また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)











通常
桜
トラ猫
夜猫
翠猫
さまー
-
キャラ獲得時に所持
-
- 物攻 +20
- 物防 +20
- 魔攻 +20
- 魔防 +20
キャラボードで入手 -
- 物攻 +30
- 物防 +30
- 魔攻 +30
- 魔防 +30
絆Lv10で入手 -
- 物攻 +40
- 物防 +40
- 魔攻 +40
- 魔防 +40
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
- 物防 +80
- 魔防 +80
衣装ショップ(幻妖石)で購入 -
- 物攻 +500
- 物防 +500
- 魔攻 +500
- 魔防 +500
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
イベント期間中のみ獲得可能
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夏のおわり~あなたに会いたくなるの~ガチャのボーナスシート
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必殺スキル
対象が奇怪の場合、威力が40%増加する
フルチェイン時
自身に魔攻バフ3とフルチェイン威力増加バフ1を一定時間付与し、対象からMPを1吸収(MP吸収は1回のバトルで3回まで)する
さらに、このチェイン時の必殺スキルを使用する前に破壊したヨワミ玉の数の2倍の効果段階の魔攻バフを攻撃前に一定時間付与する
フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与する
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
偶数回:自身に奇怪キラーバフ5を一定時間付与する
ゼロ秘技
ダメージ増加+40%
土属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
自身が魔攻バフ状態の場合、ダメージ+20%
ゼロスキル
さらに、鬼族か奇怪族から攻撃を受けた場合ダメージを14%軽減する
対象が奇怪族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が楽器の場合、さらにダメージが20%増加する
キャラアビリティ
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。
1回目:初回ドロー時
2回目以降:前回ドローから40秒経過後
※ 妖気解放が実装されているキャラの場合、ソースモードでこの文章と囲っている「div」タグ(矢印のあるところ)を削除。
※ ソースモードにすると矢印は「↑」や「↓」になっています。
妖気解放アビリティ
限界突破 2 アビリティ修得
アビリティ「※アビリティ名※」を修得する
限界突破 3 アビリティ修得
アビリティ「※アビリティ名※」を修得する
限界突破 4 必殺スキル強化
メインキャラで必殺スキル使用時に下記の効果を追加
- ※説明※
- ※説明※
- ※説明※
限界突破 5 魔攻強化
↓
オトモ行動
※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

使用回数:1回
※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
土撃敵単体に威力100で攻撃する
-
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
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麻痺撃敵単体に威力250で攻撃し、対象に75%の確率で麻痺を一定時間付与する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
土撃敵単体に威力100で攻撃する
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回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
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土撃敵単体に威力250で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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土撃敵単体に威力100で攻撃する
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回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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ムーンライトイリュージョン敵単体に威力1400で攻撃する
対象が奇怪の場合は威力が40%増加する -
回復自身のHPを効力200で回復する
プロフィール
「あなたは、私の特別にしてあげてもいいけど?」
滝夜叉姫の屋敷の庭の片隅に勝手に住んでいる滝夜叉姫も「面白い猫だ」と思っており、好きにさせている
自分の可愛さに自覚的であり、
それを利用して人をからかったり、楽しむことが大好き
しかし心の底では、共に可愛いを高め合える
真実の恋人を探し求める探求者でもある
基本的に自分を中心に考える傾向が強いが、
他人を思い通りにしたいとかはない
要するに、「はいはい可愛い」と適切に愛でてやれば、
意外とそれ以上の要求はしてこない
体重:32.33kg
誕生日:8月8日
付記:元々「きんかびょう」という名だが、読みが可愛くないから「きんかねこ」だと言い張っている
特に十五夜に食べる月見団子は格別
でも最近花魁ノ國で流行っているという猫団子も
とっても可愛いから気になっている
団子のひとつひとつが猫の形になっているなんて
可愛くて食べられない
相手を本気で怒らせることは本意ではなく、
他愛もないやりとりの空気を楽しんでいる
まだまだ若手の猫妖怪
乱世で離れ離れになってしまったが、
当人は「ま、しゃーないよね」と特に気にした風もない
そもそも、こだわらないのが猫だと母は教えてくれてたし
縁があったら、いつかどこかで巡り会えるでしょう
そうやって、ひとり気ままに風来坊となった
月の意匠が大好きなので、
それにまつわる雑貨小物を熱心に集めている
いとこ。とはいえ、それは金華猫の適当な認識であり、
親戚なのは確かだけれど系譜的にどういう繋がりなのかは不明
猫又の勤勉な性格を金華猫はまったく理解できず、
まったくウマが合わない
顔を合わせると「もっと真面目に生きろ」的な
よくわからないお説教をしてくるので苦手だけれど、
お説教のあとに上手く言いくるめて
お小遣いを巻き上げるのは楽しい
ちなみに、金華猫は猫妖怪を全員「いとこ」と呼んでいる
金華猫は自分がとても可愛い存在なのだと気づいた
だって、出会う人はみんな自分に好意的になってくれるし、
あれこれと欲しい物も与えてくれる
世界ってちょろい!
