宇宙遭遇 - No Man's Sky日本語非公式Wiki
宇宙遭遇(Space Encounter)はv2.30から加わった宇宙空間でのランダムイベント。ミッションのトリガーになっている場合がある。目次1 概要2 遺棄貨物船(ロスト・イン・スペース)3 ホストの船(星の誕生)4 虚無の卵(Void Egg)5 遺棄貨物船/不明難破船/放
宇宙遭遇(Space Encounter)はv2.30から加わった宇宙空間でのランダムイベント。ミッションのトリガーになっている場合がある。目次1 概要2 遺棄貨物船(ロスト・イン・スペース)3 ホストの船(星の誕生)4 虚無の卵(Void Egg)5 遺棄貨物船/不明難破船/放
Spiked Armor.pngSpiked Armor15 専門分野Warrior tango icon 20px.png Defenseティアグランドマスタータイプマイナーゲームリンク[&B2QFAAA=]外部リンクAPI“あなたがブロックするか、クリティカルヒットを受け
ほとんどの巨人は、殺すために複数のヒットをとる大きな敵です。画像名前出現空間HP装甲コインソウル獲得素材出現条件King Goblin.pngゴブリンキングボーナスステージ 3101585ゴブリンの服丘の巨人丘陵3004060チタンAdult Yeti.png大人のイエティ永久凍
キャプテン・マーベル本名キャロル・ダンヴァース親族ジョセフ・ダンヴァース(父)スティーブ・ダンヴァース(兄)所属スパローズ(以前)アメリカ空軍(以前)スターフォース(以前)アベンジャーズ(以前)状態国籍アメリカ合衆国クリー帝国(かつて)特徴性別女性種族人間/クリーのハイブリッドオ
ネタバレ注意: 以下のテキストはリビング・ワールド・シーズン3、ギルドウォーズ2「炎の道」、リビング・ワールド・シーズン4の物語に関するネタバレが含まれています。イロナの地図“常にあなたの水が流れて、あなたが蒔いた土地と種子を消し去ることができます。— 旧イロナの民の祝福イロナは
Disambig_icon.png この記事はウォーリアの特性ラインについてです。プレイヤーに関連する統計値については Defense (attribute) を参照してください。 ディフェンスは、ダメージによる恩恵について焦点を当てたウォーリアのコア・スペシャライゼーションです
クールナは、イロナ本土の最南端の地域です。それが知られていたように、地域/州は多くの守備隊員と最も強い軍隊の存在をイロナに持っていました。イロナのケンタウルスは、何世紀にもわたりその土地として主張しましたが、今日の運命は不明です。この地域の住民は、大部分は放牧により、豊富なサバン
アイアンマン本名アンソニー・エドワード・スターク別名トニー・スタークアイアンマン死の商人大量殺人者社長現代のダ・ヴィンチメカニックトニー・スカンク親族ハワード・スターク(父)マリア(母)モーガン・スターク(娘)所属スターク・インダストリーズS.H.I.E.L.D.(元)アベンジャ
"Stand Your Ground!".png"Stand Your Ground!"30 4 Hero point ジョブガーディアン (スキルリスト)スロットユーティリティタイプシャウトゲームリンク[&BsEjAAA=]外部リンクAPI“自身と味方にスタビリティとリタ
.Confusion.pngConfusion 効果の種類状態異常スタック強さゲームリンク[&Bl0DAAA=]“スキルの起動時にダメージを受けます; 強さがスタックします。— ゲーム内の説明混乱は、影響を受けたターゲットがスキルを発動するたびに毎秒ダメージと追加のダメージを与え
クリティカルヒットCritical strike, Critical, Crit として知られている Critical hit (クリティカルヒット) はダイレクトダメージの攻撃によって追加ダメージを与えることができる可能性を提供するメカニックです。クリティカルヒットの確率は P
.Flute.pngFluteタイプノベルティ希少性Eレアバインドアカウントバウンドゲームリンク[&AgHdpwAA]APIAPIギャラリー拡大するにはクリックしてください“ダブルクリックしてスキルバーを変更して、友達のために演奏します。— ゲーム内の説明フルートは、プレーヤーが
