また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)











通常
桜
芽吹
金糸雀
乙姫
傾奇
-
キャラ獲得時に所持
-
- 物攻 +20
- 物防 +20
- 魔攻 +20
- 魔防 +20
キャラボードで入手 -
- 物攻 +30
- 物防 +30
- 魔攻 +30
- 魔防 +30
絆Lv10で入手 -
- 物攻 +40
- 物防 +40
- 魔攻 +40
- 魔防 +40
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
- 物防 +80
- 魔防 +80
衣装ショップ(幻妖石)で購入 -
- 物攻 +500
- 物防 +500
- 魔攻 +500
- 魔防 +500
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
イベント期間中のみ獲得可能
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必殺スキル
対象が妖狐の場合、威力が40%増加する
フルチェイン時
自身に物攻バフ3とフルチェイン威力増加バフ1を一定時間付与し、物防バフ解除の成功率が50%増加する
フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与する
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
ゼロ秘技
ダメージ増加+40%
土属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
フルチェインした時、ダメージ+20%
ゼロスキル
さらに、奇怪族か妖狐族から攻撃を受けた場合ダメージを15%軽減する
対象が妖狐族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が暗器の場合、さらにダメージが20%増加する
キャラアビリティ
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。
※ 妖気解放が実装されているキャラの場合、ソースモードでこの文章と囲っている「div」タグ(矢印のあるところ)を削除。
※ ソースモードにすると矢印は「↓」になっています。
妖気解放アビリティ
限界突破 2 アビリティ修得
アビリティ「※アビリティ名※」を修得する
限界突破 3 アビリティ修得
アビリティ「※アビリティ名※」を修得する
限界突破 4 必殺スキル強化
メインキャラで必殺スキル使用時に下記の効果を追加
- ※説明※
- ※説明※
- ※説明※
限界突破 5 物攻強化
↓
オトモ行動
※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

使用回数:3回
※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
土撃敵単体に威力100で攻撃する
-
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
-
土撃敵単体に威力250で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
土撃敵単体に威力100で攻撃する
-
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
-
石化撃敵単体に威力250で攻撃し、対象に75%の確率で石化を一定時間付与する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
土撃敵単体に威力100で攻撃する
-
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
磯の特大サザエ投げ敵単体に威力1400で攻撃する
対象が妖狐の場合は威力が40%増加する -
回復自身のHPを効力200で回復する
プロフィール
「今宵のお誘いは、受けてくれるわよねぇ?」
花魁ノ國に来たお客の案内役得意の目利きで
どの格の客か案内中に把握し
花魁に情報を流す役目を帯びている
店の用心棒も兼ねており
武術の練度は非常に高い
垢嘗め、枕返しと同期で三人とも部屋は一緒
寝る時は素っ裸で
枕返しをちょいちょい困らせている
垢嘗めもさざえ鬼の真似をしようとして
さらに枕返しを困らせている
枕返しの事も、垢嘗めの事も
妹のような存在だと思っている
体重:49.8kg
誕生日:4月22日
付記:紅葉様や絡新婦様たちのように、160cmは越えたかったなぁ、と思っている
魚介類を使用した料理が得意
枕返しや垢嘗めも喜んで食べてくれるものだから、ついつい張り切って作ってしまう
禿(かむろ)たちの中で
普段は最も落ち着きがあり、冷静沈着なタイプ
なのだが、予想外の事に直面した時は意外とドジっ娘の顔を見せる
幼い頃より皆に好かれていた
特に男性に好かれるような雰囲気をもっていたが、本人にその自覚はない
住んでいた海辺の町が、
海賊に襲われ支配された、暗い過去を持つ
しかし、
虎視眈々と奪還の計画を立て
さざえ鬼が中心となって、隙を衝いて海賊たちに復讐する
「命だけは」と命乞いをする海賊たちを許すも、その全ての財をちゃっかり没収した
その後、
お座敷遊びが自分の天職と信じ
自ら花魁ノ國にやって来る
海賊から没収した財は自分しか知らぬ場所に隠し
いざという時のためにとっておいている
というか
声色を自在に変えて演技をすることができる
残念ながら、
幻妖界にそれを生かして出来る職は無いのだが
そういう仕事があったらいいなぁと思っている
どこに惹かれるのか?と聞かれると
上手く答えられない
磯の香りがするものは全部好き
という事を知っているので
花魁を天職と思うものも
厳しい下積みが必要な事に驚き、落胆した過去がある
禿(かむろ)として過ごし、
同期の垢嘗めと枕返しと日々を過ごすうちに
仲良くなり
人懐っこいふたりに家族のような情を覚え
姉のような感覚になる
そのため、
他の同期の仕事ぶりを気に掛けるようになり、世話好きな面も開花する
垢嘗め発案ではあるが
「さざえ鬼は同期の中でまとめ役」と言われ
さざえ鬼自身も満更ではない様子である
妹のような存在その1
枕返しが背中を見せようとしない事に感心しているが
さざえ鬼の方が武術が上なので
からかって何度も背後から声を掛け驚かせている
頬を膨らませる枕返しが可愛くて好き
「やぁ!!枕返し。おや?
