また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)











通常
えび
うに
かに
わかめ
-
キャラ獲得時に所持
-
- 物攻 +20
- 物防 +20
- 魔攻 +20
- 魔防 +20
キャラボードで入手 -
- 物攻 +30
- 物防 +30
- 魔攻 +30
- 魔防 +30
絆Lv10で入手 -
- 物攻 +40
- 物防 +40
- 魔攻 +40
- 魔防 +40
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
- 物防 +80
- 魔防 +80
衣装ショップ(幻妖石)で購入 -
- 物攻 +500
- 物防 +500
- 魔攻 +500
- 魔防 +500
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
イベント期間中のみ獲得可能
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必殺スキル
対象が妖帝、または出血状態の場合、威力が50%増加する
対象が妖帝の場合、水属性の攻撃でヨワミ玉を破壊しなかった場合でも破壊した扱いとなる
対象が妖帝以外の場合、対象の現在最も多いヨワミ玉が水属性なら、威力が50で水属性の追撃を行う
自身がぼこぼこ状態の場合、以下の効果を得る
・必ずフルチェインになる(1回のぼこぼこ中2回まで)
・攻撃後、自身のMPを5回復する(1回のぼこぼこ中1回まで)
・威力が40%増加し、自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
・攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ2(恒久)を付与する(15回まで)
フルチェイン時
攻撃前に自身に物攻バフ1(恒久)を付与する(10回まで)
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを30秒と物攻バフ7(恒久)を付与し、ゼロ攻使用までの残り時間を100%短縮する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与し、ゼロ攻使用までの残り時間を10秒短縮する
ゼロ秘技
自身が艶花ならさらにダメージ+24%
被ダメージ軽減8%
ゼロスキル
さらに、妖帝か奈落族から攻撃を受けた場合ダメージを14%軽減する
対象が妖帝の場合、さらにダメージが40%増加する。
スキルの武器種が槍斧の場合、さらにダメージが20%増加する
キャラアビリティ
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。
ゼロ攻を使用した際の必殺威力増加の効果回数を+1する(1度のゼロ攻使用で必殺2回までゼロ攻効果が発動するようになる)
ぼこぼこ:
死亡時に発動する効果を全て無効化する
※ 妖気解放が実装されているキャラの場合、ソースモードでこの文章と囲っている「div」タグ(矢印のあるところ)を削除。
※ ソースモードにすると矢印は「↑」や「↓」になっています。
妖気解放アビリティ
限界突破 2 アビリティ修得
アビリティ「※アビリティ名※」を修得する
限界突破 3 アビリティ修得
アビリティ「※アビリティ名※」を修得する
限界突破 4 必殺スキル強化
メインキャラで必殺スキル使用時に下記の効果を追加
- ※説明※
- ※説明※
- ※説明※
限界突破 5 ※物攻/魔攻※強化
↓
オトモ行動
※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

対象に水属性のヨワミ玉が1つもない場合は発動しない
使用回数:3回
※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
水撃敵単体に威力100で攻撃する
-
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
-
水撃敵単体に威力250で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
水撃敵単体に威力100で攻撃する
-
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
-
滅水撃敵単体に威力250で攻撃し、対象に物攻デバフ2と魔攻デバフ2を一定時間付与し、自身に物攻バフ3を一定時間付与する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
水撃敵単体に威力100で攻撃する
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回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
かぷかぷ敵単体に威力1400で攻撃する
対象が妖帝の場合は威力が40%増加する -
回復自身のHPを効力200で回復する
プロフィール
「うみ、おいしいがいっぱい泳いでる!すごい!なみ、ドーンバシャーンぐるぐる~!たのしい!」
太陽眩しい夏の海に、空亡が堂々参戦!以前から海には興味津々だったが
行こうと決断した理由は言わずもがな、食欲である
海から帰って来た金華猫たちがいろんな土産話をしていたが
空亡は食べ物のことしか耳に入らなかった
海で獲れるものがおいしいのは知っている
つまり、海に行けばそれらが獲り放題食べ放題!
滝夜叉姫から水着をもらい、空亡はうきうきで海に向かった
遠くに見えてきた水平線に、気持ちはどんどん昂っていく
いちばんの目的はもちろん食べ物
ただ、それだけというわけではない
今、夏の海には救い主たちがいるらしい
つまり、会えばいっしょにいられるということ
「救い主と遊んで、おいしいもの食べる
それ、空亡すっごくたのしい!」
ちなみに、空亡はなぜか水に浮かばない
なんでも食べる性質のため
海水より圧倒的に比重が重いからだと思われる
なので泳ぐ際には海で意気投合した
鮫の怨霊・かまぼこに掴まる
なお水中でも息は苦しくならないため
空亡がなかなか海から上がってこない場合は
ほぼ確実に海の底を歩いて貝や蟹を拾い食いしている
体重:29.7kg
誕生日:10月28日
いっしょに波乗りで遊んだ仲間
かまぼこはもじゃまるにマウントを取っているらしい
海から帰ったときはしっかり髪を洗うように念押しされた
めんどくさいと思いつつ
温泉に入ったら湯船で待ち構えていて、びっくりした
冬にもおいしいものがいっぱいあると予想しているので
寒くなったらまた水着で遊びに行きたい
と話したらイヅナが困った顔をした
そう聞いた空亡はすぐに海に向かおうとした
けれど救い主やイヅナと約束を思い出し
屋敷を出る前に滝夜叉姫に行き先を伝えた
「ほう、海に行きたいとな?
