「岩田聡」を含むwiki一覧 - 2ページ

石川淳 - 星のカービィ 非公式wiki

石田聡(1989~) | 三津原敏(1990~1999,2012~2018?) | 川瀬滋史(1996~) | 峰村智大(2003~) | 岩田聡(1982~2000) | 宮本茂(任天堂) | 二宮啓(任天堂) | 君島達巳(任天堂) | 古川俊太郎(任天堂)特に記載のない限り

星のカービィ3 - 星のカービィ 非公式wiki

のカービィ25周年記念オーケストラコンサートのパンフレットによると、『スーパーデラックス』路線のBGMを求めるスタッフの声もあったようだが、岩田聡の助言もあってこの雰囲気のままで行くことになったという。サウンドテスト[]サウンドテストは、デデデ大王を倒したファイルのオプションに追

熊崎信也 - 星のカービィ 非公式wiki

石田聡(1989~) | 三津原敏(1990~1999,2012~2018?) | 川瀬滋史(1996~) | 峰村智大(2003~) | 岩田聡(1982~2000) | 宮本茂(任天堂) | 二宮啓(任天堂) | 君島達巳(任天堂) | 古川俊太郎(任天堂)Sleep.png

神山達哉 - 星のカービィ 非公式wiki

石田聡(1989~) | 三津原敏(1990~1999,2012~2018?) | 川瀬滋史(1996~) | 峰村智大(2003~) | 岩田聡(1982~2000) | 宮本茂(任天堂) | 二宮啓(任天堂) | 君島達巳(任天堂) | 古川俊太郎(任天堂)特に記載のない限り

星のカービィ 20周年キャンペーン - 星のカービィ 非公式wiki

年7月19日発売)すれちがいMii広場[]ピースあつめの旅 - 星のカービィ 20周年 (2012年7月19日)配信Mii - Iwata(岩田聡) (2012年4月27日) - 星のカービィ20周年記念。任天堂代表取締役社長。「カービィのぼうし」をかぶっている。さいごにあそんだ

菅浩秋 - 星のカービィ 非公式wiki

(SFC、1998年) - プロデューサーニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ(N64、1999年) - プロデューサー(岩田聡・三木研次・宮本茂と共同)カービィのきらきらきっず(SFC、1999年) - プロデューサー、プログラマー星のカービィ64(N64、2

羽生昭夫 - 星のカービィ 非公式wiki

、1987年) - プログラマー(Tadashi Mukai・菅浩秋と共同)ゴルフJAPANコース(FCD、1987年) - プログラマー(岩田聡・金井誠と共同)エアー・フォートレス(FC、1987年) - チーフマップデザイナー(マップデザイナーはTadashi Mukai・M

大西洋 - 星のカービィ 非公式wiki

石田聡(1989~) | 三津原敏(1990~1999,2012~2018?) | 川瀬滋史(1996~) | 峰村智大(2003~) | 岩田聡(1982~2000) | 宮本茂(任天堂) | 二宮啓(任天堂) | 君島達巳(任天堂) | 古川俊太郎(任天堂)Sleep.png

安藤浩和 - 星のカービィ 非公式wiki

石田聡(1989~) | 三津原敏(1990~1999,2012~2018?) | 川瀬滋史(1996~) | 峰村智大(2003~) | 岩田聡(1982~2000) | 宮本茂(任天堂) | 二宮啓(任天堂) | 君島達巳(任天堂) | 古川俊太郎(任天堂)Sleep.png

福永洋介 - 星のカービィ 非公式wiki

石田聡(1989~) | 三津原敏(1990~1999,2012~2018?) | 川瀬滋史(1996~) | 峰村智大(2003~) | 岩田聡(1982~2000) | 宮本茂(任天堂) | 二宮啓(任天堂) | 君島達巳(任天堂) | 古川俊太郎(任天堂)この記事は書きかけ

小笠原雄太 - 星のカービィ 非公式wiki

石田聡(1989~) | 三津原敏(1990~1999,2012~2018?) | 川瀬滋史(1996~) | 峰村智大(2003~) | 岩田聡(1982~2000) | 宮本茂(任天堂) | 二宮啓(任天堂) | 君島達巳(任天堂) | 古川俊太郎(任天堂)参考リンク[]10