COMM (コム) とは、『Ingress』においてスキャナー上またはIntel Map上に表示される、他のエージェントの動きを確認したり、コミュニケーションをとったりすることができるコミュニケーションツール。COMMは、スキャナー上では右下に表示される「COMM」をタップすると
Disambig icon.png この記事はジャンピングパズルについてです。ゾーンについては Obsidian Sanctum (zone) を参照してください。 Obsidian SanctumObsidian Sanctum の地図タイプジャンピングパズル範囲内Zraith
目次1 プロフェッションメカニック2 武器スキル2.1 両手2.1.1 グレートソード2.1.2 ハンマー2.1.3 スタッフ2.2 メインハンドのみ2.2.1 メイス2.2.2 セプター2.2.3 ソード2.3 オフハンドのみ2.3.1 フォーカス2.3.2 シールド2.3.3
これはウォーリアの特性のリストです。目次1 Strength2 Arms3 Defense4 Tactics5 Discipline6 Berserker7 SpellbreakerStrength.pngStrength[]ティア名前説明マイナー アデプトReckless_Do
ノーグ(Nog)は、SFテレビドラマ『スタートレック:ディープ・スペース・ナイン』に登場するフェレンギ人。(演:エイロン・アイゼンバーグ、日本語版での声:第4シーズンまで山口勝平、第5シーズンから落合弘治、他。)テンプレート:ネタバレ概要[]ロムの息子で、クワークの甥に当たる。シ
シミュレーションルーム・オーバークロック(シーズン1)概要【開催期間】2024年8月27日 5:00~11月19日 4:59報酬期間 08月27日 5:00~09月10日 4:59 09月10日 5:00~09月24日 4:59 09月24日 5:00~10月08日 4:59 1
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目次1 導入フェイズ1.1 まずはお買い物1.2 任務は2つ1.3 新艦隊結成!1.4 出航前の下準備2 鎮守府フェイズ1シーン目2.1 電たんリターンズ2.2 航路の決定13 艦隊戦G3.1 プロット3.1.1 丸裸になる深海棲艦3.2 航空戦3.3 砲撃戦第1ラウンド3.3.
目次1 卓情報2 プリプレイ『夜明けの多島海鎮守府』3 導入『その代わり一つだけ警告』3.1 『陽炎達が来たって、何かが変わるわけでもないし……』4 サイクル14.1 金剛外出サイン会『サァ、笑顔笑顔♪』4.1.1 『やめてくれ、ほめても何もでねーよ』4.2 瑞鶴遠征謎の深海棲艦
目次1 船団護衛1.1 導入フェイズ1.2 鎮守府フェイズ1.2.1 船団護衛任務受注1.2.2 水着で写真撮影1.2.3 護送船団出港1.2.4 枕は大事です!1.2.5 渦潮発生!?1.2.6 危険な?魚雷マッサージ1.2.7 追加物資積載中、謎の人物現る?1.2.8 さあ、
開始時に…2人か、さすがにアトリエを進めるのには少なすぎる…。何かネタがないかと、メモ帳をがさごそしてると2人用卓というのを発見。これをこうしてと…1時間程度で出来上がったのが今卓です。目次1 導入フェイズ2 1サイクル目3 2サイクル目4 決戦海域を突破せよ!5 エピローグ6
加賀:えーとMVP無しで経験値160で合計経験値900か LvUPなしと加賀:弱点/索敵抹消加賀:戦術アビリティ変更 夜間飛行>空中観測榛名:35.6cm連装砲(ダズル迷彩)を倉庫に叩き込んでおきます提督:あわれダズル迷彩砲くん榛名:迷ったんですよ榛名:41cm連装砲と入れ替える
卓情報鎮守府:悪夢のふんどし要塞参加艦娘:川内改@2-304、浜風@2-1329、夕立@2-1233、天津風@2-767、不知火@2-1326レベル:1~4サイクル:1シーンエディットあり(日常、交流、遊び、恐怖、遠征)注意!このリプレイにはやや過激な性描写があります目次1 プリ
