また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)











通常
薄桜
焔桜
翡翠
ひよこ
-
キャラ獲得時に所持
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- 物攻 +20
- 物防 +20
- 魔攻 +20
- 魔防 +20
キャラボードで入手 -
- 物攻 +30
- 物防 +30
- 魔攻 +30
- 魔防 +30
絆Lv10で入手 -
- 物攻 +40
- 物防 +40
- 魔攻 +40
- 魔防 +40
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
- 物防 +80
- 魔防 +80
衣装ショップ(幻妖石)で購入 -
- 物攻 +500
- 物防 +500
- 魔攻 +500
- 魔防 +500
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
イベント期間中のみ獲得可能
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必殺スキル
対象が鬼の場合、威力が40%増加する
自身がブレイクヘイスト状態の場合、ブレイクヘイストの効果時間を+5秒する
フルチェイン時
攻撃前に自身に物攻バフ2とフルチェイン威力増加バフ2を一定時間付与し、威力70で水属性の追撃を行い、
対象の現在のヨワミ玉で水属性のヨワミ玉が最も多い場合、さらに威力70で水属性の追撃を行う
フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与する
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:素早く舞い踊り敵を翻弄し、敵全体に魔攻デバフ10を一定時間付与し、自身にブレイクヘイストを40秒付与する
奇数回:対象に魔攻デバフ2と物防デバフ2と胆力デバフ2と被ダメージ増加デバフ4を一定時間付与する
偶数回:威力が20%増加する
ゼロ秘技
自身が霊獣ならさらにダメージ24%
被ダメージ軽減8%
ゼロスキル
さらに、鬼族か飛天族から攻撃を受けた場合ダメージを14%軽減する
対象が鬼族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が暗器の場合、さらにダメージが20%増加する
キャラアビリティ
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。
※ 妖気解放が実装されているキャラの場合、ソースモードでこの文章と囲っている「div」タグ(矢印のあるところ)を削除。
※ ソースモードにすると矢印は「↑」や「↓」になっています。
妖気解放アビリティ
限界突破 2 アビリティ修得
アビリティ「※アビリティ名※」を修得する
限界突破 3 アビリティ修得
アビリティ「※アビリティ名※」を修得する
限界突破 4 必殺スキル強化
メインキャラで必殺スキル使用時に下記の効果を追加
- ※説明※
- ※説明※
- ※説明※
限界突破 5 物攻強化
↓
オトモ行動
※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

使用回数:1回
※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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水撃敵単体に威力100で攻撃する
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回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
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水撃敵単体に威力250で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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水撃敵単体に威力100で攻撃する
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回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
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滅水撃敵単体に威力250で攻撃し、自身に物攻バフ2を一定時間付与し、対象に魔攻デバフ2と物防デバフ2を一定時間付与する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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水撃敵単体に威力100で攻撃する
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回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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霜華天氷脚敵単体に威力1400で攻撃する
対象が鬼の場合は威力が40%増加する -
回復自身のHPを効力200で回復する
プロフィール
「君には、『イッちゃん』って呼ばれたい。嫌なら、いいけど」
クールでひとりが好きな、旅芸人の雪うさぎ……と思わせておいて
実はヒト見知りなだけの寂しがり屋
信じ込みやすい性格であり、何度も騙されてきたので
警戒心は強めだと自分では思っている
しかしながら実際はヒトを信じるハードルが非常に低く
冗談を真に受けてしまったり、たいしてお得でもない
「お得商品」を買ってしまったりすることも
友達として心を開いた相手には距離感近めで接する子である
とても身軽で、どんな場所でもスイーッと滑るように走り
ご機嫌ならくるくると
10回転スーパージャンプを見せてくれるだろう
なお、怒らせると自慢の脚で
えいえいと蹴りを入れてくるので気をつけて
体重:45.3kg
誕生日:3月3日
付記:上機嫌になると、飛び跳ね、くるくる回転する
キャラ一覧
キャラのカケジク一覧
掛け合いキャラ一覧
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
※ コラボキャラのため掛け合いはありません
キャラ性能の調整内容
2025/04/18(金)
オトモの強化
- 必殺威力:1300 → 1400
タイプ(短期型・中期型・長期型)による必殺威力の格差撤廃 - キャラボードのオトモ必殺マスによる更なる威力増加
1マス習得ごとに必殺威力10%増加(現時点で最大5マス50%) - オトモ行動1サイクルにつき3回の回復撃を追加&回復スキルの効力減少(総合的な回復力は上方)
ループ 3・7・11の攻撃 → 回復撃:敵単体に威力100で攻撃し、最もHPが低い味方を効力60で回復する
回復スキルの効力:416 → 200 - オトモ行動1サイクルにつき3回の属性攻撃を追加
ループ 2・6・10の攻撃 → オトモ自身の属性以外の3属性を1回ずつ
【火属性】2:風撃、6:土撃、10:水撃 【風属性】2:土撃、6:水撃、10:火撃
【土属性】2:水撃、6:火撃、10:風撃 【水属性】2:火撃、6:風撃、10:土撃
2025/04/16(水)
必殺効果の調整
- 奇数回フルチェイン時の被ダメージ増加デバフ:1 → 4
2024/12/18(水)
プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整
- プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
- ゼロ防 :48%[63%] → 34%[45%]
ゼロ防種族一致:20%[34%] → 14%[24%]
※ []内ゼロ防SLv6時
2024/05/24(金)
- 必殺威力:600 → 1000
- 種族一致時の威力増加:20% → 40%
- 追撃威力:60 → 70(両方とも)
- フルチェイン威力増加バフ:1 → 2
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