東藤由実 - 星のカービィ 非公式wiki

石田聡(1989~) | 三津原敏(1990~1999,2012~2018?) | 川瀬滋史(1996~) | 峰村智大(2003~) | 岩田聡(1982~2000) | 宮本茂(任天堂) | 二宮啓(任天堂) | 君島達巳(任天堂) | 古川俊太郎(任天堂)Sleep.png

ファイアーエムブレム_暗黒竜と光の剣 - 任天堂 Wiki

ップ曲」のメドレーアレンジ曲が収録されている。Touth-DS.JP - 桜井政博さんが訊く『ファイアーエムブレム新・暗黒竜と光の剣』社長の岩田聡がE3出張のために『スマブラ』シリーズの生みの親である桜井政博が『新・暗黒竜と光の剣』のインタビューを担当した。担当した経緯は、200

MOTHER2 ギーグの逆襲 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ズのプロデューサーとなる寺田貴信氏やコープスパーティーを製作するチームGrisGrisの祁答院慎氏がいたとか。*1開発が難航した際に合流した岩田聡(当時HAL研社長)が、「いまあるものを活かしながら手直ししていく方法だと2年かかります。イチからつくり直していいのであれば、半年でや

桜井政博 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たわけではないことには留意。開発期間の短さやGC初期のキラータイトルにしなければならないというプレッシャーで現場は過酷を極めた様子。任天堂の岩田聡氏が55歳という若さで亡くなったことも記憶に新しいため、「いつ休めるんでしょうね」の発言関係なく本気で心配する声も少なくない。「…私は

Miiファイター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2014/9/28 (日曜日) 17:37:00更新日:2023/12/21 Thu 11:06:15NEW!所要時間:約 15 分で読めます▽タグ一覧あなたも参戦!誰でも参戦!!倒せ、任天堂軍団!!!概要Miiファイターとは、任天堂とバンダイナムコゲームスが制作する対戦

同人誌 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

はなく、むしろ正しい姿勢といえる。例を挙げるとウマ娘は、諸事情*10から公式側が二次創作に対し強い警告を発していたりもする。ただし、任天堂の岩田聡元社長は「社会的に見て当社の知的財産の品格・価値を貶(おとし)めるものはダメだが、かといって好意で作られたものですら取り締まるのも不適

ポケモンスタジアムシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

機械が変われば中身も変えないといけないのである)このとき、移植作業を行ったのは当時HAL研究所の社長で、任天堂とゲーフリの仲介役を務めていた岩田聡氏である。基本的なバトルシステム(分かりやすく言えばタイプ相性やダメ計算の処理)の移植作業を僅か1週間で行ってしまった。しかも仕様書が

黒い任天堂 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る一方で、一部の作品では度を越していると批判される事もある。この黒い任天堂という言葉に関しては、どうやら任天堂自身も認識しているようで、故・岩田聡元社長は具体的な定義はないと前置きした上で、「明るく楽しい、家族で楽しめる白い任天堂」と、「パッと見はかわいいが、意外とえげつない要素

PlayStation Vita - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

mment*1 2010年頃にドコモが3G回線のゲーム機への導入を複数の企業と協議をしているとの報道が流れ、その後に当時の任天堂の社長だった岩田聡氏が否定的な見解を決算説明会で表明したという流れがあった

パンツ先生 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

している。任天堂によるインタビュー企画の『社長が訊く』第21回には森住Dと塚中P、そして『開発者達の宴』にも出演した土屋和弘Pと寺田貴治Dが岩田聡社長のインタビューを受けた。原画やカットインに関する話題では斉藤氏や春山氏の名前も挙がっており、いわっちがその仕事っぷりに驚愕していた

ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の作品を引き継がなくてはならないという制約が発生することを心配されていた。本来は企画の段階で宮本氏からNGが出されたが、当時のプログラマーの岩田聡氏がディレクターの桜井氏にNGを黙ったままの状態でプレゼン用の試作品が制作され、出来上がった試作品の出来栄えで宮本氏の懸念を払拭させた

バーチャルボーイ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なるとは……。ハリウッド映画監督でもあったスティーヴン・スピルバーグは「すごいマシンだけども、カラーだったらもっと良い」と評価している。また岩田聡からは「ゲームの映像がどんどんリッチになっていったあの時代においては、ちょっと分が悪かったですね」と言われている。そのほか、宮本茂から

