戦国SCP1第三回「とある南方の港湾姫」 - 艦これTRPG部 Wiki
ダ千歳@2-1632:EVKT 機銃で繋がる絆KanColle : 交流イベント表(11) → お手紙:自分以外の好きなPC1人を選んで、《古風/背景5》で判定。(着任p221)千歳@2-1632:どういうことだ提督・・・扶桑改@2-1630:レタータイム提督@297:開幕手紙阿
ダ千歳@2-1632:EVKT 機銃で繋がる絆KanColle : 交流イベント表(11) → お手紙:自分以外の好きなPC1人を選んで、《古風/背景5》で判定。(着任p221)千歳@2-1632:どういうことだ提督・・・扶桑改@2-1630:レタータイム提督@297:開幕手紙阿
:提督@2-246:【艦攻】《人脈》[射程:短 命中:0 火力:3]02:35:飛鷹@2-1246:頑張る!02:37:飛鷹@2-1246:古風から目標+3 目標値8 回避修正+202:38:飛鷹@2-1246:2d6+2>=8 「艦攻隊が突っ込んできた・・・!面舵ッ!」KanC
督@4-474:被弾しつつも、主砲の標準を榛名へと定めるぞ提督@4-474:bt5KanColle :指定個性⑤(1[1]) → 1-5 《古風》榛名@2-1617:おうふ。提督@4-474:古めかしい砲榛名@2-1617:目標値9である。回避1+タービン2榛名@2-1617:2
ト○△○×目次1 ギャップ(2-3)2 個性3 アビリティ4 人物5 艦娘略史(セッション履歴)ギャップ(2-3)[]個性[]《○空想》《○古風》《○意地悪》《○魚雷》《○スタイル》アビリティ[]【金色の瞳】固有なしサブ【釘付け】戦術《いじわる》サブ【衝突誘発】戦術《いじわる》サ
15:47:磯波@2-1284:「でも、やるしか無いです、磯波、行きます!」15:47:提督@2-55:ええでは、ここで小麦を刈り取るには《古風》か《丁寧》で目標値6となっています。15:48:提督@2-55:.2d6+PCLv-ズレたマス目+駆逐艦補正1>=6ですね。15:48
るか」16:17:武蔵@2-1156:さて判定しましょうか!16:17:GM@2-77:はーい16:18:武蔵@2-1156:手紙といえば《古風》、《丁寧》に書くとかどうかな?16:18:GM@2-77:良いと思います。16:19:GM@2-77:《海図/5-9》でも良いです16
まぁ、頑張りや」23:43:瑞鶴@3-1787:良い判定への誘導23:43:提督@3-1779:んー、まぁ23:43:提督@3-1779:《古風》だろう。23:44:早霜@3-1781:DVDならえっちを要求できたのに……(ボソリ と、古風なら暗い過去から1ですね 被りも12
かってところかな00:31:陸奥@3-388:はいな00:31:雲龍@4-366:というわけでタ級へ 彗星から00:32:雲龍@4-366:古風直上、修正なし00:33:雲龍@4-366:2d6>=5 「まずは頭上を抑えましょう」KanColle : (2D6>=5) → 8[2
この設定気に入った)の実習項目にでもあるのだろうか22:47:大和@3-1959:秘書だからこそ<規律>いるのでは22:47:GM:他は 《古風》 《突撃》あたりかな22:47:大和@3-1959:スケジュール管理22:47:鈴谷@3-1960:規律なら索敵から行けるな22:47
大胆かな15:35:磯風@4-1370:止める気あるんですかね…15:35:提督@996:餓 狼 伝 説15:36:山城@4-968:んー、古風とかどうかなって!15:37:提督@996:なるほど、確かに戦前演習の再来っちゃあ再来だ…15:37:提督@996:許可!15:37:山
ベル経験値名誉点プレイヤー駆逐艦21302提督@3-72命中火力回避装甲装備力行動力初期個性20162183個性[]○《元気》○《素直》×《古風》○《魚雷》×《通信》×《スタイル》ギャップ (3-4)個性シミュレータ:アビリティ[]装備名種類属性備考【小口径主砲】装備《元気》【魚
ータス[]艦種レベル経験値プレイヤー駆逐艦3300提督@1372命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性20262193個性[]《○1-5古風》《○2-12派手》《○3-9丁寧》《○4-6食べ物》《○5-5規律》《○6-10魚雷》ギャップ (3-4)アビリティ[]【アビリティ名
