※1無効値について追記しました(2019年1月8日)
※2無効値について訂正しました(2019年1月9日)
今回は星芒システムにより施設が
どのくらい強化出来るか記事にしていきます。
【強化概要】
上図の流星弩の場合だと下記3項目が上昇対象です。
・攻撃強度
・攻撃速度レベル
・基礎耐久値
空白全てに数字を埋めると
各項目×9ヶ分、施設能力が上昇します。
【9ヶ内訳】①+②
①9マス盤解放=各3ヶ
→上図左上の9マス全てに数字が入った状態
②縦横解放=各6ヶ
→上から3列目が横一列(1ヶ)揃った状態
更に上図が終わると次の層にいき
またゼロから数字を埋めていきます。
全部で6層まであるようです。
【上昇値合計】
1層(9ヶ)×6層=54ヶ上昇
上図の攻撃強度であれば40×54=2160上昇
この数値を1/100した21.6/秒間攻撃力が
上昇数の合計となります。
<1.流星弩>
【全クリア時の上昇値】
項目 | 上昇値 | 数量 | 層数 | 上昇値合計 | 上昇値実数 |
---|---|---|---|---|---|
攻撃強度 | 40 | 9 | 6 | 2160 | 21.6/秒間攻撃力 |
攻撃速度レベル | 100 | 9 | 6 | 5400 | 攻撃速度18%上昇 |
基礎耐久値 | 15 | 9 | 6 | 810 | 810 |
【特殊効果】
目標の現在の体力の0.5%のダメージ加える(最大15)
15×6層=90ダメージ追加
最後まで星芒を終わらせると上記の
数値が施設能力値に加算されます。
攻撃速度レベルは1/300した数値が
実数となります。
<2.射撃塔>
【全クリア時の上昇値】
項目 | 上昇値 | 数量 | 層数 | 上昇値合計 | 上昇値実数 |
---|---|---|---|---|---|
攻撃強度 | 30 | 9 | 6 | 1620 | 16.2/秒間攻撃力 |
無効値 | 100 | 9 | 6 | 5400 | 18%ダメージ軽減 |
基礎耐久値 | 12 | 9 | 6 | 810 | 648 |
【特殊効果】
目標との距離(マス数)の150%の追加ダメージを与える
射程10マス×150%×6層=90ダメージ追加
※2無効値は1/300の数値がダメージ軽減率となるようです。
「無効値5400/300=ダメージ18%軽減」
<3.投石車>
【全クリア時の上昇値】
項目 | 上昇値 | 数量 | 層数 | 上昇値合計 | 上昇値実数 |
---|---|---|---|---|---|
攻撃強度 | 5 | 9 | 6 | 270 | 2.7/秒間攻撃力 |
攻撃速度レベル | 100 | 9 | 6 | 5400 | 攻撃速度18%上昇 |
基礎耐久値 | 11 | 9 | 6 | 594 | 594 |
【特殊効果】
警戒と攻撃範囲を2%拡大
投石車は5秒に1度しか攻撃しないので
秒間攻撃力は低めに設定されています。
ですが攻撃速度上昇で4.1秒/1回に
短縮されるので有効な強化です。
<4.龍砲>
【全クリア時の上昇値】
項目 | 上昇値 | 数量 | 層数 | 上昇値合計 | 上昇値実数 |
---|---|---|---|---|---|
攻撃強度 | 5 | 9 | 6 | 270 | 2.7/秒間攻撃力 |
攻撃速度レベル | 100 | 9 | 6 | 5400 | 攻撃速度18%上昇 |
基礎耐久値 | 11 | 9 | 6 | 594 | 594 |
【特殊効果】
3%の確率で2倍ダメージを与える
龍砲は攻撃対象が青嚢士や方士と限定
されるので強化は後回しになりがちな施設です。
星芒でも同様に優先順位は低いでしょう。
<5.方士塔>
【全クリア時の上昇値】
項目 | 上昇値 | 数量 | 層数 | 上昇値合計 | 上昇値実数 |
---|---|---|---|---|---|
攻撃強度 | 20 | 9 | 6 | 1080 | 10.8/秒間攻撃力 |
攻撃速度レベル | 100 | 9 | 6 | 5400 | 攻撃速度18%上昇 |
基礎耐久値 | 14 | 9 | 6 | 756 | 756 |
【特殊効果】
最初の3回の攻撃で追加ダメージを6%与える。
方士塔は潜行で攻めている人には
厄介な施設です。耐久値の上昇は
攻める側からすると嫌な強化です。
潜行を警戒するなら上げておきましょう。
<6.五雷法陣>
【全クリア時の上昇値】
項目 | 上昇値 | 数量 | 層数 | 上昇値合計 | 上昇値実数 |
---|---|---|---|---|---|
攻撃強度 | 43 | 9 | 6 | 2322 | 23.2/秒間攻撃力 |