そんな調子で金華猫の調子のりっぷりは
とどまるところを知らない
なお、中には彼女の愛されっぷりをやっかみ、
イヤなちょっかいを掛けてくる奴もいたが、
いたずらで仕返ししたのでおあいこ
甘噛みしながらじゃないと寝つけない
困っているヒトが目の前にいたら助けるけども
「可愛いだけじゃダメなのかな?」
流れ流れて夜叉ノ國。もう可愛いは諦めよう
ここを自分の終の棲家とし、庵を結び、
月を眺めて静かに暮らそう
そうやって、
滝夜叉姫の屋敷の庭の小さな茶室を「美月庵」と名付け、
座って半畳寝て一畳のつつましい暮らしを始めた
もちろん、全部無許可
単に通りすがった滝夜叉姫の家の庭が気に入っただけの
不法侵入・不法居住である
あと、飲食物も勝手に持ってってる
「怪しい子猫が棲み着いている」との報告に、
滝夜叉姫は愉快な奴もいたものだと見物に行った
急な訪問者を出迎えた金華猫
「可愛くないあばら家ですが」と、精一杯のもてなしをした
図々しい
金華猫は滝夜叉姫の佇まいに感じ入るものがあった。
月を見ながら、ふと問いかけた
「可愛いってなんですか。そもさん!」
滝夜叉姫は、悠然と微笑み、庭の水面を指差し一言
「名月を映す水面の心意気」
その一言に、金華猫は悟った。なんか勝手に
そもそも滝夜叉姫は適当に答えただけである
だがまあ悟ったものは仕方ない
金華猫的に、
「可愛い月を映す水面も可愛い
すなわち、可愛さとは、愛でる者をも可愛くすること」
と解釈した
つまり、自分に足りないのは、
可愛くし、高め合える相手。つまり「恋人」なのだろう
ありがとう見知らぬヒト!
私、恋を見つけて最高に可愛くなるから!
大家さんにして、恋の師匠という認識
滝夜叉姫も、金華猫の問いかけには
適当な禅問答で応えるのが楽しくて好き
「大家さん」と呼んでいるのは
彼女の想像力は猫の額ほどであるため、
國とかそういうスケールに及ばないから
無駄飯喰らい同盟として仲が良い
いつかふたりで力を合わせ、大きな夢を……
というような青雲の志などまったくなく、
一緒にゴロゴロするのが心地良い
最高の恋人同士になれるはず
相手はまだ見つかっていないけど
キャラ一覧
キャラのカケジク一覧
掛け合いキャラ一覧
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
キャラ性能の調整内容
2025/04/18(金)
オトモの強化
- 必殺威力:1300 → 1400
タイプ(短期型・中期型・長期型)による必殺威力の格差撤廃 - キャラボードのオトモ必殺マスによる更なる威力増加
1マス習得ごとに必殺威力10%増加(現時点で最大5マス50%) - オトモ行動1サイクルにつき3回の回復撃を追加&回復スキルの効力減少(総合的な回復力は上方)
ループ 3・7・11の攻撃 → 回復撃:敵単体に威力100で攻撃し、最もHPが低い味方を効力60で回復する
回復スキルの効力:416 → 200 - オトモ行動1サイクルにつき3回の属性攻撃を追加
ループ 2・6・10の攻撃 → オトモ自身の属性以外の3属性を1回ずつ
【火属性】2:風撃、6:土撃、10:水撃 【風属性】2:土撃、6:水撃、10:火撃
【土属性】2:水撃、6:火撃、10:風撃 【水属性】2:火撃、6:風撃、10:土撃
2025/01/29(水)
ゼロ秘技の性能調整
次のチェイン中
ダメージ増加+20%
土属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+40%
自身に魔攻バフがかかっていた時、ダメージ+20%
↓
このチェイン中
ダメージ増加+40%
土属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
自身が魔攻バフ状態の場合、ダメージ+20%
2024/12/18(水)
プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整
- プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
- ゼロ防 :48%[63%] → 34%[45%]
ゼロ防種族一致:20%[34%] → 14%[24%]
※ []内ゼロ防SLv6時
2024/06/26(水)
アビリティの調整
- チェイン2ドロー時、土属性付与
CT:60~38秒 → 40~18秒
回数:3回 → 無制限
必殺効果に以下を追加
- フルチェイン時
自身に魔攻バフ3とフルチェイン威力増加バフ1を一定時間付与 - フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与する - フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
偶数回:自身に奇怪キラーバフ5を一定時間付与する
2024/06/05(水)
ゼロ攻の種族を変更
- 飛天 → 奇怪
必殺効果に以下を追加
- 対象の種族が奇怪の場合、威力が40%増加する
- フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
オトモ必殺のキラー変更
- 飛天 → 奇怪
2024/05/24(金)
- 必殺威力:500 → 1000
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