来るようになる残念;振り直し時に必要な行動力が1増える。(1d6+1になる)3:『蒲田行進曲』階段落ちシーンだ!いや海上に階段とかあるの?《古風》で判定。成功;シーンプレイヤーに対する登場者の感情値+1残念;損傷1を受ける。4:『パイレーツ・オブ・カビリアン』海賊だ!切った張った
73124資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト○△×○目次1 ギャップ(5-6)2 個性3 アビリティ4 人物ギャップ(5-6)[]個性[]《×古風》《○えっち》《○おおらか》《○航空戦》アビリティ[]【艦上攻撃機】装備《おおらか》火力3航空攻撃2偵察7【流星】装備《えっち》火力4航
ほうほう15:29:大和@3-951:EVKTKanColle : 交流イベント表(11) → お手紙:自分以外の好きなPC1人を選んで、《古風/背景5》で判定。(着任p221)15:29:卯月@3-952:ファー15:30:雪風@3-949:お手紙でおしゃべり これはいかなる1
1329:EVKT とても創意に満ちているよ!KanColle : 交流イベント表(11) → お手紙:自分以外の好きなPC1人を選んで、《古風/背景5》で判定。(着任p221)23:18:浜風@2-1329:相手は決まっている 内容もだいたい決まっている23:18:天津風@2-
力装備力行動力初期個性20162193資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト○○○×個性[]《×ばか》《○おおらか》《×自由奔放》《×食べ物》《×古風》《○砲撃》ギャップ(2-3)アビリティ[]【戦歴】固有なしサブ【対空支援】戦術なしオート【白兵戦闘】戦術《突撃》サブ【小口径主砲】装備
えでお互いに自信なさげ…という漢字かの。14:26:大和@3-1308:漢字ですね14:26:提督@996:上手い14:27:提督@996:古風・生き物辺りかしら14:28:大和@3-1308:生き物、ですかねー14:28:大和@3-1308:索敵から2です14:29:提督@99
:完璧な3段論法…?16:06:響@3-319:三段…?16:06:飛龍@2-780:まぁ使っていいなら使うよー16:07:響@3-319:古風は厳しいからどうぞー16:07:熊野改@919:ガンガン行こうぜ16:07:飛龍@2-780:イザユケー はまやー16:07:飛龍@2-
:「聞かれちゃってたみたいね・・・ そうね、お願いしてもいいかな?」扶桑改@982:「わかったわ…」もうさっそく振りますよw扶桑改@982:古風から2マス、目標値7扶桑改@982:2d6>=7 「肩や腕に張りがあるわねぇ」KanColle : (2D6>=7) → 8[2,6]
す20:45:提督@2-55:OK,ボーキ-2と。20:45:エセックス@2-1848:21/6/6/220:45:駆逐棲姫@2-1849:古風は暗い過去1マスと20:45:駆逐棲姫@2-1849:2D6>=6KanColle : (2D6>=6) → 7[1,6] → 7 →
ね…飛龍@3-1369:「(そのときはみんなでなんとかするべきよ)」矢矧@3-1430:「(呪いねぇ…胡散臭いけど)」GM:対潜戦闘 or 古風 で判定です どうぞ矢矧@3-1430:やはぎんは如月事件を見ていないのでオカルト系は信じて降りません船団長:「カカカ・・・ コココ・・
木曾@717:いけー!夕張@808:判定をどうぞ霞@722:少し遠くなるけど《暗い過去》を避けて《面倒見》で霞@722:戦術>【白兵戦闘】《古風》を《面倒見》で判定、目標値5+4霞@722:2d6>=9 【白兵戦闘】判定KanColle : (2D6>=9) → 11[5,6]
6>=5) → 8[3,5] → 8 → 成功提督@425:命中!回避なんて無いよ!飛龍@2-1082:連撃ー飛龍@2-1082:【天山】《古風》 目標値5 修正1 連撃-2飛龍@2-1082:2d6-1>=5KanColle : (2D6-1>=5) → 7[2,5]-1 →