攻撃速度レベル | 100 | 9 | 6 | 5400 | 攻撃速度18%上昇 |
基礎耐久値 | 11 | 9 | 6 | 594 | 594 |
【特殊効果】
攻撃射程2%増加
五雷法陣は対武将施設として強化優先度は高めです。
武将に攻撃を与えると闘気を減少させるので
攻撃速度上昇は有効な強化です。
<7.諸葛神弩>
【全クリア時の上昇値】
項目 | 上昇値 | 数量 | 層数 | 上昇値合計 | 上昇値実数 |
---|---|---|---|---|---|
攻撃強度 | 51 | 9 | 6 | 2754 | 27.54/秒間攻撃力 |
無効値 | 100 | 9 | 6 | 5400 | 18%ダメージ軽減 |
基礎耐久値 | 36 | 9 | 6 | 1944 | 1944 |
【特殊効果】
周囲5マス内に敵軍が居ない場合、追加ダメージを6%与える
ここから耐久値の上昇値が高くなります。
秒間攻撃力も約10%増ぐらいの値なので
最終強化されると体感で変わりそうです。
<8.煉獄塔>
【全クリア時の上昇値】
項目 | 上昇値 | 数量 | 層数 | 上昇値合計 | 上昇値実数 |
---|---|---|---|---|---|
攻撃強度 | 61 | 9 | 6 | 3294 | 32.94/秒間攻撃力 |
無効値 | 100 | 9 | 6 | 5400 | 18%ダメージ軽減 |
基礎耐久値 | 28 | 9 | 6 | 1512 | 1512 |
【特殊効果】
ダメージ強化状態発動にかかる時間を3%短縮
この施設も耐久値の上昇量が多く
戦闘でも主要施設の一つとなりますので
強化優先度は高めです。
<9.氷井台>
【全クリア時の上昇値】
項目 | 上昇値 | 数量 | 層数 | 上昇値合計 | 上昇値実数 |
---|---|---|---|---|---|
攻撃強度 | 74 | 9 | 6 | 3996 | 39.96/秒間攻撃力 |
無効値 | 100 | 9 | 6 | 5400 | 18%ダメージ軽減 |
基礎耐久値 | 36 | 9 | 6 | 1944 | 1944 |
【特殊効果】
凍結効果発動にかかる時間を3%短縮
氷井台は7秒時点から凍結が入りますので
特殊効果の3%短縮は0.21秒短縮となります。
もし3%×6層まで特殊効果を重ねられる
のであれば1.26秒短縮なのでかなり強力な
特殊効果になります。
<10.金虎台>
【全クリア時の上昇値】
項目 | 上昇値 | 数量 | 層数 | 上昇値合計 | 上昇値実数 |
---|---|---|---|---|---|
攻撃強度 | 44 | 9 | 6 | 2376 | 23.76/秒間攻撃力 |
無効値 | 100 | 9 | 6 | 5400 | 18%ダメージ軽減 |
基礎耐久値 | 40 | 9 | 6 | 2160 | 2160 |
【特殊効果】
蓄力時間3%短縮
金虎台は8秒に一回の攻撃なので
3%短縮は0.24秒短縮と同義です。
こちらも×6層出来るのであれば
1.44秒短縮となるので強力です。
【まとめ】
肝心の施設強化に必要な星ぼうの入手難易度は
後半(金虎台)に行くほど高く、多くのプレイヤーは
氷井台の星ぼうですら集めるのに苦労するでしょう。
しかし強化効果は後半になるほど高くなっているので
自分が最大限クリア(盾3枚)可能なステージの
施設を優先して上げていきましょう。
私はクリア状況から言って諸葛神弩と煉獄塔
あと五雷法陣の強化を進めようと思っています。
※2 小喬さんの情報提供により
無効値を追記する事が出来ました。
コメント
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小喬さん
貴重な情報ありがとうございます、やっとスッキリしました
ダメージ軽減値について測定しました。結果は 表示値÷300 のパーセント値になります。
Maxの場合は (5400÷300)=18% のダメージ軽減です。攻撃速度と同じ仕組みですね。
また、特殊効果も6層分あるので、たとえば流星弩の場合は「 0.5%のダメージ加える(最大15)」を6層分重ねると、「3%のダメージ加える(最大90)」となります。
射撃塔の特殊効果は非常に分かりにくく、「目標との距離(マス数)の100%の追加ダメージを与える」となりますが、最大射程=10マスなので、追加で+10のダメージと言う意味です。6層を重ねると、Maxで+60ダメージになります。
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