テンプレートから「このページを元に新規ページを作成する」で新規ページを作成し、「※ゼロ防スキル名※」や「※回数※」といった「※」マークのある箇所を編集していくのが基本となります。編集の際「※ゼロ防スキル名※」などを消してから編集します。
また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)
また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)

鴉天狗
通常移動速度+20%スプリント時の移動速度+20%
回避速度+20%
属性
ロール
ロール
種族
所属天狗ノ國
所属天狗ノ國ゼロ防
鬼耐性
飛天耐性ゼロ攻
鬼キラー
-
太刀
鬼耐性
飛天耐性ゼロ攻
鬼キラー
-
太刀実装日2022/07/01CV前野智昭
入手方法 ガチャ 國ガチャ[天狗]
通常
紺碧
霧島
不知火
朧月
傾奇
Ba.



-
キャラ獲得時に所持 -

- 物攻 +20
- 物防 +20
- 魔攻 +20
- 魔防 +20
キャラボードで入手 -

- 物攻 +30
- 物防 +30
- 魔攻 +30
- 魔防 +30
絆Lv10で入手 -

- 物攻 +40
- 物防 +40
- 魔攻 +40
- 魔防 +40
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -

- 物防 +80
- 魔防 +80
衣装ショップ(幻妖石)で購入 -

- 物攻 +500
- 物防 +500
- 魔攻 +500
- 魔防 +500
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
イベント期間中のみ獲得可能
-
衣装ショップ(有償幻妖石)で購入 -
-
-
-
必殺スキル
※ 妖気解放後のスキル効果です。妖気解放前の効果は「妖気解放前」タブで確認できます。
- 鴉流・残月
- 妖気解放前
- 敵単体に威力1000で攻撃する
対象が鬼の場合、威力が40%増加する
自身が風属性威力増加バフ状態の場合、威力が30%増加する
自身がゼロ攻を発動中、威力が20%増加し、攻撃前に味方全体に鬼キラーバフ10(重複不可)とブレイクヘイストを一定時間付与する
フルチェイン時
攻撃前に味方全体に風属性威力増加バフ2と自身に物攻バフ2を一定時間付与する
フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与し、ゼロ攻の残り使用回数を+1する(ゼロ攻の回数増加は1回のバトルで1回まで)
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:味方全体にブレイクヘイストを30秒付与する
7回目:味方全体のHPを効力70で回復する
10回目:味方全体のHPを効力100で回復する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
偶数回:鴉流の精神統一により、自身のゼロ攻使用までの残り時間を10秒短縮する - 敵単体に威力1000で攻撃する
対象が鬼の場合、威力が40%増加する
自身が風属性威力増加バフ状態の場合、威力が10%増加する
フルチェイン時
攻撃前に味方全体に風属性威力増加バフ2と自身に物攻バフ2を一定時間付与する
フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ2を一定時間付与する
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:味方全体にブレイクヘイストを一定時間付与する
7回目:味方全体のHPを効力70で回復する
10回目:味方全体のHPを効力100で回復する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
ゼロ秘技
鴉天狗秘技
このチェイン中
ダメージ増加+40%
風属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
自身が風属性威力増加バフ状態の場合、ダメージ+25%
ダメージ増加+40%
風属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
自身が風属性威力増加バフ状態の場合、ダメージ+25%
ゼロスキル
鬼&飛天耐性
受けるダメージを3回まで34%軽減する。
さらに、鬼族か飛天族から攻撃を受けた場合ダメージを14%軽減する
さらに、鬼族か飛天族から攻撃を受けた場合ダメージを14%軽減する
鬼キラー&太刀強化
憑魔スキルか必殺スキルで与えるダメージが2回まで10%増加する。
対象が鬼族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が太刀の場合、さらにダメージが20%増加する
対象が鬼族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が太刀の場合、さらにダメージが20%増加する
キャラアビリティ
プレビューで確認し検索結果が複数ある場合は「name=※アビリティ名※」の後に「;group=キャラ」や「;rate=※割合など※」を入力して絞り込みを行います。
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。
自身風属性威力増加バフ&必殺時、スキル威力増加 発動率 10%(強化毎に+1%)
自身に風属性威力増加バフがかかっている時、必殺スキル使用時に確率でスキルの威力が増加する
味方全体スキル威力増加 2.5%(強化毎に+0.5%)
味方全体のスキル威力が少し増加する
風属性威力増加 10%(強化毎に+1%)
風属性スキル使用時に威力が増加する
火傷耐性 30(強化毎に+10)
火傷への耐性が増加する
皮革獲得&ゼニ獲得率UP大
探索で「皮革」を獲得し、さらに「ゼニ」獲得率が大きく増加する
討伐
タウンから討伐キャラとして設定可能
妖気解放アビリティ
限界突破 2 アビリティ修得
アビリティ「出血耐性 100」を修得する
出血耐性 100
出血への耐性が増加する
限界突破 4 必殺スキル強化
メインキャラで必殺スキル使用時に下記の効果を追加
- 「ゼロ攻を発動中、威力が20%増加する」
さらに「攻撃前に味方全体に鬼キラーバフ10(重複不可)とブレイクヘイストを一定時間付与」を追加 - ゼロ秘技フルチェイン時、「ゼロ攻の残り使用回数を+1(ゼロ攻の回数増加は1回のバトルで1回まで)」を追加
- フルチェイン偶数回に「鴉流の精神統一により、自身のゼロ攻使用までの残り時間を10秒短縮」を追加
限界突破 5 物攻強化
物攻強化
物攻+200
オトモ行動
オトモ行動編集
オトモアビリティ
※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