ふふふ……そんなに驚いてどうしたのです?」
妹のような存在その2
垢嘗めの特異な感性にドン引きしながらも
その意欲は認めている
そして自分も見習わなければならないと思いつつも、やはり無理だと諦める
「そ、それを嘗めるっ?
い、いや止めときましょう、垢嘗め!」
自分は井の中の蛙だったと
禿(かむろ)の時に薄々気が付いてはいたが、
見る遊女見る遊女が自分より圧倒的に美人ばかり
皆から強く言われる事はないが
陰では色々言われている事を知る
共に磨き共に成長した同期のふたり、
それに、いつも面倒を見てくれている
花魁三姉妹だけがさざえ鬼の心の拠り所
責任感以上に
同期のふたりと並び立つためにも
努力だけは欠かした事はない
勝てない相手その1
紅葉の実力を心から尊敬している
「紅葉お姉さま。もう一番……勝負しましょう」
たまにお座敷遊びの稽古相手になってもらったりしているも
負けん気が強すぎて
「花魁の本分を忘れるな」と注意されている
実直さと愛嬌で、言い寄ってくる者も多い
しかしながら彼女自身はその魅力に気付いていない
そんな鈍感さも相まって周囲からの評価は意外に高い
基本的には与えられた仕事をきっちり行っているが、心は慈愛に満ちている
誰かが困っていると、
業務的に動くように見せるが
実は心から助けたいと思っている
自分のことには鈍感だが、
観察力は高く、
ヒトの目利きには長けている
何故だか
月夜が光り輝く晩は酔っ払いのようにおかしくなり、花魁三姉妹でないと彼女を止められない
とにかく強い
確率としては、明らかにおかしいぐらいに勝つ
勝てない相手その2
きびきびと動く絡新婦に感心し
興味を持って目で追ってみるも、本能的に動くので参考にならない
要領を得ない相手だとも思っている
「むぅ
今日も絡新婦お姉さまは行ってしまいました
しかしあの大胆さ、侮れません……!」
油断のならない相手
計算された動きに目を奪われるも
それがこれまでの経験や毛倡妓自身の努力と知り
そのようになりたいと
下積み生活も受け入れられるようになった
「たったそれだけの動きで
相手を制したのですか?
凄い……あ、いえ。とても勉強になります」
さざえ鬼は自身の容姿に劣等感を抱いている
でも、それでも私が良いと言ってくれるような方がいたら素敵だなぁ
その凄まじい勝率を誇るじゃんけんで
唯一勝てなかった相手がいる
山嶽ノ國で出会った眼帯をした少女
再戦を心から待ち望んでいる
キャラ一覧
キャラのカケジク一覧
掛け合いキャラ一覧
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
キャラ性能の調整内容
2025/04/18(金)
オトモの強化
- 必殺威力:1300 → 1400
タイプ(短期型・中期型・長期型)による必殺威力の格差撤廃 - キャラボードのオトモ必殺マスによる更なる威力増加
1マス習得ごとに必殺威力10%増加(現時点で最大5マス50%) - オトモ行動1サイクルにつき3回の回復撃を追加&回復スキルの効力減少(総合的な回復力は上方)
ループ 3・7・11の攻撃 → 回復撃:敵単体に威力100で攻撃し、最もHPが低い味方を効力60で回復する
回復スキルの効力:416 → 200 - オトモ行動1サイクルにつき3回の属性攻撃を追加
ループ 2・6・10の攻撃 → オトモ自身の属性以外の3属性を1回ずつ
【火属性】2:風撃、6:土撃、10:水撃 【風属性】2:土撃、6:水撃、10:火撃
【土属性】2:水撃、6:火撃、10:風撃 【水属性】2:火撃、6:風撃、10:土撃
2025/01/29(水)
ゼロ秘技の性能調整
次のチェイン中
ダメージ増加+20%
土属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+40%
フルチェインした時、ダメージ+20%
↓
このチェイン中
ダメージ増加+40%
土属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
フルチェインした時、ダメージ+20%
2024/12/18(水)
プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整
- プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
- ゼロ防 :38%[51%] → 27%[36%]
ゼロ防種族一致:22%[34%] → 15%[24%]
※ []内ゼロ防SLv6時
2024/08/20(火)
必殺効果に以下を追加
- フルチェイン時
自身に物攻バフ3とフルチェイン威力増加バフ1を一定時間付与する - フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与する
2024/06/05(水)
ゼロ攻の種族を変更
- 奈落 → 妖狐
必殺効果に以下を追加
- 対象の種族が妖狐の場合、威力が40%増加する
- フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
オトモ必殺のキラー変更
- 奈落 → 妖狐
2024/05/24(金)
- 必殺威力:500 → 1000
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