ出したが、結局は投擲された客車の餌食となった。笹凪は勝利を誇示するように中空に青い炎を吐いた。[……滅茶苦茶やりやがって、ローグど
の後しばらく特徴のない戦いか……と思われた矢先、タマゴをぶつけられた通り魔がお返しとばかりにバクダンを取り出し投擲。しかし、距離が近すぎたために自分にも爆風がHIT。さらに崖から足を滑らせて自分にコスパを決めるという珍プレーをしてしまう。しかし、そのミ
の魔力を吸収するその特性上、反魔術としても応用可能。また、収束した魔力塊に強い衝撃を与えると大規模な魔力爆発を起こすため非常に危険。これを投擲や罠として用いる。現代兵器のような高い殲滅力を有するため、時にはノストルークよりも危険視される。好物は「鉄分量の多い血」。
親王人形を造りて田の中に立つる語第三 小野宮の大饗に九条大臣打衣を得る語第四 爪上勁刷返男、針返女語第五 百濟川成、飛彈の工と挑む語第六 碁擲寛蓮、碁擲つ女に値ふ語第七 典藥寮に行きて病を治する女の語第八 女、醫師の家に行き瘡を治して逃ぐる語第九 蛇に嫁ぐ女を醫師治する語第十 震
帰したブラッドにもう一度ファイアフラワーを投げつけてみると、何故かブラッドが復帰放棄してしまい3300に。ブラッドは復活後にアカのこうらを投擲。ケはそれを下スマで打ち返したが、2人共こうらに追い出されてしまう。再び復帰放棄して落下するブラッドに対しこちらは復帰成功、と思いきや着地
勝トーナメント9位(ベスト12)、戦芸人としての面目躍如、弟子に対する模範演武、勝ち進んだ玄酔楼と、ナザレンコ本人としても視聴者側としても一擲千金でしかも両取り、ベストラインの幕引きと言えるだろう。第9回の活躍+戦人1%-第9回にももちろん参加。しかし、ヨシオくんとDr.神様とい
能1d100<=70 【武術(扇)】1d100<=70 【回避】1d100<=72 【妖術】1d100<=70 【投擲】妖術【猫花火】掌で小さな花火を出す(線香花火からろうそくまで)【お砂糖さんの変態(メタモルフォーゼ)!】変化である【猫は流体】とてもしな
15 【神話技能】職業技能1d100<=72 【回避】1d100<=81 【芸術:居合道(居合)】1d100<=70 【投擲】1d100<=80 【日本刀】1d100<=70 【組みつき】1d100<=50 【応急処置】趣味技能1d100<
d100<=70 【追跡】1d100<=60 【目星】1d100<=70 【図書館】趣味技能1d100<=55 【投擲】1d100<=52 【回避】1d100<=71 【別の言語:英語】1d100<=61 【変装】プロフィールちっさい身体
lt;=80 【知識】1d100<=70 【SANチェック】1d100<=5 【神話技能】職業技能1d100<=25 【投擲】1d100<=91 【武道:立技】1d100<=90 【キック】1d100<=25 【跳躍】1d100<=80
星】1d100<=90 【隠す】1d100<=80 【忍び歩き】1d100<=95 【拳銃】1d100<=90 【投擲】趣味技能1d100<=90 【回避】1d100<=80 【ナイフ】1d100<=42 【聞き耳】持ち物バッグ手袋赤黒い
0 【母国語:日本語】1d100<=80 【歴史】1d100<=22 【コンピュータ】【趣味技能】1d100<=81 【投擲】1d100<=70 【回避】1d100<=5 【植物学】1d100<=30 【目星】【持ち物】メモ帳ペン財布(名刺入り
5 【心理学】 (5)1d100<=75 【目星】 (25)1d100<=75 【跳躍】 (25)1d100<=55 【投擲】 (25)1d100<=95 【日本刀】 (15)【趣味技能】1d100<=80 【居合】 (1)1d100<=47
lt;=55【アイデア】1d100<=50 【知識】1d100<=90 【SANチェック】職業技能1d100<=65 【投擲】1d100<=55 【忍び歩き】1d100<=55 【隠れる】1d100<=65 【聞き耳】1d100<=60
の敵の回避達成値に-2の補正が入る■スキル【接近戦攻撃】攻撃 間合0 接近3【食み】攻撃 間合0~1 4点ダメージ 4点回復 達成値+1【投擲】攻撃 間合2 ダメージ3 スペシャル値を10にする【釘づけ】補助 敵移動不可。雑魚限定。【赤い糸】装備 宿主と同じプロット値に居座り、宿
d100<=80 【斧】1d100<=90 【忍び歩き】趣味技能1d100<=80 【回避】1d100<=65 【投擲】1d100<=50 【応急手当】1d100<=55 【聞き耳】1d100<=32 【目星】持ち物・ゴルフバック(斧が入
トガン一覧+ドローンマスターアップデートでの変更点-閉じるドローンマスターアップデートでスキルの内容が変更されスキルレベル2 ヒァ・キティ投擲したC4爆弾がゾンビを5秒間引き寄せるに倒せる敵が35%減少すると言うデメリットが追加スキルレベル4 ウェルカム・マットクレイモア地雷の同
lt;=40 【値切り】1d100<=30 【経理】1d100<=31 【コンピューター】趣味技能1d100<=65 【投擲】1d100<=72 【回避】1d100<=70 【こぶし】1d100<=60 【心理学】持ち物バッグ財布ノーパソスマホ
d100<=40 【経理】1d100<=40 【生物学】1d100<=71 【薬学】趣味技能1d100<=65 【投擲】1d100<=61 【精神分析】1d100<=33 【目星】
オと戦う。これまた1戦目と同様にバースト難が懸念され、実際序盤はミュウを出したぐらいで撃墜ができていなかった。しかし終盤一気に調子を上げ、投擲力やチャンスを見逃さず一瞬で相手2人をバースト。横並びで残り数秒を迎え、ポイゾネが殺意に放った回転切りに攻撃を合わせ撃墜ポイントを奪うこと
り込み通過を果たした。決勝トナメ初戦では迅雷ワンダと戦う。序盤リードを取られるが徐々に追いついていきラストストック、復帰してきた相手に乾坤一擲のビームソード横スマッシュをブチ当てる。ギリギリ相手が着地していたため撃墜に至らず、最後はエアスラでバースト。ベスト64で大会を終えること
中攻撃で着実に攻め立てる。しかし、アルベルトの立ち回りと驚異的な粘り、更にステージの三角コーナーに復帰を何度も阻まれ大苦戦。だがレイガンを投擲やファイアボールを絡めて巧みに使いこなし、1ストックまで追い詰められつつも終始リードを保ったまま勝利を収める。2戦目はエロ過ぎるマスターと
また、近くの建物、アンドロイド、メカノイドも修復します。 徴兵時: 反重力システムを使用して、魔工技師のターゲットに、遅延型の爆発物を投擲します。また、近くのロボットや建物を迅速に修復します。 Mark-IV タレット Mark-IV射撃管制システ