クシャトリラ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
勇者トークンで通った道なんだがなぁ…。純でも混ぜ物でも強いってのがまた… -- 名無しさん (2023-11-01 07:21:17) ゲームデザイナーが仕事前にガンジャとホワイトメスとチョコキメた末に産まれたカテゴリ。それがクシャトリラ -- 名無しさん (2023-1
勇者トークンで通った道なんだがなぁ…。純でも混ぜ物でも強いってのがまた… -- 名無しさん (2023-11-01 07:21:17) ゲームデザイナーが仕事前にガンジャとホワイトメスとチョコキメた末に産まれたカテゴリ。それがクシャトリラ -- 名無しさん (2023-1
A. 漫画家、イラストレーター、美術講師、ゲームデザイナー参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/SUEZEN
学講師) 2024年2月開催日時・場所2024年2月4日(日)高井戸地域区民センター3階タイトル韓国のボードゲーム事情講師荒井 由行 氏 (ゲームデザイナー) 2024年3月開催日時・場所2024年3月3日(日)高井戸地域区民センター3階タイトル東京の坂講師北原 邦雄 氏 (吉祥
A. 水野良は、日本のゲームデザイナー、小説家である。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B0%B4%E9%87%8E%E8%89%AF
A. 佐藤大輔は、日本の小説家・ゲームデザイナー・漫画原作者でした。代表作には「征途」や「レッドサン ブラッククロス」などがあります。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BD%90%E8%97%A4%E5%A4%A7%E8%BC%94
A. ライトノベル作家、ゲームデザイナー参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8C%97%E6%B2%A2%E6%85%B6
A. 桝田省治は、日本のゲームデザイナーです。代表作には「天外魔境」シリーズ、「桃太郎電鉄シリーズ」などがあります。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A1%9D%E7%94%B0%E7%9C%81%E6%B2%BB
A. ゲームのクリエイター一覧とは、ゲーム制作に関わるクリエイターを一覧にしたものです。ゲーム制作には、ゲームデザイナー、プログラマー、アーティスト、サウンドデザイナー、シナリオライター、プロデューサーなど、様々な役割のクリエイターが関わっています。一覧には、各クリエイターの名前
A. マーク・サーニーは、アメリカのゲームデザイナー兼プログラマであり、ゲームプロデューサーです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%82%B5%E3%83%BC%
A. 編集者、ゲームデザイナー、クリエイティブ・ディレクター。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BC%8A%E8%97%A4%E3%82%AC%E3%83%93%E3%83%B3
結して、『ドラゴンクエスト「序曲」知られざる誕生秘話 すぎやまこういち物語』というドラマを放送している。このドラマでは、すぎやま氏を安田顕、ゲームデザイナーの堀井雄二氏をモグライダーの芝大輔、プログラマーの中村光一氏をかが屋の加賀翔、プロデューサーの千田幸信氏をアルコ&ピースの平
A. 1965年生まれのゲームデザイナー、ライターです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%92%8C%E6%A0%97%E3%81%82%E3%81%8D%E3%82%89
A. 鈴木銀一郎は、日本のゲームデザイナー、作家です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%88%B4%E6%9C%A8%E9%8A%80%E4%B8%80%E9%83%8E
A. 矢野俊策は、テーブルトークRPGのゲームデザイナー、ライターです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%9F%A2%E9%87%8E%E4%BF%8A%E7%AD%96
A. 日本のライトノベル作家、ゲームデザイナー参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E7%94%B0%E8%AA%A0
A. 彼は、ゲームデザイナー、ゲームプログラマーであり、代表作には「ポピュラス」「ブラック&ホワイト」「Fable」などがあります。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%94%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E
