Ice_Spike/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki
Ice Spike:このスキルは、効果範囲のリングを適切に表示するようになりました。2012年11月15日 Ice Spike:このスキルのツールチップには、特性を入れたときの脆弱の正確な量が記載されています。元のバージョンIce_Spike.pngIce Spike1 4
Ice Spike:このスキルは、効果範囲のリングを適切に表示するようになりました。2012年11月15日 Ice Spike:このスキルのツールチップには、特性を入れたときの脆弱の正確な量が記載されています。元のバージョンIce_Spike.pngIce Spike1 4
er : 後ろに下がりながらプロジェクタイルを発射することができなくなりました。フィールドは生成されます。 Shadow Refuge : ツールチップに効果時間を表示するようになりました。Shadow_Return.png Shadow Return : 範囲が無限では無くなり
定 (1秒):動くことが出来ない。 根の寿命:5秒 Interval.png 根の攻撃間隔:1秒 範囲:900— ゲーム内の説明メモ[]ツールチップにもかかわらず、このスキルは1秒間に1秒間固定して、2秒間にそれぞれ9秒間固定します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こ
メカニック[]パネルの左下にはキャラクタが現在所持しているジェムやコインが表示されます。カーソルをそれらのアイコンに近づけるとすべての通貨のツールチップが表示されます。クリックするとウォレットが開きます。バッグはナビゲーションを単純化するために開閉することができます。オプションボ
(ジャンク) アイテムはモンスターからドロップして商人に売却する以外のユーティリティを持っていない戦利品です。ジャンクアイテムはアイテムのツールチップに灰色のテキストで識別できます。ジャンクアイテムは分解することができずスタックします。すべてのジャンクアイテムは取得時にソウルバ
ャー“スピリットウェポンはより長く持続します 持続時間の増加:50%— ゲーム内の説明メモ[]このトレイトからの持続時間の延長は、スキルのツールチップには反映されませんが、持続時間が長くなりますバージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2015
1ダメージ Interval.png 間隔:3秒— ゲーム内の説明メモ[] Blinding Dissipation が装備されている場合、ツールチップは粉砕スキルに1秒の混乱を4秒間の間違いを間違って表示します。トリビア[]2015年6月23日のアップデートに先立って、2番目の
減少させるために、武器スキルのリチャージ時間を短縮する特性を持つスタック例外:適切に特性を入れていなくても、イリュージョンを生成するスキルのツールチップには「40%」ではなく「20%」が表示されますが、リチャージ時間は正しく短縮されますGame_bug.png バグ:この特性はブ
スキルのリチャージ率、-66%移動速度 範囲:130— ゲーム内の説明メモ[]Game_bug.png バグ:このスキルは、記載されているツールチップの効果の代わりに6秒間3スタックの毒を与えますスキルの効果は Poisonous Maul と同じです。バージョン履歴[]詳細な
、3秒の冷却を適用して、スキルファクトは適切に更新されました。2012年12月14日ホワイト・モアが活性化した能力は、3秒の冷却を適用して、ツールチップが正しく反映されました。2012年8月28日ゲームリリース:Icy Screech がゲームに追加されられました。特に記載のない
日Icy_Screech.png Icy Screech:White Moa がアクティブにした能力は、3秒の Chilled を適用して、ツールチップが正しく反映されるようになりましたIcy Screech1 Activation.png 30 ジョブRanger_tan
ックするフェロシティーの効果が得られます。剣と槍のスキルのリチャージを減らします。メモ[]Game_bug.png バグ:脆弱の適用に関するツールチップが間違っています。スキルは脆弱を適用しません。クローンによって使用されるマインド・スラッシュは行いません。このスキルが範囲外であ
rciful Intervention: このスキルはMeditation Masteryの特性で動作するように更新されました。このスキルのツールチップでは、特性の影響を受けたとき、ヒール量を表示するように更新されました。Elusive Power: この特性は、イージスがブロッ
衝突しないようにしました。Elixir_X.png Elixir X: Fast-Acting Elixirsによってクールダウン時間減少がツールチップに反映されなかったバグを修正しました。ファイル:Hair Trigger.png Hair Trigger: いくつかのスキルで
Training - 火に順応している間は、より多くのダメージを与えます。火の武器のすべてのスキルのリチャージを減らします。メモ[] バグ:ツールチップのダメージは、実際のダメージよりも~4.5%高く表示されます。 Damage.png ダメージ:183 (0.5)?バージョン履
パッチ変更2018年5月08日このスキルは、以前の効果に加えて、近くの敵にクリムゾン・タイドを発動するようになりました。2013年5月28日ツールチップに正しい半径 (600) が表示されます。2012年12月14日この特性のリチャージは12秒から10秒に短縮されました。ダメージ
