テンプレートから「このページを元に新規ページを作成する」で新規ページを作成し、「※ゼロ防スキル名※」や「※回数※」といった「※」マークのある箇所を編集していくのが基本となります。編集の際「※ゼロ防スキル名※」などを消してから編集します。
また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)
また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)

土蜘蛛 [ドール]
通常移動速度+20%スプリント時の移動速度+20%
回避速度+20%
属性
土属性ロール
魔法ジャマー
土属性ロール
魔法ジャマー種族
霊獣所属ハグレ
霊獣所属ハグレゼロ防
飛天耐性
奈落耐性ゼロ攻
飛天キラー
-
魔具
飛天耐性
奈落耐性ゼロ攻
飛天キラー
-
魔具実装日2025/11/22CV田中貴子
入手方法 限定ガチャ
通常
桃珊瑚
アメジスト
エメラルド
ダイヤモンド
傾奇





-
キャラ獲得時に所持 -

- 物攻 +20
- 物防 +20
- 魔攻 +20
- 魔防 +20
キャラボードで入手 -

- 物攻 +30
- 物防 +30
- 魔攻 +30
- 魔防 +30
絆Lv10で入手 -

- 物攻 +40
- 物防 +40
- 魔攻 +40
- 魔防 +40
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -

- 物防 +80
- 魔防 +80
衣装ショップ(幻妖石)で購入 -
- 物攻 +500
- 物防 +500
- 魔攻 +500
- 魔防 +500
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
イベント期間中のみ獲得可能
-
-
-
-
-
必殺スキル
暴虐デスサイズ
威力1300で攻撃する
対象が飛天か支配状態の場合、威力が60%増加する
さらに、この攻撃で土属性のヨワミ玉を破壊できなかった場合、火属性と水属性と風属性の威力10の追撃をそれぞれ1回行う
自身がゼロ攻を発動中、攻撃前に自身に思惟の女王状態を30秒付与し、ゼロ攻CTを20秒短縮する
思惟の女王:
攻撃を受けた時、対象に5%の確率で強呪縛を一定時間付与する
自身が思惟の女王状態の場合、以下の効果を得る
・威力が60%増加し、ブレイクヘイストを一定時間付与する
・攻撃前に自身に土属性威力増加バフ7(恒久)を付与する(5回まで)
・次回ゼロ秘技ドローまでゼロ秘技ドロー確率が2倍になる
フルチェイン時
攻撃前に自身に魔攻バフ3を付与し、与ダメージ減少デバフを1つ解除する
秘技フルチェイン時
攻撃前に対象に被ダメージ増加デバフ3を一定時間付与する
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを45秒付与し、ゼロ攻CTを100%短縮する
2~6回目:自身に魔攻バフ7(恒久)を付与し、ゼロ攻の使用回数を+1する
対象が飛天か支配状態の場合、威力が60%増加する
さらに、この攻撃で土属性のヨワミ玉を破壊できなかった場合、火属性と水属性と風属性の威力10の追撃をそれぞれ1回行う
自身がゼロ攻を発動中、攻撃前に自身に思惟の女王状態を30秒付与し、ゼロ攻CTを20秒短縮する
思惟の女王:
攻撃を受けた時、対象に5%の確率で強呪縛を一定時間付与する
自身が思惟の女王状態の場合、以下の効果を得る
・威力が60%増加し、ブレイクヘイストを一定時間付与する
・攻撃前に自身に土属性威力増加バフ7(恒久)を付与する(5回まで)
・次回ゼロ秘技ドローまでゼロ秘技ドロー確率が2倍になる
フルチェイン時
攻撃前に自身に魔攻バフ3を付与し、与ダメージ減少デバフを1つ解除する
秘技フルチェイン時
攻撃前に対象に被ダメージ増加デバフ3を一定時間付与する
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを45秒付与し、ゼロ攻CTを100%短縮する
2~6回目:自身に魔攻バフ7(恒久)を付与し、ゼロ攻の使用回数を+1する
ゼロ秘技
土蜘蛛ドール秘技
15秒間、ダメージ増加+12%
自身が霊獣ならさらにダメージ+24%
被ダメージ軽減8%
自身が霊獣ならさらにダメージ+24%
被ダメージ軽減8%
ゼロスキル
飛天&奈落耐性
受けるダメージを3回まで34%軽減する。
さらに、飛天族か奈落族から攻撃を受けた場合ダメージを14%軽減する
さらに、飛天族か奈落族から攻撃を受けた場合ダメージを14%軽減する
飛天キラー&魔具強化
必殺スキルで与えるダメージが1回まで20%増加する。
対象が飛天族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が魔具の場合、さらにダメージが20%増加する
対象が飛天族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が魔具の場合、さらにダメージが20%増加する
キャラアビリティ
プレビューで確認し検索結果が複数ある場合は「name=※アビリティ名※」の後に「;group=キャラ」や「;rate=※割合など※」を入力して絞り込みを行います。
