ヤレユータン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
の技の使い方次第では相手に集中砲火ができたり、味方の能力上昇を2倍にすることが出来る。しかし欠点も多く味方がひるんだ場合はこちらも失敗し、「ソーラービーム」・Z技なども「さいはい」は失敗する。メインとなる攻撃技の候補としては「サイコキネシス」「イカサマ」など。サブ技は「10まんボ
の技の使い方次第では相手に集中砲火ができたり、味方の能力上昇を2倍にすることが出来る。しかし欠点も多く味方がひるんだ場合はこちらも失敗し、「ソーラービーム」・Z技なども「さいはい」は失敗する。メインとなる攻撃技の候補としては「サイコキネシス」「イカサマ」など。サブ技は「10まんボ
をとぶ”を覚えるようになりました」とのことらしい。図鑑説明によればマッハで空を飛ぶそうだ……ゴーレム?「れいとうビーム」「はかいこうせん」「ソーラービーム」「チャージビーム」と多彩なビームも覚える……ゴーレム?まあ特攻が低いためビームはネタの域を出ない(一応「からをやぶる」「ちょ
ったいれいど/れいとうビームグラードン Lv100おや:デセルシティ特性:ひでり持ち物:こだわりハチマキ性格:いじっぱり技:ほのおのパンチ/ソーラービーム/アームハンマー/いわなだれディアルガ Lv100おや:デセルシティ特性:テレパシー持ち物:こんごうだま性格:ひかえめ技:メタ
かべ」で案外堅かったりするが、ソルロックは物理技を覚えておらず特攻55で特殊アタッカーなので大したことはない。ソルロックの「にほんばれ」→「ソーラービーム」or「かえんほうしゃ」のコンボもあるが、素のルナトーンの「サイコキネシス」の方が強いぐらい。にほんばれ状態だと弱点のみず技も
コガン(ツイン)サテライトキャノンサンダービームザケルガジェミニレーザースターライトブレイカースペシウム光線スーパーレーザー砲セクシービームソーラービームダイマックスほうタウ銀河ビームダオスレーザーデスビームどどん波ドリームレーザー波動砲トールハンマー(諸説あり)ニュートロンビー
構成に偏りが起きる。イタコのウメはエスパータイプでこんらん状態にさせる技を持つポケモンを使って来やすく、おまわりさんのノリヒデはにほんばれ+ソーラービームのコンボを多用してくるため炎タイプと草タイプのポケモンに偏るなど。ただし決勝戦の相手はタイプや戦法に偏りがないため弱点を突きに
いのタスキキングドラ※50※りゅうのはどうなみのりれいとうビームラスターカノンピントレンズフライゴン※50ふゆうりゅうせいぐんだいちのちからソーラービームとんぼがえりパワフルハーブボーマンダ※50※ドラゴンクローじしんストーンエッジかみくだくたつじんのおびオノノクス※50※げきり
コカッターインファイトリーフブレードつじぎりピントレンズエンテイ-50プレッシャーオーバーヒートじんつうりきシャドーボールめいそうだいもんじソーラービームはかいこうせんにほんばれシュカのみ※エンペルトの性別はランダムちなみに戦ってみるまでどちらの構成か分からない。だから何だと言っ
ップであろう。原作で配信されたこともある。ちなみに性格は「ゆうかん」。サトシとのジム戦ではタイプや経験の差でミジュマルを追い込むも、ホタチでソーラービームを跳ね返された末にシェルブレードで敗れ去っている。◆イシズマイ→イワパレス他のイシズマイに取られた殻を取り返すのを手伝った縁か
画21作目では……。ドンファン映画1作目の本編に登場。1作目登場組でコイツのみ金・銀初期の情報(1997年春)で公開されていた。フシギダネのソーラービームに敗れており、ここで草タイプが弱点なのではと察した人もいたのではなかろうか?進化前のゴマゾウは金銀編でサトシがタマゴから孵した
