双剣(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
配りたい。刃打ちMHFの新スタイル。攻撃の合間に、両手の双の刃を打ちつける。打ちつける回数により、斬れ味回復、攻撃力アップ、弾かれ無効などが付加される。双剣のオススメスキルランナースタミナ消費が半分になる。双剣との相性が抜群のスキル。鬼人化している時間が倍以上になるのは非常にあり
配りたい。刃打ちMHFの新スタイル。攻撃の合間に、両手の双の刃を打ちつける。打ちつける回数により、斬れ味回復、攻撃力アップ、弾かれ無効などが付加される。双剣のオススメスキルランナースタミナ消費が半分になる。双剣との相性が抜群のスキル。鬼人化している時間が倍以上になるのは非常にあり
し、カーウァイ・ラウ大佐と共にこの機体は行方不明となってしまい、エアロゲイターに改造されて立ちふさがる。なお、エアロゲイターに改造された際に付加されたのかは不明だが、飛行能力を持っている。後にこの機体のノウハウがグルンガストに生かされている。後にゲシュペンスト・ハーケンの開発の際
入されている。【境界線上のホライゾン】『終わりのクロニクル』よりも後代であるため、単純比較すれば性能は格段に向上。換装・改造によって飛行能力付加や状況に応じた機体セッティングも容易くなっており、またこの頃には単純な“人型”に縛られない独特な姿形をした機体がチラホラ。なお“神格武装
続けているように、“萌え”というジャンルも同様に変化・細分化を続けています。例えば同じツンデレでも独自性を加える事によってそのキャラに新たな付加価値を生み出しています。つまり、テンプレ通りの“お嬢様”のままではこの先の戦いに生き残るのは難しいでしょう。』「くっ…で、では私はもうい
を派手に振り回す子供とは真逆の、いわゆる異能者と戦える一般人的なものも厚い人気がある。これらはメアリー・スーパロディの敵キャラの属性としては付加されず、「メアリー・スーを倒す側」の属性として採用されることが多い。このような内容こそ、メアリー・スーだらけの創作界隈へのアンチテーゼで
兵やイノベイド、イノベイターが操る事が出来る特殊な脳波。これが発生する事で、上記の通り空間認識能力や反射能力が増大する。作中で超兵はこれを「付加」されたと言われているが、実は人間は皆微弱ながら持っている。超兵はほんの少し強力になっただけに過ぎない。GN粒子と密接な関係があり、粒子
の「オーバーヒート」威力不足と言われる「かえんほうしゃ」ですらコイツが撃つとただではすまない。また、新技の「れんごく」威力100で確定やけど付加ではあるが命中率がたったの50。リスキーな上見返りも少ない。一応襷潰しにはなるが無理に採用する必要はないだろう。ゴースト技はお馴染みの「
を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。量産型ワイゼル。他に機皇モンスターが1体いれば1900ラインになれる。自身以外に貫通効果を付加できる。後、闇属性で守備力ゼロのレベル4と何気に便利なステータスを持っている。技名は「クォーク・カーブ」。機皇兵スキエル・アイン星4/風
、「Dr.スランプ」を終了させる為に始まったような漫画だが、当初はあまり人気が無かった。なので、悟空に「闘う事が好き」というキャラクター性を付加したらしい。恐らく、数ある日本の漫画・アニメキャラクターの中でも飛び抜けて高い知名度と人気を誇る。漫画のヒーローと聞いてこのキャラクター
程ビーム砲 シュラーク機体解説『SEED ECLIPSE』に登場するカラミティのバリエーション機。肩とバックパックを換装し単独での空戦能力を付加されており、高い機動力を誇る。改修箇所には独自の武装が取り付けられており火力が高く、シュラークなどもオプションとして装備可能。これらを活
ラー設定でどこからどう見てもガンダムなカラーリングにもなる。同じく設定できる緑色のカラーは後に009に反映されたものと思われる。上記の設定が付加されたのは「スーパーロボットスピリッツ」のプレストーリーが初であり、「α」及び「OG」でゲーム中の史実として登場した。『第四次』でもゲシ
るガンダムを登場順で描き込んだお遊び的なものだったのだが、後にプラントの技師がイタリア系であったことから彫り込まれるようになったという設定が付加されている。*3 現実の試作兵器・実験兵器も予算削減や建造時間の短縮のために既存の兵器を流用する事はままある。米軍の実験機X-29などが
に最大HPの50%割合ダメージを与える技へと変貌する。こうなると波動砲とほとんど同じである。マイティガード自身にシェル+プロテス+レビテトを付加。有利状態で物理・魔法ダメージ共に半減となる。ただでさえ竜種族で硬い神竜が、マイティガードという盾を得て要塞に……さっさとディスペルで解
んよね… -- 名無しさん (2015-01-13 00:42:44) ↑×1~2流石のTEAM R-TYPEもR戦闘機に空間支配能力を付加するのは無理だったと見える。 -- 名無しさん (2015-01-13 07:15:15) 空間支配能力ってDies iraeの太極
聖域の盟主である我の名において、覚醒ざめるがいい……そして貴様の物語を我らに見せてみろ…!!選ばれし者だけが持つ第3の目のこと。またはそれに付加されし能力。邪気眼を持つ者は力の暴走を抑える為常に拘束具を着けなければならず、異能者故に他者と相容れることはない。邪気眼こそ持たないが、
- 名無しさん (2016-09-07 14:08:38) ギガストラッシュって、ギガブレイクの「突進のエネルギー」をアバンストラッシュに付加する感じなのかな。そうでないとただのギガデインストラッシュになっちゃうし -- 名無しさん (2016-09-07 22:45:24
