ジョン・ホップクロフトとはなんですか? - クイズwiki
A. 計算機科学者であり、データ構造とアルゴリズムの研究で著名である。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%9B%E3%83%83%E3%83%97%E3%82
A. 計算機科学者であり、データ構造とアルゴリズムの研究で著名である。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%9B%E3%83%83%E3%83%97%E3%82
A. スキップリストは、平衡二分探索木と似た用途に使う乱択アルゴリズムのデータ構造です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83
A. ビンとは、バイナリデータを2進数に変換するためのアルゴリズムです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%93%E3%83%B3
A. 貪欲法は、アルゴリズムの一種で、効率よりも解法の探索を優先する手法です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B2%AA%E6%AC%B2%E6%B3%95
データベース内のリソース(テーブルやインデックスなど)をどのように使用するかを示す計画のことです。これにより、DBMSがクエリを処理する際のアルゴリズムや戦略を把握することができます。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3
化合物の研究や、π共役系化合物の光化学的性質の解明などで知られています。また、近年では、量子コンピューティングの分野にも取り組んでおり、量子アルゴリズムの開発や量子シミュレーションの研究にも取り組んでいます。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/
A. ダイクストラは、アルゴリズムの名前です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9
A. タブーは、コンピュータ科学における探索アルゴリズムの一種で、特定のパターンやルールに基づいて、探索範囲を制限することで、効率的な解の探索を行う手法です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BF%E3%83%96%E3%83%
ードバックキューです。具体的には、各フィードバックキューに優先度を設定し、各フィードバックキューからの受信要求に対して、優先度順に処理を行うアルゴリズムです。具体的には、優先度1のキューからの受信要求を優先度2のキューに、優先度2のキューからの受信要求を優先度3のキューに、優先度
A. レートモノトニックスケジューリングは、リアルタイムオペレーティングシステムでのスケジューリングアルゴリズムの一種で、優先度に基づいてリソースをスケジュールします。具体的には、リソースの使用率が低いものから高いものへと優先度を設定し、リソースの使用率が低いものから高いものへと
A. クヌース–モリス–プラット法は、文字列検索アルゴリズムの一種で、文字列の先頭から検索対象文字列を1文字ずつ検索し、一致する部分があればその位置を、一致する部分がない場合は検索対象文字列の先頭から再度検索を行う方法です。参考URL:https://ja.wikipedia.o
A. 高速なデータ暗号化アルゴリズム参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/FEAL
は、重み付きの木や木構造やグラフを辿る際に、各ノード(節点)に対して一定のコスト(コスト関数)を設定し、そのコストを最小化しながら探索を行うアルゴリズムです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9D%87%E4%B8%80%E3%82%
全保障アイデンティティ存在理由破壊愛の乞食堕天使狂人クリフォト拝火教火星不可触民マーズ・ワン財団NASAシェミハザ悪霊悪魔寺瞑想室国連裏AIアルゴリズム人工知能マッチポンプ自作自演両建て打ち出の小づちフリーエナジーHAARP無線送電原子炉無水酢酸製剤幽体離脱時間旅行強姦暗殺トラン
A. 福田治郎は、日本の数学者であり、代数幾何学の分野で業績を残した人物です。特に、福田が提唱した「福田のアルゴリズム」は、代数多様体の研究において重要な手法となりました。また、福田治郎は、数学教育にも尽力し、多くの数学教育者の育成にも貢献しました。参考URL:https://j
あなたはもう完璧なルービックキューブの解法アルゴリズムをマスターしましたか?それとも、パズルに挫折してあきらめようとしていますか?どんな理由であれ、ルービックキューブを分解するのは簡単だ。素手でもできますが、以下に挙げる道具を使えばもっと簡単です。始める前に、中央のピースが外れる
A. ワーシャル–フロイド法は、重み付き有向グラフの全ペアの最短経路問題を多項式時間で解くアルゴリズムです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E2%8
A. 並行計算とは、複数の計算やアルゴリズムを、同時に実行することです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%A6%E8%A1%8C%E8%A8%88%E7%AE%97
A. 動的計画法は、アルゴリズムの分類の1つで、問題を解く際に必要な情報を一時的な記憶領域に格納し、それを順に参照しながら計算を行う手法です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8B%95%E7%9A%84%E8%A8%88%E7%94
A. ボゴソートとは、配列内の要素を一つずつ比較しながら並べ替えるアルゴリズムです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9C%E3%82%B4%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%88
A. ブロック暗号の一種で、RC2は、RSA暗号やIDEA暗号など、多くの公開鍵暗号アルゴリズムの開発者としても知られるロナルド・リベストが設計したブロック暗号です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/RC2
A. マリア・ライヘは、ドイツ出身の数学者、考古学者で、ライヘの数学的な業績は、ライヘが提唱したライヘのアルゴリズムやライヘの調和解析などがあります。また、ライヘは、ライヘンベルク文化の研究や、ライヘンベルク文化の考古学的研究にも取り組み、ライヘンベルク文化の研究に大きな貢献をし
A. 1978年にJacob ZivとAbraham Lempelによって開発されたデータ圧縮アルゴリズムです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/LZ78
A. メッセージダイジェストアルゴリズム2参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/MD2
A. メタヒューリスティクスは、組合せ最適化問題のアルゴリズムにおいて、特定の計算問題に依存しないヒューリスティクスのことを指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%92%E3%83%A5%