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。
女王の支配
ホールド枠+1
攻撃を受けるか敵がブレイク状態となった時、対象の呪縛耐性が100未満なら、耐性を無視して75%の確率で支配を20秒付与する
支配は修羅の敵には発動しない
支配:
物防と魔防を5%無視して攻撃を受け、死亡時に発動する効果が全て無効化される
攻撃を受けるか敵がブレイク状態となった時、対象の呪縛耐性が100未満なら、耐性を無視して75%の確率で支配を20秒付与する
支配は修羅の敵には発動しない
支配:
物防と魔防を5%無視して攻撃を受け、死亡時に発動する効果が全て無効化される
味方全体スキル威力増加 2.5%(強化毎に+0.5%)
味方全体のスキル威力が少し増加する
土属性威力増加 10%(強化毎に+1%)
土属性スキル使用時に威力が増加する
凍傷&出血耐性 30(強化毎に+10)
凍傷と出血への耐性が増加する
石材獲得&ゼニ獲得率UP大
探索で「石材」を獲得し、さらに「ゼニ」獲得率が大きく増加する
↑
※ 妖気解放が実装されているキャラの場合、ソースモードでこの文章と囲っている「div」タグ(矢印のあるところ)を削除。
※ ソースモードにすると矢印は「↑」や「↓」になっています。
↓
※ 妖気解放が実装されているキャラの場合、ソースモードでこの文章と囲っている「div」タグ(矢印のあるところ)を削除。
※ ソースモードにすると矢印は「↑」や「↓」になっています。
妖気解放アビリティ
限界突破 2 アビリティ修得
アビリティ「※アビリティ名※」を修得する
限界突破 3 アビリティ修得
アビリティ「※アビリティ名※」を修得する
限界突破 4 必殺スキル強化
メインキャラで必殺スキル使用時に下記の効果を追加
- ※説明※
- ※説明※
- ※説明※
限界突破 5 ※物攻/魔攻※強化
↓
オトモ行動
オトモ行動編集
オトモアビリティ
※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

メイン土属性ヨワミ玉破壊時、土属性追撃&被ダメージ増加デバフ2 4回
メインキャラが土属性のヨワミ玉を破壊した時、メインキャラがターゲットしている対象に威力50で土属性の追撃を行い、対象に被ダメージ増加デバフ2を一定時間付与する
使用回数:4回
使用回数:4回
初 動
ループ
※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
土撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
土撃
敵単体に威力250で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
土撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
天土撃
敵単体に威力250で攻撃し、自身に魔攻バフ2と、敵全体に被ダメージ増加デバフ3を一定時間付与する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
土撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
暴虐デスサイズ
敵単体に威力1400で攻撃する
対象が飛天の場合は威力が40%増加する -
回復自身のHPを効力200で回復する
プロフィール
プロフィール編集
永き時の果て、遂に封印からの復活を果たした
土蜘蛛は肉体を分割封印されており
彼女は頭部、すなわち「思惟」を司る重要部位であった
頭部だけあって、思慮深く、狡猾
かつての討伐で首を切られた屈辱を今も忘れておらず
「次はもっと上手くやる」と幻妖界での雪辱を誓った
王としての誇り高さ、傲慢は健在だが
肝心の肉体がまだ追いついていないため
全力を出せない状態にある
もちろん、その制約があってなお、彼女の力は絶大なのだが
土蜘蛛の"頭"を司る、小さな女王
「必ずや力を取り戻し、完全体になった暁には……ぶかぶかの衣だって、完璧に着こなしてみせるわ」
まつろわぬ者たちの王永き時の果て、遂に封印からの復活を果たした
土蜘蛛は肉体を分割封印されており
彼女は頭部、すなわち「思惟」を司る重要部位であった
頭部だけあって、思慮深く、狡猾
かつての討伐で首を切られた屈辱を今も忘れておらず
「次はもっと上手くやる」と幻妖界での雪辱を誓った
王としての誇り高さ、傲慢は健在だが
肝心の肉体がまだ追いついていないため
全力を出せない状態にある
もちろん、その制約があってなお、彼女の力は絶大なのだが
+ キホン見聞- キホン見聞
身長:131cm
体重:33.32kg
誕生日:3月25日
体重:33.32kg
誕生日:3月25日
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
■土蜘蛛
我が手足や胴体のうち、最も強壮なる者
単純な力ではあちらの土蜘蛛
知恵や技ではこちらの土蜘蛛という塩梅
当然、わたしとひとつに・・・・・・・ならなかった!