:「まあ、何が出ても気にしないけど」扶桑改@982:「気が弱いと気になってしまうものよ?霞さんは強い子ね…」扶桑改@982:では判定します、古風から1マス、目標値6ー扶桑改@982:2d6>=6 (ころころ)KanColle : (2D6>=6) → 9[3,6] → 9 → 成
ら・・・こういうのも私がおかしいの!?知識不足!?)※熱で混乱22:33:GM@2-77:今のままなら、ズバリ 入浴 とか、 気にしない的に古風、とか、 いじわる とかでしょうか。22:33:蒼龍改@1935:「ではお先に。」(風呂場に入る22:33:GM@2-77:伊58「ゴー
[4,6]KanColle : (CHOICE[4,6]) → 6539@提督:序列6を範囲攻撃だ539@提督:艦上攻撃機 指定個性1-5 古風 雷撃進路よし 投下ぁ!白雪@2-417:直上である日向@2-456:直下。目標値5、補正0日向@2-456:2d6>=5 「まったく…
舞風@3-1549:EVKT さて、中身は……KanColle : 交流イベント表(11) → お手紙:自分以外の好きなPC1人を選んで、《古風/背景5》で判定。(着任p221)15:19:大淀@3-1555:トラップカードのお便りです15:23:舞風@3-1549:しょうがない
-1693:さて、お菓子の出来はどうでしょう? 判定を要求する(パァン提督@3-1779:これは食べ物ですわぁ鹿島@4-946:和菓子だから古風、なんてのもあるかもねえ提督@3-1779:ふむ鹿島@4-946:あるいは夏だからさわやかなお菓子とかね!提督@3-1779:まあいいと
Colle : (CHOICE[や,ぼ,た,くじら]) → や矢矧@709:兄貴は死んだ、もう居ない!GM:やはぎさんとぼのたんに範囲攻撃 古風砲矢矧@709:幸運より目標値7補正はアレと合わさり0!矢矧@709:2d6>=7 「あら、こちらに来るのかしら?」KanColle :
2-55:うーん…幸運にするか。面倒見だとほんとに玄関にいそうですし。榛名改二@2-55:2d6>=6 途中で女将さんに会ってもいいな…さて古風から1マスKanColle : (2D6>=6) → 3[1,2] → 3 → 失敗榛名改二@2-55:榛名改二@2-55の行動力を-3
ースパイト「水上機なら安定した飛行ができる 熟練乗員なら低空飛行や夜間飛行で敵の隙をつけるのではないか?」日向@2-456:そして、あとは《古風》らしい大和魂で妖精には頑張ってもらおう(ぁ白雪@2-417:同じアイデアだった!白雪@2-417:さっすが日向さんです。提督@539:
[]艦種レベル経験値名誉点プレイヤー重巡洋艦・改46505提督@539命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性03194104個性[]《○古風》《○面倒見》《○丁寧》《○索敵》《○指揮》《○スタイル》ギャップ (5-6)個性シミュレータ:0_TA-1-2-0_TA-1-12-0
世保菫分隊 「冬の廊下を抜けろトイレ探索作戦!@4-71 」 (2016/01/10)経験値130獲得レベル2へ上昇名誉点3点個性「魚雷」「古風」「索敵(弱点)」取得個性「大胆」削除特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
超絶マジック〜パガニーニ「24の奇想曲」2代目 マジカル・ジョーカー(山田まりや)マジシャン54跡目争いは乱れ花〜ブラームス「交響曲第1番」古風美月(奥田恵梨華)花道家55眠れる美女 愛の連弾事件〜ラヴェル「マ・メール・ロア」ディープ内藤(高橋ひとみ)女流ミステリー作家56妻が遺
い》の左右。《指揮》の左多摩@2-1402:あと《索敵》を持ってることにします提督@161:ほーい菊月改@3-72:同じく【応用力】 1-5古風の右 3-9丁寧の左右 5-7待機の左 6-9支援の左多摩@2-1402:あ、長所で持ってていいのかな?提督@161:あー 一応振って多
61:それだ瑞鳳@829:お前を 見ているぞ菊月@3-72:今まで渋ってた反動って理由も付けれるか>素直青葉@832:あるいは、男装だから《古風》ってのもいい修正になるかもしれない青葉@832:武士然とした男装姿愛宕@2-1823:大丈夫大丈夫、愛宕さんは愛でるだけだから菊月@3