かまわぬが、その姿のままというのはよろしくないのう」
滝夜叉姫はそう言うと、いくつかの面積の少ない服を取り出した
「水着という、海で遊ぶには必須のものじゃ
座敷わらしが使うかもと用意していたが
あやつは外に出ぬからな、この中なら......これが良かろう」
フリルで飾られた白いビキニを空亡は気に入った
肌が出て涼しく、手触りも良く、何より動きやすい
「ありがと! いっぱいいっぱいいただきますしてくる!」
元気にそう宣言し、空亡は海を目指して走り出す
道中ですれ違う民たちが水着姿の空亡に驚くが
全く気にすることはなかった
だって夏の海にはおいしいものがいっぱいあるのだから
ふわふわ海底を歩きながら、足元の貝を拾ってパクリ
揺れる海藻を掴んでムシャリ、よこぎった魚も獲ってひと口
確かに食べものはいっぱいあった
けれでどれも食べる時に口の中に海水が入って
しびしびして思っていたよりおいしくない
それでも諦めず魚を追いかけていると
突如大きな影が空亡を追い抜いて、魚に食らいついた
空亡は鮫を初めて見た
けれどその鮫と視線が交差した瞬間、本能で感じ取った
こいつは自分と同じことを望んでいる、と
睨み合いは一瞬で終わり
空亡と鮫は我先にと魚を追い、食べ競う
食べる勢いは互角
そしていつしかふたりのあいだには友情が芽生えていた
海に行く許可をくれて、水着と銛を用意してくれた
あと銛で魚を突いた時に叫ぶ台詞を教えてくれた
救い主たちが不在のときは
滝夜叉姫が遊んでくれることも多い
ただしけっこうな頻度で雲外鏡に執務室へ呼び戻される
強くて優しくて、救い主とも仲が良い
救い主の姉らしいのだが
見た目はぜんぜん似ていない気がする
かかえられて
「高い高ーい!」とジャンプしてもらうのが楽しい
跳びながら二人で眺めた大海原はすごかった
どちらが速く多く食べられるか競い
速さはかまぼこ、量は空亡で結果はほぼ互角だった
常に腹ぺこ同士であり
どちらも食べることが一番好きなので気が合う
救い主の財布が悲鳴を上げていることは互いに気づいていない
これなら裸でいいんじゃないかと思いつつ
救い主が褒めてくれるので着ている
みんなが可愛いと言うので
普段からこの格好でいようといたら、イヅナに止められた
イヅナだっていつもお腹を出しているのに
空亡が待ち構え、かまぼこが魚をそこへ追い立てる連携で
楽々大物を獲ることができる
いずれは鯨を取りたいと思っている
ちなみに鯨は見たことない
みんなから距離を取られていた
理由は単純
空亡の後ろに浮かぶかまぼこである
見た目は獰猛な鮫なので
金華猫は物陰から覗き込み
倉ぼっこは怯えて倉に引きこもった
見かねた滝夜叉姫があいだを取り持ってくれたおかげで
みんなも徐々にかまぼこを受け入れるようになっていった
ところがしばらくすると
かまぼこの元気がなくなってきた
音量でどこでも行けるとはいえ、かまぼこは鮫である
長時間、海から離れすぎたのが原因だった
だから空亡は救い主にお願いして、もう一度海に向かった
そして打ち寄せる波を浴びた瞬間
かまぼこはすぐに元気を取り戻した
ついでに空亡といっしょに
屋台を巡って爆食いすることも忘れない
こうして友達のかまぼこのため
空亡は定期的に海へ遊びに行くようになった
目の前に白くて長いものが落ちていた
拾って口に入れて見たら
すぐそこの岸壁から「ひゃぁんっ!?」と声がした
「び、びっくりしたぁ!
あのね、白の尻尾は食べ物じゃないの
だからかじらないで、ね?」
現れたのは不思議な雰囲気を纏う少女だった
全体的に白く、頭に角があって、目が赤い
「オマエ、空亡と似てる」
「え? そうかな? 空亡ちゃんって言うんだ
えーっと、お菓子食べる? 白とちょっとお話しない?」
お菓子
その単語を聞いた空亡は首が捥げんばかりに頷いた
だってお菓子は美味しいのだ
恋だとか龍だとか
白い少女の話はよく分からなかったけれど
居心地が良かった
だからお菓子を食べ終わっても空亡は隣で話を聞いていた
「オマエ、名前なに?」
「わお、言ってなかったっけ
えっとね、白の名前は......謎。今はまだ、秘密なの」
別れ際にそう言って、白い少女は姿を消した
なので空亡は頭の中で彼女をこう呼ぶことにした
「白いおかし」
浜辺で食べ物をたくさん焼いて
おいしくしている鬼、という認識
空亡は取り巻きの鬼たちとセットで覚えている
鬼童丸がいなくても
鬼の集団=鬼童丸だと思っているのだが
今のところ誰もその間違いに気づいていない
例えば釣り
糸を海面に垂らして魚が食いつくまでガマンできない
例えばバーベキュー
生焼けでも食べてしまう
大好きな救い主とも本当はずっといっしょにいたい
けれど困らせてしまうから
屋敷で救い主の帰りを待つことだけはちゃんとできる
「さかなごっこ」をしようとしたら
むせたかまぼこに尻を噛まれた
しばらく小さく丸い尻に
くっきり歯形が残っていて、イヅナを心配させてしまった
・牛若丸(1種)
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どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
※ コラボキャラのため掛け合いはありません
キャラ性能の調整内容
現在ありません
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