この土蜘蛛は、かつての土蜘蛛を構成する要素のうち
「自由な魂」という一番厄介な部分を担当していた
当然、「頭」の命令など聞くはずもない
むしろ、下手に融合すれば逆に乗っ取られかねない
その為、現在は緊張関係にありつつも
全面戦争とまではいかない状況である
より厳密にいうと
あちらの土蜘蛛は「いつだってやりあうぞ」と常にやる気なのだが
こちらの土蜘蛛は「いかに策を練っても敗北の可能性をまだ0にできない」として対決を避けている
その現状自体が、こちらの土蜘蛛にとって屈辱
ちなみにあちらの土蜘蛛は勝敗の可能性などは
ハナから念頭にない
あいつのことは大嫌いだが、「自分」でもあるので
力量については誰よりも信頼しており
「あちらの土蜘蛛」 に対する悪口は好まない
以前、従えた妖怪の一匹が
「あんな力馬鹿なんで罠に嵌めりゃ楽勝ですよ!」と
おべっか混じりの嘲りをした瞬間
ぼこぼこにお仕置きをしたことがある
以来、彼女の前で別の土蜘蛛への悪口はご法度である
我が手足や胴体のうち、最も強壮なる者
単純な力ではあちらの土蜘蛛
知恵や技ではこちらの土蜘蛛という塩梅
当然、わたしとひとつに・・・・・・・ならなかった!
この土蜘蛛は、かつての土蜘蛛を構成する要素のうち
「自由な魂」という一番厄介な部分を担当していた
当然、「頭」の命令など聞くはずもない
むしろ、下手に融合すれば逆に乗っ取られかねない
その為、現在は緊張関係にありつつも
全面戦争とまではいかない状況である
より厳密にいうと
あちらの土蜘蛛は「いつだってやりあうぞ」と常にやる気なのだが
こちらの土蜘蛛は「いかに策を練っても敗北の可能性をまだ0にできない」として対決を避けている
その現状自体が、こちらの土蜘蛛にとって屈辱
ちなみにあちらの土蜘蛛は勝敗の可能性などは
ハナから念頭にない
あいつのことは大嫌いだが、「自分」でもあるので
力量については誰よりも信頼しており
「あちらの土蜘蛛」 に対する悪口は好まない
以前、従えた妖怪の一匹が
「あんな力馬鹿なんで罠に嵌めりゃ楽勝ですよ!」と
おべっか混じりの嘲りをした瞬間
ぼこぼこにお仕置きをしたことがある
以来、彼女の前で別の土蜘蛛への悪口はご法度である
+ 好きな食べ物- 好きな食べ物
清らかな湧き水を、美しい盃に注いだもの
炙った味噌漬け肉(特にイノシシ)
炙った味噌漬け肉(特にイノシシ)
+ 生い立ち- 生い立ち
かつて猛威を振るった「まつろわぬ者どもの王」 土蜘蛛
打倒された後、骸は分割され
いくつもの棺に収められて封印されていた
長い時を経るうち、棺の中の各部位は
まどろみの中で徐々に覚醒しつつあった
「彼女たち」は夢を見、考え、思いを募らせる
ある部位は怒りを育み、ある部位は空腹に悩み
ある部位は静かに眠る喜びに浸り・・・・・・といった具合に
元は同じ妖怪でありながらも、別個の人格が育っていったのだ
そして、この土蜘蛛の部位は「頭部」
思惟を司り、討たれた際にはその象徴として