されました。2013年2月26日Fast-Acting Elixirs Fast-Acting Elixirs:このトレイトはエリクサーXのツールチップに適切に影響するようになりました。元のバージョンFast-Acting Elixirs専門化Engineer_tango_ico
ださい。目次1 2013年5月28日2 2012年12月14日3 2012年11月15日4 元のバージョン2013年5月28日 Feast:ツールチップに正しい半径 (600) が表示されます。Feast.pngFeast0.5½ 10 Tango-recharge-dark
Radius.png 半径:240 コンボ・フィニッシャー:ブラスト Range.png 範囲:900— ゲーム内の説明メモ[] バグ:ツールチップのダメージは、実際のダメージよりも~4.7%高くなっています。 Damage.png ダメージ:533 (1.5)?バージョン履
5年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:このトレイトはゲームから削除されました。2013年2月26日このトレイトはエリクサーXのツールチップに適切に影響するようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Fast-Acting Elixirs がゲームに追加され
ときに殴る敵を不自由にします。 Radius.png 体力のしきい値:50% 不自由 (5秒):-50%移動速度— ゲーム内の説明メモ[]ツールチップの説明にもかかわらず、これは50%の体力で複数の敵を不自由にすることはありません。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちら
のすべてのスキルのリチャージを減らします。メモ[]このスキルは、空中でアクティブにすることができます。このスキルは、追加のマイトを与えたり、ツールチップのファイア・シールドの説明の下にリストされている火傷を個別に引き起こしません。これらのスキルファクトは、敵に当たったときに何が起
イヤーがアクティブになったときに空中にいても、もう失敗しません。2013年1月28日Elixir_X.png Elixir X:このスキルのツールチップがファスト・アクティング・エリクサーのクールダウンを反映していないバグを修正しました。2012年11月15日 Elixir X:
lderness Knowledge — サバイバルのスキルは、リチャージを減らして、フューリーを付与して、状態異常を取り除きます。メモ[]ツールチップにもかかわらず、スキルの最初の攻撃をブロックすることができて、ブロックされた場合、つる植物はブロックしている敵に現れません。ブレ
場合も、攻撃をうまく回避したときに画面に 「Evaded!」 と表示されます。回避を許可するスキルの場合、回避ウィンドウの継続時間はスキルのツールチップに表示されます。通常、回避時間の約0.75¾秒です。これは、スキルを起動した後の時間です。その間に、あなたを攻撃したすべての攻撃
ークルに一致します。前進を妨げる角度の障害物や固定されていない状態で使用すると、範囲内の敵に4ヒットします。Game_bug.png バグ:ツールチップのダメージは、実際のダメージよりも~5.8%高くなっています。 ダメージ:231 (0.65)?バージョン履歴[]詳細な履歴に
5日基本半径を120に増やしてブラスティング・スタッフを特性に入れたときの半径を180に増やしました。2012年12月14日ファイアボールのツールチップが更新されて、正しい半径が表示されます。2012年8月28日ゲームリリース:Fireball がゲームに追加されられました。トリ
アップデート2 – 2015年1月15日[]バグ修正[]Culinary Application のツールチップのバグを修正しましたArcana Obscura のバグを修正しました特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
ェクタイルを発射することができなくなりました。フィールドは生成されます。Shadow_Refuge.png Shadow Refuge : ツールチップに効果時間を表示するようになりました。 Shadow Return : 範囲が無限では無くなりました。Shadow_Shot.p
衝突しないようにしました。Elixir_X.png Elixir X: Fast-Acting Elixirsによってクールダウン時間減少がツールチップに反映されなかったバグを修正しました。ファイル:Hair Trigger.png Hair Trigger: いくつかのスキルで
art のスキルバーに表示されませんSuperior のダメージを適切に反映するように Guild Arrow Cart スキルのダメージのツールチップを更新しましたWvW Sneak Attack のイベントが終了しましたプレイヤーを倒しても1ポイントの獲得はありません。あなた
g - あなたの体力が閾値を上回ったときに追加のダメージを与えます。水の武器のすべてのスキルのリチャージを減らします。メモ[]このスキルは、ツールチップのフロスト・オーラの説明の下にリストされた冷却を別々に引き起こしません。このスキルファクトは、敵に当たったときに何が起きるかにつ
力が閾値を上回ったときに追加のダメージを与えます。水の武器のすべてのスキルのリチャージを減らします。メモ[]Game_bug.png バグ:ツールチップのダメージは、実際のダメージよりも~4.5%高く表示されます。 ダメージ:147 (0.4)?バージョン履歴[]詳細な履歴につ
