シャガ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
フライゴンを使用する。チャレンジモードでは更にチルタリスが追加。今作は氷ポケモン達の入手がシャガ戦の後だったりと弱点がつきにくい。教え技の「れいとうパンチ」やわざマシンの「ふぶき」などを使用できるポケモンがいると楽になる。ただしフライゴンとチャレンジモードのクリムガンは「いわなだ
フライゴンを使用する。チャレンジモードでは更にチルタリスが追加。今作は氷ポケモン達の入手がシャガ戦の後だったりと弱点がつきにくい。教え技の「れいとうパンチ」やわざマシンの「ふぶき」などを使用できるポケモンがいると楽になる。ただしフライゴンとチャレンジモードのクリムガンは「いわなだ
ている「ストーンエッジ」は覚えない。イメージ的には使えそうな「じゃれつく」も覚えない。覚えたら危険すぎるタマゴ技で覚える「かみなりパンチ」「れいとうパンチ」は貴重なサブウェポンとなる。またノーマル、かくとうタイプにしては珍しく「いたみわけ」を覚えることができる。そのためこれや「し
点でだが教え技が伝説専用やシリーズ恒例の「りゅうせいぐん」を除いては存在しないことからでんきタイプやひこうタイプ対策となりうる「じしん」や「れいとうパンチ」を覚えることができない。しかもサブウェポンも含め、Zワザを使用しない限りは素の威力が100を超えている技を覚えられない。その
しておくと、テストプレイで本来ならありえないような場面が出て来るのはよくあること。…なのだが、後年(というかORAS)でうっかりバシャーモにれいとうパンチを使わせたりしているので判断が苦しい。画像出典:ポケットモンスターオフィシャルサイト ここまで色々言ってきたわけだが、岩には硬
ッタの「ひっさつまえば」に相当する優秀なノーマル技には欠けるが、コガネデパートで売っているわざマシンで「ほのおのパンチ」「かみなりパンチ」「れいとうパンチ」を覚えるのでラッタより器用で、ストーリーでの使い勝手は悪くない。序盤ノーマルが秘伝技を多く覚えるようになったのもここからで、
あまごいファイヤー (しろいハーブ) オーバーヒート/エアスラッシュ/おにび/おいかぜ レジロック (ひかりごけ) いわなだれ/れいとうパンチ/ドレインパンチ/じしん レジアイス (フォーカスレンズ) ふぶき/かみなり/きあいだま/でんじはレジスチル (おうじゃのしる
んで。そもそもルールがおかしいって。将棋や囲碁じゃないんだから、運悪く負けることはある。それのリカバリーはゲーム側で用意してなきゃダメだろ。れいとうパンチで凍ったり、キバでひるんだり、平然と1ターン2ターン奪っていかれたら勝てねーべよ。 -- 名無しさん (2023-02-0
は通常の施設と同じといったものとなっている。特筆すべきは3、4周目のAIで、例として炎・飛行タイプのリザードンに対して、たきのぼり/じしん/れいとうパンチ/まもるの技構成のラグラージの場合、リザードンに対して効果の無いじしんを除いた3つの中からランダムで使用するようになる。耐久型
の「めざめるパワー」ではフェアリータイプが出せないため、サザンドラやゴロンダ等の4倍弱点を突けるという点でも貴重。[その他]ほのおのパンチ・れいとうパンチ・かみなりパンチ威力75 命中100 PP15 それぞれやけど・こおり・まひ1割 物理 接触:○ 範囲:単体ほのおのキバ・こお
きずぐすり使って対応*●戦法は、どくのトゲ判定も1回済む上に1ターン短縮できるが外した時のリスクは大きいポケウッドイベントリオル→れいとうパンチタチワキシティプラズマ団 おんがえし20番道路スプレー使用シルクのスカーフ持たせるプラズマ団 おんがえし船でヒウンヒウンシティ