イベントステージ_ALONE_SURVIVOR_Normal_1-4 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)
【イベント:ALONE SURVIVOR】Normal1-4 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 5000 64% 36% 00% 報酬x20バトルデータセットケース1時間 (周回)敵
【イベント:ALONE SURVIVOR】Normal1-4 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 5000 64% 36% 00% 報酬x20バトルデータセットケース1時間 (周回)敵
【イベント:ALONE SURVIVOR】Normal1-6 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 6100 00% 100% 00% 報酬ミシリス共用コンソール x10敵 タ
【イベント:ALONE SURVIVOR】Normal1-2 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 3500 16% 84% 00% 報酬x20クレジットケース1時間 (周回)敵
【イベント:ALONE SURVIVOR】Normal1-3 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 3900 63% 37% 00% 報酬テトラ共用コンソール x10敵 ターゲ
【イベント:ALONE SURVIVOR】Normal1-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 2100 00% 100% 00% 報酬防御型共用コンソール x10敵 ター
【イベント:ALONE SURVIVOR】Normal1-8 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 9500 00% 100% 00% 報酬支援型共用コンソール x10敵 ター
【イベント:RED ASH】STORY II Hard 1-11 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 27900 27% 73% 00% 報酬×50コアダストケース1時間 &t
【イベント:RED ASH】STORY II Hard 1-10 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 25400 58% 42% 00% 報酬防御型共用コンソール x20敵
【イベント:RED ASH】STORY II Hard 1-12 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 27900 00% 00% 100% 報酬ピルグリム共用コンソール x20敵
【イベント:ALONE SURVIVOR】Normal1-7 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 8300 45% 55% 00% 報酬x20クレジットケース1時間 x2 (周回)敵
【イベント:ALONE SURVIVOR】Normal1-9 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 10700 18% 82% 00% 報酬x30バトルデータセットケース1時間 x2 (周回
【イベント:ALONE SURVIVOR】Hard1-9 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 23400 00% 100% 00% 報酬x50バトルデータセットケース1時間 x4 (周回)
【イベント:ALONE SURVIVOR】Hard1-7 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 20200 35% 65% 00% 報酬x40クレジットケース1時間 x4 (周回)敵
【イベント:ALONE SURVIVOR】Hard1-6 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 18300 22% 78% 00% 報酬ミシリス共用コンソール x20敵 ターゲ
【イベント:ALONE SURVIVOR】Hard1-8 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 21500 09% 91% 00% 報酬支援型共用コンソール x20敵 ターゲッ
【イベント:ALONE SURVIVOR】Hard1-4 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 16700 12% 88% 00% 報酬x40バトルデータセットケース1時間 x3 (周回)敵
【イベント:ALONE SURVIVOR】Hard1-5 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 17600 00% 100% 00% 報酬火力型共用コンソール x20敵 ターゲ
【イベント:ALONE SURVIVOR】Hard1-3 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 16700 60% 40% 00% 報酬テトラ共用コンソール x20敵 ターゲッ
【イベント:ALONE SURVIVOR】Normal1-10 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 11800 00% 70% 30% 報酬エリシオン共用コンソール x10敵
【イベント:ALONE SURVIVOR】Normal1-12 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 14800 37% 63% 00% 報酬ピルグリム共用コンソール x10敵
【イベント:ALONE SURVIVOR】Normal1-11 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 12900 00% 67% 33% 報酬x30コアダストケース1時間 x2 (周回)敵
【イベント:ALONE SURVIVOR】Hard1-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 15800 63% 37% 00% 報酬防御型共用コンソール x20敵 ターゲッ
【イベント:ALONE SURVIVOR】Hard1-2 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 16300 23% 58% 19% 報酬x40クレジットケース1時間 x3 (周回)敵
【イベント:A.C.P.U.! FREEZE!】Normal1-3 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 3900 00% 67% 33% 報酬テトラ共用コンソール x10敵