味方HP30%以下時、味方単体HP回復 1回
味方のHPが30%以下になった時、対象のHPを効力300で回復する
使用回数:1回
使用回数:1回
初 動
ループ
※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります
-
天風撃
敵単体に威力250で攻撃し、味方全体に風属性威力増加バフ2を一定時間付与する -
物攻バフ
自身に物攻バフ10を一定時間付与する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
風撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
鴉流・残月
敵単体に威力1400で攻撃する
対象が鬼の場合は威力が40%増加する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
風撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
風撃
敵単体に威力250で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
風撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
天風撃
敵単体に威力250で攻撃し、味方全体に風属性威力増加バフ2を一定時間付与する -
回復自身のHPを効力200で回復する
プロフィール
プロフィール編集
前線で直接指揮を執る部隊長でもある
鴉天狗は強く、また賢い
しかし傲慢にはならず、常に冷静
丁寧に喋るが気が強く
発言の所々には、その気の強さが滲み出ることも
敵対する者に対しての慈悲は持ち合わせていない
特に、天狗ノ國を害する者は許さない
天狗ノ國に住む者のことは、大切に想っている
元々は、自分が妖主になり導くつもりだったのもある
鞍馬天狗に対しては
自信をつけて欲しい
そして、その才能を活かして欲しいと思っている
まだ幼いのに妖主に推され、可哀想に思うこともあるが、
鴉天狗は妖主として認めており
支えたいと思っている
鞍馬天狗を支えるエリート司令官
「誰であろうと油断はせん」
天狗ノ國を守る軍隊の司令官であり、前線で直接指揮を執る部隊長でもある
鴉天狗は強く、また賢い
しかし傲慢にはならず、常に冷静
丁寧に喋るが気が強く
発言の所々には、その気の強さが滲み出ることも
敵対する者に対しての慈悲は持ち合わせていない
特に、天狗ノ國を害する者は許さない
天狗ノ國に住む者のことは、大切に想っている
元々は、自分が妖主になり導くつもりだったのもある
鞍馬天狗に対しては
自信をつけて欲しい
そして、その才能を活かして欲しいと思っている
まだ幼いのに妖主に推され、可哀想に思うこともあるが、
鴉天狗は妖主として認めており
支えたいと思っている
+ キホン見聞- キホン見聞
身長:180cm
体重:71.1kg
誕生日:9月6日
付記:重い鎧と刀を身に着けたまま、かなりの速度で空を舞うことができる
体重:71.1kg
誕生日:9月6日
付記:重い鎧と刀を身に着けたまま、かなりの速度で空を舞うことができる
+ 趣味- 趣味
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
+ 生い立ち- 生い立ち
+ 生い立ち- 生い立ち
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
+ 今に至ル- 今に至ル
+ 今に至ル- 今に至ル
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
+ 恥ずかしい秘密- 恥ずかしい秘密
+ 好きな食べ物- 好きな食べ物
+ 恋愛に対する考え方- 恋愛に対する考え方
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
+ 苦手なもの- 苦手なもの
+ 恥ずかしい秘密- 恥ずかしい秘密
+ ちょっとした自慢- ちょっとした自慢
+ 恥ずかしい秘密?- 恥ずかしい秘密?
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
+ キャラかけあい- キャラかけあい
・白狼天狗(2種)
・鞍馬天狗(1種)
・黒雲坊(1種)
・鞍馬天狗(1種)
・黒雲坊(1種)
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
キャラ一覧
キャラのカケジク一覧
掛け合いキャラ一覧
掛け合いキャラを追加する場合、ソースモードで以下を追加・編集(1対1の場合は1つ目、1対2の場合は2つ目を使用)
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
※種数※
+
※種数※
キャラ性能の調整内容
2025/04/18(金)
オトモの強化
- 必殺威力:1000 → 1400
タイプ(短期型・中期型・長期型)による必殺威力の格差撤廃 - キャラボードのオトモ必殺マスによる更なる威力増加
1マス習得ごとに必殺威力10%増加(現時点で最大5マス50%) - オトモ行動1サイクルにつき3回の回復撃を追加&回復スキルの効力減少(総合的な回復力は上方)
ループ 3・7・11の攻撃 → 回復撃:敵単体に威力100で攻撃し、最もHPが低い味方を効力60で回復する
回復スキルの効力:312 → 200 - オトモ行動1サイクルにつき3回の属性攻撃を追加
ループ 2・6・10の攻撃 → オトモ自身の属性以外の3属性を1回ずつ
【火属性】2:風撃、6:土撃、10:水撃 【風属性】2:土撃、6:水撃、10:火撃
【土属性】2:水撃、6:火撃、10:風撃 【水属性】2:火撃、6:風撃、10:土撃
2025/01/29(水)
ゼロ秘技の性能調整
次のチェイン中
ダメージ増加+20%
風属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+40%
自身に風属性威力増加バフがかかっていた時、ダメージ+25%
↓
このチェイン中
ダメージ増加+40%
風属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
自身が風属性威力増加バフ状態の場合、ダメージ+25%
2024/12/18(水)
プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整
- プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
- ゼロ防 :48%[63%] → 34%[45%]
ゼロ防種族一致:20%[34%] → 14%[24%]
※ []内ゼロ防SLv6時
2024/10/09(水)
必殺効果の調整(妖気解放後)
- 風属性威力増加バフ状態時の威力:20% → 30%
2024/06/26(水)
- 妖気開放
2024/06/05(水)
必殺効果に以下を追加
- 対象の種族が鬼の場合、威力が40%増加する
- フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
2024/05/24(金)
- 必殺威力:500 → 1000





























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