の周りから様々な色の光が周囲に放たれる技。ちなみに攻撃技ではなく、変化技。何気に伝説のポケモンの専用技が変化技なのはダークライ以来である。「ソーラービーム」等と同じ溜め技の一種で、1ターン目に力を溜めて2ターン目に自分の特攻・特防・素早さを2段階上げるというぶっ壊れた性能。「パワ
達すると使用できる「わざリセット」により状況に応じてわざを切り替えられるという独自の仕様がある。攻撃面では「なみのり」、「エレキボール」、「ソーラービーム」が使え、補助面では「コーチング」、「ひかりのかべ」、「こうそくいどう」が使用できる。全てのわざを習得できる設定らしく様々な技
が増えるのが強みである。そして第八世代。剣盾最初期こそ参戦を逃したものの、『鎧の孤島』で復活。めざパが消滅した代わりに「エナジーボール」と「ソーラービーム」を習得可能になり、じめん打点を得てしまった。ガブリアスの弱点を突けないため「ガブより僅かに速い」という利点は活かしにくくなっ
0:19) よく弱点がわからなくなる -- 名無しさん (2014-03-23 17:45:12) エナジーボールなんかなくともひでりでソーラービームでも割と強かったよ -- 名無しさん (2014-06-23 21:59:01) 「ぼっぼ ぼっぼぼ~」なんか印象に
トシのヘイガニがおなじみ。作中ではサトシを「クラブハンマー」でぶっ飛ばしたり(サトシの指示です、あしからず)、キモリの盾としてジュプトルの「ソーラービーム」を浴びせられたり、ハルカのエネコの「ふぶき」で氷漬け&「ひのこ」(「ねこのて」)で丸焼きにされたり、一目惚れしたクチートに速
いると言えるだろう。一方で、アタッカー向けとされる弱点保険をラプラスに回して旗艦的活躍をさせる人もいるとか…。何故か初代でのみわざマシンで「ソーラービーム」を覚える事が出来た。現在はVC経由で使用できるが、過去作産使用可能ルールの下でしか使用できない。くさの攻撃範囲的に「フリーズ
ぞwwwりゅうのまい(笑)、ニトロチャージはありえないwwwYは全ヤケモン中最大火力となるヤーバーヒートをぶっ放せますぞwww特性上例外的にソーラービームもあり得るので範囲も十分ですぞwwwヤドクイン技の多彩さといのちのたま+ちからずくの相性がいいですなwww上述された紫のヤドキ
」を習得できるダーテングやレジロックは一目見ただけで絶対に爆発してくると警戒され、特にダーテングは最初期のダブルバトルでは「ねこだまし」や「ソーラービーム」、特性『ようりょくそ』などで晴れパのエースとして活躍していた。そしていわゆる「壁張り退場」が今よりはるかに強烈だった時代であ
トラウマ製造機と名高いアーカラ島の試練の中でもかなりの初見殺しとして有名。彼の持つ専用技「ソーラーブレード」はポケモン版ライザーソード物理版ソーラービームのようなものであり、当然手持ちが進化しきれていない現時点ではかなりのダメージを食らう。「まあ溜め技だしその間に倒すか…」と思っ
仕方ないといえば仕方ないが……。それでもジョウトリーグのシゲル戦では相性の悪いブーバーに勝利、バトルフロンティアのウコン戦ではフシギバナに「ソーラービーム」で敗れはしたが善戦はできていた。シンオウリーグでは「ねごと」を覚えて登場し、ナオシ戦ではナオシの切り札で催眠使いのコロトック
た回復技の「こうごうせい」や「はねやすめ」も備えている。物理技は「リーフブレード」や「ブレイブバード」といった強力な技が覚えられ、特殊技は「ソーラービーム」や「エナジーボール」・「リーフストーム」(USUM)等が候補に挙がる。Zワザを活かすならば「ハードプラント」も候補に挙がるか
登場する門松のような外見のUB。竹の意匠があり、植物の様な生態を持つにもかかわらずくさタイプじゃないというタイプ詐欺。一応、やどりぎのタネやソーラービーム、タネばくだんといったくさタイプの技を使うことが出来る。上記のカミツルギとタイプを間違えたのでは?という説すらある(彼方もエア