【イベント:A.C.P.U.! FREEZE!】Normal1-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 2100 18% 82% 00% 報酬防御型共用コンソール x10敵
【イベント:SEA, YOU, AGAIN】STORY ⅡHard1-6 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 18300 38% 62% 00% 報酬火力型共用コンソール x20敵
【イベント:NieR:Automata】STORY ⅡNormal A-7 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 12500 00% 00% 100% 報酬ピルグリム共用コンソール x10敵
【イベント:NieR:Automata】STORY ⅡNormal 1-10 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 11500 13% 67% 20% 報酬エリシオン共用コンソール x10敵
【イベント:NieR:Automata】STORY ⅡNormal 1-11 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 13600 00% 59% 41% 報酬x50コアダストケース1時間 x2
【イベント:NieR:Automata】STORY ⅡNormal A-6 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 9600 12% 63% 25% 報酬ミシリス共用コンソール x10敵
【イベント:NieR:Automata】STORY ⅡNormal 1-9 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 10500 00% 59% 41% 報酬×50バトルデータセット
【イベント:NieR:Automata】STORY ⅡNormal 1-8 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 8800 00% 82% 18% 報酬テトラ共用コンソール x10敵
isto・歌う者 60000 70000 なので一段階を瞬殺したければバフ役が必要になる。大体で間に合うので大したことはない。イベントステージのボスならば普通それより耐久低いのでもっと楽に運用できる。総じていえば、現環境でを使う場面はそこまで多くない。しかしそれはあく
【イベント:NieR:Automata】STORY ⅡNormal A-5 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 6200 12% 57% 31% 報酬防御型共用コンソール x10敵
【イベント:NieR:Automata】STORY ⅡNormal 1-5 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 5500 0% 84% 16% 報酬ミシリス共用コンソール x10敵
【イベント:NieR:Automata】STORY ⅡNormal 1-6 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 7200 00% 75% 25% 報酬×50クレジットケース1時
【イベント:NieR:Automata】STORY ⅡNormal 1-7 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 8000 00% 75% 25% 報酬アブノーマル共用コンソール &time
【イベント:NieR:Automata】STORY ⅡNormal 1-12 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 14800 00% 00% 100% 報酬アブノーマル共用コンソール x1
。次に、このスキルは別に範囲ダメージではない。スキルを発動する際に注意しないと雑魚敵にターゲットを吸われて、無駄撃ちしてしまう。騎兵と狩人イベントステージのGT-6では S3でボスのBig Bobを倒したらすぐに別のオペレーターに代わって、隙を埋めることにしてた。しかし結局、今の
【イベント:NieR:Automata】STORY ⅡNormal1-3 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 3900 18% 55% 27% 報酬支援型共用コンソール x10敵
【イベント:NieR:Automata】STORY ⅡHard 1-10 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 22100 00% 82% 18% 報酬テトラ共用コンソール x20敵
【イベント:NieR:Automata】STORY ⅡHard 1-9 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 21000 00% 75% 25% 報酬火力型共用コンソール x20敵
【イベント:NieR:Automata】STORY ⅡHard 1-11 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 23200 12% 63% 25% 報酬アブノーマル共用コンソール &time
【イベント:NieR:Automata】STORY ⅡHard 1-7 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 19100 12% 57% 31% 報酬アブノーマル共用コンソール ×
【イベント:NieR:Automata】STORY ⅡHard 1-8 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 20000 00% 75% 25% 報酬×50クレジットケース1時間
【イベント:NieR:Automata】STORY ⅡHard 1-6 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 18300 00% 84% 16% 報酬ミシリス共用コンソール x20敵
【イベント:NieR:Automata】STORY ⅡHard 1-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 15800 18% 82% 00% 報酬支援型共用コンソール x10敵
【イベント:NieR:Automata】STORY ⅡHard 1-3 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 16700 00% 100% 00% 報酬×50クレジットケース1時
【イベント:NieR:Automata】STORY ⅡHard 1-2 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 16300 13% 74% 13% 報酬アブノーマル共用コンソール ×
【イベント:NieR:Automata】STORY ⅡHard 1-4 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 17200 18% 55% 27% 報酬エリシオン共用コンソール x20敵