また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)











通常
桃珊瑚
琥珀
サファイア
ダイヤ
-
キャラ獲得時に所持
-
- 物攻 +20
- 物防 +20
- 魔攻 +20
- 魔防 +20
キャラボードで入手 -
- 物攻 +30
- 物防 +30
- 魔攻 +30
- 魔防 +30
絆Lv10で入手 -
- 物攻 +40
- 物防 +40
- 魔攻 +40
- 魔防 +40
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
- 物防 +80
- 魔防 +80
衣装ショップ(幻妖石)で購入 -
イベント期間中のみ獲得可能
-
-
必殺スキル
対象の種族が地走の場合は威力が70%増加する
対象の種族が霊獣の場合は威力が70%増加する
自身が風属性以外の属性威力増加バフ状態の場合、攻撃前に同じ効果段階で風属性威力増加バフに変換して一定時間付与する
自身がゼロ攻を発動中、攻撃前に自身に地走キラーバフ10と霊獣キラーバフ10を一定時間付与する
フルチェイン時
攻撃前に自身に魔攻バフ2と風属性威力増加バフ3を一定時間付与する
フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与する
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを20秒付与する
奇数回:攻撃前にオトモを除く最もブレイクヘイストの効果時間が短い味方と自身にブレイクヘイストを10秒付与する
偶数回:攻撃前に自身と最も魔攻の高い味方に魔攻バフ3を一定時間付与し、自身と最もHPの低い味方を効力60で回復する
ゼロ秘技
ダメージ増加+40%
風属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
自身が風属性威力増加バフ状態の場合、ダメージ+25%
ゼロスキル
さらに、霊獣族か地走族から攻撃を受けた場合ダメージを14%軽減する
対象が霊獣族か地走族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が楽器の場合、さらにダメージが20%増加する
キャラアビリティ
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。
※ 妖気解放が実装されているキャラの場合、ソースモードでこの文章と囲っている「div」タグ(矢印のあるところ)を削除。
※ ソースモードにすると矢印は「↑」や「↓」になっています。
妖気解放アビリティ
限界突破 2 アビリティ修得
アビリティ「※アビリティ名※」を修得する
限界突破 3 アビリティ修得
アビリティ「※アビリティ名※」を修得する
限界突破 4 必殺スキル強化
メインキャラで必殺スキル使用時に下記の効果を追加
- ※説明※
- ※説明※
- ※説明※
限界突破 5 ※物攻/魔攻※強化
↓
オトモ行動
※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

使用回数:3回
※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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風撃敵単体に威力250で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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二人のDOGMA敵単体に威力250で攻撃し、自身に魔攻バフ3を一定時間付与し、メインキャラに魔攻バフ3を一定時間付与する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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戦慄!ドグマアタック敵単体に威力1300で攻撃する
対象の種族が霊獣の場合は威力が40%増加する
対象の種族が地走の場合は威力が40%増加する -
回復自身のHPを効力416で回復する
プロフィール
「私達の出番みたいね、魔魅」
「はい、姉さま。魔魅達のお歌、聴かせてやるの」
山嶽ノ國にもその流行の波が訪れる
とはいえ、妖主である邪魅に自ら民を楽しませよう
という意志はなく、民の好きにさせていた
そんな邪魅を動かしたのは、最愛の妹である魔魅のひとこと
「おもしろそうなの」
魔魅が言うなら是非もなし。民は眼中になくとも
たったひとりの妹の言葉ひとつで邪魅は動き出す
魔魅は大好きな姉と楽しいことをするため
邪魅は妹を楽しませるため。姉妹は歌の練習を重ねていく
妖主姉妹が歌うという話題は
やがて山嶽ノ國の民にも広まるが、当の本人たちはどこ吹く風
――姉妹はまだ知らない
ひとりのために歌った歌が、多くの民を
魅了することもあるということを
身長:158cm
体重:47.9kg
誕生日:3月24日
■邪魅
身長:158cm
体重:48.0kg
誕生日:12月3日
因縁の相手だったが、わだかまりも解けて
よい関係を築きつつある
とはいえ、まだ遠慮があって素直に頼るのは憚られる
それに同じ妖主として
弱みを見せることができない部分もあるので
距離感を測りかねている
今日は藁人形たちもおめかし
主人に合わせた『ふぉーまるすたいる』で
邪魅と魔魅のらいぶを彩る
山嶽ノ國にも届きつつあった
邪魅も先日、魔魅と共に
『救い主来訪二周年』を祝ったライブで
息の合った歌を披露した
「邪魅さまはもう、歌わないのですか?
とっても素敵な歌声だったって聞きました
きっと人気がでると思います」
「人気なんて必要ないわ。わずらわしいだけ
國は力で支配できればいい」
雪女の期待の眼差しに、邪魅は首を振る
(そう、この國は
魔魅にとって過ごしやすければそれでいい)
邪魅にとって、自分の評判など二の次だ
だが――もしも、昔の自分が
ヒトから親しまれていれば
疎まれ、排斥されることもなかっただろうか
(人気、ねぇ……
それが不幸の予防策になるとしたら……)
そんなおめでたい世界も、悪くはないかもしれない
返事を出しあぐねる邪魅は
魔魅の「おもしろそうなの」の一言で受けることを決める
「人間界には、らいぶ用のいろんな服があるの
前にイヅナが着ていた衣装も綺麗だったの」
人間界から流れ着いた
『ふぁっしょん雑誌』を眺めながら、魔魅が言う
「魔魅が欲しいなら、仕立て屋を手配しましょうか?」
「それもいいけど、せっかくだから
姉さまと一緒に手作りしたいの!」
なんでも、姉妹でおそろいの衣装を作りたいのだとか
魔魅の希望を聞くや、邪魅の動きは早かった
「確か、堺ノ國に腕のいい仕立て屋がいたはず
刑部に連絡をとって紹介してもらいましょう」
あっという間に手配を済ませ、一反木綿を招く手筈を整える
そろいの衣装。どうせ作るなら
救い主にも見てもらおうか
民相手のらいぶに興味はないが
それは悪くないかもしれない――そんなことを思う邪魅だった
紅葉と同じく因縁の相手
とはいえ、今はもう悪い印象を抱いていない
面倒見のいい気質であり、あっさり距離を
詰めようとしてくるため、反応に困ることもしばしば
毒気の無い性格が自分と真逆だと思っている
自分と仲良くしたいと思っているのはわかるので
ぐいぐい来る毛倡妓を
邪険に扱うこともできず困ることもしばしば
キャラ一覧
魔魅
邪魅
キャラのカケジク一覧
魔魅
邪魅
掛け合いキャラ一覧
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
※ コラボキャラのため掛け合いはありません
キャラ性能の調整内容
2025/01/29(水)
ゼロ秘技の性能調整
次のチェイン中
ダメージ増加+20%
風属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+40%
自身に風属性威力増加バフがかかっていた時、ダメージ+25%
↓
このチェイン中
ダメージ増加+40%
風属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
自身が風属性威力増加バフ状態の場合、ダメージ+25%
2024/12/18(水)
プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整
- プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
- ゼロ防 :48%[63%] → 34%[45%]
ゼロ防種族一致:20%[34%] → 14%[24%]
※ []内ゼロ防SLv6時
2024/05/17(金)
- 必殺威力:600 → 1000
- 種族一致時の威力増加:50% → 70%(2種とも)
- 風属性威力増加バフ:1 → 3
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