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。代わりに『フェスミッション』というものが追加され、近くにいる人と巻き添えでいろいろミッションに挑む一緒に出来る。タブンネ狩りや道具集め、タワーオブヘブンの鐘を何回鳴らせるかなどを出来る。ぼっちでも出来る素敵仕様だが出来れば友達がいた方が楽しい。まぁフェスミッション自体ローカル通
。代わりに『フェスミッション』というものが追加され、近くにいる人と巻き添えでいろいろミッションに挑む一緒に出来る。タブンネ狩りや道具集め、タワーオブヘブンの鐘を何回鳴らせるかなどを出来る。ぼっちでも出来る素敵仕様だが出来れば友達がいた方が楽しい。まぁフェスミッション自体ローカル通
layerは踊りだした"%E3%83%8F%E3%83%83%EF%BC%81.pngハッ!(Ha!)1,500"Playerは笑っている"ワーオ!(Mind Blown)頭が爆発するポーズ1,500"Playerは驚いている"キャラクターカスタム[]称号や、なんらかの見た目を変
グでは右腕と翼を担当する。・補給兵 タントラムCV:島香裕、城山知馨夫(5話)(2010)/佐藤正治(HM) バッファローに変形。後述の「パワーオブザプライム」版ではなぜか「トロックス」という名前に変更されている。武器を使うより我が身で戦うことを好む。「補給兵」という肩書通り、補
トローラー | Mr.シャイン&Mr.ブライト | クラッコ | ヘビーモール | メタナイト | デデデ大王 | ナイトメア(ナイトメアパワーオーブ&ナイトメアウィザード)カービィのエアライドに登場する敵キャラクターザコ敵ウィリー | ウォーキー | カーラー | キャピィ |
…」「己の運命を全うしろ!!」この言葉と共に自らのスパークを引き抜いて自決。直ちにパーツはジョルトによりオプティマスに合体され、「ジェットパワーオプティマスプライム」へとパワーアップ。そしてオプティマスは飛翔し、そのパワーでザ・フォールンを地獄に叩き落し、地球を救ったのであった。
トローラー | Mr.シャイン&Mr.ブライト | クラッコ | ヘビーモール | メタナイト | デデデ大王 | ナイトメア(ナイトメアパワーオーブ&ナイトメアウィザード)カービィのピンボールに登場する敵キャラクター/障害物敵キャラクターカブー | ギャスパー | キャピィ |
| メタナイツ - アックスナイト、 ジャベリンナイト、トライデントナイト、メイスナイト | メタナイト | ナイトメア(ナイトメアーズパワーオーブ&ナイトメアウィザード)『カービィマスター』(敵キャラ):カプセルJ2 | ギャラクシア | クラップ | コックオオサカ | コ
トローラー | Mr.シャイン&Mr.ブライト | クラッコ | ヘビーモール | メタナイト | デデデ大王 | ナイトメア(ナイトメアパワーオーブ&ナイトメアウィザード)Logo_bowl_sen.pngカービィボウルに登場する敵キャラクター敵キャラクターアンプキン | ウィ
目次1 生ログ1.1 2014/04/19生ログ1.2 2014/04/20生ログ1.3 セッション参考画像生ログ[]2014/04/19生ログ[]提督@721:はいっ、それでは本日のセッションを開始したいと思います提督@721:よろしくお願いします~どどんとふ:「提督@721」
のページについてへBattle For Dream Island: The Power Of Two(バトルフォードリームアイランド: ザパワーオブツー、略称 BFDI: TPOT)、またはシンプルにThe Power Of Two(ザパワーオブツー、Twoの力、略称 TPOT
目次1 卓情報2 プリプレイ2.1 旗艦・艦隊名決め2.2 各自紹介3 導入『2階を掃除しようかなって』4 鎮守府フェイズ4.1 一時間目4.1.1 霧島交流『やれやれ、無事に買い物が終わると良いのですが』4.1.2 自由行動「眠る資料」4.2 二時間目4.2.1 龍驤交流『(…
卓情報鎮守府:横須賀鯱要港部参加艦娘:龍驤@2-597 瑞鳳@2-595 綾波@2-119 浜風@1766レベル:1~4リミット:1シーンエディットあり(日常・交流・恐怖・任務・航海・作戦)目次1 プリプレイ2 導入「学校転用はよくあること」3 鎮守府フェイズ・1サイクル目3.1
目次1 導入フェイズ1.1 まずはお買い物1.2 任務は2つ1.3 新艦隊結成!1.4 出航前の下準備2 鎮守府フェイズ1シーン目2.1 電たんリターンズ2.2 航路の決定13 艦隊戦G3.1 プロット3.1.1 丸裸になる深海棲艦3.2 航空戦3.3 砲撃戦第1ラウンド3.3.
