自作エフェクト1 - そざペンの素材・改変素材ガレージ
レーザーメガテンのPS版のザンをリスペクトしたエフェクト(公開不能)の副産物です更なる参考元はぴぽや様と亜九静様参考元1参考元2横5縦4使用例ヒットスパーク別版アリ素材
レーザーメガテンのPS版のザンをリスペクトしたエフェクト(公開不能)の副産物です更なる参考元はぴぽや様と亜九静様参考元1参考元2横5縦4使用例ヒットスパーク別版アリ素材
名称 画像 入手方法 主な用途 大麦 採取:平地 ハタ釣りの副産物 農林 醸造 調理 ID Barley 重さ スタック テキスト 0.2 100 大麦の束。
リティモールドに回すのも手かもしれないマイレージショップニケのスペアボディ(限界突破素材、凸素材)が売られている購入にはマイレージ(ガチャの副産物)が必要になるラインナップは毎日変わるので、凸を狙う場合はこまめにチェックしよう前哨基地画面に入ったらついでに、「タクティクアカデミー
名称 画像 入手方法 主な用途 タマネギの種子 チェスト:山 バラハタ釣りの副産物 農林 料理 ID OnionSeeds 重さ スタック テキスト 0.1 10
こそ妖狐荘深草やの話ドコ行った急に飛び出してきましたよねこのゲームの開発。まぁあっちは大作っぽいのでもうちょい待ちですかね。恐らく開発の中で副産物として出たミニゲームなんでしょう。で、どんなゲーム?お金を稼いでおきつねを孕ませるゲーム。あ、それはいつものことか。基本的には9つの部
宿舎 宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量+0.7 荒野の技術 昇進2 加工所 加工所でアーツ学を加工時、副産物の入手確率+80% スキン昇進2昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる評価(未記入)セ
名称 画像 入手方法 主な用途 火打石 草原の水辺で採集 カワカマス釣りの副産物 武器/ツール/矢 ID flint 重さ スタック テキスト 2.0 30
スキル名 習得条件 効果対象 効果 金属使い 初期 加工所 加工所で体力消費8の任意の素材を加工時、副産物の入手確率+50% ネコの妖精 昇進1 加工所 加工所で任意の素材を加工時、 体力消費が4以上の素材
味方単体のみレアリティが低いため、BPを付与できるのは単体のみとなります。回転率の向上に多少は貢献できるものの、やはり★3や★4には劣るため副産物程度で考えておいた方が良さそうです。編成時に確保しておきたいスキルなしここはわかる場合で大丈夫です!埋めていない場合はご連絡ください!
意気投合 昇進2 加工所 加工所で昇進素材を加工時、 宿舎で休養中の体力が12以下のオペレーター1人につき、 副産物の入手確率+5% スキン昇進2昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。+折りたたみを開く-折りたたみを閉じるセリフ+デー
ドを利用している人も多いのではないでしょうか。でも実は、ペットフードにはコスト削減を目的とした非常に危険な粗悪品もあるのです。例えば、「畜産副産物」と記載された商品。字面でごまかされているようだが、要は肉の余り物です。成型肉と同じように骨周辺の屑肉や食用に向かない肉に加えて頭、臓
名称 画像 入手方法 主な用途 トロル皮 MOB:トロル トロールフィッシュ釣りの副産物 防具 ID TrollHide 重さ スタック テキスト 2 20
名称 画像 入手方法 主な用途 銅鉱石 採掘 トロールフィッシュ釣りの副産物 鋳造 ID copperore 重さ スタック テキスト 10 30 精錬されて
因果 体力消費が4以下の素材を加工して副産物が産出されなかった場合、 消費した体力1につき、因果+1。
ただけ。悪意はありません。指令は遂行されましたし、戻りましょう。すべて成し遂げました……無事に全て成し遂げることが出来ました。あの本は指令の副産物として得るだけ。欲はありません。どうして……こんな道を進むように導いたのか理解出来ません……。これもまた指令の意……受け入れます。私の
名称 画像 入手方法 主な用途 青いジュート 霧の地:ドヴェルグの拠点 チョウチンアンコウ釣りの副産物 家具 ID juteblue 重さ スタック テキスト 2 50