断たれ掲げられた最重要部位である
すべての部位の中で、彼女は最も理性に溢れる土蜘蛛だ
というか他の部位にはそれが無いが極端に乏しい
「目覚めた暁には、わたしが他の部位に
大号令をかけてまとめあげなければならないかしら!」
その時こそ、再び自分が覇を唱え、日本をこの手に収めるのだ
来るべき雪辱戦に、土蜘蛛は燃えていた
打倒された後、骸は分割され
いくつもの棺に収められて封印されていた
長い時を経るうち、棺の中の各部位は
まどろみの中で徐々に覚醒しつつあった
「彼女たち」は夢を見、考え、思いを募らせる
ある部位は怒りを育み、ある部位は空腹に悩み
ある部位は静かに眠る喜びに浸り・・・・・・といった具合に
元は同じ妖怪でありながらも、別個の人格が育っていったのだ
そして、この土蜘蛛の部位は「頭部」
思惟を司り、討たれた際にはその象徴として
断たれ掲げられた最重要部位である
すべての部位の中で、彼女は最も理性に溢れる土蜘蛛だ
というか他の部位にはそれが無いが極端に乏しい
「目覚めた暁には、わたしが他の部位に
大号令をかけてまとめあげなければならないかしら!」
その時こそ、再び自分が覇を唱え、日本をこの手に収めるのだ
来るべき雪辱戦に、土蜘蛛は燃えていた
+ 過ぎ来し方- 過ぎ来し方
困った。目が覚めない
厳密に言うと目覚めているのに封印が解けない
どうやら
頭脳である自分には殊更厳重な封印が施されたらしい
土蜘蛛は焦り始めた
もしや、この封印は永遠なのか
自分はずっと、棺の中で朽ち果てるまで過ごすのか?
それは認められない
かつて付き従った者らの生き残りが
自分の帰還を待ちわびているだろう
暴虐なる朝廷に対抗できる
「頭」は、自分しかいないというのに・・・・・・!
そして、恐れていた事態が発生する
別の部位が先に目覚めたのだ
たとえ棺に封じられていようとも
それは強烈な思念となってすべての部位に伝わった
それが呼び水となったが、他の部位も蠢動を始めている
頭脳たる自分が遅れるわけにはいかない
他の部位など、所詮は思慮の足りない力馬鹿のみ
自分が率いねば、見境のない大災害として暴れ狂い
いずれは再び討伐されてしまうだろう
土蜘蛛は霊力を振り絞り、封印を強引に打ち破った
緩みつつあった封印だが
開封にはかなりの霊力を使ってしまった
新たに構築し直した肉体は
機能は问題ないものの
かなり未成熟なサイズと形状になってしまった
「・・・・・・これではまるで子供なのかしら!」
封印を脱し、自分の肉体を確認した土蜘蛛の第一声であった
厳密に言うと目覚めているのに封印が解けない
どうやら
頭脳である自分には殊更厳重な封印が施されたらしい
土蜘蛛は焦り始めた
もしや、この封印は永遠なのか
自分はずっと、棺の中で朽ち果てるまで過ごすのか?
それは認められない
かつて付き従った者らの生き残りが
自分の帰還を待ちわびているだろう
暴虐なる朝廷に対抗できる
「頭」は、自分しかいないというのに・・・・・・!