」23:00:磯風@3-349:判定しましょー23:00:提督@309:はーい23:01:提督@309:提案はー23:01:提督@309:《古風》《芸能》《空想》23:01:提督@309:提案あるかな?23:02:磯風@3-349:んー23:04:磯風@3-349:苦手なことに突
ここは様々な体験が出来そうですね いい訓練になりそうです!」 わくわく龍鳳@2-1994:「ゴエモン風呂みたいでいいかもしれませんよ?」 ○古風大井改@2-252:「・・・まあいいわ、短期滞在だし任務だしね。」叢雲(NPC):「風雨は凌げるし、米もちゃんとあるんだからまだましよ」
@2-249:はーい21:27:提督@3-716:バンバン振っちゃってくれ‐21:27:鳥海@425:2d6+1>=7 「回避、行動を…」 古風よりKanColle : (2D6+1>=7) → 7[2,5]+1 → 8 → 成功21:28:提督@3-716:妨害2 達成値621
糧不足」17:40:由良@3-824:EVKTKanColle : 交流イベント表(11) → お手紙:自分以外の好きなPC1人を選んで、《古風/背景5》で判定。(着任p221)17:40:加賀@4-1062:お手紙食べた17:40:提督@1759:そこまで追い詰められていたとい
月@1740:ま、まあなんとかなるさ望月@1740:判定GM:何も説得方法に提案なければおしゃれあたり望月@1740:着物を着るのであれば、古風とかGM:うむ、いいよー望月@1740:やったぜ望月@1740:はっけーん望月@1740:1d 《暗い過去》KanColle : (1D
かわりの際の納豆に生卵を入れることを禁止する」17:17:阿賀野@NPC:「えぇー!ひどい!ひどくない?!」17:17:長波@4-38:「」古風にずっこける17:17:大和@4-45:「……」 やれやれ、といった感じ17:18:黒潮@4-36:「あがのん、幸せ者やなあ…」17:1
しね」衣笠@2-804:資料を手渡して、ってところで判定いきますか提督@297:そうだな提督@297:判定個性はそうだな・・・提督@297:古風・読書辺りかな、後は要相談衣笠@2-804:「マジメ」にみんなで資料チェックはどう?提督@297:ふむ提督@297:まぁ、いいとしましょ
ると想定されている近辺まで君たちは到達したが…00:12:提督@297:この先の状況を判断するには、判定が必要です00:12:提督@297:古風か海図で代表者は判定してください00:12:山城改@808:やります00:13:提督@297:シーンPCのイク以外も勿論可能00:13:
攻していく敷波に向かって機銃乱射したんでしょうたぶん・・・大井@959:\火災状況、赤に移行!/敷波@968:目標値6敷波@968:(口癖で古風代用提督@297:来るがいいとばかりにリ級改eliteさんは待ち構えてるぞ敷波@968:2d6-2>=6KanColle : (2D6-
督@297:ついでに行動力-1だ榛名改@2-55:しかたがないので各種2と…弾2で全快にして榛名改@2-55:破魔矢も使用、コストボーキ2、古風を暗い過去で代用で目標6榛名改@2-55:2d6-1>=6 コロコロKanColle : (2D6-1>=6) → 7[2,5]-1 →
いと!」14:13:谷風@2-934:発見だ!14:13:吹雪@2-1767:ぽい?14:14:祥鳳@714:1d6 位置だけ埋めておこう。古風の発見KanColle : (1D6) → 214:14:提督@996:感情更新ー14:14:谷風@2-934:「どれどれ・・・このラジ
りますしな飛龍@2-780:むしゃってよいか?川内改@2-304:二人は再発見ないからの飛龍@2-780:では狙ってみよう飛龍@2-780:古風再発見飛龍@2-780:1d6KanColle : (1D6) → 5提督@126:どうぞ衣笠@2-763:重いが提督@126:長所!飛
anColle : (2D6>=6) → 6[3,3] → 6 → 成功00:11:飛龍@2-1082:おk!00:11:阿賀野@1808:古風を伝授!00:12:飛龍@2-1082:古風な酒の飲み方をモノにした!00:12:提督@127:超必殺技伝↑授↓00:12:飛龍@2-1