A. リチャード・ガーフィールドは、アメリカの数学者、ゲームデザイナーです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BB%E3%82%AC%E3
A. 芝村裕吏は、ゲームデザイナー、作家、漫画原作者として活動しています。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%8A%9D%E6%9D%91%E8%A3%95%E5%90%8F
A. 1980年代のゲームデザイン業界において、重要な役割を果たしたゲームデザイナーであり、The Journal of Computer Game Design誌やComputer Game Developers Conferenceの設立、ゲーム関連書籍の執筆などを行った人物
A. ボードゲームデザイナー参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%97%A4%E6%B5%AA%E6%99%BA%E4%B9%8B
A. ファーイースト・アミューズメント・リサーチ(F.E.A.R.)所属のゲームデザイナー参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E6%B5%9C%E6%99%BA
A. 鈴吹太郎とは、日本のゲームデザイナー、ライターで、主にテーブルトークRPG(TRPG)を手がけています。代表作には「ダブルクロス The 3rd Edition」や「ナイトウィザード The 2nd Edition」などがあります。参考URL:https://ja.wiki
A. 須田剛一は、日本のゲームデザイナー、ゲームディレクター、シナリオライターです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A0%88%E7%94%B0%E5%89%9B%E4%B8%80
A. 音響監督、ゲームデザイナー参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B1%B1%E5%B2%A1%E6%99%83
A. 薬剤師であり、ゲームデザイナー、イラストレーターとしても活動している人物。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%BE%E7%94%B0%E6%B5%A9%E4%BA%8C
A. ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルは、ゲームデザイナーズ・スタジオが開発した、任天堂が発売したアクションRPGです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E
A. 日本のゲームデザイナー、アートディレクター参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8A%E7%94%B0%E6%96%87%E4%BA%BA
A. アニメーター、ゲームデザイナー参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/Shuzilow.HA
A. テーブルトークRPGや読者参加ゲームを手がけるゲームデザイナー、ライター参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%8F%8A%E6%B1%A0%E3%81%9F%E3%81%91%E3%81%97
A. 清松みゆきとは、ゲームデザイナー、小説家、翻訳家です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B8%85%E6%9D%BE%E3%81%BF%E3%82%86%E3%81%8D
A. 小泉今日治は、元スクウェア・エニックス、現グレッゾ所属のゲームデザイナーです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E6%B3%89%E4%BB%8A%E6%97%A5%E6%B2%BB
A. 日本のゲームデザイナー・ゲームクリエイター参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A5%BF%E8%A7%92%E5%8F%8B%E5%AE%8F
A. 友野詳は、日本のアナログゲームデザイナー、小説家です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%8B%E9%87%8E%E8%A9%B3
A. 日本のゲームライター、ゲームデザイナー参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B1%B1%E5%8C%97%E7%AF%A4