技」の戦闘面の進化●選択式レベルアップによるシステム廃止、アイテム入手によるスキル・レベルアップ方式●ルドガーの能力『骸殻』による能力上昇を付加した戦闘中の強制タイマンなどの特徴がある今までどう考えても作成途中だったエレンピオスのフィールドが広がり、町やクエストが増え、やり込み要
撃をするのが基本戦術。この戦術はスーパーXやスーパーX2から受け継がれたものである。戦闘機型の一号機「ガルーダ」は高い機動力を獲得した反面、付加出来る火力が限界に達してしまい、ゴジラに対しては決定力不足と判断され、一時は展示品扱いとなってしまっていた。機動力はともかく、火力面では
でもあるシャアの能力を最大限に生かすため、彼の機体としては初めて「ファンネル」を装備しているのが特色。「高い基本能力にニュータイプ専用装備を付加する」というコンセプトで設計・開発されており、バランスの取れた性能を持つ。装甲も高性能化に伴い、防御力を保ちながら厚みの減少に成功。劇中
フレア、ミサイル)を自動で追尾する。敵機に当たらずに潰されやすいが、弾幕の展開が容易。コジマミサイルは大型ミサイルのEN火力、着弾コジマ汚染付加版。発射時にEN消費がなく、距離減衰もない。チャージもない。撃たれる側は生きた心地がしない。連動ミサイルは起動しておくと、別のミサイル発
型(?)となっていて出番はないが、その力を引き継いだ新たなVAL型『ギャラントレディ』が登場。3以降、症状系の攻撃はヒットすれば『必ず症状が付加』されるため、対策無しでは苦戦するかもしれない。もちろんアリカが使用する。VAL型 ギャラントレディ 女型■パーツ構成頭部フリックスミラ
ゲンやドライヤージゲン等の善良な次元獣も登場していた。物語後半では、マリアがセミマルの死骸を利用して開発したバイオ次元虫を使い動植物の要素を付加して強化された「バイオ次元獣」が登場した。★グリナム兵バイラムの戦闘員。グリナムの種という種状の物体から生まれる。刀が武器。◎三魔神◎第
された蒼天LEは蛮勇で「周瑜、俺達の時代が来たのだ!(計略)」→「俺は天命に追い付かれたよ(撤退)」とこちらもネタに。3.59で特技によって付加効果の『究極の大号令』が追加された。もちろんカードイラストはどっかの新聞記者、故に勇猛はない。また、娘も参戦した。娘との相性は良好である
低くしてから宙返りを行い、尻尾で攻撃してくる。その場で2歩後退する予備動作があるため、予備動作を見たら横に移動すること。攻撃力が高く、毒まで付加される。リオレイアと違い、しばらくホバリングしつつやや前進移動する。G級では急接近後に予備動作なしでする場合もある。・左回転尻尾イャンク
く少しズレた位置に立っていること(FC版DQ3の再現)に始まり、マヒャドは特別仕様でエリア全体攻撃、凍てつく波動にもゾーマのデバフ解除効果が付加。*1もちろんベホマや薬草でダメージを与えることもできる。本作オリジナルの技も使用するが、その技名も「滅びの愉悦」(滅びこそ我が喜び)「
通常の魔神剣より大型で威力の高い魔神剣を放つ。PS版『D』のマリーの魔神剣・改は見た目は魔神剣と変わらないが目標付近で爆発するため対空能力が付加されている。剛・魔神剣、烈・魔神剣も上記と同様の効果を持つ。ちなみにマリーは初めて習得する魔神剣がこの技であり、通常の魔神剣は習得できな
ので物理型の運用も可能。隠れ特性で「サンパワー」を習得。ひざしがつよい状態でのほのお技はとんでもない威力を誇る。メガシンカはドラゴンタイプが付加された物理特化のX、晴れパ要員になれる特殊特化のYに分岐される。それぞれ対策は容易なものの、戦術の読みにくさと読み外した時のカバーの難し
】本来はギラが“火の玉”、ベギラマが“雷”の呪文だったが、『DQⅢ』にて雷を操るデイン系が登場し、同時に「雷は勇者しか扱えない」という設定も付加されたため、「ギラ」系は“閃光の呪文”となる。(さらに『DQⅡ』においては取説の解説にてイオ系も“雷の呪文”と扱われ、『DQⅨ』でその設
魔改造が施される。◇ノーマルドッグ■型番:ATM-09-AE小説『青の騎士ベルゼルガ物語』に登場。スコープドッグをベースにFX-ATの性能を付加した機体。型番のAEとは「エアリィ・エリミネーター」の略らしい。限界走行速度138.0km/hを叩き出す高機動機。ちなみにFXとは「コン
ロッソ」という二振りの短剣を実体化させる。インナースペース内の湊カツミの動きをトレースして素早い剣戟が繰り出される。歴代ウルトラマンと属性を付加されたルーブクリスタルをセットすることで様々な技を繰り出す。銀牙騎士・絶狼/涼邑零(牙狼-GARO-)It show timeな元ラッキ
に、あなたは何を教えることができますか?物事のやり方を少し簡単にしたり、より楽しくしたりすることはできるだろうか?あなたの言葉が人々の生活に付加価値を与えることができるかを考え、知識を共有するためにあなたのプラットフォームを使いましょう。ステップ・バイ・ステップのプロセスを説明す
するのは、もう決まりですね!パート1家具の準備リスティングの写真に整然と写るように、家具を拭き掃除しましょう。家具を最新の状態にすることで、付加価値をつけることができ、あなたのポケットに入るお金も増えます。家具の種類に応じたクリーニングのコツは以下の通り:木製家具の場合は、湿らせ
上位役5 複合の制限6 採用状況7 脚注牌例[]解説[]同色で連続した数字からなる対子を3つ作る。下位役[]上位役[]複合の制限[]七対子の付加役。採用状況[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
上位役5 複合の制限6 採用状況7 脚注牌例[]解説[]一気通貫+西の刻子+1筒の雀頭で成立。下位役[]上位役[]複合の制限[]一気通貫の付加役。採用状況[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