友情破壊ゲーム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いた辺り、間違いなく最初から狙っていたもの。最近もレトロゲームを取り扱っているゲームセンターでは大会が行なわれていたりする。バルーンファイト岩田聡氏の出世作とも言える風船乱闘アクションゲーム。風船と一緒に友情も割りまくった。アイスクライマー協力して山頂を目指すゲーム?気がついたら

未発売のゲーム機一覧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いとして商品化はせずに一端は諦めることとなる。携帯機での立体視は、後のニンテンドー3DSで成功することとなる。このハードのプロトタイプは故・岩田聡氏の引き出しに保管されており、今後世に出回る可能性は限りなく低い。The Jungle第七世代携帯ゲームハードとして発売する予定だった

NINTENDO64 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うのもハンデとなった。また、ゲーム開発が難しいというかなり大きな問題点もあった。当時はハル研究所に所属し、実際に64でゲーム開発を行っていた岩田聡氏*5によると「ある時はよく動くのだが、ある時は妙に性能がでない。しかも、何が原因で性能が出ないのかイマイチよく分からない」と語ってお

Kirby for Nintendo GameCube - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ており、ディレクターとなった熊崎信也の元で新たなプロジェクトが動いていた。表舞台へ2011年1月に、決算説明会の中でWii用の本編カービィが岩田聡より直接発表され、映像も公開された。同年のE3ではより具体的な内容を紹介するPVが公開され、その後発売日が2011年10月27日と発表

うつす メイド イン ワリオ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と1組*3 モナたちは上着を羽織っているのでその下はノースリーブになっているのかもしれないが*4 例えば今作のエグゼクティブプロデューサーの岩田聡氏の場合、「いわたさとる」表記でこの6文字が飛んでくる*5 ゲームキューブのあつまれ メイド イン ワリオは初代のアレンジなのもあって

マサト(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ながら、DP編以降、サトシと再会することは叶わずサトシの冒険は放送終了となってしまった。余談キャラクターのモデルは、任天堂の元社長である故・岩田聡の息子である。後にマサトと似たようなポジションでユリーカが登場している。彼女はとある伝説のポケモンと深い関わりを持つことに。追記・修正

Wii Fit - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

キープしなければならない。【余談】本作の任天堂公式サイトの「社長が聞く『Wii Fit』」というページでは、発売当時任天堂の社長であった故・岩田聡氏がインタビュアーとなり、開発に携わったスタッフへのインタビューを閲覧できる。マリオでお馴染み宮本茂氏が日課としていた体重測定が本作を

ニンテンドー3DS アンバサダー・プログラム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を敢行した事例は少なくない*1。だが、任天堂の歴代ハードで発売から短期間で大幅な値下げをした前例はこれまでに存在しなかった。任天堂社長である岩田聡社長(当時)は、公式サイトにてこれまでの3DSユーザーに向けた長文の謝罪文を掲載。ユーザーへの理解を求めるとともに、価格改定前のユーザ

ゲームに関する都市伝説 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の内容の薄さからクソゲーオブザイヤー次点入りをしているような代物である。噂の根拠となっているのは『日経CNBC エクスプレス』に当時任天堂の岩田聡社長が出演し、Wiiの宣伝をしていた時の事。その時にこの縁日の達人を紹介されたのだが、ビデオ映像が流れている際の岩田社長の表情がどこか

Nintendo Switch - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーム「NX」の由来本項の冒頭にある通りSwitchの開発コードネームは「NX」であった。このコードネームの名付け親は当時任天堂の社長であった岩田聡氏であるのだが、その由来は当の本人しか知らなかった。*30由来について語るつもりはあったらしいのだが、岩田氏がコードネーム発表の僅か数

体験版 ポケットモンスター 金・銀 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ザイナーについて「非公開」「無名の人物」としており、真相は誰にもわからない。天才ゲームプログラマーとして知られ、後に任天堂の社長を務めた故・岩田聡は、「ポケットモンスター金・銀」にポケモンのグラフィック圧縮ツールを開発して提供した事が知られている。体験版では「日本全国と無理やり縮