○ゆかいな仲間たち○龍鳳@雨傘響@3-319禍月(二代目)@キョウオンセイ○鎮守府○私立東京温泉※シナリオ内容は下記の通り【遅刻遅刻!タスマン海遅滞作戦】 いっけなーい!遅刻遅刻!私、陸奥。ラバウル自慢の大元帥様!だけど今度の敵はオーストラリアに攻めてきちゃったみたいで、このまん
サンプルシナリオ「船の墓場を抜けろ!鎮守府帰還作戦!」だったはずなんですが…鎮守府:彷徨う葵要港部GM:提督@919艦娘レベル:Lv2PC人数:6人赤城@580(旗艦)龍驤@1419由良@925朧@1356榛名@1530鳥海@1759リミット:2シーン:○交流 激戦 航海 恐怖海
生ログ[]メインログ(2014/05/17分)[]提督@127:じゃあもろもろ決めちゃいますか鈴谷@1067:まずは旗艦からかな?(うっかり旗艦名引く可能性あるので)どどんとふ:「神通@1120」がログインしました。夕立@1118:ぽい!神通@1120:ぽぽい!時雨@1119:っ
目次1 これまでの出来事2 卓情報3 付録:海域探索表4 鎮守府フェイズ4.1 シナリオシーン:激動の船出登場PC:全員4.2 絶望/希望 隼鷹「悩みもすっきりしたんじゃないかな?」登場PC:雪風以外4.3 航海長門「何、お前が言うなって?」登場PC:隼鷹以外4.4 イベントシー
目次1 卓情報2 プリプレイ「hey!丙!比叡!」3 導入フェイズ「これは演習ではない」4 鎮守府フェイズ14.1 シーン1『山城』:演習「必殺!逆落し!」4.2 シーン2『神通』:交流「×←人影少なく物陰多し」4.3 シーン3『時雨』:交流「黒雷も、いつか止むさ」4.4 シーン
目次1 ◆読者の皆様へ◆2 プリプレイ3 導入フェイズ3.1 海域マップルール説明3.2 シーンエディット4 鎮守府フェイズ4.1 起点:『鎮守府』4.2 シーン1-1:大和演習『えぐっ……当たりなさいよぉ!うわぁん!』4.2.1 シナリオイベント『任務発生』4.3 A地点:『気
卓情報鎮守府:横須賀鬼灯歌劇団参加艦娘:瑞鶴@2-1219 飛龍@2-1082 鳳翔@3-391 潮@2-1425レベル:4~5リミット:1目次1 プリプレイ2 導入2.1 蝕みの靄2.1.1 「潮とハヅキ」-22.1.2 葛城「ただいま!」3 鎮守府フェイズ3.1 シーン
目次1 プリプレイ~導入2 鎮守府シーン3 決戦導入~準備フェイズ3.1 航空巡洋艦による露骨なダイレクトマーケティング4 決戦フェイズ5 エピローグ~終了処理プリプレイ~導入[]21:00:提督@2-1997:点呼開始!21:00:龍驤@2-597:準備完了!(1/5)21:0
卓情報鎮守府:横須賀鬼灯歌劇団参加艦娘:飛龍@2-1082 瑞鶴@2-1219 鳳翔@3-391 潮@2-1425由良@3-863レベル:6リミット:なし前:沈んだ願いの果て次:ここが終着点目次1 プリプレイ1.1 調整報告1.1.1 「潮とふたり」2 導入「頼んだぜ、『横
目次1 生ログ1.1 メインログ(2014/05/11分)1.2 質問ログ(2014/05/11分)1.3 メインログ(2014/05/12分)1.4 質問ログ(2014/05/12分)1.5 メインログ(2014/05/14分)1.6 質問ログ(2014/05/14分)1.7
目次1 ◆アナウンスンー◆2 プリプレイ3 導入フェイズ4 鎮守府フェイズ/1サイクル目4.1 シーン1-1:外出夕雲「…さて、どうして礼儀作法が必要になるか。」4.1.1 サブイベント『商店街大抽選会!』~予告編~4.2 シーン1-2:日常雪風「クッキーを、作るんです」4.3
目次1 ◆アナウンスンー◆2 プリプレイ3 導入フェイズ3.1 家具購入&シーンエディット&任務4 鎮守府フェイズ/1サイクル目4.1 シーン1-1:任務大和「ふむ、なるほど……娯楽小説の類でしょうか」4.2 シーン1-2:遊び龍驤「瑞鶴にべったりやけど…何かあやす方法無いかねー
007年3月21日 - 2009年4月(返上)14宏二スクランブル渋谷2009年5月6日 - 2010年8月(引退、返上)[4]05笹谷淳パワーオブドリーム2010年10月10日 - 現在0スーパーウェルター級[]代名前所属在位期間防衛回数初廣野祐NPO JEFA2008年4月1
