「リソース管理」を含むwiki一覧 - 2ページ

遊戯王クロスデュエル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

える強力なコントロール効果の持ち主。通常の【転生】と違ってスタダ本人が生きていれば何度でも手札に舞い戻るので、驚異的な継戦能力を発揮できる。リソース管理が重要なこのゲームでは無限に復活する肉壁は相当強く、他プレイヤーから集中砲火を受けても戦線を維持できたりする。物量で押し潰す戦略

Microsoft Projectでリソースを割り当てる方法 - パソコン初心者向けwiki

Officeスイートのブランドであるプロジェクト管理ソフトウェアアプリケーションである。このアプリケーションを使えば、予算、スケジュール、リソース管理など、プロジェクト管理のあらゆる側面をコントロールすることができる。そのため、このソフトウェアは建設業界やエンジニアリング業界で

ティアラメンツ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

めのランク8ギミック兼サブプランとしてのホルス、融合の中継役として優れたガルーラとまた規制の穴を埋めて入賞してる…流石にパチンコ出来ないからリソース管理しつつ状況に応じた展開ルートの決定を強いられるからようやく適正っぽいデッキにはなったっぽいのが救いかな -- 名無しさん (

アンデッドアンラック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ており、否定者達が課題や報酬で一喜一憂して苦しみ足掻く姿を愉しむ悪意の塊。だが一方でUMAが大量に滅んだ際は、失われた理の調整・補填のためのリソース管理が生じたせいでキレたりと運営的な側面もある。最終課題であるラグナロクでは否定者達はサンと正面から戦うことを強いられるが、その力は

メタリックチャイルド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

進むとボス前に高品質な補給ボックスを開けることができる。例外として専用の乗り物に乗ったシューティングステージや第一フロアがリフトになっていてリソース管理要素のあるステージもある。拠点では探索中に手に入れたチップを使い、ロナの基礎ステータスの底上げやカスタムパーツを解放できる。■基

SCP-3301 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

確には、ワンタメさんが傘下の企業に企画を持ち込んで作ったものらしい。で、具体的に何なのかというと、「ザ・ファウンデーション」というタイトルのリソース管理型ボードゲームである。……日本支部のSCP-TCG-JP-Jを思い出した画面の前の諸兄に告ぐ。だいたいあってると。オブジェクトと

SDガンダム外伝2 円卓の騎士 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ダスのHP分の魔力ポイントの魔法を武器に付加できる。これによって何度でも回復できて壊れない剣何て物も作成できてしまうのだ。極限まで削りきったリソース管理上記の仕様を見ると煩雑で面倒くさそうなRPGと思われるが開発者側もこれを意識していたらしくMPを廃止し魔法も特技もすべてHP消費

新しい仲間と共に9@1400 - 艦これTRPG部 Wiki

ときますか、クールを再発見大鳳@1402:1d6 冷静に?KanColle : (1D6) → 4大鳳@1402:駄目でした提督@1400:リソース管理は旗艦に放り投げておく大鳳@1402:そのままボーキを貪るスタイル、もぐもぐあきつ丸@1403:とりあえず支援でも発見したいので

聖なる夜に祝福を~Giving_for_you~@3-1898 - 艦これTRPG部 Wiki

4:11:三隈@2-1123:どうぞどうぞー14:11:天津風@2-870:OK!(ズドン14:12:提督@2-246:じゃあ旗艦の大和にはリソース管理をお願いするぞ14:12:大和@2-866:はーい14:13:提督@2-246:あと、感情値管理誰かにお願いしたいなーって14:

鎮守府の冬休み~銀雪を添えて~@2-1243 - 艦これTRPG部 Wiki

@2-1123:こんなもんか21:51:提督@2-246:あ、大和さーん21:51:大和@2-866:はーい!21:51:提督@2-246:リソース管理、お願いしてもいいかなー?21:52:大和@2-866:どこまでです?(感情とか21:52:提督@2-246:感情は任せろー(カ