うに接して献身的に振舞い、父親に息子の素行善良な振舞いに何かしらの見返りを与えて欲しいと懇願したこともあった(素行善良な振舞いは服従の呪文の副産物である)。ウィンキーはクラウチ・ジュニアを1994年のクィディッチ・ワールドカップに連れていくよう何か月もシニアに懇願した。一方で、ク
名称 画像 入手方法 主な用途 汚泥 古代の木 MOB:忌まわしきもの フグ釣りの副産物 武器 家具 ID Guck 重さ スタック テキスト 0.5 50
途 コイン Mob:トロル フューリング系(確率) ドヴェルグ系 商人:換金アイテムの売却 テトラ釣りの副産物 商人 ID Coins 重さ スタック テキスト 0.1 999
な用途 軟組織 採掘:霧の地巨人の遺骨内の軟組織 MOB:ドヴェルグ チェスト チョウチンアンコウ釣りの副産物 精製エイトル ID SoftTissue 重さ スタック テキスト 1
名称 画像 入手方法 主な用途 樹液 古代の根から抽出 フグの副産物 精製エイトル 料理 ID sap 重さ スタック テキスト 0.2 50 大いなる樹
名称 画像 入手方法 主な用途 スズ鉱石 採掘:黒い森 マグロの副産物 鋳造 ID Tinore 重さ スタック テキスト 8 30 精錬されていないスズ。溶
称 画像 入手方法 主な用途 黒い金属のくず MOB:フューリング 平原チェスト ハタ釣りの副産物 武器 防具 家具 ID BlackMetalScrap 重さ スタック テキスト
名称 画像 入手方法 主な用途 黒曜石 採掘:山 テトラ釣りの副産物 矢 ID obsidian 重さ スタック テキスト 2 50 黒い火山性のガラス
名称 画像 入手方法 主な用途 キチン 採掘:リヴァイアサン バラハタ釣りの副産物 武器 ID Chitin 重さ スタック テキスト 2.0 50 甲殻類の
画像 入手方法 主な用途 鎖 MOB:死霊 沈んだ墓地 封じられた塔 ジャイアントニシン釣りの副産物 装備 設備 ID Chain 重さ スタック テキスト 2
名称 画像 入手方法 主な用途 銀 鋳造 ノーザンサーモン釣りの副産物 武器 防具 ID Silver 重さ スタック テキスト 14 30 純銀ののべ棒。加
応報 体力消費が8の素材を加工して副産物が産出されなかった場合、 消費した体力1につき、応報+1。
ル スキル名 習得条件 効果対象 効果 構造力学 初期 加工所 加工所で建築素材を加工時、副産物の入手確率+75% 資源処理工学 昇進2 加工所 加工所で建築素材を加工時、体力消費が4の素材の体力消費
加工所で昇進素材を加工時、対象素材の体力消費が2になる DIY・源岩 昇進2 加工所 加工所で源岩系素材を加工時、副産物の入手確率+90% スキン昇進2昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。+折りたたみを開く-折りたたみを閉じるCORAL CO
スキル スキル名 習得条件 効果対象 効果 工学 初期 加工所 加工所で建築素材を加工時、副産物の入手確率+70% ポータブル蓄電池 昇進1 加工所 加工所で建築材料を加工時、体力消費が2の素材の体力消費-
軍勢との戦闘で一回以上勝者になったPCにしか受け渡すことができない。『器』の適性反応が大量に発生したのは、とある儀式忍法が起動したことによる副産物に過ぎなかった。下手人の手がかりは既に掴んだが、こちらの動きを読んでいるのか決定的に追い込むことができずにいる。自分たちでだめならば、
、 体力消費が4の素材の体力消費-1 DIY・エステル 昇進2 加工所 加工所でエステル系素材を加工時、 副産物の入手確率+90% スキン昇進2昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。+折りたたみを開く-折りたたみを閉じるACHIEVEM
への興味とまだ見ぬ味を求めウェンリイについっていった。結果よりも過程を求めるため、かなりの探究心があり、料理にはかなり時間をかけたり、たまに副産物を作ったりする。わりと偏食でちょっと辛口だ。ちなみに顔の模様みたいなのは影である。そのため顔色が悪いとよく言われるが当の彼女はちょっぴ
替わりできないことがあり、その場合は復活や解放を優先する。金絲姫の封印は当人の性質もあって封印されたが、意図せず新たな凶女が生まれないという副産物も存在した。宝萊七宝同盟頭、謎に包まれた人物。初代の凶女が生まれるときに必ず居合わせたとされている。七倉琥珀古くから存在した妖魔。七倉