わりメガネ縛りが無意味なため、ほぼデメリットなしで火力を強化できる。ただし「げきりん」等の数ターンに渡って暴れる技は2ターン目以降は失敗、「ソーラービーム」等の溜め技は溜めれても次に打てなくなる。これはスカーフも同じ。こだわりスカーフ縛りが無意味なため、ほぼデメリットなしで素早さ
も。戦闘面ではやはりエックスとワイの二人が優れているので、一歩引いて考えを巡らせることが多いが、時にサポートしたり時にフラダリを不意打ちの「ソーラービーム」で吹っ飛ばしたりと、フレア団からの逃避行の中で戦いを重ねていった。そして進化したフラエッテ、ワイのけろけろ(ゲッコウガ)と共
にならない「あめうけざら」の選択もアリ。ただマシェードは「あまごい」など雨を降らす手段を持っていないので雨パでの運用となるだろう。ただし、「ソーラービーム」や「つきのひかり」は弱体化してしまう。USUMでは、「ちからをすいとる」がポケモン数匹に与えられ、個性を1つ失ってしまった…
します。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600)▷ コメント欄部分編集 辿異トリドクレスは閃光からの凪ぎ払いソーラービーム(超高速スリップダメージ判定の為元気のみなもと効果も根性も貫通して即死)を頻繁に撃つので気絶無効(激励+2)が無いと討伐自体が
●[[みず>みずタイプ(ポケモン)]]●[[くさ>くさタイプ(ポケモン)]]の各高威力技(最大威力ではない)の●だいもんじ●ハイドロポンプ●ソーラービームと比較すると、だいもんじとハイドロの命中率は大体80〜85であり、ソラビにも命中安定と引き換えに1ターン溜め+天候で溜めなしo
づらい。「ひのこ」で戦わされるほのおタイプや「メガドレイン」が最大火力のくさタイプは不遇。例外はフシギダネだが、「はっぱカッター」ではなく「ソーラービーム」なので結局使いづらいことに変わりはない。以降長らく公式には採用されないルールだったが、なぜかダイヤモンド・パールで再登場。3
わせてKO)どんな個体値と努力値配分なんだ?マネネ戦闘には参加しないが、トリックやものまねを使って戦闘をサポートするモジャンボ出番が少ない。ソーラービームやねむりごなを使い潜入に役立てている。ベロベルト出番が少ない。あなをほるを使った潜入を得意とする。エルレイドルカリオに次ぐ優秀
補は「きあいのタスキ」や「レッドカード」、「オボンのみ」、能動的に使いたいならしろいハーブ(+「オーバーヒート」)や「パワフルハーブ」(+「ソーラービーム」)辺りだろうか。特に相性がいいのはパワフルソラビで、唯一アイテム発動後すぐに奪えるという仕様になっている。なぜこうなるのかと
高威力の「ぼうふう」「りゅうせいぐん」や高い素早さから3割ひるみを狙える「エアスラッシュ」を自力習得可能。弱点対策技の「かえんほうしゃ」や「ソーラービーム」、他に「シャドーボール」や「サイコキネシス」など多彩な特殊技を覚えられる。教え技では「ねっぷう」と「みずのはどう」を習得。特
ド技で妨害されてしまう。なお、現在に至るまで「はかいこうせん」をわざマシンで覚えられない。その代わり「ギガインパクト」は何故か覚えられる。「ソーラービーム」や「チャージビーム」が出せるんだから「はかいこうせん」くらい出したっていいと思うが…。ダブルバトルでは「りんしょう」使いとし
ガブリアスよりも速いことや炎に耐性を持つドラゴン対策ができることから氷が欲しい。晴れパでの採用や「クサZ」を持たせるなら水・岩・地面対策に「ソーラービーム」も使える。補助技は低耐久を補える「おにび」や動きを止められる「あくび」などが使える。「みがわり」を貫通する「ハイパーボイス」
まもる わざマシン18 あまごい わざマシン19 ギガドレイン わざマシン20 しんぴのまもりわざマシン21 やつあたり わざマシン22 ソーラービーム わざマシン23 アイアンテール わざマシン24 10まんボルトわざマシン25 かみなり わざマシン26 じしん わざマシン2