割れ対策 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

おり、誤動作などに見舞われたプレイヤーへの気遣いも忘れていない。カービィボウル、 MOTHER2 ギーグの逆襲:1994 SFCどちらも故・岩田聡氏がプログラムを手掛け、それぞれ半年で完成させたといわれる名作。スーファミ独特の事情はコピーガード(SFC)にもあるが、短期間で仕上げ

ポケットモンスター 金・銀・クリスタル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

タをピカチュウ版と同じ容量のソフト1本に収めるという無茶な話だったため、開発スタッフは苦労したらしい。このとき、当時HAL研究所社長だった故岩田聡氏が事情を聞き、グラフィックデータの容量圧縮を行うツールを開発したことで巨大なマップデータをソフト1本に収めることができたという。ゲー

星のカービィ(アニメ) - なんでもある Wiki

ル研究所)、渡辺哲也(電通)チーフプロデューサー - 加藤直次(CBC)、小田晶、尾崎正善(ア・ウン)プロデューサー - 山西太平(電通)、岩田聡(任天堂)、平野成一(ア・ウン)、岡崎剛之(CBC)原案 - 桜井政博(ハル研究所)アニメ総監督 - 吉川惣司アニメ監督 - 日下部光

大乱闘スマッシュブラザーズX - 任天堂 Wiki

クションによる従来のスタンドアローンの枠を越えたプレイヤーの交流などの、本作での様々なクロスオーバーを暗示したものとなっており、任天堂社長の岩田聡は「(本作発売までにおける)任天堂のゲームの歴史の全てを詰め込んだようなソフト」と称している。なお、海外版タイトルの副題“Brawl”

ドラゴンクエスト - なんでもある Wiki

テリーバックアップが搭載された。なお、これ以外のゲームシステムやシナリオは日本版と変わらない。ローカライズは、当時HAL研究所に所属していた岩田聡が担当した(岩田は後に任天堂社長を務めた)。設定[編集]ストーリー[編集]本作の舞台であるアレフガルドは、かつて大魔王の手によって闇に

ポケットモンスターX・Y - ニンテンドー3DS Wiki

『X』がゼルネアス、『Y』がイベルタル。2013年1月8日にインターネット中継された「Pokémon Direct 2013.1.8」にて、岩田聡より発売が発表された。シリーズ初となる、世界同時発売を予定している。株式会社ポケモンの社長である石原恒和は、「『X・Y』の名称に、これ

NINTENDO64 - なんでもある Wiki

開発することが可能だったが、開発の難易度が上がる弊害もあった。当初、NINTENDO64のグラフィックスチップの性能をあまり活かせておらず、岩田聡(後の任天堂代表取締役社長)がアメリカへ渡り勉強をすることでその性能を上げていった。カートリッジ[編集]ゲームソフトの供給媒体には、当

コンテンツ:6 - ニンテンドー3DS Wiki

企業・人物企業※ソフト開発企業も含む任天堂カプコンセガもっと見る人物※開発に携わった人物も含む岩田聡宮本茂もっと見る特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

ポケットモンスター_X・Y - ゲーム情報ウィキ

』からおよそ1年4か月ぶりに発売された。2013年1月8日にインターネット中継された「Pokémon Direct 2013.1.8」にて、岩田聡より発売が発表された[1][2][3]。シリーズ初となる、世界同時発売(一部地域を除く)をした。株式会社ポケモンの社長である石原恒和は

小さな王様と約束の国_ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル - ゲーム情報ウィキ

2007年10月10日に開催された「ニンテンドーカンファレンス2007秋」にてWiiウェアの初披露と共に初めて発表された。発表の中で任天堂の岩田聡社長から、本ソフトがWiiウェアで出るゲームの中でお手軽ではない本格的なソフトであることと、既に発表されているファイナルファンタジー・

星のカービィ_(アニメ) - ゲーム情報ウィキ

作協力:オーヴァーロード制作監修:山内溥アニメーションプロデューサー:西宮規子プロデューサー:岡崎剛之(CBC) 山西太平(dentsu) 岩田聡(任天堂) 平野成一総監督・シリーズ構成:吉川惣司アニメーション監督:日下部光雄製作:中部日本放送 電通 ア・ウンエンタテインメント(

  • 1
  • 2