そして、恐れていた事態が発生する
別の部位が先に目覚めたのだ
たとえ棺に封じられていようとも
それは強烈な思念となってすべての部位に伝わった
それが呼び水となったが、他の部位も蠢動を始めている
頭脳たる自分が遅れるわけにはいかない
他の部位など、所詮は思慮の足りない力馬鹿のみ
自分が率いねば、見境のない大災害として暴れ狂い
いずれは再び討伐されてしまうだろう
土蜘蛛は霊力を振り絞り、封印を強引に打ち破った
緩みつつあった封印だが
開封にはかなりの霊力を使ってしまった
新たに構築し直した肉体は
機能は问題ないものの
かなり未成熟なサイズと形状になってしまった
「・・・・・・これではまるで子供なのかしら!」
封印を脱し、自分の肉体を確認した土蜘蛛の第一声であった
+ 過ぎ来し方- 過ぎ来し方
なお、同時に作り上げた王の衣は随分とぶかぶかだった
封印前の肉体のイメージで作ったが
今の肉体には見合わない
しかしそれでも土蜘蛛は、その衣をまとうことにした
いずれ肉体は追いつく、いや、追いつかねばならぬのだ
土蜘蛛が目覚めた場所は、山奥だった
まずは強大な思念を飛ばし、他の部位に呼びかける
「わたしの元においでなさい!」
反応はなかった
届いているのが、気づかず寝ているのか、あるいはガン無視が考えるうち、土蜘蛛は違和感を抱く
風景。空気の匂い。龍脈の流れ
そのすべてが、かつての「日本」と似て非なるものだった
「やってくれたわね……!!」
ここがどこかはわからないが、自分を封印した者たちは
きっと日本を遠く離れた場所へと捨てたのだ
それほどわたしを恐れたのかと
いっそ愉快な気分になる土蜘蛛だった
「ここ」がいずこか確かめるため、土蜘蛛はすっそく旅に出た幸い、かつてとかけ離れた姿をしているため
即座に土蜘蛛と見破られることはないだろう
ただ気がかりなのは、かつての部下たちだった
彼らはどうしているだろう?
封印前の肉体のイメージで作ったが
今の肉体には見合わない
しかしそれでも土蜘蛛は、その衣をまとうことにした
いずれ肉体は追いつく、いや、追いつかねばならぬのだ
土蜘蛛が目覚めた場所は、山奥だった
まずは強大な思念を飛ばし、他の部位に呼びかける
「わたしの元においでなさい!」
反応はなかった
届いているのが、気づかず寝ているのか、あるいはガン無視が考えるうち、土蜘蛛は違和感を抱く
風景。空気の匂い。龍脈の流れ
そのすべてが、かつての「日本」と似て非なるものだった
「やってくれたわね……!!」
ここがどこかはわからないが、自分を封印した者たちは
きっと日本を遠く離れた場所へと捨てたのだ
それほどわたしを恐れたのかと
いっそ愉快な気分になる土蜘蛛だった
「ここ」がいずこか確かめるため、土蜘蛛はすっそく旅に出た幸い、かつてとかけ離れた姿をしているため
即座に土蜘蛛と見破られることはないだろう
ただ気がかりなのは、かつての部下たちだった
彼らはどうしているだろう?
+ 過ぎ来し方- 過ぎ来し方
優れた頭脳を持つ土蜘蛛は
ほどなくしてここが妖怪だけの異世界「幻妖界」
であることを知り、歴史の流れを学んだ
憎き朝廷がないのは残念だが
世界を超える手段はいくつもあるだろう
雪辱戦はまたの機会にし、今はできることからやるとしよう
土蜘蛛は、自分の行動の優先順位を組み立てた
1・他の部位を集める。
2・己の地歩を固める。
3・新たな妖主として名乗りを上げいずれは幻妖界をまとめ上げる。
4・人間界へと攻め入る
堅実かつ壮大な計画だった
方々を調べるうち
天狗ノ園の山奥に 「棺」があることを知った
だが、既に妖主がその存在に気づき
なんらかの対処をしようとしている
先手を打って、土蜘蛛は棺の封印を破ることに成功した
その部位は、完全に正気を失っていた
無論、土蜘蛛は制圧するための策はいくつも用意していた
だが、その部位が秘めた霊力は
土蜘蛛の予想を超えて巨大だったのだ
ほどなくしてここが妖怪だけの異世界「幻妖界」
であることを知り、歴史の流れを学んだ
憎き朝廷がないのは残念だが
世界を超える手段はいくつもあるだろう
雪辱戦はまたの機会にし、今はできることからやるとしよう
土蜘蛛は、自分の行動の優先順位を組み立てた