A. 土田俊郎は、日本のゲームデザイナーです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%9F%E7%94%B0%E4%BF%8A%E9%83%8E
ェンドとして評価されてしまっている現状がある。Apex Legendsの開発者本人たちがよく書き込みに訪れる海外掲示板サイト、Redditでゲームデザイナーが各レジェンドの勝率データを公開したが、なんとヒューズの勝率は最下位。シーズン9に入りナックルクラスターが2個までストックで
されて普通のFPSに成り下がってしまったことでシングルプレイシナリオ至上主義のロメロはキレた。同僚とのid Software創立以来伝説的なゲームデザイナーとして名を馳せていたロメロは、このひと悶着を機にid Softwareを退社。トム・ホールやウォーレン・スペクターらと共にI
。主要スタッフ[]トライエース[]五反田義治 - トライエース代表取締役兼、R&Dプログラマー。同社研究開発部をまとめている。則本真樹 - ゲームデザイナー。難易度の設定を行っている。一作目のシナリオも担当。トライクレッシェンド[]初芝弘也 - トライクレッシェンド代表取締役兼、
mment*1 単なる『ワンダーパン職人』の略。*2 静の滄我のあだ名*3 猛りの滄我のあだ名*4 カービィやスマブラの産みの親として有名なゲームデザイナー・桜井政博氏や、FFシリーズ音楽の父である植松伸夫氏など、ゲーム業界の著名人5名によって2015年まで企画・運営されていたゲ
ースを当てはめてくれる。しばらくすると最初の画面に戻るので、以降これをクリアまで繰り返す。●ビル・ウィリアムス『Mind Walker』は、ゲームデザイナー、プログラマーのビル・ウィリアムスによって制作された。彼の作るゲームは、「独創的で衝撃的」と言われている。美しいグラフィック
すぎて資料集が本編状態。後続作品の『ウィンド』等も同様。【『ガンパレ』等のアルファシステム作品における無名世界観】いずれもアルファシステムのゲームデザイナー・芝村裕吏氏によるもので、あまりにも膨大な設定にはプレイヤーも追いつけなかったらしい。【ライトナンバーズで戦闘用として設計さ
んだけど打たれ弱くてすぐ死んじゃう。そして1人死ぬと1つお墓が建っちゃうの。いやでしょ?そういう嫌さが僕は好きなんですよ笑」 とある児童向けゲームデザイナー入門書のインタビューでの糸井の言葉、いまだに覚えている -- 名無しさん (2019-02-15 15:04:44) な
れでぷよぷよ当時は学生だったため、実は歴代担当では最年少にあたる。*2 なおこの「お前が欲しい」の元ネタになったのはスタッフのたつきけい氏。ゲームデザイナーである氷樹むう氏をデザイナーとして使いたいと思った時「氷樹さんが欲しい」と言ってしまった所、翌日にはこのセリフが出来ていたと
ナダ、インドネシアとなっている。以下の人物以外にも多くの人物がこの作品に関与しているので、詳細は各自検索のこと。Aura:シナリオリーダー・ゲームデザイナー・シナリオ(琳)delta:プログラムリーダー・UIデザイナーSuriko:プロデューサー・シナリオ(リリー)cpl_cru
モンスターとして登場してから、その立場が一変。以降のゲームで「序盤に戦う雑魚モンスター」としての立場が定着してしまった。『ドルアーガの塔』のゲームデザイナー・遠藤雅伸は「日本版スライムA級戦犯」と呼ばれ、本人もそれを自認している。(とは言え、このゲームのスライムは、操作に慣れてい
、ペガサス・J・クロフォードに拾われた孤児であった。ペガサスは世界中から優秀な孤児を集め、「ペガサス・ミニオン(寵児)」としてデュエリストやゲームデザイナーを育成しており、彼も月行と共にデュエルの腕を磨いていた。しかし、兄の月行がペガサスから「パーフェクト・デュエリスト」と称され
-09 21:45:06) ↑なお、新紋章のマルスは普通に強い模様 -- 名無しさん (2016-05-09 21:51:05) むしろゲームデザイナー的にキャラではなくマップ全体がラスボスをしているのだろうと考えたくなる。 -- 名無しさん (2017-03-07 00
denEra』が制作され、やはりかの『DOOM』に触発されたような描写がある。2015年にイギリスで行われたゲームショーのトークセッションでゲームデザイナーが語った所によると、当初はかの宮本茂(当時任天堂情報開発本部長)からFAXでダメ出しがあり「殺人をメインとしたゲーム性」に難
しい。運が巡り巡って「月」と結婚した勝ち組オタである。同人サークル「希有馬屋」で薄い本を描いたりフィギュア作ったりしている。また、TRPGのゲームデザイナーもやっており、その道の人には(良くも悪くも)有名。「俺が出した本が1万部以上売れるの初めてだわ」と若干悲しい発言もしている。
通点が多いように見えることから、ジム・コマンドのベースとなったガンダムを想定してデザインされたというゲームに関する都市伝説も存在していたが、ゲームデザイナーの神谷春輝によれば実際には「忍者」をイメージしたらしい。一部ではガンダムマックスターと頭部が似ているとの声もある。立ち絵の画