魔法使いの海_~新任提督は魔法使い!?~@4-88 - 艦これTRPG部 Wiki

:ん、今の所こちらで管理してますが。お手伝いして頂けるのでしたら、是非・・・と。皐月@4-114:じゃあ旗艦だしやるよーGM:では皐月さんにリソース管理お願いします皐月@4-114:はーいGM:感情はこちらで管理しますね天龍@4-130:伏せましたGM:はーいGM:ん、あと一枚か

激闘!彷徨える深海棲艦の街@3-1548 - 艦これTRPG部 Wiki

んに「荒事はお任せします」+1でとっておきましょう00:02:提督@3-1548:あ、そうそう00:02:提督@3-1548:旗艦の舞風にはリソース管理をお願いしたいんだけど00:02:提督@3-1548:いいかな?00:02:舞風@3-1549:はーい!00:02:舞風@3-1

電撃作戦!敵泊地を駆け抜けろ!@2-1096 - 艦これTRPG部 Wiki

6:うっ・・・頭が・・・14:19:提督@127:旗艦はアレだ14:19:大和@746:アレですね(リソース担当)14:19:提督@127:リソース管理お願いね14:20:提督@127:えーっとちょっと感情表整形するね14:21:吹雪@996:♪明石の工廠14:22:提督@127

特殊勝利(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

」や「マスターディーラー・アルヤスカ」の効果で一気にデッキを回転させれば次のターンには勝利できることも。また、デッキ枚数が30枚と少ない上にリソース管理が重要になってくる2pickでは構築戦以上に驚異だった。現在はスタン落ちにより提示されない。冥府の女主人 ネフティスネクロマンサ

DMデッキ開発部 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

でくるとか誰が予想できるかよw -- 名無しさん (2015-12-18 23:46:16) 「世界の中心で愛を叫んだコンボ」「コンボはリソース管理の夢を見るか」…エヴァネタはともかく、ブレードランナーまでネタに組み込んでくるとはw -- 名無しさん (2015-12-1

FINAL FANTASY XIV:新生エオルゼア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

長所を持つ。但し、特性上ジョブの相性格差が特に大きく、味方の構成によってはプレイヤースキルによらず力を発揮出来ないこともしばしば。方向指定やリソース管理は標準的だが、バーストを最大限発揮出来るように工夫しながらスキルを回すためには慣れがいる。また、印をどの順番で入力するかによって

ミラーマッチ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ウアンカーを自分のモンスターに打つ*1というような他の対面ではまず見られない特異なプレイングが見られる。このように妨害の打ち方や魔法カードのリソース管理などでお互いに非常に考えることの多いデュエルとなるため、ミラーマッチが楽しいテーマとして定評がある。〇インフェルニティ×インフェ

コンピューターのオペレーティング・システムの作り方 - パソコン初心者向けwiki

ースを受講しましょう。ウェブ用の開発とは異なり、オペレーティング・システムを作るには、アルゴリズム、データ構造、コンピュータ・ハードウェア、リソース管理についての強い理解が必要です。オンラインチュートリアルを読んだだけで、オペレーティングシステム全体を書けるようになるとは思わない

デモコンデス(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

っちもアイスエイジ初出。あのネタもあながちネタだらけとは言い切れない*6 たびたび比較されるカードゲームだが、遊戯王は「マナやチャージなどのリソース管理がない」「制限・準制限という概念がある」点がかなり異質。たとえカードの効果が似ていても簡単に比較できるものではない

基礎編(その十) - CardWirth Effect Booster Wiki

動についてはご理解いただけましたでしょうか。次の項目ではその具体的な運用(および身も蓋もない代替策)について解説します。サブフォルダを用いたリソース管理とファイル指定これは推測ですが、前項で長々と説明した dirtype = 4 の指定が想定している事態とは、おそらく シナリオフ

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