1・他の部位を集める。
2・己の地歩を固める。
3・新たな妖主として名乗りを上げいずれは幻妖界をまとめ上げる。
4・人間界へと攻め入る
堅実かつ壮大な計画だった
方々を調べるうち
天狗ノ園の山奥に 「棺」があることを知った
だが、既に妖主がその存在に気づき
なんらかの対処をしようとしている
先手を打って、土蜘蛛は棺の封印を破ることに成功した
その部位は、完全に正気を失っていた
無論、土蜘蛛は制圧するための策はいくつも用意していた
だが、その部位が秘めた霊力は
土蜘蛛の予想を超えて巨大だったのだ
+ 過ぎ来し方- 過ぎ来し方
土蜘蛛は全力で対応・・・・・・できなかった
秘めた力の総量に比して
現在の肉体は出力上限があまりに低いのだ
強引に全力を振るえば、今の肉体は崩壊する
土蜘蛛、絶体絶命の危機である
理性無く暴れ狂う四肢のひとつと
力を出しきれないが知恵で立ち回る頭部
両者の戦いは、岩を砕き地を裂き、山を揺るがした
しかし、もはやこれまでか・・・・・・・となった瞬間
玄妙な楽の音が聴こえてきた
その音は土蜘蛛の霊力を奮い立たせ
暴走する部位の力を大きく弱めていく
救い主が現れたのだ
救い主は、かねてより鞍馬天狗と相談し
封じられた棺に対処すべく動いていたのだ
さらに、鞍馬天狗率いる天狗の軍勢が
一斉に部位へと殺到していく
形勢は逆転した
怯む部位に、土蜘蛛はとどめの一撃を加える
それで部位の暴走は止んだ
屈辱だった
見知らぬ雑魚に助けられ、危うい勝利を拾わせてもらったのだ
「おまえ。名前はなんというのかしら?」
滾る怒りをなんとか抑え
土蜘蛛は救い主の名を聞き出した
それだけ確認すると、土蜘蛛は部位を吸収し、その場を去った
秘めた力の総量に比して
現在の肉体は出力上限があまりに低いのだ
強引に全力を振るえば、今の肉体は崩壊する
土蜘蛛、絶体絶命の危機である
理性無く暴れ狂う四肢のひとつと
力を出しきれないが知恵で立ち回る頭部
両者の戦いは、岩を砕き地を裂き、山を揺るがした
しかし、もはやこれまでか・・・・・・・となった瞬間
玄妙な楽の音が聴こえてきた
その音は土蜘蛛の霊力を奮い立たせ
暴走する部位の力を大きく弱めていく
救い主が現れたのだ
救い主は、かねてより鞍馬天狗と相談し
封じられた棺に対処すべく動いていたのだ
さらに、鞍馬天狗率いる天狗の軍勢が
一斉に部位へと殺到していく
形勢は逆転した
怯む部位に、土蜘蛛はとどめの一撃を加える
それで部位の暴走は止んだ
屈辱だった
見知らぬ雑魚に助けられ、危うい勝利を拾わせてもらったのだ
「おまえ。名前はなんというのかしら?」
滾る怒りをなんとか抑え
土蜘蛛は救い主の名を聞き出した
それだけ確認すると、土蜘蛛は部位を吸収し、その場を去った
+ 趣味- 趣味
編み物
四本の手で器用に編み上げる技は職人レベル
趣味としてだけではなく
複雑な形を編み上げながら
思考をまとめて記録する縁にもなっており
編み上がったものを見ることで
土蜘蛛はそのときの自分の考えを思い出すことができる
ちなみに編み物は出来るのに何故か裁縫は全くできない
器用さが発揮されるのは編み物にだけである
「出来ることと出来ないことの差が激しすぎる」とは
子泣き爺の談
四本の手で器用に編み上げる技は職人レベル
趣味としてだけではなく
複雑な形を編み上げながら
思考をまとめて記録する縁にもなっており
編み上がったものを見ることで
土蜘蛛はそのときの自分の考えを思い出すことができる
ちなみに編み物は出来るのに何故か裁縫は全くできない
器用さが発揮されるのは編み物にだけである
「出来ることと出来ないことの差が激しすぎる」とは
子泣き爺の談
+ 苦手な事- 苦手な事
酒は好まない
というか一口でへろへろに酔ってしまうために遠ざけている
「酔っている間に討たれては格好がつかん」という理由
というか一口でへろへろに酔ってしまうために遠ざけている
「酔っている間に討たれては格好がつかん」という理由
+ 今に至ル- 今に至ル
その後、土蜘蛛は救い主のことを調べ上げた
なるほど、救い主
幻妖界でその名を知られた「人間」
土蜘蛛は、救い主に強い興味を抱いた
同時に、他の部位の強大すも思い知った