A. 二分法とは、数値解析における求根アルゴリズムの一つで、解を含む区間の中間点を求める操作を繰り返すことによって方程式を解く方法です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%8C%E5%88%86%E6%B3%95
A. 列線交換ユニット(LRU)は、航空機やコンピュータシステムなど、データを一定期間保持し、その後破棄するアルゴリズムの一種です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/LRU
かつてアメリカの一級鉄道のひとつでした。クラスベース・キューイング(CBQ)は、コンピュータネットワークにおけるパケット・スケジューリング・アルゴリズムのひとです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/CBQ
A. シンプレックス法とは、線型計画問題を解くアルゴリズムの一つで、1947年にジョージ・ダンツィークが提案したものです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%
A. 一言でまとめると、「POWとは、仮想通貨などのコンセンサス・アルゴリズム手法で、プルーフ・オブ・ワーク(proof-of-work)の略称です。」参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/POW
A. リチャード・ハミングは、アメリカの数学者で、アルゴリズム計算理論、計算複雑性理論、計算複雑度の理論、計算複雑度指数関数的複雑性(計算量)などの研究で知られています。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%9F%
A. 位数が大きな群の離散対数問題が困難であることを安全性の根拠とした公開鍵暗号の一つであり、ElGamal暗号は、ElGamal暗号アルゴリズムによって生成されたElGamal鍵を使用して暗号化および復号化を行うことができます。ElGamal暗号は、ElGamal鍵共有(ElG
者、コンピュータ科学者で、複雑系理論や計算複雑性理論の研究者として知られています。特に、ランダム性を持つデータの解析や、複雑性の理論に基づくアルゴリズム設計などの分野で業績を挙げています。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B0%
A. 1982年に考案されたデータ圧縮アルゴリズムで、LZ77の改良版です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/Lempel%E2%80%93Ziv%E2%80%93Storer%E2%80%93Szymanski
は、株式会社ターボデータラボラトリーにより考案された成分分解法を基礎とするLFM(Leniar Filtering Method)と呼ばれるアルゴリズム群を持つオンメモリ型DBMSエンジンです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/DayDa.L
A. 計算幾何学は、コンピュータを用いて幾何学的形状を計算するための数学的理論とアルゴリズムの研究を行う計算機科学の一分野です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%88%E7%AE%97%E5%B9%BE%E4%BD%95%E5%
A. ページング方式とは、コンピュータの記憶装置をページと呼ばれる小さな単位に分割して、必要に応じてページを割り当てていくアルゴリズムのことです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%
A. 分散ハッシュテーブルとは、データベースの分散化を実現する技術の一つです。Chordは、Chordアルゴリズムの略称で、データベースの分散化技術の一つです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/Chord
計算知能は、数理論理学に基づく従来的な人工知能とは異なり、計算理論に基づいて構築された知能を指します。具体的には、計算知能は、計算モデルやアルゴリズムを用いて、現実世界の問題を解決するための知能を構築することを目的としています。参考URL:https://ja.wikipedi
A. シェーカーソートとは、配列を昇順でソートするアルゴリズムです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%
数学者、発明家です。彼はアレクサンドリアで活動し、数学や物理学、天文学などの分野で多くの業績を残しました。特に、彼が開発した「クテシビオスのアルゴリズム」は、現代の数学においても重要な概念とされています。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E
A. ノーフリーランチ定理とは、組合せ最適化問題を解くアルゴリズムが、どんな問題に対しても万能であるということは不可能であり、特定の問題に対しては最適解を得ることができても、それ以外の問題に対しては最適解を得られないということを示した定理です。参考URL:https://ja.w
A. 最良優先探索とは、探索するノードを何らかの規則に従って優先的に選択するアルゴリズムです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%80%E8%89%AF%E5%84%AA%E5%85%88%E6%8E%A2%E7%B4%A2
情報セキュリティに関連する用語です。「SHA Secure Hash Algorithm」は、データのセキュリティを確保するために使用されるアルゴリズムです。SHA-0からSHA-512までのバージョンが存在し、それぞれ異なるセキュリティレベルを提供しています。「SHA-224,
A. 数学における厳密な証明法の確立に貢献し、特に「シルベスターの定理」や「シルベスターのアルゴリズム」などで知られる。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%B
A. 焼きなまし法は、大域的最適化問題を解くための汎用の乱択アルゴリズムです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%84%BC%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%81%BE%E3%81%97%E6%B3%95
A. 複雑な事象の解析や予測を行うための、ソフトウェアによる計算手法やアルゴリズムの集合体です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E
A. 進化的プログラミングは、進化的アルゴリズムの1つで、生物の進化をモデルにした手法です。具体的には、ある問題に対して、解の候補となる解をランダムに生成し、それらの解が適応度(進化速度)によって淘汰され、最終的に最も適応度の高い解が残るというプロセスを繰り返すことで、解を最適化
A. バックプロパゲーションとは、ニューラルネットワークの学習アルゴリズムの一つで、誤差逆伝播法を用いて、ある入力層から出力層に向けて、重みやバイアスを逐次的に更新していく手法です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%
A. 開平法とは、正の数の平方根の小数表示を求めていくアルゴリズムです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%96%8B%E5%B9%B3%E6%B3%95