アコールサインJOZZ1AM-FM周波数/送信出力78.6MHz/10W所在地〒060-0005北海道札幌市札幌市中央区北5条西2丁目JRタワーオフィスプラザさっぽろ9F設立日不明開局日2000年4月20日演奏所本社に同じ送信所札幌市中央区北5条西2丁目JRタワー屋上中継局なし可
987年8月21日(35歳)出身地テンプレート:IND身長195cm体重100kgリーチ階級ヘビー級(K-1)スタイルキックボクシング所属パワーオブドリームシング・心・ジャディブ(Singh "HEART" Jaideep、1987年8月21日 - )は、インド出身のキックボクサ
's proprietary QSoundsound enhancement technologyパターン2:『ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥーム』から『X-MEN VS. STREET FIGHTER』まで使用QSound Chips have been develo
目次1 卓情報2 付録:絶望/希望イベント表3 事前説明会3.1 イベントエディットについて3.2 海域探索について3.3 人間味について3.4 NPCによる支援砲撃について3.5 その他諸注意3.6 質問コーナー3.7 事前改装・改造・アビリティ調整3.8 質問再び3.9 雑談
目次1 生ログ1.1 メインログ(2014/05/31分)1.2 質問ログ(2014/05/31分)1.3 メインログ(2014/06/01分)1.4 質問ログ(2014/06/01分)1.5 メインログ(2014/06/02分)1.6 質問ログ(2014/06/02分)2 次の
イディアンス」や「アイ・オブ・ザ・ビホルダー」などのパソコンゲーム (日本語版はポニーキャニオンより発売) 、「ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥーム」や「ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ」 などのアーケードゲーム (日本語版はカプコンにより開発、販売)
目次1 プリプレイ2 導入フェイズ3 準備フェイズ4 火山探索4.1 探索一回目4.2 探索二回目4.3 探索三回目4.4 探索四回目4.5 探索五回目4.6 探索五回目4.7 探索六回目5 ミドルシナリオ6 準備フェイズ27 遺跡探索7.1 探索一回目8 三日目8.1 探索二回
:「仕事人って感じだし。」23:31:映画監督:「うんうん、いいね、いい感じですよ。これは殺陣が映える。」23:31:プリンツ・オイゲン:「ワーオ、NINJA!カッコいい!Gut!」23:32:武蔵@2-1156:「よし、そうと分かれば撮影に協力だ!」23:32:鳳翔@2-108
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入フェイズ4 サイクル14.1 開始処理4.2 大鳳4.3 睦月4.4 外伝14.5 弥生4.6 響4.7 磯風4.8 終了処理5 ブリーフィング6 艦隊戦6.1 導入6.2 お詫び6.3 プロット6.4 航空戦6.5 砲撃戦1R6.6 砲撃戦2
○ゆかいな仲間たち○武蔵@2-1156祥鳳改@2-448飛龍@2-1082隼鷹改ニ@1479※説明無しにわらわらとNPCが登場します。NPC紹介はこちら。目次1 1日目1.1 プリプレイ1.2 導入フェイズ1.3 1シーン目前夜祭1.4 2シーン目江ノ島ビール1.5 3シーン目狼
目次1 卓情報2 プリプレイ「きゅんきゅん♥」3 プロローグ「クリスマスが今年もやってくる」4 鎮守府フェイズ14.1 シーン1「金剛」:外出『食べたくなるなる、ケンタッキー』4.2 シーン2「響」:クリスマス『謎のおじさん…一体何者なんだ…』4.2.1 イベントシーン「おじいさ