完全体となるのは、一筋縄ではいかなそうだ
最初は「助けられる」という敵態をさらしたが
次からはそうはいかない
力ある者を使い、戦わせ
自分は最後に美味しいところをいただけば良い
知恵を司るのだから、それは卑怯でも卑劣でもない
土蜘蛛は、まずは仲間や手下を増やすことにした
そう、優先順位を入れ替え、地歩を固めるのだ
十分に戦力を整え、それから完全体を目指せば良い
なるほど、救い主
幻妖界でその名を知られた「人間」
土蜘蛛は、救い主に強い興味を抱いた
同時に、他の部位の強大すも思い知った
完全体となるのは、一筋縄ではいかなそうだ
最初は「助けられる」という敵態をさらしたが
次からはそうはいかない
力ある者を使い、戦わせ
自分は最後に美味しいところをいただけば良い
知恵を司るのだから、それは卑怯でも卑劣でもない
土蜘蛛は、まずは仲間や手下を増やすことにした
そう、優先順位を入れ替え、地歩を固めるのだ
十分に戦力を整え、それから完全体を目指せば良い
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
■鞍馬天狗
主人公と共に助けてくれた妖主
屈辱ではあったが、恩義があるのも確か
恩義を一願だにしないのは
支配者として鼎(かなえ)の軽重を向われると考えているため
日を改めて挨拶に行った
よく見ればまだ子供
故に操りやすそうと考えたが
鞍馬天狗は土蜘蛛の外見年齢が近いためが
屈託なく接してきた
土蜘蛛は戸惑いつつも
「交友を結ぶのも策のうちがしら」と受け入れることにした
近頃は、土蜘蛛がらも気に掛ける相手になっている
主人公と共に助けてくれた妖主
屈辱ではあったが、恩義があるのも確か
恩義を一願だにしないのは
支配者として鼎(かなえ)の軽重を向われると考えているため
日を改めて挨拶に行った
よく見ればまだ子供
故に操りやすそうと考えたが
鞍馬天狗は土蜘蛛の外見年齢が近いためが
屈託なく接してきた
土蜘蛛は戸惑いつつも
「交友を結ぶのも策のうちがしら」と受け入れることにした
近頃は、土蜘蛛がらも気に掛ける相手になっている
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
■八岐大蛇
かつて戦った敵であり、酒を酌み交わした友でもある
今はあまりにも卑小な姿になってしまっているため
遭うことを避けている
対等の力を取り戻したならば、再び会いたいと願っている
遥か古代の世界の思い出話をできる数少ない相手だ
かつて戦った敵であり、酒を酌み交わした友でもある
今はあまりにも卑小な姿になってしまっているため
遭うことを避けている
対等の力を取り戻したならば、再び会いたいと願っている
遥か古代の世界の思い出話をできる数少ない相手だ
+ 恥ずかしい秘密- 恥ずかしい秘密
「可愛い服」を着る趣味があること
買う時は変装して店に行く
とある店員にだけはパレてしまったが
内緒にしてくれており、あれこれ協力してもらっている
買う時は変装して店に行く
とある店員にだけはパレてしまったが
内緒にしてくれており、あれこれ協力してもらっている
+ 大切な場所- 大切な場所
とある山の真上から見える風景
現世のふるさとで親しんだ風景に似ているため
現世のふるさとで親しんだ風景に似ているため
+ 恋愛に対しての考え方- 恋愛に対しての考え方
王なので
そういう感情はない、ということにしている
そういう感情はない、ということにしている
+ キャラかけあい- キャラかけあい
・金華猫(衣装違い可)(1種)
・土蜘蛛(1種)
・土蜘蛛(1種)
キャラ一覧
キャラのカケジク一覧
掛け合いキャラ一覧
掛け合いキャラを追加する場合、ソースモードで以下を追加・編集(1対1の場合は1つ目、1対2の場合は2つ目を使用)
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
※種数※
※種数※
1種
キャラ性能の調整内容
現在ありません

















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