提督:「・・・だからなんとかアレコレいって、俺達にそんなことできるか、って伝えてたんだけど・・・」榛名:「……何と言いますか。攻撃力の高さをこう、評価されている気がしてならないのですが」夕立:戦果上げすぎたからきっついのを言われてるってことか?w提督:だいたい夕立のせい。加賀:駆
前回までの『漂着したヲ級を保護しました』目次1 鎮守府フェイズ2サイクル目1.1 交流「小言百より慈愛の一語」1.1.1 補助行動1.2 交流「手取り足取り」1.3 交流「 深夜のガールズトーク」1.3.1 補助行動1.4 遊び「ちゃんと面倒みるから!」1.5 演習「砲撃演習」1
目次1 卓情報2 開始前2.1 ザ・売店2.2 出会い~大和と綾波~3 プリプレイ「ジェットストリーム」4 プロローグ「春の日のバーラムのためいきの」5 鎮守府フェイズ15.1 シーン1「野分」:外出『ひたぶるに身にしみて嬉し』5.2 シーン2「大和」:交流『鰆魚夏鰍鮗』5.3
2007年(にせんななねん、にせんしちねん、Year 2007)は、月曜日から始まる1年間のことである。なお、この「2007年」はグリゴレオ暦の数え方であり、日本固有の数え方の「平成」では19年、「皇紀」では2667年である。目次1 主な出来事1.1 1月1.2 2月1.3 3月
悪魔と亡霊提督名アルタイル鎮守府無し艦隊無し参加人数2開始日2014年07月24日開始時間午後10時プレイ時間不明(とても長かったのは確か)日数5日サイクル3任務未定難易度未定募集場所TRPG.NET セッションマッチングシステム開催場所ベテルギウステンプレートを表示南方海域には
目次1 スタート地点1.1 交流「サメ」1.1.1 補助行動2 A地点2.1 作戦「転進」2.1.1 補助行動3 B地点3.1 航空戦3.2 1ラウンド3.2.1 超長距離3.3 作戦「経験値の違い」4 G地点4.1 交流「魚拓」5 K地点5.1 航海「エルモの味」6 次回7 脚
:そろそろイベントカードの記入へ行きます鈴谷改:ほーい大和:はい:日常 交流 サルベージ 海賊 作戦 激戦:以上6種、前2つが平常シーンです。鈴谷改:鈴谷書いたよー翔鶴:こちらも書けました!磯風:書きましたウォースパイト:OK [雑談]大和:あれ、これは背面とメッセージとどち
目次1 卓情報2 プリプレイ3 オープニング「鎮守府始動」4 鎮守府フェイズSP:大和「交流『お茶会』」5 鎮守府フェイズSP:鳳翔「日常『白い鳥』」6 鎮守府フェイズSP:足柄「演習『リボン付き』」7 鎮守府フェイズSP:文月「交流『イカとタコ』」8 鎮守府フェイズSP:鈴谷「
目次1 プリプレイ2 導入3 鎮守府フェイズ/1サイクル目3.1 シーン1-1:榛名遠征『那覇になぜぇ…』3.2 シーン1-2:赤城交流『今日の鎮守府はなんだかロマンチックね』3.3 シーン1-3:矢矧外出『……怖くはなかったのかしら?』3.4 シーン1-4:三日月外出『謎の段ボ
エフエムなよろとは北海道名寄市にあるコミュニティ放送局である。通称「Airてっし」。エフエムなよろの放送局概要愛称AirてっしコールサインJOZZ1AU-FM周波数/送信出力78.8MHz/20W所在地〒096-0014北海道名寄市西4条南9丁目14 大野ビル設立日2005年7月
目次1 ◆アナウンスンー◆2 3サイクル目導入2.1 Ex1@3-0:飛鷹の箱調査3 中間処理宣言タイム4 鎮守府フェイズ/3サイクル目4.1 シーン3-1:交流大和「しかし……先日の戦いは、お疲れ様でした」4.1.1 Ex1@3-1:龍驤ちゃんの箱調査4.2 シーン3-2:任務
鎮守府:彷徨う葵要港部GM:提督@919艦娘レベル:Lv1PC人数:3人青葉@1241(旗艦)暁@1240大和@1239リミット:2目次1 プリプレイ2 導入フェイズ3 サイクル13.1 日常大和熊のぬいぐるみ(兵器)3.2 交流青葉提督の対義語3.3 日常暁罰当番4 ミドル初め
目次1 ◆アナウンスンー◆2 Interlude-幕間の記録-2.1 龍驤「いやはや…しっかしまぁ、お前さんがこっち来るとはねぇ…」2.2 大和「きっちり払う……減俸何ヶ月なのでしょうか……」2.3 大和「おめでとうございます……瑞鶴さん!」2.4 提督「という訳で大和、何か欲し