力が閾値を上回ったときに追加のダメージを与えます。水の武器のすべてのスキルのリチャージを減らします。メモ[]Game_bug.png バグ:ツールチップは、実際に与える量よりも~5.56%高いダメージを誤って表示します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してくだ
Radius.png 半径:120 範囲:1,200— ゲーム内の説明2012年12月14日Fireball.png Fireball のツールチップが更新されて、正しい半径が表示されます。元のバージョンFireball1 Activation.png ジョブエレメンタリスト
たり32のダメージと1スタックのの出血。レベル1:8ヒットレベル2:10ヒットレベル3:11ヒットあなたがアドレナリンのストライクを持つと、ツールチップのキャストタイムは2.5秒に更新されます。関連のある特性[]参照:Burst#関連のある特性バージョン履歴[]詳細な履歴について
Radius.png 半径:300 範囲:2,200— ゲーム内の説明メモ[]Game_bug.png バグ:イージスのスキルファクトはツールチップに含まれていません: イージス (10秒):次に受ける攻撃をブロックします。このスキルはシールド・ジェネレータ・マスタリーで少
リティあたりの与える回復力の上昇:1% Force of Will:300バイタリティ、X%与える回復効果— ゲーム内の説明メモ[]特性のツールチップには、Xの代わりに実際のヒーリングの効果が表示されます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ
(ジャンク) アイテムはモンスターからドロップして商人に売却する以外のユーティリティを持っていない戦利品です。ジャンクアイテムはアイテムのツールチップに灰色のテキストで識別できます。ジャンクアイテムは分解することができずスタックします。すべてのジャンクアイテムは取得時にソウルバ
体として扱われて、反射またはブロックすることができます。各バウンドの最大範囲は約400単位です。Game_bug.png バグ:このスキルのツールチップに複数のスキルファクトがありません。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2013年6月2
Platinum Doubloonメモ[]近くにいるすべての仲間に適用される マイト は30秒間持続します。Game_bug.png バグ:ツールチップに増加した持続時間が表示されません。例:"For Great Justice!"特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはC
レシピシートからレシピを学習するには、インベントリ内のシートを見つけてダブルクリックします。レシピ作成に必要な分野とレーティングは、シートのツールチップに示されています。この方法でレシピを学ぶことができます。レシピは、アイテムを作成するのに必要なレーティングに達する前に、または関
r%27s_Touch.png Reaper's Touch:ダメージを与える前に脆弱を適用するように修正しました正しい脆弱の量を示すようにツールチップを更新しました。Reaper's Touch0.75¾ Activation.png 18 ジョブNecromancer_
[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年12月12日この特性からの攻撃はレックレス・インパクトと改名されて、ツールチップに別のスキルとして表示されます。2017年5月16日ブロック不可のスキルファクトを追加しました。ダメージが20%増加しました。2
。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年5月08日適切な480の半径の代わりに範囲を表示したツールチップエラーを修正しました。2012年8月28日ゲームリリース:Quickening Screech がゲームに追加されられました。特
なリジェネレイションの量を表示しました。2013年6月25日ダメージを与える前に脆弱を適用するように修正しました。正しい脆弱の量を示すようにツールチップを更新しました。2013年6月11日スパイトフル・タリスマンが特性にないときにこの能力のダメージが矛盾を引き起こすバグを修正しま
月15日4 元のバージョン2018年5月08日 Brutal Shot:このスキルは「パンクチャー・ショット」と改名されました。このスキルのツールチップは、既存の固定関連の効果を正しく反映するように更新されました。Puncture Shot (warrior).pngPunctu
ください。パッチ変更2018年2月06日出血時間が3秒から4秒に増加しました。ダメージが10%増加しました。発射体のダメージを誤って反映したツールチップのエラーを修正しました。2017年11月07日刃の発射体のダメージを25%増加させました。このスキルによって発射される発射体は、
ーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルのツールチップに不正な半径が表示される不具合を修正しました。2016年4月19日このスキルのコンボリングが表示されない問題を修正しました。20
報が含まれています。(この記事では、主要記事の情報を複製しています。)2017年8月08日 Protective Solace:このスキルのツールチップに不正な半径が表示される不具合を修正しました。Protective Solace.pngProtective Solace -