所 加工所で昇進素材を加工時、龍門幣を消費しない 熱心な修理屋 昇進2 加工所 加工所で昇進素材を加工時、副産物の入手確率+40%、 体力消費が8以上の素材の体力消費ー4 ※[未検証注釈] 加工に必要な龍門幣がないと加工できない評価
内全員の体力が1時間ごとに+0.05 機械工学 昇進2 加工所 加工所で任意の素材を加工時、副産物の入手確率50%、 情報備蓄1につき追加で入手確率5%、 さらにウルサスドリンクが4本以上の場合、追加で入手確率15%
スキル名 習得条件 効果対象 効果 毒理学α 初期 加工所 加工所で昇進素材を加工時、副産物の入手確率+75% 一意専心 昇進2 加工所 加工所で昇進素材を加工時、 体力消費が2の素材の体力消
分析]方舟推拉机制及物理引擎详解強制移動系 引き寄せ論文[bug or not]对雪稚二技能打断霜星技能原理的探究与结论 #天道酬勤#加工所副産物に関する論文(主にニェンでの検証)年的各品质副材料产出概率及概率18的干员副材料出率统计基地シフトまとめ[基建政略]排班教学、基建技能
材を加工時、 体力消費が4の素材の体力消費ー1 DIY・装置 昇進2 加工所 加工所で装置系素材を加工時、副産物の入手確率+90% スキン昇進2昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる評価(未記入)セ
ワンダーにしない方が恩恵が大きいので、図鑑用に1つ作っても良いかもしれません。光る植物魔法の切り株を育成するのに役立ちます。古代の木育成中、副産物で魔法の古代の木が入手できます。ワンダーは魔法の水ー反射の池の育成に役立ちます。常緑樹ワンダーにすると、ドライアードを入手できます。輝
前:スニーク→イブ武器:鉤縄・ナイフ・クオリアの指輪外見:お気に入りのジャケットの姿にハーフリングの兎耳根源:なし。塩の柱の侵蝕の副産物としてダイバー適性を得ている。夢の姿の設定:重力変化を司る悪夢「科学者の林檎」のクオリアを加工したものをリングホルダーのグリド・フーゴ
規素材が黒大理石だけで良いので、大鍋LV5はすぐ達成できる。ヨトゥンパフも比較的増やしやすい。卵を入手し鶏を増やすのに苦労するかもしれない。副産物の羽毛も有用なのでがんばろう。 食べ物 備考 ■鶏肉の蜂蜜焼き HPも優秀。環境さえ整えれば拠点から大き
工所で昇進素材を加工時、体力消費が4の素材の体力消費-1 DIY・異鉄 昇進2 加工所 加工所で異鉄系素材を加工時、副産物の入手確率+90% スキン昇進2昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる評価 (未記入)
スキル名 習得条件 効果対象 効果 必修科目 初期 加工所 加工所で昇進素材を加工時、副産物の入手確率+75% 自動化α 昇進2 製造所 製造所配置時、自身以外の配属オペレ
適切な処置をし、製品として再使用したり、再利用可能な部品は再利用します。~Recycle(リサイクル):一旦使われた製品や製造段階で発生した副産物を回収し、原材料として再利用(マテリアルリサイクル)したり、それが困難な場合には焼却熱をエネルギーとして再利用(サーマルリサイクル)し
で人間性を稼ぐ方法としておすすめだ。同時に入手できるソウルが少ない赤子骸骨は、倒した際に獲得できるソウルが約100ほどと、非常に少ないため、副産物が少ないことがややデメリットである。終盤での人間性稼ぎ深淵の穴で深淵沸き狩りオリジナル版DLCエリア「ウーラシール市街・地下牢」まで進
所で昇進素材を加工時、体力消費が4の素材の体力消費-1 DIY・熾合金 昇進2 加工所 加工所で上級熾合金を加工時、副産物の入手確率+100% コーデ昇進2昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。+折りたたみを開く-折りたたみを閉じるEPOQUE「
スキル スキル名 習得条件 効果対象 効果 工学 初期 加工所 加工所で建築素材を加工時、副産物の入手確率+70% 標準化β 昇進1 製造所 製造所配置時、製造効率+25% コーデ昇進2昇進2
スキル名 習得条件 効果対象 効果 未知なる技術 初期 加工所 加工所で任意の素材を加工時、副産物の入手確率+70% 最高権限 昇進2 制御中枢 制御中枢配置時、全製造所の製造効率+2% (同種の効