立直一揆読みリーチいっき和了り飜1飜(門前のみ、付加役)目次1 牌例2 解説3 下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 脚注牌例[]解説[]立直一発のダブロン。「立直一発」の漢字を一部変え、「一致団結」に通じることから作られた。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]
翻牌2に加えさらに1飜。元クレイジーキャッツのメンバーである俳優の谷啓さんが考えたオリジナル役である下位役[]上位役[]複合の制限[]翻牌の付加役。採用状況[]参照[]紅白饅頭脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
解説3 下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 脚注牌例[]解説[]一気通貫+発。下位役[]上位役[]複合の制限[]一気通貫と役牌の付加役。採用状況[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
純一気通貫全帯幺九読みじゅんイッキツーカンチャンタイヤオチュー和了り飜4飜(喰い下がりあり)2飜(この場合は一気通貫の付加役)目次1 牌例2 解説3 下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 脚注牌例[]一筒三筒MJp5plane.pngMJp7plane.pngMJp9pl
白鵬(白・一索)読みはくほう和了り飜1飜(付加役)目次1 牌例2 解説3 下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 参照8 外部リンク9 脚注牌例[]解説[]白と一索の刻子。1飜だが白があるため実質2飜となる。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]参照[]外部リンク[
4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 参照8 外部リンク9 脚注牌例[]解説[]123の二盃口。下位役[]上位役[]複合の制限[]二盃口の付加役と思われる。採用状況[]雀狼会コミュで採用されている。参照[]外部リンク[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
合の制限6 採用状況7 参照8 外部リンク9 脚注牌例[]解説[]一萬、九萬、字牌からなる七対子。下位役[]上位役[]複合の制限[]七対子の付加役で、混老頭、混一色が必ず複合する。採用状況[]参照[]逆車輪大数隣外部リンク[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツは
下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 脚注牌例[]解説[]1筒と9筒の刻子を含む清一色。下位役[]上位役[]複合の制限[]清一色の付加役。採用状況[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
複合の制限6 採用状況7 参照8 外部リンク9 脚注牌例[]解説[]奇数牌と字牌からなる対々和。下位役[]上位役[]複合の制限[]対々和の付加役。採用状況[]参照[]外部リンク[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です
下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 脚注牌例[]解説[]4の三色同刻+白単騎上がり。下位役[]上位役[]複合の制限[]三色同刻の付加役と思われる採用状況[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
採用状況7 脚注牌例[]解説[]風牌でリーチして、リーチした牌と同じ風の相手からロンする。下位役[]上位役[]複合の制限[]この役は立直の付加役である。採用状況[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
解説3 下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 脚注牌例[]解説[]イッツー+中。下位役[]上位役[]複合の制限[]一気通貫と役牌の付加役。採用状況[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
部リンク9 脚注牌例[]解説[]西を槓した直後のツモで花牌の夏を晒し、その嶺上牌で字一色を上がる。下位役[]上位役[]複合の制限[]字一色の付加役。採用状況[]参照[]外部リンク[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です
採用状況7 脚注牌例[]解説[]対面が立直したあと自分も立直すると、立直の他にこの役がつく。下位役[]上位役[]複合の制限[]この役は立直の付加役である。採用状況[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
海竜読みかいりゅう和了り飜1飜(付加役)目次1 牌例2 解説3 下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 参照8 外部リンク9 脚注牌例[]解説[]海底撈月で一気通貫を上がる。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]参照[]外部リンク[]脚注[]特に記載のない限り、コミ
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