情報が錯綜している「騎乗システム」ですが
ここでは名馬の値段(必要課金額)の計算を
してみたいと思います。
【目的】
1頭名馬を入手する為に必要な元宝(課金額)を
算出して今後のプレイ計画の参考にする。
【結果】※参考概算値
パターン | 使用綱 | 必要課金額(参考) |
---|---|---|
case1 | 低級繫駕綱(青) | 163,200円 |
case2 | 高級繫駕綱(金色) | 153,000円 |
case3 | 低級繫駕綱(青) | 210,800円 |
case4 | 高級繫駕綱(金色) | 197,625円 |
<case説明>
case | 内容 |
---|---|
case1.2 | 相馬で野生馬のみを捕獲し「紫馬は合成」にその他は売却し橙色名馬図を購入 |
case3.4 | 相馬で野生馬のみを捕獲し「全て売却」橙色名馬図を購入 |
一番安く名馬を手に入れられるパターンは
「金色綱を使用して紫馬は合成しその他は
売却して橙色名馬図を購入」です。
ここからは結果に至った計算式になります。
【前提条件】
馬種類 | 純血度 | 必要交配回数 | 出現率※ | 売却額 | 購入額 |
---|---|---|---|---|---|
名馬(金) | 100% | - | - | - | - |
汗血馬(橙) | 78% | 4回 | - | - | 8000 |
純血馬(紫) | 58% | 4回 | 5% | 800 | 1600 |
半血馬(青) | 42% | 3回 | 15% | 200 | 400 |
温血馬(緑) | 26% | 3回 | 30% | 60 | - |
混血馬(白) | 21% | 1回 | 50% | 30 | - |
・必要交配回数
母体1頭と橙色馬4頭(4回)を使用して名馬にする
1回の純血度上昇率は「6%」で計算。
・出現率
計算の便宜上推定値を記載
<計算式参考:case1.2のみを記載>
case | 綱種類 | 捕獲率 | 必要元宝/1回 | 必要施行回数 | 使用元宝(合計) | 課金額 |
---|---|---|---|---|---|---|
case1 | 低級繫駕綱(青) | 25% | 80 | 1200回 | 96000 | 163,200円 |
case2 | 高級繫駕綱(金色) | 100% | 300 | 300回 | 90000 | 153,000円 |
※1元宝=1.7円で計算
※捕獲率は推定値を記載
<獲得馬数>
汗血馬(橙) 2頭(橙色名馬図)で購入
純血馬(紫) 15頭(橙色馬3頭に合成)
汗血馬(合計)5頭=名馬1頭
ハッキリ言って安い買い物ではありません。
この金額から更に血統を変更したりスキル合成が
必要になります。
【無課金で名馬を入手するまでの日数】
綱種類 | 捕獲率 | 必要施行回数 |
---|---|---|
普通綱 | 25% | 540回 |
金色綱 | 100% | 180回 |
<前提条件>
・相馬で野生馬のみを捕獲し「紫馬は合成」に
その他は売却し橙色名馬図を購入(上記case1.2と同様)
【必要プレイ日数】 180日(約6カ月)
意外と短く感じるかも知れませんが一日の
無料分を元宝換算すると・・・
<一日の無料分>
普通綱3回=80元宝×3回=240元宝
金色綱1回=240元宝×1回=300元宝
合計=540元宝/1日
実は1日に540元宝配布しているのと同義です。
【まとめ】
福の神武将が一人約100,000円なので決して
安い買い物ではありませんが、無課金で進めた
場合、5頭揃えるのに最短で2年半かかります。
実際は1頭~2頭を年単位で育成するのが現実的
ではないでしょうか。
コメント
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売却は悪手です。高くつきます。
武将獲得に課金して来てゲーム進行と共に色々変化して短期間に課金し無ければ課金しても強くならないゲームである事がわかった。
ゲームの為に働いている訳でないので長い目で見て課金したところでなんの価値も無いただのゲームに注ぎ込む事をやめて美味しい物でも食べて楽しく過ごした方が良いとおもった!
私は携帯から削除をします…
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