20:35:提督@1876:というわけでプリプレイ開始だ20:35:大井@959:はーい20:36:提督@1876:鎮守府は大湊勝利砦を使用します20:37:提督@1876:艦隊名は 2番目を植物名で固定 一番目に、決定表で振った一番あるいは二番を適用します20:37:提督@18
卓情報艦娘人数:4名金剛@1809(旗艦)飛鷹@1804阿賀野@1808浜風@1766卓難易度:艦娘Lv1想定リミット:2補足:ルール建造弐準拠 シナリオエディット有 ハウスルール有 シナリオイベント(判定)有あらすじ:妖精さんの研究を行っている鎮守府で発生したとある
提督@1621:なんだか集まっちゃったから導入までやってしまうぞー霧島@164:はーい長門改@1371:はいはーい高雄改@488:レッツパーリィ叢雲改@397:はーい提督@1621:ではプリプレイ・・・高雄さんと叢雲さんと長門さんが改になった、と霧島@164:ですな長門改@137
今回のとあるNPCについての特殊ルール彼女は基本的にシーンプレイヤーにならない、という以外は基本的にPCと同じ処理を行いますイベントの結果の影響を受けますし、補給や入渠も行います これについてはPCの指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可としま
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入4 鎮守府フェイズ・サイクル14.1 シーン1:作戦/大和「(猫さんが気になる……あの尻尾の動きなにか意味があるのかな……)」4.2 シーン2:演習/瑞鶴「ちっ……惜しい(あ、長所です!やりました!)」4.3 シーン3:遊び/木曾「俺の歌を聞け
目次1 ・プリプレイ2 ・導入かくして世界は回り始める3 ・サイクル1開始そして地獄の釜が開く4 ・サイクル1任務7悲劇の幕開けシーンプレイヤー瑞鶴5 ・サイクル1交流8海に浮かべる希望シーンプレイヤー日向6 ・サイクル1交流12決意と共にシーンプレイヤー那智7 ・サイクル1航海
◆特殊なギミックに関して 那珂ちゃんゲージ(那珂ちゃん値) 初期:7 鎮守府フェイズのイベントの内容で、 那珂ちゃんが出ていてもおかしくないと判断されたイベントには那珂ちゃんが遊びに来ます。 イベントの内容が成功時:+1D6-1 イベント失敗時:-2されます。 本セッションでの戦
目次1 導入難攻不落の要塞2 サイクル1作戦8強行偵察任務シーンプレイヤー瑞鶴3 サイクル1日常4復讐か、鎮魂かシーンプレイヤー那智4 サイクル1交流7戦艦ビスマルクシーンプレイヤー日向5 サイクル1航海8これからと、対潜掃討シーンプレイヤー白雪6 ミドル戦闘フェイズ要塞は沈黙す
今回のとあるNPCについての特殊ルール彼女は基本的にシーンプレイヤーにならない、という以外は基本的にPCと同じ処理を行いますイベントの結果の影響を受けますし、補給や入渠も行います これについてはPCの指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可としま
目次1 卓情報2 プリプレイ2.1 諸々の決め事2.2 各自紹介3 導入3.1 月下の海上~回想~3.2 邂逅3.3 任務説明3.4 待機部屋にて3.4.1 裏榛名と天津風3.4.2 裏金剛と柊4 鎮守府フェイズ・1サイクル目4.1 金剛交流『元気になる魔法デース』4.2 榛名任
Rebirthへ⑨destiny ~ ずっとチルノのターンアレンジ: NYO ボーカル: Nano先生、諏訪子は諏訪子は諏訪子は諏訪子は諏訪子はおかずに入りますか?ケロ-ケロ-ケロ-ケロ-ケロ-ケロ-ケロ-ケロ-ケロ-ケロ-ケロ-ケロ-ケロ-ケロ-ケロ
Notice project42 202210city42シティの市民の皆様!プロジェクト42シティにご参加頂きまして、誠にありがとうございます。みなさんのおかげで土地がたくさん買えました。手伝ってくれて、ありがとうございました!本日は、🏙️プロジェクト42シティの莫大な富を手に