今回はコメントを頂いていた
白衣呂蒙と梟姫尚香のスキル発動時の
ターゲット取りについてです。
【概要】
白衣呂蒙と梟姫尚香はスキル発動時に
ターゲットの取り直しをするのか検証する。
【結論】
スキル発動してもターゲットを取り直す事はない。
両者共にスキル発動前のターゲットが
スキル発動後も攻撃対象となっている。
【検証内容】
※白衣呂蒙
この白衣呂蒙はスキル発動時は城壁を
無視して移動できるようになります。
【スキル発動なし】
上図の赤丸部に向かってターゲットを取りました。
<動画>
【スキル発動あり】
スキルを発動してもスキル発動前に
ターゲットを取った施設に向かっています。
<動画>
もしターゲットを取り直すなら
城壁の下側にある工房の方が距離が
近いので、そちらに向かうはずです。
※梟姫尚香
こちらはスキル発動すると
射程が70%上昇して攻撃をします。
【スキル発動なし動画】
【スキル発動あり動画】
スキル発動なし、ありで同一の
施設をターゲットとしているので
スキル発動時にターゲットを取り直す
という事はなさそうです。
【まとめ】
今回の検証ではターゲットを取り直す
事はありませんでしたが条件によっては
そのような状況があるのでしょうか?
それとも以前は違った仕様だったのか
情報あればコメントお待ちしております。
コメント
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呂蒙について。この例では「ターゲットを取り直さなければおかしい」のに、取り直していないのが問題です。以前は、壁を無視して近いターゲットを取っていたと思いますが、現在は「壁を無視した最短距離のターゲット」ではなく、「壁を考慮して最短距離にあるターゲット」に向かっているように感じます。そのため実際の戦いで城に行くはずが、全然違う方向に……なんて場面があります。
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