目次1 導入フェイズ2 海域探索(火山)3 準備フェイズ4 決戦フェイズ5 艦隊戦5.1 プロット5.2 航空戦5.3 砲撃戦長距離フェイズ5.4 砲撃戦中距離フェイズ5.5 砲撃戦短距離フェイズ5.6 退却6 終了フェイズ7 終了処理8 GMから導入フェイズ[]13:59:大井
目次1 卓情報2 プリプレイ「ねこじゃないにゃ」3 プロローグ「お金がない!」3.1 お掃除ずほちゃん4 鎮守府フェイズ14.1 シーン1「加賀」:外出『スタミナが上がった!』4.1.1 シナリオイベント:「帰って来た鉄さん」4.2 シーン2「瑞鳳」:外出『体力の最大値が上がった
○ゆかいな仲間たち○蒼龍改二@1935祥鳳改@2-448龍凰改@2-829川内改二@2-304※説明無しにわらわらとNPCが登場します。NPC紹介はこちら。※今回の海域マップルールの説明はこちらでご覧いただけます。目次1 1日目1.1 プリプレイ1.2 導入フェイズ1.2.1 ハ
2014.04.13生ログ[]14:06:提督@294 :では【1-4[南1号作戦]~新たな敵!その名はヲ級!~】始めさせて頂きます、よろしお願いします。14:06:瑞鶴@303 :よろしくお願いしますー。14:06:川内@181 :よろしくでーす14:06:加賀@298 :よろ
○ゆかいな仲間たち○扶桑改加古@1720隼鷹@4-536禍月○鎮守府○国際比叡プロダクション※説明無しにわらわらとNPCが登場します。NPC紹介はこちら。※シナリオ内容は下記の通り【艦これRPGオンセ】うぇるかむとぅー鎮守府見学会【同時募集実施】 初心者オリエンテーション卓です。
目次1 艦隊名決め2 導入フェイズ:長門「鎮守府お花見大会だ」3 シーン1:S地点:鎮守府にて3.1 シーン1裏A:伊19さんの【隠密偵察】3.2 シーン1裏B:補助行動や自由行動等4 シーン2:A地点:春島にて4.1 シーン2裏:補助行動や自由行動等5 シーン3:C地点:桜島に
GMは悩んでいたほんとにこの深海棲艦を出していいのだろうかといくら高火力がいるとはいえ、前代未聞の硬さを誇っている上に、損傷も多発するだろう…とはいえチャンスは6回もある、大丈夫だろう……これは、後に後悔する事となる…目次1 導入フェイズ1.1 強力な助っ人1.2 鎮守府の惨状は
目次1 導入2 1サイクル目3 ミドル戦闘4 2サイクル目5 決戦フェイズ6 終了フェイズ導入[]提督@1553:では、初心者GM卓はじめましょー阿賀野@1557:はーい!能代@1558:よろしくお願いしますー。伊勢@1556:よろしくお願いしまーす!提督@1553:よろしくお願
卓情報鎮守府:夜明けの朱桃鎮守府参加艦娘:飛龍@2-780 龍驤@2-597 川内@181 春雨@2-781レベル:1~5リミット:1シーンエディットあり(日常・交流・遊び・演習・ほのぼの・外出)目次1 プリプレイ2 導入「新人研修?」3 鎮守府フェイズ3.1 飛龍交流『さ
存・・・)夕張@633:衛生・・・かな(目標値12)大和@746:衛生か・・・?雷@739:負けず嫌いから6…かな 目標値11隼鷹@634:ワーオ・・・大和@746:それがあったか、うん無理ダナ雷@739:史実再現なのか索敵もちじゃないのか利根さん;隼鷹@634:故障してるからし
目次1 導入フェイズ1.1 ここから始まり2 鎮守府フェイズ2.1 まずは腹ごしらえ2.2 同じ龍でも……強く生きろよ、ジョー2.3 本番では練習のように2.4 風の送り物2.5 困ったときは、酒匂をよろしくね!2.6 てんしんだぁ~!2.7 ――最終試験――3 決戦フェイズ3.
539@提督:さてと539@提督:ではプリプレイ しよっか武蔵@2-1156:はーい衣笠@2-804:はーい!539@提督:各自成長などとおもにキャラ紹介的な一文をヨロシク武蔵@2-1156:ふむ武蔵@2-1156:渡しからかな_武蔵@2-1156:私から?539@提督:左から武
今回のとあるNPCについての特殊ルール彼女は基本的にシーンプレイヤーにならない、という以外は基本的にPCと同じ処理を行いますイベントの結果の影響を受けますし、補給や入渠も行います これについてはPCの指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可としま